Steel Armor

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Borisz80
#90
Üdv! Ismét szemezgetek a szimmel.
Eddigi tapasztalatok során mennyire lehet a szimet realisztikusnak mondani? Ez a sok ikon meg kistérkép stb eléggé zavarba ejtő.
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2015.01.21. 09:26:24

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

hooah
#89
Valaki meg tudná mondani, hogy lehetséges free camera módban körbenézni?

#88
http://www.youtube.com/v/4Sv5V3xqyco&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB
f2d
#87
Sziasztok!

Ha ki akartok próbálni egy igazán komoly modern harckocsiszimet, akkor a kukkantsatok be ide.

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

#86
Van valakinek újabb infója a játékról ? Kíváncsi volnék 1-2 véleményre azoktól akik megvették, vajon a hivatalos, megvásárolt játék is problémás ?

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#85
Na erre varrjatok gombot : a játék nem menti el a General settings-ben meghatározott paramétereket. Ennek nyilván van köze ahhoz hogy csak egyféle szimet tölt be.

Elegem van, uninstall.

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#84
Ott 12:00 van, a fõ beállításoknál a napszak pedig nappal. Ezért nem értem én ezt. Csak ezt az egy szimulációt tudom kicsikarni belõle... <#falbav>

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

2Pete
#83
Kapcsold ki az oktató módot, szerintem az kavar.

#82
A fogaskeréken kattintva (1. kép, balról a 2. ikon) bejön a bõvebb beállítási lista. Ott mi az idõ?
#81



#80
Használd ezt --> http://iaro.3dmax.hu/

"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"

#79
Itt vannak a második linken, a beillesztés még annyira nem megy. <#idiota>

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#78
http://kephost.hu/misc.php?showseries=REQyQV80RUZFRDdDMCw4RTlFXzRFRkVEN0MwLDU3MkFfNEVGRUQ3QzA%3D&

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#77

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#76
Sehogy sem jutottam elõbbre, ezért gondoltam bedobok három képet a szerkesztésrõl. Tehát :
1. Sakktáblás egység-lerakás
Player side : Angola Enemy side : SAR
2. Támadás iránya a SAR "Anti-tank platoon" felé
Ez után az Enter nyomása után -
3. Megint a szokásos térkép. "M-60-as, este 22:00 van..."
A szimuláció ennek megfelelõen kezdõdik.



IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#75
Köszi.

Pontosan ezért írtam azt hogy "akármilyen kampányt vagy gyors csatát indítok, mindig ugyanaz a szimuláció kezdõdik el : M-60-as, este 22:00 van..."

Bárhogy állítom a játékot ez történik. <#falbav>

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#74
Röviden: Iránnal vagy, azért irányítasz M-60ast. Szovjet technikát használó állammal legyél, akkor tudsz T-62est irányítani.


Hosszabban: A gyors csata beállításainál tudod megadni a paramétereket, kivel, ki ellen és mikor akarsz játszani. A napszakot északáról nappalra kéne átállítani. Ha Iránnal játszol, akkor tudod az M-60-ast irányítani, ha ezt átállítod mondjuk irakra, akkor tudsz T-62essel.

Sokmindent leírtam itt korábban a játékkal kapcslatban amire rájöttem, a gyors csata beállításait, és a egységeket elhelyezõ sakktáblaszerû képernyõ leírását az #53-as számú hozzászólásomban találod.

#73
Ja és még valami.

Ez a küldetés szerkesztõ úgy ahogy van használhatatlan ebben a formában. Kiismerhetetlen, és sehogy nem tudok rájönni hogy hogyan lehet T-62-es szimulációt indítani vele. <#fejvakaras>

Valakinek van ötlete ?

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#72
Szevasztok !

Pár napja telepítettem a 3.6 Gb-os FLIGHTCLUB verziót.
Én is csak panaszkodni tudok a játékkal kapcsolatban, mert nálam is megvannak ezek a gondok amiket ti említettetek.

Az én legfõbb bánatom hogy akármilyen kampányt vagy gyors csatát indítok, mindig ugyanaz a szimuláció kezdõdik el : M-60-as, este 22:00 van és sehol az ellenség.
Maga a szimuláció is érdekes : az éjjelátókkal lóf@szt sem látok, ha lövészként géppuskával tüzelek nincs torkolattûz (bár az ágyúnál sincs),
maga a harckocsi meg kb. olyan mozgékony mint egy csuklós Ikarus busz.

Pedig nagyon érdekel ez a játék, mivel a T-72 - Balkans on Fire-en kívül nemigen van még olyan szimulátor ami egy modern orosz harckocsit is modellezne...

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#71
Hát ehhez nem tudok hozzászólni. Mivel a játékok kb 97%-át Nvidiára fejlesztik, évek óta nem veszek ATIt.

97th Vampire
#70
Sikerült kicsikarni a gépembõl hogy ne legyen szétesve a grafika (Ati Radeon HD 9600-om van). Ha a "3d Buffer Resulutiont" leveszem 800x600-ra akkor "jó". De így majdhogynem vetekedik a Steel Beasts 1. rondaságával...
A játékban továbbra is gondok adódnak a toronyajtók ki és becsukásától. (???)

A fõmenüpontok még mindig nem látszanak. (hála az égnek a súgó miatt tudom hogy melyik gomb micsoda.)
A nyelvet hol lehet állítani? Hátha ez a baja a menünek.

#69
Nem tudom nálad mi lehet a baj, nálam így fest:

97th Vampire
#68
Szóval így néz ki (a saját gépemen) amikor beülök a tankba:

#67
Nem hiszem hogy a szoftverrel van a probléma, nálam tökéletesen mûködik, kifagyás vagy megjelenítési problémák nélkül. Futni is rendesen fut(jóval gördülékenyebben, mint annó a Steel Fury, a több proci mag használat miatt), a gyalogosok ábrázolásán kívül a grafikában se láttam komolyabb igénytelenséget. Olyan van hogy a grafikus interfész egyik-másik gombjára kattintva nem történik semmi(bár bizonyos ikonoknál van külön jobb és bal klikk kattintás, mást csinál), de ez utóbbit szerintem javítják majd.

Sajnos a gépekkel lesz nálad a gond.

97th Vampire
#66
Valami nagyon nem stimmel ezzel a játékkal. 2 gépen próbáltam ki és mind a kettõnél fosh.
Elsõ gépen (friss driver-ekkel) a menük nem látszanak, a szimulációban meg szét van esve az egész grafika. (nyelv kiválasztás nem volt installnál)
Második gépen a menü végre látszik, a szimulációban is rendben a grafika (attól eltekintve hogy v-high beállításon is csúnya...) viszont itt cserébe random kifagy, tank kezelõ ikonokra hiába kattintok egérrel, nem történik semmi (billentyûvel mûködnek), ha lövök akkor kifagy, ha tüsszentek kifagy... ááááááhhh :(

Pedig maga a szimulációs rész jónak tûnik.

Valaki tud valami megoldást ezekre a problémákra? Vagy maga a software ilyen selejt?

#65
Kis infó a ráhangolódáshoz:

A T-62 egy szovjet közepes tank, amelyet 1960-ban hoztak létre a híres T-55ös jelentõs áttervezésével. Emiatt kinézetre ahhoz igen hasonló, gomba alakú toronnyal rendelkezik. Mivel ez az utolsó automata töltõ nélkül készült szovjet tank, ezért a legénység négyszemélyes: Parancsnok, Lövész, Vezetõ és Töltõ.
A tank fõfegyverzete egy 115mm-es ûrméretû U-5TS 2A20 simacsövû löveg, amelyhez összesen 40 gránátot lehet berakodni. Másodlagos fegyverzete egy, a lövegcsõvel párhuzamosított 7.62mm-es PKT géppuska. Ezenkívül rendelkezik még egy, a tank tetején, a töltõ búvónyílásánál elhelyezett, légvédelmi és páncélozatlan célok ellen használatos 12.7mm-es DSHK nehézgéppuskával, melyet a töltõ kezel. A tank lövege rendelkezik lövegstabilizátorral, amelyik vertikális és horizontális irányban is mûködik. A gránáthüvelyeket egy automata rendszer veti ki a torony hátulján lévõ nyíláson át. A löveghez háromféle lõszer van: Ûrméret alatti páncéltörõ nyíllövedék(APFSDS - SABOT), kumulatív gránát(HEAT) és robbanó gránát(HE). Távolságmérõ berendezés nincs a tankban. A T-62 hajtómûve egy V-55V típusú, 580 lóerõs dízelmotor, ami a 37 tonnás tankot maxiumum 50 km/h sebességgel tudja mozgatni.



#64
Visszaraktam angolra és elõjöttek a hiányzó sorok... :) Akkor még ezen dolgozni kell.
#63
Na baz...... Ilyen is van? :) Nehogy a nyelv miatt ne legyen kampány ott. Majd felrakom újra.
Amúgy milyen a kampány?
#62
A 'Start' alatti hadjárat képernyõnek így kell kinéznie:


Kicsomagolva nekem is 3.6G. Javalom szerzezd be más forrásból, telepítsd újra és ne álltgasd a nyelvet.

#61
Nekem is az van. Kicsomagolva 3,6 GB iso.
#60
Szerezd be máshonnan, azt javaslom.
Én ezt szereztem be:
Steel.Armor.Blaze.Of.War-FiGHTCLUB 1.7Gigabájt méretû volt.

#59
Csak a nyelvet váltottam németre, de nekem is a FiGHTCLUB "demó" van meg.

#58
Én egy kampányt sem látok. A start gombra ugyanaz jön be mint a gyors csatára. Egy sor van a "gyors csata". Erre rákattintva sakktábla. A beállításoknál vannak ilyen nemzetek, de még térképet sem tudok váltani. (Tapasztalat, festés, lõszer, idõjárás stb. vannak csak.)
#57
Hát azt nem tuddom ugyan, hogy ez a végleges verzió már, de az általad leírt kampányok mind a helyükön vannak, a fõmenü 'Start' gombja alatt. Irak-Irán háború, Angola(Dél Afrika) és Afganisztán.

#56
Kiadtak utólag ilyet is.

Tactical and Operative modes (for Achtung Panzer and Steel Armor series) :
http://www.graviteam.com/Manuals/tactics_manual_eng.pdf

---------------

De tényleg ez a teljes verziós példány lenne? Elég hiányos...

Ezt már korábban linkeltem. http://www.amazon.de
Itt más térképek is vannak. 3 kampányról írnak stb.



"- Einmarsch der UDSSR in Afghanistan (der Einmarsch, nicht der Abzug mit eingezogenem Schwanz)
- Iran gegen Irak
- Bürgerkrieg Angola: Angolanische reguläre Truppen mit kubanischen Freiwilligen gegen UNITA Rebellen mit südafrikanischer Verstärkung"
Ezek hol vannak?
#55
Aki csak most ismerkedik a játékkal, annak szerintem a T-62essel érdemes kezdenie, mert jóval egyszerûbb szerkezet, mint a mindenféle technikával telezsúfolt M-60A1, és meglepõ módon a kezelése szinte megegyezik a Steel Furyban irányított második világháborús típusokkal.

Van egyébként a játékhoz egy egészen jó, ötvenakárhányoldalas manual, amit a startmenübõl lehet elérni, de a billentyûzetkiosztást most már akár csata közben is bármikor meg lehet nézni.

Lássuk a T-62est röviden:
Jobb fölül a gombokkal a tankszakasz tankjai között lehet váltogatni, bármelyiket irányíthatjuk. A bal alsó sávon lévõ gombokkal(vagy az F5-F8al) lehet a legénység tagjai között váltogatni. F3-al lehet a külsõ és a belsõ nézet között váltogatni. A vezetõ pozíciójában gyakorlatilag WASD gombokkal lehet a tankot irányítani, a váltás a fokozatok között automatikus. A töltõvel nem kell sokat foglalkozni, magától tölti a löveget amikor a többiek utasítják rá. Ha éppen nem kell töltenie, 'o'betûvel kibújhatunk a felette lévõ nyíláson, és használhatjuk a DSHK légvédelmi nehézgéppuskát. A parancsnokkal célokat és waypointokat jelölhetünk ki, utasítgathatjuk a többieket illetve a szakasz többi tankját. A legfontosabb a lövész munkahelye. Amikor átváltunk rá, és belsõnézetben vagyunk, 'V' gombal tudunk benézni a lövegoptikába.(V nézetben a 'C' gombal válthatunk át másfajta optikákra, a többi poszton is, ahol ilyenek vannak, például parancsnok). Namost a lövegoptikában kinézünk egy célpontot, a löveg arra fordul, amerre az egérrel irányítjuk. TAB-gombal lehet nagyítani. 1-2-3 gombokkal választunk lõszert(1:AP 2:HEAT), és 'R' billentyûvel utasítjuk a töltõt a betöltésre, aki szólni fog, ha kész. Töltéskor a szovjet tankok konstrukciójából eredõen a lövegcsõnek meghatározott helyzetbe kell állnia vertikálisan, ezt magától megcsinálja, csak ne lepõdjünk meg rajta. Ezekután be kell állítanunk a célpont távolságát a lövegoptika számozásán, amit az egérgörgõvel tudunk megtenni, ahogy a Steel Furyban is. Mivel a T-62esben meglepõ módon nincsen távolságmérõ berendezés, ezért a célpont távolságának megállapítása a többévszázados módszerrel történik: Megbecsüljük, rálövünk, majd korrigálunk, és remélhetõleg másodjára, harmadjára már eltaláljuk. Fontos, hogy a tankon van lövegstabilizátor, ezért ha ezt bekapcsoljuk(az alsó sávon van az ikonja) valamelyest könnyebb lesz mozgás közben lõni a tankal, mert a rendszer igyekszik a löveget a célon tartani. Bal egérgombal sütjük el a fõlöveget, jobb egérgombal a lövegcsõvel párhuzamosított (coaxial) PKT géppuskát. A parancsnokkal nyugis pillanatokban, amikor nem repkednek a golyók, szintén ki tudunk bújni a toronyból az 'o' billentyûvel. Neki ugyan nincs géppuskája, de van távcsöve, amit a 'B' gombal használhatunk megfigyelésre és célfelderítésre.

Hát ennyi lenne a T-62 kezelésének rövid bemutatása, remélem tudtam segíteni más érdeklõdõknek. A T-62est egyébként a játékban több nemzettel(Pl:szovjet, iraki, kubai) is lehet irányítani, és sokféle álcázófestést is rá lehet tenni, ezeket a quick mission beállításoknál lehet variálni. A quick mission beállításoknál lehet a harcok helyszínét is megadni, aholis Sousangerd helység jelenti Irakot, Cuito Cuanavale Dél Afrikát, Mardaga pedig Afganisztánt.

#54
Ja igen, és ha kész minden, a stratégiai térképen a láng ikonra kattintva indul végre a csata. Remélem azért a fejlesztõk/modderek kihoznak majd belõle valamit, mert a csapnivaló stratégiai rész alatt egy viszonylag korrekt szimuláció van. Márpedig a tankszimulátoros közösség manapság, amikor évekig nem jönnek ki ilyen játékok, nagyon nincs abban a helyzetben, hogy bármelyik játékot kapásból elutásítsa.

Íme két kép étvágygerjesztõnek a játékból:

Iraki T-62es a sivatagban.


Iráni M-60A1es tank a füves pusztában.

#53
Igen, a módszer a következõ:
Kijelölöd elõször a térképen a harc színterét a kis ikonnal, ezzel kiválasztod azt a 3X3-as részt, ahová majd az egységeket teszed a térképen. Ezután alul a piros zászlóra katintva felhozod a saját egységeket, és leteszel egy olyan tank companyt a térképre, amiben M-60 vagyy T-62 van. Majd pedig alul a kék zászlóra kattintva felhozod, és a térképen elhelyezed az ellenségeket. Ezekután már engedi elindítani a játékot az alsó gombal.

Az ezután bejövõ taktikai felületen lehet kiadni a kezdeti parancsot az egységeknek.(én it szoktam kiadni, hogy senki se lövöldözzön vagy mozogjon, csak én, mert gyakorolok). Nyomsz két entert és kezdõdik is, bent találod magad a tankban.

Fontos hogy a quick battle beállításoknál be lehet tenni ellenségnek 'Targets'-et is, azaz olyan ellenséget, amely csak mozog, de nem lõ vissza. Néhány ilyen target T-55ös csoportot leraksz a térképre, kiadod a tieidnek a 'ne lõj/ne mozogj' utasítást, és már lehet is kezdeni az ismerkedést a tankokkal.

Sajnos én sem tudom mire vélni ezt a sakktáblás "stratégiai" kezelõfelületet, nem vágom mire volt ez jó. Ha itt nem csinálnak gyorsan a fejlesztõk egy 'single missions' opciót, stratégiai térkép nélkül és jó sok pályával, ez a játék halott. Remélem azért a modderek ki tudnak majd hozni belõle valamit, mert sokkal jobban fut mind a Steel Fury.

#52
Na baz... most már el lehet indítani a gyors játékot. Hiba volt, hogy magamnak csak Chieftain-t raktam és nem pl.: M60A1-et...
#51
Én sem ilyenre gondoltam. Tényleg félkésznek tûnik. Van benne valami frissítõ programrész amivel majd bõvíthetõ, ha jól gondolom. A hálózati rész sem aktív.
Egy sakktáblaszerû térlépet látok, ami a start-ra és a "gyors játékra" is bejön. Ezen kellene lepakolni a csapatrészeket és játszani. Nagyon körülményes szerintem és béna.
Azt hittem egy modern Steel Fury lesz de nem az szebb is volt és játszhatóbb...
Most pl.: egy gyors játékot (ismerkedésként) sem bírok elindítani hiába tettem le csapatokat. Az oktatói mód egy kalap sz*r.
Lehet mégis jan. 20-án jön ki a teljes játék ez valami gagyi demó. :)

Mikor lesz már egy elérhetõ Steel Beasts féle szim.?
#50
Szerintem ritka szar. Még jó, hogy nem adtam érte zsetont. Már töröltem is.

"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"

#49
Na, mik a tapasztalatok, emberek? Csak én érzem magam erõsen pofára ejtve ezzel a szutyokkal? Én a Steel Fury továbbfejlesztésére számítottam, erre ahelyett kaptunk egy úgymond "taktikai" felülettel ellátott cuccot, ahol sakktáblán tologathatjuk az egységeket. És az ostoba sakktáblás ökörködés nélkül nem játszhatunk egy nyomorult csatát se. Nincs egy darab sigle mission se a játékban.

#48
Egyáltalán lehet ebben irányítani közvetlenül a tankot, vagy ez is egy Combat Missionhoz hasonlatos taktikai gyíkszar?

#47
Megnézetem én is. Hát ez az elsõ szimuláció életemben, ahol képtelen voltam bármilyen csatát indítani. Elmagyarázná valaki, hogyan kell bármilyen csatát elindítani? Nem ezért a tetves sakknézetért vártam ezt a játékot.

Abban sem vagyok biztos egyébként, hogy a megjelent játék a teljes verzió, mert alább láthattunk egy egész szép videót itt a topikban, ami a légi egységek mûködését mutatja be. Namost a mostani verzióban semmiféle légi egység nincs.

97th Vampire
#46
Sziasztok!
Én is a vírusosat találtam meg.
Melyik a jó?

Köszi a segítséget!

#45
Ez már valóban jó, köszönöm. Kíváncsi leszek rá, mert elég sok rossz véleményt hallottam róla.

"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"

#44
Jelentem, hogy amit küldtem nem vírusos. Feltelepítettem.
#43
Köszönöm szépen!

A vírusos cucc terjesztõjének meg nõjön köröm a hímtagjára :)

"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"

#42
Úgy néz ki, hogy sikerült elsõre egy szemét ember vírussal megfertõzött ál-iso-ját leszednünk. Küldök pm-et a jóról.
#41
Ha találsz ajándékmenteset, szólj! ;)

"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"

Oldal 1 / 2Következő →