Steel Armor
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Eddigi tapasztalatok során mennyire lehet a szimet realisztikusnak mondani? Ez a sok ikon meg kistérkép stb eléggé zavarba ejtő.
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2015.01.21. 09:26:24
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Ha ki akartok próbálni egy igazán komoly modern harckocsiszimet, akkor a kukkantsatok be ide.
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
Elegem van, uninstall.
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
1. Sakktáblás egység-lerakás
Player side : Angola Enemy side : SAR
2. Támadás iránya a SAR "Anti-tank platoon" felé
Ez után az Enter nyomása után -
3. Megint a szokásos térkép. "M-60-as, este 22:00 van..."
A szimuláció ennek megfelelõen kezdõdik.
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
Pontosan ezért írtam azt hogy "akármilyen kampányt vagy gyors csatát indítok, mindig ugyanaz a szimuláció kezdõdik el : M-60-as, este 22:00 van..."
Bárhogy állítom a játékot ez történik. <#falbav>#falbav>
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
Hosszabban: A gyors csata beállításainál tudod megadni a paramétereket, kivel, ki ellen és mikor akarsz játszani. A napszakot északáról nappalra kéne átállítani. Ha Iránnal játszol, akkor tudod az M-60-ast irányítani, ha ezt átállítod mondjuk irakra, akkor tudsz T-62essel.
Sokmindent leírtam itt korábban a játékkal kapcslatban amire rájöttem, a gyors csata beállításait, és a egységeket elhelyezõ sakktáblaszerû képernyõ leírását az #53-as számú hozzászólásomban találod.
Ez a küldetés szerkesztõ úgy ahogy van használhatatlan ebben a formában. Kiismerhetetlen, és sehogy nem tudok rájönni hogy hogyan lehet T-62-es szimulációt indítani vele. <#fejvakaras>#fejvakaras>
Valakinek van ötlete ?
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
Pár napja telepítettem a 3.6 Gb-os FLIGHTCLUB verziót.
Én is csak panaszkodni tudok a játékkal kapcsolatban, mert nálam is megvannak ezek a gondok amiket ti említettetek.
Az én legfõbb bánatom hogy akármilyen kampányt vagy gyors csatát indítok, mindig ugyanaz a szimuláció kezdõdik el : M-60-as, este 22:00 van és sehol az ellenség.
Maga a szimuláció is érdekes : az éjjelátókkal lóf@szt sem látok, ha lövészként géppuskával tüzelek nincs torkolattûz (bár az ágyúnál sincs),
maga a harckocsi meg kb. olyan mozgékony mint egy csuklós Ikarus busz.
Pedig nagyon érdekel ez a játék, mivel a T-72 - Balkans on Fire-en kívül nemigen van még olyan szimulátor ami egy modern orosz harckocsit is modellezne...
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
A játékban továbbra is gondok adódnak a toronyajtók ki és becsukásától. (???)
A fõmenüpontok még mindig nem látszanak. (hála az égnek a súgó miatt tudom hogy melyik gomb micsoda.)
A nyelvet hol lehet állítani? Hátha ez a baja a menünek.

Sajnos a gépekkel lesz nálad a gond.
Elsõ gépen (friss driver-ekkel) a menük nem látszanak, a szimulációban meg szét van esve az egész grafika. (nyelv kiválasztás nem volt installnál)
Második gépen a menü végre látszik, a szimulációban is rendben a grafika (attól eltekintve hogy v-high beállításon is csúnya...) viszont itt cserébe random kifagy, tank kezelõ ikonokra hiába kattintok egérrel, nem történik semmi (billentyûvel mûködnek), ha lövök akkor kifagy, ha tüsszentek kifagy... ááááááhhh :(
Pedig maga a szimulációs rész jónak tûnik.
Valaki tud valami megoldást ezekre a problémákra? Vagy maga a software ilyen selejt?
A T-62 egy szovjet közepes tank, amelyet 1960-ban hoztak létre a híres T-55ös jelentõs áttervezésével. Emiatt kinézetre ahhoz igen hasonló, gomba alakú toronnyal rendelkezik. Mivel ez az utolsó automata töltõ nélkül készült szovjet tank, ezért a legénység négyszemélyes: Parancsnok, Lövész, Vezetõ és Töltõ.
A tank fõfegyverzete egy 115mm-es ûrméretû U-5TS 2A20 simacsövû löveg, amelyhez összesen 40 gránátot lehet berakodni. Másodlagos fegyverzete egy, a lövegcsõvel párhuzamosított 7.62mm-es PKT géppuska. Ezenkívül rendelkezik még egy, a tank tetején, a töltõ búvónyílásánál elhelyezett, légvédelmi és páncélozatlan célok ellen használatos 12.7mm-es DSHK nehézgéppuskával, melyet a töltõ kezel. A tank lövege rendelkezik lövegstabilizátorral, amelyik vertikális és horizontális irányban is mûködik. A gránáthüvelyeket egy automata rendszer veti ki a torony hátulján lévõ nyíláson át. A löveghez háromféle lõszer van: Ûrméret alatti páncéltörõ nyíllövedék(APFSDS - SABOT), kumulatív gránát(HEAT) és robbanó gránát(HE). Távolságmérõ berendezés nincs a tankban. A T-62 hajtómûve egy V-55V típusú, 580 lóerõs dízelmotor, ami a 37 tonnás tankot maxiumum 50 km/h sebességgel tudja mozgatni.

Amúgy milyen a kampány?
Kicsomagolva nekem is 3.6G. Javalom szerzezd be más forrásból, telepítsd újra és ne álltgasd a nyelvet.
Én ezt szereztem be:
Steel.Armor.Blaze.Of.War-FiGHTCLUB 1.7Gigabájt méretû volt.

Tactical and Operative modes (for Achtung Panzer and Steel Armor series) :
http://www.graviteam.com/Manuals/tactics_manual_eng.pdf
---------------
De tényleg ez a teljes verziós példány lenne? Elég hiányos...
Ezt már korábban linkeltem. http://www.amazon.de
Itt más térképek is vannak. 3 kampányról írnak stb.
"- Einmarsch der UDSSR in Afghanistan (der Einmarsch, nicht der Abzug mit eingezogenem Schwanz)
- Iran gegen Irak
- Bürgerkrieg Angola: Angolanische reguläre Truppen mit kubanischen Freiwilligen gegen UNITA Rebellen mit südafrikanischer Verstärkung"
Ezek hol vannak?
Van egyébként a játékhoz egy egészen jó, ötvenakárhányoldalas manual, amit a startmenübõl lehet elérni, de a billentyûzetkiosztást most már akár csata közben is bármikor meg lehet nézni.
Lássuk a T-62est röviden:
Jobb fölül a gombokkal a tankszakasz tankjai között lehet váltogatni, bármelyiket irányíthatjuk. A bal alsó sávon lévõ gombokkal(vagy az F5-F8al) lehet a legénység tagjai között váltogatni. F3-al lehet a külsõ és a belsõ nézet között váltogatni. A vezetõ pozíciójában gyakorlatilag WASD gombokkal lehet a tankot irányítani, a váltás a fokozatok között automatikus. A töltõvel nem kell sokat foglalkozni, magától tölti a löveget amikor a többiek utasítják rá. Ha éppen nem kell töltenie, 'o'betûvel kibújhatunk a felette lévõ nyíláson, és használhatjuk a DSHK légvédelmi nehézgéppuskát. A parancsnokkal célokat és waypointokat jelölhetünk ki, utasítgathatjuk a többieket illetve a szakasz többi tankját. A legfontosabb a lövész munkahelye. Amikor átváltunk rá, és belsõnézetben vagyunk, 'V' gombal tudunk benézni a lövegoptikába.(V nézetben a 'C' gombal válthatunk át másfajta optikákra, a többi poszton is, ahol ilyenek vannak, például parancsnok). Namost a lövegoptikában kinézünk egy célpontot, a löveg arra fordul, amerre az egérrel irányítjuk. TAB-gombal lehet nagyítani. 1-2-3 gombokkal választunk lõszert(1:AP 2:HEAT), és 'R' billentyûvel utasítjuk a töltõt a betöltésre, aki szólni fog, ha kész. Töltéskor a szovjet tankok konstrukciójából eredõen a lövegcsõnek meghatározott helyzetbe kell állnia vertikálisan, ezt magától megcsinálja, csak ne lepõdjünk meg rajta. Ezekután be kell állítanunk a célpont távolságát a lövegoptika számozásán, amit az egérgörgõvel tudunk megtenni, ahogy a Steel Furyban is. Mivel a T-62esben meglepõ módon nincsen távolságmérõ berendezés, ezért a célpont távolságának megállapítása a többévszázados módszerrel történik: Megbecsüljük, rálövünk, majd korrigálunk, és remélhetõleg másodjára, harmadjára már eltaláljuk. Fontos, hogy a tankon van lövegstabilizátor, ezért ha ezt bekapcsoljuk(az alsó sávon van az ikonja) valamelyest könnyebb lesz mozgás közben lõni a tankal, mert a rendszer igyekszik a löveget a célon tartani. Bal egérgombal sütjük el a fõlöveget, jobb egérgombal a lövegcsõvel párhuzamosított (coaxial) PKT géppuskát. A parancsnokkal nyugis pillanatokban, amikor nem repkednek a golyók, szintén ki tudunk bújni a toronyból az 'o' billentyûvel. Neki ugyan nincs géppuskája, de van távcsöve, amit a 'B' gombal használhatunk megfigyelésre és célfelderítésre.
Hát ennyi lenne a T-62 kezelésének rövid bemutatása, remélem tudtam segíteni más érdeklõdõknek. A T-62est egyébként a játékban több nemzettel(Pl:szovjet, iraki, kubai) is lehet irányítani, és sokféle álcázófestést is rá lehet tenni, ezeket a quick mission beállításoknál lehet variálni. A quick mission beállításoknál lehet a harcok helyszínét is megadni, aholis Sousangerd helység jelenti Irakot, Cuito Cuanavale Dél Afrikát, Mardaga pedig Afganisztánt.
Íme két kép étvágygerjesztõnek a játékból:
Iraki T-62es a sivatagban.
Iráni M-60A1es tank a füves pusztában.
Kijelölöd elõször a térképen a harc színterét a kis ikonnal, ezzel kiválasztod azt a 3X3-as részt, ahová majd az egységeket teszed a térképen. Ezután alul a piros zászlóra katintva felhozod a saját egységeket, és leteszel egy olyan tank companyt a térképre, amiben M-60 vagyy T-62 van. Majd pedig alul a kék zászlóra kattintva felhozod, és a térképen elhelyezed az ellenségeket. Ezekután már engedi elindítani a játékot az alsó gombal.
Az ezután bejövõ taktikai felületen lehet kiadni a kezdeti parancsot az egységeknek.(én it szoktam kiadni, hogy senki se lövöldözzön vagy mozogjon, csak én, mert gyakorolok). Nyomsz két entert és kezdõdik is, bent találod magad a tankban.
Fontos hogy a quick battle beállításoknál be lehet tenni ellenségnek 'Targets'-et is, azaz olyan ellenséget, amely csak mozog, de nem lõ vissza. Néhány ilyen target T-55ös csoportot leraksz a térképre, kiadod a tieidnek a 'ne lõj/ne mozogj' utasítást, és már lehet is kezdeni az ismerkedést a tankokkal.
Sajnos én sem tudom mire vélni ezt a sakktáblás "stratégiai" kezelõfelületet, nem vágom mire volt ez jó. Ha itt nem csinálnak gyorsan a fejlesztõk egy 'single missions' opciót, stratégiai térkép nélkül és jó sok pályával, ez a játék halott. Remélem azért a modderek ki tudnak majd hozni belõle valamit, mert sokkal jobban fut mind a Steel Fury.
Egy sakktáblaszerû térlépet látok, ami a start-ra és a "gyors játékra" is bejön. Ezen kellene lepakolni a csapatrészeket és játszani. Nagyon körülményes szerintem és béna.
Azt hittem egy modern Steel Fury lesz de nem az szebb is volt és játszhatóbb...
Most pl.: egy gyors játékot (ismerkedésként) sem bírok elindítani hiába tettem le csapatokat. Az oktatói mód egy kalap sz*r.
Lehet mégis jan. 20-án jön ki a teljes játék ez valami gagyi demó. :)
Mikor lesz már egy elérhetõ Steel Beasts féle szim.?
"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"
Abban sem vagyok biztos egyébként, hogy a megjelent játék a teljes verzió, mert alább láthattunk egy egész szép videót itt a topikban, ami a légi egységek mûködését mutatja be. Namost a mostani verzióban semmiféle légi egység nincs.
"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"
A vírusos cucc terjesztõjének meg nõjön köröm a hímtagjára :)
"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"
"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"
