Nehrim - Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#839
na de hogy én is kritizáljam kicsit :

az MI fantasztikusan béna, talán még rosszabb mint az obliban. ha egynél több ellenfél van a dungeonban egy folyosón, akkor nem szabadna elõfordulnia, hogy az elsõvel csatázok, a másik áll bambán és süketen, majd megküzdök a következõvel is 1vs1-ben. így direkt úgy csinálom, hogy mindkettõbe beleütök vagy lövök, mert így reális. am írta vki korábban, hogy a nehézségi szintnek nem sok jelentõsége van. hát van, mert kb. 2x erõsebbek 50-rõl 100-ra felhúzva a csúszkát. már tök faszának éreztem magam lvl.18-on, felhúztam és egy egy fõgonosz rabló úr is gondot okoz, vagy 2 katonája egyidõben. visszaraktam, mert ez meg így nem reális, hogy egy hõsi hõsnek menekülnie kell minden csatából healingelni...

van pozitív dolog is, találtam csapdát, mármint oylat hogy dungeonban 4es keresztezõdést kis teremmel, és beérkezése után pár másodperceel máris körbevett 6 canal goblin, és fagyasztott, meg elzárta a visszautat. na ott csak a futás volt az életmentõ vissza a csatornába, ahol már csak 2en fértek hozzám szembõl. úgy le leehtettt õket gyakni. nagyon tetszett a szitu utólag. de sztem ez scriptelt helyszín volt

#838
ööö, visszaolvasva nem, de nem találom amire írtam. vki panszkodott, hogy a városok élettelenek és egyszerûek, arra lett volna reply...

sorry

#837
Biztos, hogy ezt nekem akartad címezni (arra válaszolva hogy nem vett alapból mindenki mindent)?

Az orkokat meg ne sértsük már meg... <#eplus2>

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#836
<#eplus2>

#835
hát ha vkinek olyan elvárásai vannak egy játékkal kapcsolatosan, ami egy teljesen új kontinensnyi méretû területet ad új szörnyekkel, felszerelésekkel, történettel, hogy ha betéved az egyik városba a városlakók még cigivel is megkínálják, vagy elhívja gombát szedni az erdõbe az egyik menyecske ha szép fényes páncélban feszít, akkor sztem te SOHA ne jáccál elektronikus játékkal, hanem menjél ki vidékre cigányokra vadászni fokossal. ott lesz minden életszerû : vidéki friss levegõ, szép tájak, barátságos falubeliek, meg persze jó kis csihi puhi az orkokkal 😊

Molnibalage
#834
Azért a Gothic szériát nem érte utol nálam, bár megszorongatta.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#833
Én jobban szórakoztam vele mint az elmúlt 6 évben bármivel.

koschwarz
#832
érdekes, hogy sokan akadtak el rögtön a patkányos küldetésnél. gondolom meglepõ volt az oblivionhoz képest egy quest megoldásának újfajta módja.

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#831
<#taps><#eljen>nagyjából pont.

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

Molnibalage
#830
Ennek ellenére annak a szinjén van. Atombrutál.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#829
Ne felejtsük el azért hogy ez egy MOD nem pedig egy AAA kategóriás játék.

#828
Igazából csak akkor vett mindenki mindent ha már bizonyos szintet elértél a mercantile skill-el. Az alatt csak a saját profiljába vágó eszközöket vásárolták meg tõled.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#827
Szépnek szép volt, de kidolgozatlan. Nem számított igazán, hogy ki milyen árus. Mindenki vett mindent. Az, hogy mekkora értékû max. tárgyat vettek soha nem volt korlát.

A város közel sem élt annyira, mint a Gothic 2/3.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#826
Nekem meg pont a városok tetszettek legjobban. Erothin meg pláne a legjobb, van egy kis elõvárosi része termõföldekkel, meg kocsmával, istállóval. Ugyanígy a többinél is van mindenhol termõterület. Oblivionba meg kb sehol se volt, legfeljebb egy-két eldugott tanyán. Szóval sokkal logikusabban van felépítve mint eddig bárhol (talán a gothicok kivételével). Tényleg elhiszi a játékos hogy itt emberek élnek (és megélnek).

#825
szerintem ez a játék tök jó lett, leszámítva egy-két dolgot. (utálom erothint, nagyrészt szarok lettek a települések, meg mióta van szélmalom az erdõ közepén, helykitöltésnek túl sokszor használtak nagy köveket)
#824
nincs például strength gyûrûd, amit fölveszel meg leveszel? Amúgy néha nekem is lila a víz, de kb fél percig, és jellemzõen hajnalban. <#nemtudom>
koschwarz
#823
hát igen, mint írtam korábban, itt a legtöbb küldetésnél gondolkodni is kell, nem az az oblivion féle "odamegyek ahová a nyíl mutat, mindenkit leverek, küldetés teljesítve".

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

#822
sztem ez nem a te játékod akkor.... hagyd is inkább. amúgy ha ésszel játszanál, vagyis nem fantasy fps-eznél akkor élveznéd a dolgot.

pl : az elsõ dungeon sötét, direkt. késõbb fáklya, night vision, light, vagy lightet adó tárgyak.

patkányos küldi : pont az a lényeg, hogy minél nehezebben jön rá az ember hogy a nagy kövek a 3 lyuknál nem véletlenül vannak ott, annál több patkány özönlik ki. egyperc alatt megoldható ha nem a patkányokat akarod leveregetni folyamatosan.

dungeonok tele vannak relytett dolgokkal, pl piros fényforrás nehezen vagy egyáltalán nem elérhetõ helyeken, ott tárgyak vannak lerakva. ha látható akkor nyíl vagy felugrás, ha nem akkor tûzlabda és a lepergés után szedegetés.

az egyik dungeonban elakadtam, nem volt továbbjutás. egyperc fejtörés a játék logikája szerint, és visszamentem egy korábbi terembe ami egy oldalfolyosón volt, ahol is egy berendezett szobában volt egy oda nem illõ, a plafonról lelógó vizesdézsa. kéz ikon nem jelent meg rajta, de ha a mozdítás gombbal meglóbálja az ember, kiesik belõle az ajtó kulcsa. és voilá, megoldható a dungeon, jutalomként két nagyon erõs varázstárgy.

benevolens : nem, mert néha lefelé is változik az érték, úgy hogy nincs semmi betegség vagy erõcsökkentõ rajtam... de nem vészes. néha a víz lila lesz, vagy a térkép tejfehér, ilyenkor memory purge azonnal a diaryból, ha nem segít akkor restart.

nagyon jól megcsinálták, ritkán lép ki nagyon, és csak néha lassul be, hatalmas látótávnál is, fõleg sûrû erdõben. az automatikus mentést javaslom kikapcsolni teljesen, inkább gyakrabban quicksave, vagy helyszíneknél normál mentés. backround loading bassza a vincsit nagyon, az se ajánlott sztem..

#821
Nos hát nekem ennyi elég is volt, sikerült úgy felidegesíteni magam az elsõ patkányos küldetésen, hogy uninstall lett a vége 😄 Teljes sötétség, semmit nem látni, mindenhonnan jön 100000 patkány, a köveket nem tudom felemelni csak oda golfozni a lyukakhoz közben mindenhonnan harapnak.. 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#820
Én speciel mindig is bírtam a nehéz RPG-t. a Gothic 2 elsõre besfosatósan nehéz volt. A 3. végigtolás után álltam neki a kiegnak. Na, akkor tudtam meg, hogy hol lakik az atyaúristen... 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

koschwarz
#819
az elsõ dungeon számomra is "kétségbeejtõ" volt, bár nálam pozitív értelemben, mivel én szeretem a nehéz játékokat.

szerintem meg (szándékos volt vagy sem) nagyon jól kitalálták a készítõk, hogy ott egy kalandvágyó senki vagy aki belecsöppen valamibe, de teljesen felkészületlenül. ha kiérsz, rengeteg eszközöd lesz, hogy ne vakoskodj 😄

de lesz még jó néhány hosszú sötét dungeon 😄 a lényeg, hogy hál istennek, itt ha egy barlangban nincs fényforrás, akkor bizony sötét van, ahogy lennie kell.

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

Molnibalage
#818
Majd odébb lesz. Én 11. szinten választottam istenséget. Kaszt asszem nincs is. Régen voltam az elején. 😊

Attól függ, hogy mennyire barangolsz a völgyben. Én ajánlom, hogy minél késõbb menjd fel a kolostorba, mert úgy könnyebb a játék.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#817
Na elkezdtem tegnap én is, az elsõ dungeonön végig mentem, hát eddig sajna nem tetszik. Remélem nem lesz tele ilyenekkel a játék, mert UTÁLOM hogy órákig kell bolyongani a sötét lyukakban, és a self heal-t kell spammelni hogy valamit lássak, mert 3perce a falba futok bele olyan sötét van 😄 Majd ma neki ülök tovább is, remélem a "kinti" küldetések már jobbak lesznek.

Ja, egyébként itt nem kell kasztot választani? Mert ugye az elején jön a csóka hogy én vagyok a kiválasztott bla bla és mágus leszek, akkor most csak az lehetek vagy lesz majd késõbb más választási lehetõség is?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#816
A híd feletti településnél volt egy barlangban.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

koschwarz
#815
itt keresgélj, de én ilyenrõl nem hallottam. igaz, a nehrimhez én egy modot sem használtam, nem is kerestem, elegem volt ez már az oblivionnál is 😄

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#814
arra a kifejezetten hatalmas dögre gondolsz? az tényleg elég gusztustalan volt már 😄

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

#813
az nem azért van, mert közben változtattad a strength-értéket?
Molnibalage
#812
Az út a kolostorba nem volt rövid. Én ráadásul bamba módon belesetem egy szakadékba. Alig bírtam kimenni a köcsög nagy pókok miatt.

Enyhe pókiszonyom van. Az egyik barlanga egy nagy szürke miatt kis híján szívrohamot kaptam. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#811
ja télleg, van olyan mod a nehrimhez, ami az obliban volt hogy ha beszélsz vkivel akkor "szélesvásznú" lesz a kép, alul felül fekete csík,és akkor könnyebben el lehetett olvasni a feliratokat a képernyõ alján... a neve beugrik vkinek ?

#810
nagyon nagyon jó, ez biztos. igaz maradtak benne német szövegek még mostanra is, de nem vészes. elég jópofa, hogy területenként vannak szörnyezve, így ami kezdetben komoly harc, az késõbb már pár legyintés. pl shadow senile wolf, vagy az elsõ néhány irtó kemény csata a diseased deer-rel...

am találtam benne bugokat, a fegyverek sebzését nem mindig jól számolja, de ha többször lép az ember az inventoryba akkor megjavul. vagy a silver dagger sebzése több mint a silver short swordé...

apropó, ami nagyon fontos lenne, meg lehet szabadulni a nemkívánatos varázslatoktól ? obliban volt mod erre.

#809
Hosszú dungeon egyedül az, amikor lezuhansz a második sanctum-ból menekülve és eljutsz végül a törpékhez. Na aaaz hosszú dungeon. A többi a nyomába nem ér. Az egyes epizódok a fõ vonalon is gyorsan megvannak, legfeljebb az odaút tûnhet hosszúnak ha valaki gyalogol és mindenfelé elcsámborog (én is így játszottam, szóval ismerem az érzést). 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

koschwarz
#808
lehet hogy csak nekem tûnt hosszúnak 😄, tekintve hogy az egész játékba 120 órát öltem bele, és az utolsó percekben néztem csak egy bizonyos napfelkeltét... 😄

talán olyan extrém sok questbõl tényleg nem áll a fõküldetés, de sok hozzá kapcsolódó dungeon kifejezetten hosszúnak tûnt nekem.

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

#807
Valójában inkább "csak" epic a fõ vonal, nem pedig epic és hosszú (csak a fõ sztoriszálat tekintve, az kevés feladatból áll amik az össz játékidõ nagyon kis részét teszik csak ki és ha csak azzal foglalkozol akkor sem lesz probléma a játék fõbb ellenfeleinek kiiktatása). A többivel egyetértek. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

koschwarz
#806
ebben nem fogsz csalódni, garantálom.

a fõküldetés epic és hosszú, mellékküldetések érdekesek, sokszor igényelnek egy kis gondolkodást is, nem olyanok mint az oblivionban, hogy a nyíl felé mész, és akkor jó vagy. és a legtöbb dungeon is egyedi, sokszor háttérrel, fõboss-szal.

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

#805
kétféle utolsó verziószámú patch van. egyik az alap oblihoz, másik akkor ha van SI.

Molnibalage
#804
Csak az alapjáték és a legutolsó patch asszem. Ennyi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#803
Mit kell feltelepíteni elõtte? Mert azt írja, hogy az 1.2.0416-es patch kell hozzá, ez viszont a Shivering Isles-hez van, akkor ez is kell az alapjátékon kívül? Ha a sima Oblivionra akarom az említett patchet felrakni, akkor valamit hibát ír, hogy file not found.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#802
A lineáris elég sajátosan értelmezett. Véleményem szerint minden eddigi játék az, mert vagy teljesen független küldetések vannak a fõszáltól vagy minden szinte szkriptelnt. Az nekem nem nonlineáris, hogy a sorrend nem kötött, hogy pl. milyen sorrendben találsz meg 5 tárgyat. A nonlneáris az lenne, ha pl a fõszálban vagy másol tett cselekedett az összes kalandot és küldetést befolyáslná, akár jóval elõbbre is. Ilyennek még nem találkoztam...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#801
Gothic sorozat egyik részével sem játszodtam még eddig sajnos, de tervbe van véve 😊 Csak sajnos nem szeretem az lineáris történetû játékokat, azért is nagy kedvencem az Oblivion, mert tényleg bármit csinálhat benne az ember.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#800
A Gothic 2-höz hasonlítanám talán. Nekem élmény volt végigtolni mindkettõt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#799
Na hát azért asszem megér egy próbát, köszi 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#798
Viszonylag lineáris. A melléküldetéseknek semmi köze a fõszálhoz, de adják a hangulatot.

Német az audió, de angol felirat van hozzá. Teljesen más világ, csak a grafikai motor ugyanaz.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#797
Régi Elder Scrolls rajongó vagyok, a Morrowindet és az Obliviont is végig toltam már párszor, minden céhes küldetést,stb. Errõl a modról sok jót olvasni, kérdésem az lenne hogy mennyire lineáris a küldetés? Tehát van egy fõsodor amit végig kell tolni vagy itt is van rengeteg mellékküldetés, tolvaj,harcos, varázsló céhek stb? És hogy ez az Oblivion világában játszódik, vagy ez valami más? Csak a szinkron német, vagy az egész játék?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#796
Én a melléküldetéseket hanyagoltam egy idõ után. Be akartam már fejezni, mert érdekelt a vége. Erothintól keletre és északkeletre lényegében nem is jártam. A vulkánokhoz sem mentem vissza, aholgy a nyugaton levõ durva elementálok által õrzött részhez sem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#795
Nem lõjük le a poént, legyen mit felfedezned neked is bõven. <#vigyor2>

#794
hát basszus, nem bírom abbahagyni , olyan jó a játék.

aki már végigjátszotta, írjon már vmit, különleges helyszínek stb.

én találtam már olyan helyeket, amiket nem jelölt a térképjelölõ és be se lehetett menni. gondolom majd késõbb a sztori miatt csak.

Molnibalage
#793
Van ló, dr én csak akkor használtam, mikor egyszer ingyért alámtették egy küldetésben, mikor elhagytam egy bizonyos helyszínt.

Egy bug miatt az egyik helszín +100-at adó speed hatása nekem permanens maradt, így a játék végéig gyorsabban futotam, mint ahogy egy ló ment...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#792
Arcane stone az elfek fáklyájába való. Merthogy azzal mûködik. Nagy fényerejû de idõvel kifogy. Ekkor kell beledugni egyet és mûködik tovább. Talán egy helyen lehet találni meg emlékeim szerint talán egy helyen venni is lehet ilyet.

A plusz mod lesz a ludas a lovak eltünése kapcsán. De ne aggódj, ha a sztori megkívánja hogy legyen lovad akkor úgyis kapni fogsz. Addig nincs rájuk szükség.

Alkimisták tanítják értelemszerûen. Nézz körül a sanctumban, mert ott lesz tanító. Ugyanez igaz lesz a többi sanctumra is. Meg mintha a nagyvárosokban is lennének csak meg kell találjad õket. De addig is gyárts italokat megállás nélkül mindenbõl. Fõzõcskézz (ezzel ugyanis a kaja alapanyagok hatását is át lehet alakítani és plusz effekteket kaphatnak vagy lecserélõdik másra a hatásuk és nem utolsósorban Xp is jár érte meg eladni is drágábban lehet).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#791
egy lávaszínû nehrim "N" jel elrejtve labirintusokban.

az arcane stone mire jó ? az obliban a manát töltötte fel...

nem találok lovakat. csak üres istállókat. pedig korábbi játéknál láttam lovakat, 1500 ért adták volna, de akkor nem volt még annyim. feltettem a donkey flute modot, lehet amiatt nem is lesz benne ló ?

alkímiát ki és hol tanít ?

#790
mágikus szimbólum? Az mi?