10317
  • Pio
    #1339
    Lehet utalás az első kiegre, ami majd "Might and Magic: Heroes vs DC Universe" címen fog érkezni. :)
  • b-type
    #1338
    nekromantákat szvsz kár volt telitömni kriptonittal, többivel nincs nagy bajom.
  • Elessar
    #1337
    ÉN vevő vagyok az új ötletekre is, nekem a H4 is tetszett a hibái ellenére, mert rendkívül sok jó ötlet volt benne, de az összkép a legfontosabb számomra. Az, hogy legyen hangulata egy játéknak. Ebben a H3 verhetetlen számomra, a minden idők legjobbjai közt a helye.
    A H5 lehet hogy a 2. kieg után már végre játszható és élvezhető, de egy csicsás, ámde végletekig lebutított és unalmas H3-nál azért többet várna az ember 6-8 év után.
    Úgyhogy a H6-tól azt várom, hogy próbálja elfeledtetni velem a H5 sz.rságait és vigyen színt a sorozatba. Na meg élvezetes legyen!
  • Pio
    #1336
    Jön egy hosszú kép, azért van bátorságom beszúrni, mert rendszeres téma itt a tereptárgyak. Valaki a Heroes Communityn összeszedte, miket láttunk eddig:

  • Elessar
    #1335
    Na ez a lény kifejezetten tetszik a Strongholdból!
  • Pio
    #1334
    Nem mindig sülnek el ezek a felújítások olyan jól. Egyrészt sokszor nem is sikerülnek jól másrészt sokszor a felújítással játszva ébrednek rá az emberek, hogy az adott játék akkor és ott volt jó, amikor megélte, most már inkább csak az emléke szép, amit kár bolygatni.

    Nekem amúgy nagy kedvencem a Settlers 2 felújítás, az tényleg zseniálisan sikerült.
  • Elessar
    #1333
    Ne izgulj, ez elvileg egy bejáratott engine, az Armies of Exigo továbbfejlesztett változata elvileg.
  • raddani
    #1332
    pio@: Mind a kettőben benne vannak azok a funkciók, csak át vannak rendezve. Annyi,hogy az 1.induló eszköztárát a legelső küldetésből szedem, és ott még le vannak korlátozva a gombok. Itt egy teljes eszköztár:

  • Elessar
    #1331
    ÉN is így álltam hozzá az 5 után. De nekem kifejezetten tetszenek az eddigi infok a játékról. Meg bízok a Black Hole-ban is, csak nem tolják el annyira, mégiscsak magyarok! :D
    De nekem is kopaszok a pályák az eddigi képeken és ez nem jelent sok jót. Én már az 5-nél is kopasznak éreztem a pályákat, mondjuk ott a mapok se tetszettek.
    Mai napig az a kérdés foglalkoztat: Olyan kiba nehéz lenne egy H3-at feljavítani, egy két új ötletet belerakni és felturbózott graffal kiadni??? A H5 egy rakás semmi az én szememben nézve, ennél én sokkal többet várok a H6tól
  • raddani
    #1330
    1.induló: 2 szav.
    2.induló: 2 szav.
    3.induló: 0 szav.
    4.induló: 1 szav.
  • Pio
    #1329
    Amúgy az első kettő között nem csak annyi az eltérés, hogy az adventure mapen kicsit "vadabb" lett a jobb oldali menü elrendezése a konzervatív "körbegombos" helyett?

    Illetve a minimapnál látok még olyat, hogy lehet váltani a várak között és van földalatti világra váltó, illetve ránézésre az egyes várakhoz/fortokhoz tartozó Area of Controlokat kijelző gomb, ezek a lehetőségek az első képen nincsenek meg.
  • Elessar
    #1328
    ÉN a 2-esre szavaztam, írj be engem is!
  • raddani
    #1327
    1.induló: 2 szav.
    2.induló: 1 szav.
    3.induló: 0 szav.
    4.induló: 1 szav.
  • Andrews2007
    #1326
    1.-esre szavazok én is.
  • raddani
    #1325
    Akkor beírlak téged is. Eddig is csak azért nem írtalak, mert addig nem akartam beírni a 4. indulóra a voksodat, amíg biztosan (vagy szó szerint) azt nem mondod.
    Állás:

    1.induló: 1 szav.
    2.induló: 1 szav.
    3.induló: 0 szav.
    4.induló: 1 szav.
  • raddani
    #1324
    Tényleg ki lőtték már megint.. Error - Page cannot be displayed..
  • Pio
    #1323
    Engem behúzhatsz a 4-eshez.

    A Kings Bounty megmutatta szerintem, hogy 3D-s játékhoz is nagyon jól passzolhat egy csicsás, kézzel rajzolt, 2D-s UI.

    Sőt, eszembe jutott, hogy az Armies of Exigo-ban és a Mark of Chaos-ban is némileg díszes interfészt láthattunk, szóval nem tartom elképzelhetetlennek, hogy a végleges verzió valamivel PIMPebb lesz a jelenleginél.
  • raddani
    #1322
    Reggel én se tudtam megnyitni, de kb. egy fél órája már jó volt. De meglehet, hogy megint kilőtték. Valami biztos készül. Biztos bevezetik a lényhez a Stronghold lényeit. Legalább is ere tippelnék.
  • raddani
    #1321
    OK. Én pedig az 1. indulóra szavazok.
    Ha meg majd lesz annyi szavazat, akkor fogok vezetni egy táblázatot a szavazás állásáról. Most akkor így áll:

    1.induló: 1 szavazat
    2.induló: 1 szavazat
    3.induló: 0 szavazat
    4.induló: 0 szavazat
  • Pio
    #1320
    Hmm, le van lőve a hivatalos honlap, valami készül... :)

    Andrews, mintha Te írtad volna, hogy mostantól minden pénteken lehet számítani valami komolyabb update-re?
  • Shiwo
    #1319
    2. induló
  • b-type
    #1318
    Nekem végül is az a véleményem hogy nem járnak rossz úton a készítők ezekkel a kezelési panelekkel, a legnagyobb király nálam a HoMM2 (írtam), de az a kezelőfelület és keret oda volt jó, itt már valszeg idegesítene, nekem végül is egy lényeg...minden jól elérhető és átlátható és stílusos legyen :))
    ..ja és lehetőleg két kattintással kint legyek asztalon...hányok azoktól a játékoktól ahol 5 perc mire kilépek, mert:
    -nem mentesz mielőtt kilépsz?
    -minden eredményed elvész ha mentés nélkül kilépsz..
    -biztosan kilépsz?
    kilépsz a menübe, vagy kilépsz az asztalra?
    három logó, és két reklám végignézése kiüthetetlenül..
    ..na az ilyeneket szoktam átkaimba foglalni..
    legyen gyors, hangulatos, történeti mélységgel bíró, kezelőszerveiben stílusos, és baromi jó zenéje legyen..valamint játékmenetileg minél sokrétűbb, HoMM stílus, az animációk pedig gyorsak és szépen kidolgozottak.
    Az AI taktikázzon jól...még az is ahol csak szörnyek állnak irányítás nélkül..a hátam közepére kívánom amikor 38 pajzsgárdistával kinyírtam 49 hidrát az HoMM5-ben brr..
  • Pio
    #1317
    Itt vannak az új conceptek bazinagyban is, inkább csak linkben:
    Dreamwalker / Dreamreaver

    A teljes lénylistát csak akkor postolom újra, ha meglesz az utolsó lény is, ne legyen minden oldalon ötször benyomva... :)
  • Pio
    #1316
    Szerintem középen az a gomb az adott frakció "ultimate" képességének elsütésére szolgál, körötte a csík pedig annak a töltöttségét jelöli, szóval minden frakciónak a saját ultimate ability ikonja lesz ott.
  • raddani
    #1315
    Shiwo@: A 2.indulóra, vagy a Heroes 2-es eszköztárra szavazol?
  • raddani
    #1314
    Bizony, bizony, itt az új Stronghold lény, az Álomjáró:



  • Shiwo
    #1313
    a 2. rész kezelőfelületében nekem az tetszett, hogy belehetett állítani darkosabbra, illetve akár váltogathatta is, attól függően, hogy jó jellemű vagy gonosz csapattal voltunk...

    bízom benne, hogy a kör közepén a koponya helyett más lesz, ha nem a nekrókkal játszik az ember :)

    és a 2-esre szavazok
  • Andrews2007
    #1312
    http://www.facebook.com/photo.php?fbid=501516004587&set=a.482079994587.260460.161184829587

    Álomjáró

    Újabb Stronghold egység bemutatása.
  • Pio
    #1311
    Ja és a kép apropója az, hogy többen írták annakidején, hogy ez a 3 lény tök egyforma és a conceptek alapján azért lettek így kitalálva, hogy ingame harmad annyit kelljen velük dolgozni, ezt kívánja cáfolni a kép.
  • Pio
    #1310
    A mai screenshot of the day az a Maniac + Ravenous Ghoul + Lacerator trió lett, amit tegnap linkeltem, úgyhogy nem szúrom be újra.
    Megint leakeltem volna...? O_o :D
  • Pio
    #1309
    Murder3 azt már mindenki elfogadta, hogy te látatlanban is úgy gyűlölöd a játékot, mintha csak megölt volna a producer egy hozzád közelálló személyt, de arra kérlek, hogy miközben ezt ezredszer is a tudtunkra hozod legalább a stílusodra figyelj, mert ha továbbra is észérvek helyett a sz*r, s*gg, k*rva szavakkal és ezek tetszőleges permutációival fogod ezt lekommunikálni, akkor inkább ne postolj, mert ez nem ide való.
  • Lacoka12
    #1308
    nekem semmi bajom velük
  • Murder3
    #1307
    az 5 a mai napig szaggar a 5 éves játék ami enyhén nem topp a graff.....
    optimalizálni nagyon értenek gondolom ez is ilyen lesz akkor viszont a végletekig elküldöm őket az anyjukba és nem tekintem az ubit mocskos francia szarrágóknál többre.
  • Murder3
    #1306
    ne legyünk vakok ugye ne hoyg azt mod már egy ea/acti páros meg mondjuk egy capcom/bethesda párost összehasonlítva = az eredmény.
    mindnennek van határ
    ubi meg kezd beleszarni mert ott a nagy hypolt ac szarjuk amivel jól beszedik magukat a többire meg szarnak.
  • kissssss
    #1305
    a kérdés az hogy mit fogsz kapni a pénzedért tartalmas átlátható összetett és hangulatos játékot? vagy egy kiegyensúlyozatlan bugos instabil erőforrást zabáló programot?

    szerinted? szerintem nem mindegy.
    majd ha kiadják a játékot akkor meglátjuk hogy mi lesz. ;-D
  • NovaTerra
    #1304
    Mi bajod velük? ők is csak pénzt akarnak csinálni, mint mindenki más.
  • Murder3
    #1303
    vagy inkább csak kurvára nem foglalkozik az ubi ezzel és lexarja lesz amilyen lesz, megveszik majd remélhetőleg mert név és ennyi.

    Eddig is már igen alacsony volt a szemembe az ubisof de msot már végleg a béka segge alá megy.
    már EA szinten lesz nemsokára.
  • Lacoka12
    #1302
    xdxd
  • TreDoR
    #1301
    Lehet alábecsülték a nyersanyagok szerepét a játékban. Eddig a nyersanyag gyűjtögetés szerves része volt a heroesoknak, ez itt most nem lesz. Mész előre és super mario módjára gyűjtögeted az érméket (itt kék kövek).
  • Murder3
    #1300
    mért is legyen benne, nehogymár hangulatos legyen a világ.
    az 5-be legalább az első pár küldetésbe az volt utánna már ott is szartak rá pedig nekem mennyire tetszett amikor a pályákon a különböző területekről olvasgattam.

    nem ezek csak fogják és a végletekig leegyszerüsítik a játékot, már abba is kételkedek h ez a might,magic rendszer túl sok értelemmel is bírhat esetleg.
    lesz majd a pályán 10 fa meg pár bánya néhány lény vár oszt ne ott van a hangualtos világ.
    már azért is várom h megnézzem mennyire fogják eltiporni az 5. rész hangualtos környezetét.