6 éve készül a Rage
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hogyne menne? A Quake 4 egyik nyitócím volt X360-on. 😊 Meg ott van például a Prey, Wolfenstein is konzolra.
#19
jajó a wiki szerint az id Tech 4 is megy konzolon... 😛
https://twitter.com/foodlfg
#18
Nézegettem a videókat:
- játékmenetbõl nem sok minden jött le, nem is fogott meg semmi sem.
- grafika szép, de nem tûnik nagy elõrelépésnek (tán konzolra is jön 😄). Amikor kijött a Crysis (CryEngine 2), az ennél nagyobbat szólt akkoriban.
Azt észrevettem, hogy az ID egy csomó bumpmappet használ, viszont ezek néhol kisebb felbontásban nem néznek ki annyira jól az adott felületeken.
Unreal Engine 3 pedig egyértelmû, hogy sikeresebb, mint a Doom 3-é, hiszen konzolon is mûködik. De egyébként is sokoldalúbbnak tûnik.
- játékmenetbõl nem sok minden jött le, nem is fogott meg semmi sem.
- grafika szép, de nem tûnik nagy elõrelépésnek (tán konzolra is jön 😄). Amikor kijött a Crysis (CryEngine 2), az ennél nagyobbat szólt akkoriban.
Azt észrevettem, hogy az ID egy csomó bumpmappet használ, viszont ezek néhol kisebb felbontásban nem néznek ki annyira jól az adott felületeken.
Unreal Engine 3 pedig egyértelmû, hogy sikeresebb, mint a Doom 3-é, hiszen konzolon is mûködik. De egyébként is sokoldalúbbnak tûnik.
https://twitter.com/foodlfg
Csak nem érted...Nem érdekel mit tud a motor,a lényeg hogy a motorral készült játék amit csinálnak egy totál átlag fps,semmi extra,de a hype az mégis megy mert Carmack.
#16
én nem láttam hogy pár évig kullogtak volna utána, már az elsõ pár q3 motoros játék is a korlátokba ütközött (collision box, sok fps-el nagyobbat ugrasz téma).
Unreal motoros játékokból sokat találni (és nem is mind fps), bár az fejlõdött is.
doom3 meg semmi hasraesõst nem mutatott már, a maga idejében sem.
Na meg az is igaz, hogy hülyeség hogy le lennénk maradva az id-nélkül, ugyanis az unreal 1 motor ugyanakkor jelent meg mind a q3 uh nem lehetett túl sok hatása rá.
Az id-tõl csak egy kis idõszak volt világmegváltó_ wolf3d-tõl doom1 ig. Utána már csak ezek alapján hájpoltatják NEM egyedi újdonságaikat.
Unreal motoros játékokból sokat találni (és nem is mind fps), bár az fejlõdött is.
doom3 meg semmi hasraesõst nem mutatott már, a maga idejében sem.
Na meg az is igaz, hogy hülyeség hogy le lennénk maradva az id-nélkül, ugyanis az unreal 1 motor ugyanakkor jelent meg mind a q3 uh nem lehetett túl sok hatása rá.
Az id-tõl csak egy kis idõszak volt világmegváltó_ wolf3d-tõl doom1 ig. Utána már csak ezek alapján hájpoltatják NEM egyedi újdonságaikat.
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
#15
aham és ezek nagy része igazából ID más név alatt 😊
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
#14
Pont azert irtam amit irtam mert atgondoltam. Ha nem gondolkodtam volna elotte egyszeruen csak rossz velemennyel lennek rolad. 😊 MOndom, tessek letolteni a Quake3 engine forrasat egy picit beleasni magad a grafikus motorok vilagaba es meglatod mitol is zsenialis ez az ember. Persze mindentudo user szemszogebol ez mit sem szamit es lehet tovabbra is fikazni a kozepszeru(szerinted) ID jatekokat.
Ha csak kicsit is gondolkodnál és értelmeznéd amit írtam,nem a motort szídtam,hanem a játékot amit kiadnak,mivel játékmotorok ide vagy oda,maguk az ID játékok hosszú hosszú évek óta techdemónak jók,másra nem. Középszerû szemetek, az eddigi videók infók alapján ez sem lesz más.
Egyébiránt ennyire nem kell ajnározni,az utolsó komoly alkotásuk a Q3 volt a D3 semmi olyat nem mutatott fel amitõl hasra kellett volna vágódni a gépigényén kívül, ezt jól mutatja az is hogy a mai napig sokkal többen használják az Unreal motort (hoppá unreal motor? Akkor miért is lennének lemaradva az FPS-ek ha nics ID?)
Egyébiránt ennyire nem kell ajnározni,az utolsó komoly alkotásuk a Q3 volt a D3 semmi olyat nem mutatott fel amitõl hasra kellett volna vágódni a gépigényén kívül, ezt jól mutatja az is hogy a mai napig sokkal többen használják az Unreal motort (hoppá unreal motor? Akkor miért is lennének lemaradva az FPS-ek ha nics ID?)
#12
Ha egy kicsit belemerulnel a Quake3 engine melysegeibe talan picit maskeppen latnad a dolgokat. Megteheted mar par eve ingyenes! Carmack ha kitalal valamit evekig csak kullognak utana mert olyan otletei vannak amit akkor csak O tud megcsinalni es senki mas. Quake3(doom3 is) a maga koraban egy technikai csoda volt. Az, hogy 30 emberrel nem lehet olyan jatekot osszerakni mint amit egy tobbszaz fos fejlesztoi garda csinal azon nem kene csodalkozni, ha ID soft nem letezne akkor az fps-ek tavol sem tartanananak ott ahol tartanak. Carmack az fps-ek enginek Einsteinje.
Doom 3 tipikus példa a középszerûségre szép grafikával...
Loverman: ha bármit felmutattak volna az elmúlt 5-10 évben a középszerûségen túl, és a videók sem arról áradoznának mekkora nagy semmi ez a játék a greafikán kívül még okés is lehetne amit írtál.😊
Loverman: ha bármit felmutattak volna az elmúlt 5-10 évben a középszerûségen túl, és a videók sem arról áradoznának mekkora nagy semmi ez a játék a greafikán kívül még okés is lehetne amit írtál.😊
Quake 3 még mindig fenn van az aktuális gépen - immáron 10 éve.
Otthoni ugra-bugra-lövöldözésre tökéletes. Régebben online voltam a hét minden napján lengyel-német-angol játékosok ellen DM, CTF.
SP-ben 39xx frag-em van már, csak úgy szórakozgatva, Hardcore szinten. 😊
Az id zseniális, és remélem, az is marad - Rage nekem kötelezõ lesz, de elõtte azért várom majd a hivatalos teszteket 😊
Otthoni ugra-bugra-lövöldözésre tökéletes. Régebben online voltam a hét minden napján lengyel-német-angol játékosok ellen DM, CTF.
SP-ben 39xx frag-em van már, csak úgy szórakozgatva, Hardcore szinten. 😊
Az id zseniális, és remélem, az is marad - Rage nekem kötelezõ lesz, de elõtte azért várom majd a hivatalos teszteket 😊
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
wolf3d, doom, quake1, quake2, quake3?
#7
Ha nem is minden idõk legjobb FPS-e a Doom3 azért annak idejét igencsak leesett mindekinek az álla rajta még úgy is hogy a Valve féle Source szerintem sokkal jobb lett...Nem lehet minden sikertörténet.
ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net
#6
Kicsit utánanézhetnél a dolgoknak...
IDtech4-motort használó játékok->>
# Quake 4 (2005) – Raven Software
# Prey (2006) – Human Head Studios
# Enemy Territory: Quake Wars (2007) – Splash Damage
# Wolfenstein (2009) – Raven Software
# Brink (2011) – Splash Damage
IDtech4-motort használó játékok->>
# Quake 4 (2005) – Raven Software
# Prey (2006) – Human Head Studios
# Enemy Territory: Quake Wars (2007) – Splash Damage
# Wolfenstein (2009) – Raven Software
# Brink (2011) – Splash Damage
ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net
#5
öhh, ez jó volt, jót mosolyogtam 😊
quake 4, prey, enemy territory: quake wars, wolfenstein, és még a brink fogja.
quake 4, prey, enemy territory: quake wars, wolfenstein, és még a brink fogja.
#4
Igen? doom3 motort pl mi használta a doom3-mon kívül?
Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)
#3
Nem baj, majd jönnek mások, megveszik a motort, és írnak rá sokkal jobb játékokat. Az id szinte mindegyik játéka csak techdemó szintû, és sokkal jobbakat csináltak külsõ cégek a motorral.
Én várom 😊
Én várom 😊
#2
még ki se jött de a jó nagymagyar júzerek már fikázzák, hisz mi mást csináljanak mint amihez a legjobban értenek