Company of Heroes Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#145
Az amiknál ha rárakja a gyalogságára a camuflage abilityt akkor pontfoglalás közben is láthatatlan marad az egység. Nem kell csodálkozni, az Infantry Commander teljesen el van cseszve, kiegyensúlyozatlan, erõsebb mint a másik két amcsi commander együttvéve. A hivatalos fórumokon százak panaszkodnak az Infantry commanderrel kapcsolatban, és horror videókat lehet nézni az interneten ezzek kapcsolatban.

Reméljük hogy a Recik észbe kap és legyengíti õket.

Youtube videó, amiben az infantry commander öt percenként hív be nyolc vadiúj egységet a térképen kívülrõl.

#144
Valamit nagyon benéztél. Level 34 Blitzként 2200 Supplyt kapok minden reward meccsért.

Az XP-bõl is mindíg ugyanannyit kapsz, csak ahogy fejlõdsz, mindíg több kell belõle a szintlépéshez. De ez így van megcsinálva minden egyes játékban ahol szinteket lehet lépni, már az 1998-as Diablo2-ben is így volt.

#143
Amúgy rewardot nyomsz?, mert ott nálam ad bõven mindent...

#142
Igen, vagy gyorsabban adja az xp-t az elején, vagy belenyúltak valamelyik peccsel.

#141
hali. nem tudom feltünt e nektek.de már alig ad supplyt és xp-t!😞.lv18- ról lv 19 re 6 játékon keresztül küzdöttem magam át. 200-220xp ket adogatott a supply meg 500körül. lv 18 ig minden dupla volt.elkezdtem német terroral is tréning lv.6 ig utána élesben .80xp supply 200.mi a fszom van ezzel a játékkal???kezdem nagyon unni.lv 19 blitz böl már toltam 5 nyyertes csatát és még most is csak 19 vagyok. hõsöket alig használok.teljesen le lett butítva ez a játék.egyszerûen nem lehet fejlõdni !<#falbav><#levele>

Core Ultra 7 265K Corsair DDR5 2x16G 6000MHz Asus Tuf Gaming 5060TI 16G

#140
Hol a banner?

Most, hogy lehet nézni repit, van mindjárt az elején pár, amitõl égnek áll a hajam: ranger láthatatlanul húz pontot. Ahhoz képest, meg a csomó hero unithoz képest kikapott a srác, pedig wm-nek nem volt heroja, talán egy vet egyes pio.

#139
Doktrina volt, offmapot legalábbis használtam a Carentan counterattack-nál.

#138
Azt nem is néztem, csak kedvem volt Carentanhoz. Monteburg elõtt megálltam.

#137
Kampány mentési lehetõség és doktrínaegységek/képességek nélkül...

#136
Még a kampányért is ad xp-t és némi supply-t, de csak egyszer.

#135
Lehet replayt nézni: a mindig aktuális temp.rec-et lehet csekkolni egy felhasználó által készített progival, a relic elismerte nem hivatalos replay-nézõnek.

#134
Több dolgot is szeretnél egyszerre.
Több nyersanyaghoz foglalnod kell, és akkor a másiknak fogy el. Ha tényleg nemrég kezdted, akkor jobb, ha türelmes és kitartó leszel. Gyakorlással lehet fejlõdni.

Ulvar
#133
Hali.

Nem rég kezdtem a játékot online, nagyon frankó, tökre tetszik, egy baj van. Hogy 6-7 csatámból 1et nyertem. Rendszerint jóval magasabb szintû játékosokhoz több be ha random akarok játszani. De még oké is lenne, csak nem tudom hogyan tudnám azt elérni hogy több nyersanyagom legyen, mert rendszerint elfogy és nem tudok mit kezdeni mert lerohannak mint a szemetet. valami taktika trükk vagy mit kell állítani vagy választani techfában? 2 karakterem van az egyikkel tolom inkább hogy tanulgassam az egy Amcsi és tank specialista. A másik egy német terror. Mit érdemes hol érdemesebb inkább kezdeni. Elõre is köszönöm a segítséget.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#132
Német playerek, írjátok már le ki milyen hirókat szokott használni, szerintetek mit érdemes?

Az is érdekelne, hogy a hõsökre hatnak e az olyan army itemek, mint olcsóbb reinforce, olcsóbb panzeraust stb.

Kopiati
#131
Ez lett a veszte😛

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#130
Nem fogjátok kitalálni, mivel találkoztam ma. Nem, nem fehér hollóval, annál sokkal ritkábbal. Egy infantry amerikáner ranger blob nélkül próbált harcolni ellem, sõt egyáltalán nem használt rangereket. Ehelyett egy igen eredeti base rape taktkával próbálkozott, flame engikkel, BAR riflemanokkal és M8-asokkal és késõbb Sharmanokkal. Tiszta felüdülés volt ellene játszani, 1v1-ben stutzdorfon. Végül aztán õ húzta a rövidebbet, de nagyon jó meccs volt.

Kopiati
#129
Elõfordul, meg az hogy lassan vagy egyáltalán nem akar belépni, de van amikor rendesen megy... idõjárás függõ...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#128
senki?
#127
Hi!
Másnál is elõfordul, hogy a jatek pár perc utan ledobja "lost connection" miatt?
AMióta rednszeresen jönnek a patchek azóta van ez nálam. Army depothoz tették a commander bonusokat, újra kellett osztani a pontokat már ott ledobált. Végül sikerült kiosztanom mindent, de most 2-3 perc után ledob a játék. Mi lehet a hiba?
Win7, nincs virusirtom.
#126
Az off map paratroppers és az ejtõernyõs csapatlétszám újratöltés kimaradt.
#125
"Kicsit már unom hallgatni, hogy te mint német sírsz-rísz mert az amerikai gyalogság vagy tüzérség kemény."

Azzal kezdõdött az egész, hogy TE sírtál azon, hogy milyen gyengék a rangerek. Azok a rangerek, akik köztudottan a játék legtúltápoltabb egységei.
Erre reagáltam én. Nekem úgy tûnik hogy te szeretnél itt lézerágyúval rohangáló rangereket.

#124
"Mert a V1, nebelwerf., SdKFz, atry barrage szemben a P-47 és sima Howitzerrel szemben túl sok? Neked."

Na számoljad csak újra:
Amcsik😛-47 bombák, P-47 gépágyúzás, 105mm howitzer, Off map artilerry, Calliope.

A Tankelhárító lövegek pedig mindkét félnél ugyanannyi ideig készülnek, a különbség annyi, hogy az amerikai löveg 30MP-vel olcsóbb.

#123
Az a custom game, a reward mellett, és ott felkínálja, hogy public vagy private legyen. Publicnál várhatsz valakire, private-nél AI-val csatázhatsz.

#122
És hogy lehet skirmish módban játszani? Mert arra még nem jöttem rá.
#121
De mintha két peccsel ezelõtt nem így lett volna, persze örülök neki, meg a level már régóta nem számít, csakhogy balanced legyen, vagy erõsebb játékosnál több XP-t ad.

PsyhoApu
#120
Fejlõdik a hero csak némileg lassabban. Én skirmish-t csak azért csinálok, hogy supply-t szerezzek

http://kutyuszoba.blog.hu/

#119
Most úgy tûnik, mintha fejlõdne a hero unit is skirmish alatt, sõt egy normal AI legyõzésére igen komoly XP-t kaptam, felét se szokta adni egy reward game-nél. Csak ugye így nincs ösztönzés élõ játékra.

#118
Azért a jobb német mortar nem mérhetõ a fél térképet eltüntetõ Calliope-hoz és Howitzerhez. 😊
Egyébként csak a két Tigris meg a belõlük kifejlesztett nagyvadak volt megbízhatatlanok, mert gyenge volt a motorjuk. A Panther a kezdeti gyermekbetegségek után jól szuperált.

A játékba meg szándékosan vannak azonos képességû felszerelések összeválogatva. Én is jobban örülnék a 75mm-es PAK40-esnek, hiszen 45 elején már bõven nem használták az 50mm-es PAK38ast.

Kopiati
#117
Hát nem tudom használtál e tigrist a játékban, de szánalom, akkor hívom csak be ha már mind1😄, aknára rá, mozgásképtelen (f*szom 1150mp) és kb 3-4 m10 úgy kiszedi szembõl-oldalról mint ha puma lenne... panther a legdurvább cucc a játékban, 3-4 kell belõle (nem kerülik meg) frontál páncélja jobb a tigrisnél, meg nem utolsó sorban mozgékonyabb. Német mortar jó cucc de amire neked az lesz, addigra már inkább tankelhárító kell az m8 ellen, mint mortar, mivel az amcsi elsõ körben jön mortarral én csak második körben...ez óriási elõny, múltkor kezdés után kilépett a 2 amcsi aki velem volt maradtunk 2-en, így sikerült montargison a mortar támogatással visszaszorítani a németeket (4 embert) de elég ideig húzták és jöttek a pumak-stugok-pantherek 4 stugot kiszedtema 2 ágyummal, de ott már ha lendületbõl jön 2-3 párduc, ostwind, firestorm ott már nem segít a védekezés... Sztem a shreck a bazookánál többet sebez, mivel láttam már mind2vel a tankomra lõni rangert és a schreck többet sebzett, a német ágyút nagyon bírom mocskosul erõs ha az ember jól védi melette csak nehezen jönnek át..., hát gyártható tüzérségben jobb az amcsi de dobhatóban a német a best, nagyon jó kombó, a propaganda war---futás haza, és flare-t bedobom bázisára, és megy a tüzérségem, 3 szor becsap, 210ért, nem marad utána semmi, nem egyszer fordított már így a csapatom😊 és nem egyszer kaptam ki ezt amerikaiként...anyázás rendesen... amit nagyon rühellek, csapat m10, játszótér 2 panthernek, erre önjavítás.... a semmirõl pár pill alatt fullosra javítva, írritáló...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#116
Kicsit már unom hallgatni, hogy te mint német sírsz-rísz mert az amerikai gyalogság vagy tüzérség kemény.
Ahogy én látom te egyszerû meccseket akarsz.
Én kemény, órákig tartó csatákat.

Nem pershingeg kellenek tucatjával, hanem valós képességek. Ha már az amerikai fél páncélosai vékonyabb páncélzattal és gyengébb fegyverzettel vannak ellátva, akkor legalább manõverezzenek jobban. Legyenek gyorsabbak.
A te általad emlegetett 57 milliméteres ágyúk ne kerüljenek ennyibe, de legalábbis ne tartson addig a gyártásuk, mint 1 shermannak és egy M8-nak együtt. Vagy ha már annyi amennyi, akkor ne 57, hanem 76 millis ágyúkat kapjunk.
Mert a V1, nebelwerf., SdKFz, atry barrage szemben a P-47 és sima Howitzerrel szemben túl sok? Neked.
PsyhoApu
#115
Azért a német tüzérséget se kell félteni a játékban 😉 Teszem azt a német mortaros gyalogosnak jóval nagyobb a lõtávja mint az amerikai megfelelõjének. Ami a játék korai szakaszában néhány MG-vel megtámogatva igen bosszantó tud lenni. Konkrétan, ha nincs az embernek jármûve nem sok mindent tud vele kezdeni.
Amúgy meg azok a kiváló minõségû tankok nem voltak annyira kiválóak. Papíron persze jók, de megbízhatóságra mondjuk azt finoman hogy pocsékak voltak. A pz IV még hozta a szintet, a többi logisztikai és szervíz rémálom volt. Bele kéne rakni a hogy a tigrisek 5 percenként lerobbannak 😄
Amúgy az amerikaiakkal örülnék egy 90-es at-nak, nem ilyen vacak 57-esekkel bohóckodni. Na meg olyan jól megszoktam az M-18-at (bár egy M-36-ost még jobban elviselnék a játékban)

http://kutyuszoba.blog.hu/

#114
Ne haragudj, de láthatóan nagyon kezdõ vagy a játékban, és ez még nem jelenti azt hogy a jáék lenne a rossz. Mint ahogy mindennek, a Tigernek meg a Panthernak is van ellenszere a játékban. Bebiztosítod a védendõ pontot 3-4 széttelepített AT gunnal(mert ez a legjobb fegyver tankok ellen), és bármilyen tankot kilõnek. Ha aláaknázod a felvonulási útvonalaikat, ha aknára futnak, azonnali az engine damage(sárga motorblokk), amitõl minden tank lassú csigává változik. Riflemenek Sticky bombja szintén azonnali engine damaget okoz.

Az a nagy helyzet, hogy meg kell tanulni játszani a játékkal. Ez a játék ugyanis csak a kezdõk számára áll abból, hogy legyártasz hat darab ranger/para egységet, bekeretezed õket azt mész. Még mindíg sokkal könnyebb az amerikaiakkal játszani, mint a németekkel, ha nem hiszed, indíts egy német karit.
Ne aggódj, a rakétavetõvel lövés helyetti bohockodás a németeknél is ugyanígy megy, csak éppen az õ páncéltörõ fegyvereik, a Panzerschcreckek sokkal gyengébbek a bazookánál és fõleg a parák Recoilles Riflejeinél.

A német páncélosokat meg ne piszkáld. A játék a legtöbb téren(gyalogosok, tüzérség) erõsen az amerikai oldalnak kedvez, bizony le kell nyelni hogy páncélosban a németek a jobbak. Vicces is lenne ha az amerikaiak második világháborús tankjai fel tudnák venni a versenyt a kiváló minõségû német tankokkal. (konkrétan a Panther akkoriban a világ legjobb tankja volt)
Az amerikai játékosok kedvéért így is beletették a játékba a Pershinget, pedig sok keresnivalója nem lenne a játékban.(az elsõ példányok 1945 februárjának végén érkeztek meg európába, alig két hónappal a háború vége elõtt)
A Sherman így is(nem túl történelemhû módon) egy szinten van a PanzerIV-essel, upgunnolva még túl is tesz rajta.(valamiért a PzIV-est nem lehet ungunnolni)

Mellesleg azt is el szokták mondani, hogy ha az ellenfeled a legdurvább egységeket veti be ellened, az azért van, mert te hagytad odáig fejlõdni.
Ne aggódj, ha nem engeded üzemanyaghoz jutni, a német nem fog tudni tankokat felvonultatni, mert horribilis áraik vannak.(egyetlen panther 600MP és 125 fuel, a Tiger I nehéztankot 1150 Manpowerért lehet behozni a csatatérre.)

És ne haragudj, de a "jobb, gyorsabb taktika, a nyerõ stratégia" többnyire nem az amerikai playerek jellemzõje szokott lenni, õk többnyire mindíg a dolog könnyebbik végét fogják meg, rangert, parát spamelnek, meg calliopékkel és 105mm-es Howitzerrel durrogtatnak, amik pillantok alatt holdbéli tájjá változtatnak mindent. Érdekes hogy a németeknek a Nebelwerferen és a rakétás halftrackon kívül semmilyen tüzérségi egységük nincs, de azoknak a rakétái nemigen tesznek kárt a tankokban, csak a puhább célokban.

PsyhoApu
#113
Az biztos, hogy olyankor már nagyon nehéz az élet. Fõleg ha fel van vetezve az ellen... Fõleg 3v3-at vagy 4v4-et szoktam játszani, ott vicces, ha egy oldalon megindul az összes fellelhetõ német páncélos. Ott max a nyúlcipõ taktika segít...Volt már rá precedens, hogy 4 panther, király tigris, és kíséret gyanánt pzIV-esek jöttek. Hát köszöntem szépen. Maradt harc a halálig.
Ha látom, hogy elhúzódik a csata, és van lõszerem, akkor aknázok veszettül. Fontos csomópontokon a vonalaim elõtt és mögött. (mert bizony ha sokan jönnek áttörnek, és kell valami ami esetleg lelassítja õket) Plusz néhány AT lehetõség szerint úgy, hogy keresztûzben tartsa az ellent. Ja és sticky az kell, nélküle sansztalan a buli.

http://kutyuszoba.blog.hu/

#112
Néha gyártok halfokat, de nem jellemzõ rám se.
Azért a quad-guntól én nagyobb tûzerõt vártam, de az hogy képes feltölteni a rajokat, mindent megér.

A parák egynémely képessége nagyon hasznos. Az off map ugrás vagy a robbanóanyag jól jön diverzáns munkához, de ha páncéltörõ fegyverre lenne szükséged, ahhoz vissza kell vinned õket saját területre. Amúgy meg mint gyalogság inkább csak közepesek.
A rangereknek pedig van bajuk. Pölö iszonyat lassan lõnek bazookával. szenvedés kivárni. Többen megjegyezték, hogy az elite armor-a maxolt rangerek se jobbak, pedig ott az áruk már tetemes. Az egyfolytában való látványos ugrálásuk, gurulásuk pedig unalmas. Sokszor inkább bohóckodnak akkor is, amikor a lövés messzebb csapódik be és viszonozni kéne azt.
Volt, hogy biztonságos, szétlõhetetlen fedezék mögül képtelenek voltak kilõni egy sima pzIV-est, mert úgy jött ki, hogy ahányszor lõtt a tank õk ugráltak lövés helyett, majd újra töltött a pz és megint a bazooka indítás elõtt lövéssel ugráltatta a rangereket. Szerintem egész nap aerobikoztak volna minden eredmény nélkül.

Ami engem idegileg felb@sz, az az hogy hiába a jobb, gyorsabb taktika, a nyerõ stratégia. A németeknek csak ki kell várniuk a panthereket és tigriseket aztán nincs az a jól kiépített védvonal, amin keresztül ne rongyolnának át.
Mindig ez történik.

Attól meg hányingerem van, hogy 2 toughness II-vel felruházott, hosszú csövû sherman nem tud megállítani egy panthert.

A panzerschreck-rõl az elõzõ kollégának pedig teljesen más véleménye volt...
#111
Én pont így vagyok a flame halftrackal a túloldalon. :-)

PsyhoApu
#110
A supply rendszer titka tényleg, az hogy ésszel a hõsökkel. Személy szerint kezdek leszokni róluk, és csak akkor és azokat használom amik feltétlenül szükségesek.
Csak amerikaiakkal játszom németeket nem szeretem. A taktikám egyszerû. Sikeresen kifejlesztettem egy engi hõst úgy, hogy indításnak 5-en indulnak egy csapatban. Az elején nincs olyan fricc aki ellent tudna állni nekik. Így az elsõ zászlóért folyó csata borítékolható. Utána jöhet a hagyományos gyalogság, és minél gyorsabban M8. Ritkán jutok el nehezebb eszközökig. Viszont az érdekes, hogy amerikai oldalon nem látok meat choppert (félhernyó légelhárítóval). Pedig fantörpikusan szedi a német gyalogságot, és mellette töltöm is a veszteségeket. Online-ban rajtam kívül senki nem használja. Meg is lepõdnek rajta ha látják. Iszonyat pusztításra képes német körökben.

http://kutyuszoba.blog.hu/

#109
Hát, a supplyt még mindíg nem értem. 😊
Azt vágom hogy használjak kevesebb hõst és akkor ritkábban kell újratölteni, de én úgy vettem észre, hogy attól fogy a szupli, ha elindítazs egy játékot, amiben berakod a hõst. Az, hogy a játékon belül megveszed e vagy hányszor veszes meg, már nem számít. Tehát még csak nem is a tényleges legyártásért vonódik le a supply.

De mi van a kék színû army itemekkel, amiknek a feltöltése szintén drága. Például most kaptam meg a PzIV speed upgrade II-t, és 5000 szupli egy 50-es feltöltés.
Amúgy nagyon durva, hogy a készítõk úgy teremtették meg az ilyen upgradek használatára az igényt, hogy a ToV-hoz képest egyszerûen levettek a Puma gyorsulásából, a PzIV meg a Sherman sebességébõl. Aztán kénytelen vagy army item upgradeket használni, ha az eredeti gyorsulásával vagy végsebességével akarod használni a pumát vagy a PzIV-et.

Herok:Azért a CC Volsokkal nagyon szépen le lehet darálni mindenkit az elején, fõleg hogy én Inspired Assaultal kombinálva szoktam használni õket.
A Stormokkal való rajtaütés is alap, de én inkább MP44-esekkel felszerelve szoktam több egység stormal inspired assaultal rajtaütni a tetves ranger meg para hordákon. Spotolni is szoktam velük a Rocket Barrage számára.

A Panzerschreck egy nagyon potens fegyver volt a ToV-ban, itt annyira legyengítették hogy szerintem nem éri meg foglalkozni vele. A dupla schreckes grenadier osztagot elõbb lövi szét az 50-es nélküli M8-as, mint sem hogy õk kicsinálják a dupla schreckel. ToV-ban úgy kapták szét két, néha egy sorozatból hogy öröm volt nézni. Sajnos most használhatatlan.

Ajánlom figyelmedbe a Venerable Volks nevû hõst, ötös szintre felfejlesztve pont ugyanazt tudja, mint egy mezei Volks csapat, csak éppen mindössze 140 manpowerbe kerül. Sajnos ötös szintig csigalassan mozog(cloakolt sniper sebességével), így addig csak védekezésre jó. De felfejlesztve nagy taktikai elõny.

A Pillage mennyire használható?

Amúgy ha egyszer van kedved odapörkölni az amerikai playereknek, Dietrich911 néven fut a blitz karakterem.

Tényleg, igazán leírhatná itt mindenki a legfõbb karija nevét, hogy ha találkozunk a Budapest szobában vagy a harctéren, akkor megismerjük egymást. :-)

Kopiati
#108
egyébként páran kutakodtak a játék fájljaiban és van pár újabb játékmód a ToV-bõl, assault, és panzerkrieg, meg egy hero cselendzs, ilyen különleges pálya, csak valami kihíváshoz...
Az assault itt azért lesz jó mert lényegében a hõsödet kell irányítani😛

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#107
Hi
Én is blitz, 46os szinten.😊
Rechargot nehéz megszokni és átlátni lvl 35 körül jöttem rá a lényegre (röviden hagyd a f*szba) hosszabban, 50-et ne "tölts" mert a 100-200 átszámítva gazdaságosabb (szuplit takarítasz meg), használj kevés hõst, akkor hívd õket ha az õ képességeik kellenek, pl utászhõs kezdésnek felesleges, katzen nagyon jó meg cc, de cc kevésbé (nem dob gránátot, faustot) motor abszolút ragyi, wilson rifleman 1bõl ksizedi..(rakétavetõ) hõs mg felesleges elsõre, mert lassan készül el, 280ba kerül, és assult jeep, a drága az épületig se jut el... inkább itemmel tápold meg a kezdõ csapatod volks, utász, mg... nekem most van 38k szuplim..
blob dologra: a storm kegyetlen zsíííír olcsó schreck és mp44, láthatatlan, 4 csapat egybe mozgatva, egy sorozattal kiszed egy tankot, aztán jön a kövi..😊 kalippó ellenfél de csak oda kell lopódzni hozzá...nem egyszer fordított a csapatom a stormoknak hála.. a peccs után.. a veszteséget az infanty pillagebõl pótolom...
mostanság egy hõs nagyon jó, az pedig az enhanced ostwind, megérte megvenni, meg 20k ért feltöltöttem a survivalist grenadiereket (ezért van csak 36k szuplim) eleinte gyengék, de mostmár mg42vel ossszák az áldást, gránátot dobnak, kb wilson rifleman szintet hozzák...

Herot úgy kell fejleszteni, hogy haveroddal megdumálsz egy meccset egymás ellen és gyakjátok a hõsökkel a tömeg embereket(érdemes ezért a vesztesnek, új accountot csinálni) vagy gép ellen skirmish, és a fõépületet meghagyod, és az utászait leölöd... szükség törvényt bont...
egyébként az egyik amcsi rifleman felvehet fegyvert...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#106
Nem cheat. Hõs(Hero) egység, Close Combat Volksgrenadier a neve. Azért különlegesek mert egybõl MP-40essel jönnek. Ahogy bizony az amerikaiaknak is megvannak a maguk Rifleman heroi, akik ötös szintre fejlõdve már a játék elsõ percétõl BAR-al, sõt, bazookával mászkálnak. Vagy van tüzérséghívó Jeep, meg kézigránát-dobáló német motor, stb.

Ezért van az hogy a játék elsõ szakaszában szinte senki se gyárt normál egységeket, mindenki a hero-it használja, hogy a csatázással fejlessze õket, és még brutálabbak legyenek.

Persze a hero egységeknek is vannak hátrányai. Pl: nem lehet új fegyverekkel felszerelni õket lõszerért, úgy mint a hagyományos egyégeket, és a normális, játék közbeni veteránosodás se hat rájuk. Ehelyett saját maguk fejlõdnek, játékokon átívelõen, öt szinten keresztül, és csak akkor kapnak új képességet/fegyvert/lesznek erõsebbek, ha szintet lépnek.

#105
Nem nálad van a baj, hibás a COHO launcher. Tudnak róla, és gõzerõvel dolgoznak a hiba hijavításán. Persze én is újraraktam a .NET frameworköt, mielõtt megtaláltam ezt az információt az egyik hivatalos COHO fúrumon.

#104
Már rég rá akartam kérdezni erre a recharge dologra.
Valaki el tudná magyarázni nekem, hogyan mûködik a dolog? Mert megveszem a CC Volksomnak az ötven pontnyi chargeot rengeteg supplyért, és mindössze öt meccs alatt nullára redukálódik. Akkor most meccsenként 10 charge-ot von le? Ez azért nem lehet így, mert láttam már kártyákat 5 meg 3 charge-al is. Hogyan mûködik a rendszer?

Amúgy ti nem azt tapasztaljátok, hogy a meccsekért befolyó supplyból gyakorlatilag lehetetlen bármit is megvásárolni, mert a hero recharge elvisz minden befolyó supplyt? Én legalábbis állandóan heroket rechargeolok, és mindíg alig van supplym. Gondolom így szeretnének minket "finoman" a COHO Cash vásárlása irányába terelni.

De hogyan szed össze így az ember 17.000 supplyt egy Shultz pantherre? Azt is olvastam a neten, hogy 1000 supplyba kerül a Shultz panthernek pusztán bevetése minden egyes pályán. (gondolom a recharge árát leosztva jött ki ez a szám)

Szóval hogy lehet így boldogulni? Már persze ha az ember nem akar ropogós ezreseket utalni a fejlesztõknek COHO cash-ért cserébe.

#103
Bocsánat de de ehhez werh blitzként hozzá kell szólnom.

Te a Rangerekkel vagy elégedetlen? Bakker, mikor tömegben mászkálnak, gyakorlatilag alig lehet megállítani õket. A patch elõtt az infek 80%-a ranger blobot nyomatott, marha unalmas volt ellenük játszani.

A patch óta pedig sokat változott a helyzet, megint csak a rangerek javára.
Nézd csak meg a #85- ben belinkelt change logot. Tiger, Panther és PzIV ellen kétszer akkorát sebeznek mint a patch elõtt. Mindeközben természetes ellenfeleik, mint a puma vagy a flame halftrack durván gyengítve lettek, sokkal kissebb lett a HP-juk. Mindeközben a schreckeket is durván legyengítették, így már gyakorlatilag nem érdemes venni õket, mert egy dupla schrekel felszerelt Grenadier osztag nem képes kilõni egyetlen tetves M8-ast.

Komolyan lassan ott tartunk, hogy a németek csak céltárgynak vannak a játékban, hogy legyen mire lõnie a sok ostoba american playernek. Inf meg Airborne ellen játszva most is tízbõl nyolc ranger meg para blobot nyomat, marha visszataszító.
Mindez megtámogatva a fél térképet leradírozó off map artilerryvel, meg a háromszor bombázó P-47essel, a térkép másik végébõl percenként durrogtató howitzekerõl és Calliopekról már nem is beszélve.
Minket németeket pedig nyakra fõre gyengítenek minden egyes patchben, de az amerikai playerek tovább sírnak. Pedig már lassan teljesen inbalance a játék az amerikaiak javára.

Kopiati
#102
Miért baj az, figy én tapasztaltam, hogy ha jól használja a riflemant, megeszik még a mp40-el is a volkst..inkább katzenezek, mert a faust jól jön a dzsipp ellen...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#101
Akkor ha azzal kezdi a csatát az cheat? Nem lehet venni?
Kopiati
#100
csak ha hõs..(close combat volks)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Sáska
#99
ha esetleg fut az xfire, akkor kapcsold ki, mielott inditanad a jatekot. nekem ugyanez volt a problemam, s ez segitett (vhol olvastam en is).

#98
Nem szerettem volna elengedni, de amikor a rangereknek támadási parancsot adtam, azok megtorpantak. De a társam M10-e se lõtt rá.<#csodalk>
Most is gyõztünk. Jó meccs volt.
Sikerült 4 rajjal és egy 57mm-sel kilõnöm egy kingtigert, de tényleg mögé kellett mikróznom a srácokat.
Amúgy vicces ez az AT gun 57 milliméterrel 😄
Nekem van egy para lvl 24-em is, de most jobban fekszik a gyalogos.

Amúgy lehetséges rögtön a kezdéskor mp40-el felszerelni a német inft?
Kopiati
#97
Ne hagyd elballagni😛 A bazooka nem bírja a tankokon a kötényt, ezért szoktam a párduc helyett pz4-et csinálni, meg az jobban öli a rangert, a panther is megkapja a kötényt vet3-on, de nem olyan látványosan szembetûnõ. Amelyik német kötény nélkül mászkál az megérdemli a gyors vereséget, stug az a rangernek nem ellenfél, fõleg, hogy a stug gyalogos elleni pontossága rosszabb a pak-énál. Érdemes a stormokat lenyulni a schrekért, mert az az egy olyan német fegyver van ami (88-ason kívül) ami érdemben szétcsapja a pershing száját, önjavítás ide-vagy oda...és ha olyannal feltápolod a rangereket aratás lesz.., az ernyõsök nekem külsõ szemlélõnek hasznosabbnak tûnnek, a recoiles rifle büntet ha tele van kráterrel a térkép...a saját rangereeim teljesítménye eddig siralmas, pedig minden csínyt bevetek a tankok ellen de a stormtrooperek mikrozása jobban megy.. 4 db becserkészése egy sorozattal roncsba küldése...priceless

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#96
Most láttam! Egy ostwind szépen elballagott 5%-on a bázisomról!