Az Alan Wake sikertelenségének oka

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#38
-neem
-dee
-neem
-dee
-kurva értelmesen tudtok vitatkozni....
#37
Alan Wake meg nem azért produkál gyatra eladásokat mert rosszul idõzítették a megjelenést vagy mert gyenge volt a marketing. Hanem mert egyszerûen unalmas, egyhangú játék. Ha játszottál az elsõ pályával gyakorlatilag játszottál mindel. Én legalábbis nem vettem észre különbséget. Grafikailag sem mutat fel semmi különöset. Éppen csak nem csúnya.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#36
Akkor nézz be most. 80% konzol játék.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#35
bla-bla-bla-bla...

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

zola2000
#34
Igen tavaly ota ok csinalnak videojatek statisztikat is, amit a gs le szok adni hirben, miert?

A

dronkZero
#33
Konzolos grafikával PC-n már 3-4 éve nem lehet villogni. Egy X360-nyi teljesítmény PC-n 2010ben picsafüst. Lassan az _irodai_ gépek is lenyomják hardverben a jelenlegi konzolgenerációt, pedig azok aztán végképp nem játékra vannak szánva.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#32
Milyen Mahasz(Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége), ember!!???!!!444négy
zola2000
#31
Amikor (tavaly elõtt) voltam a gyõri 576 boltban, a boltban a játékok több mint a fele pcs volt, és a Mahasz mikor közli a magyar játékeladásokat, azt látni, hogy az összplatform top10ben a pc dominál, a konzolos címek csak néha kerülnek be a magyar top10be (a gamestaron meg a g365ön szokják kirakni hírbe).

viszont amikor egy francia tescoban jártam, nem láttam pc játékot, illetve egy alsó polcra volt eldugva pár darab 😊

A

#30
Persze, azért megy olyan rohadt jól a 576 boltnak, mert senki sem veszi... nameg nyugaton kolbászból van a kerítés is, persze. PS3-ra nincs warez, xbox tulajok nagyon kicsi része flash-el a live miatt, mert az az igazi móka, pc-t meg tudjuk.
zola2000
#29
Ez hülyeség. Magyarországon nem vesznek a népek eredeti játékot ... semmire, a konzolboltban is ha valaki konzolt vesz elsõ kérdés: lehet e chippelni (ez a magyar fizetések miatt félig-meddig érthetõ persze), nyugaton vesznek, de ott már könnyebben adnak ki pénzt konzolra is, ennyi.

A

#28
Gyakorlatilag ezért nem is adnak ki PC-re semmilyen játékot...

<#wilting>

#27
Ne hülyéskedtél már. Gyakorlatilag senki sem vesz ma már PC-re játékot eredetiben!
#26
Ezt nem tudod bizonyítani.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#25
Biztos túl bonyolult a játék egy konzolos ember agyának.
Skynet
#24
De nem. Konzolon szokás szerint több met mint pc-n.😊
#23
Be tudnád nekem mutatni, honnan ezek a számok? Érdekel, hol van nyilvántartva, hogy milyen platformnál hogyan alakul a vásárlás és letöltés aránya, ha már az összes okostóni ezzel érvel.
#22
De.
#21
Nem, azért nem jött PC-re mert plazmatv-n sokkal élvezhetõbb a játék mint holmi monitoron<#szomoru1> Legalábbis a Microsoft zseniális megmondóemberei szerint...

zola2000
#20
Hát, osztottak-szoroztak, egy portot megért a dolog, ezért kiadták.

A

Skynet
#19
"Persze, a PC-re megjelent Dragon Age, Mass Effect, Oblivion, stb mind bukta volt."
Hát nem pc-n értek el vele millió fölötti eladásokat.😊
#18
Nem is volt bombaüzlet... de ok, tegyük fel sikeres lett. Mi a siker? 10-bõl 2-en vették meg, jó esetben. Boxra meg 10-bõl 7-en vették meg, szar esetben. Melyik a jobb? Én nem adnék ki PC-re AAA játékot, az tuti.
#17
Persze, a PC-re megjelent Dragon Age, Mass Effect, Oblivion, stb mind bukta volt.
#16
Akkor már ketten vagyunk.
hiftu
#15
Biztos azért nem jött PC-re, mert az NVidia hiába fizetett volna a fejlesztõknek, nem volt olyan grafikus kártyájuk, amin rendesen elindult volna.
Igy készülnek az összeesküvéselméletek... 😊

tommygear
#14
érdemes volt lefeküdni az M$-nek mondhatom... grat
remélem ezután elfelejtik a kiadók ezt az ostoba exkluzivitást
Seth
#13
Kb annyira kalandjáték mint a Resident Evil 5.

PSN ID.: Beegabor

Alwares
#12
Pc-én single játékot nem éri meg forgalmazni!

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

#11
a cím az oka.

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

#10
Persze, hogyne. Olyan kurva sokan vesznek ma PC-s játékot, biztos az mentette volna meg, fõleg a Crysis géptábor csoportja. Ugyan, naiv vagy. Amúgy a játék jó.
#9
plusz ez eléggé kalandjáték, ami szintén fõleg a pc piacon eladható még manapság is

#8
Az exkluzivitás ott tett be a játéknak hogy ez egy grafika orientált játék, tehát a PC-s videó kártyával villogó emberkék (jaj-de-szépen-fut-a-crysis) lettek volna a fõ vásárló réteg, az hogy rossz vagy nem rossz igazából nem számít hisz konzolra (is) bármit el lehet adni manapság ahogy elnézem, inkább arról van szó hogy a Xbox-os népségek erõsen multiplayer függõk, az meg ugye nem került bele. Szerintem ezeket figyelembe véve az 540 ezres eladás egész szép szám és ez pont a marketingnek köszönhetõ hiszen elég régen kezdõdött a hype hozzá - gondolom azért akarják rá kenni a dolgot mert õk is érzik hogy kicsit túl korán kezdtek bele, vagyis elkéstek a játékkal.
#7
Neked pedig, mint közel sem átlag hozzászólónak minden szar tetszik...

#6
mennyi is volt a költségvetése? ha jól emlékszem elég sok és ahhoz bizony nem elég fél milla eladás...

#5
átlag hozzászólónak minden szar manapság...

#4
Az senkinek sem jutott még eszébe, hogy azért nem fogy a játék mert szar?

#3
Szerintem meg az emberek becsapva érzik/érezték magukat az exluzivitás miatt, mivel PC-re is jött volna. Én szerintem a marketing az igen ütõsre sikerült, és emiatt érzi magát mindenki becsapva, de ettõl függetlenûl jó lett a marketingjük. Szvsz ez az elsõ számú oka, hogy nem fogy annyira az Alan Wake, hogy nem arra dobták ki mint amire tervezték.

#2
Elszámították magukat a gõggel telt fiúkák, ez nem jött be. Kíváncsi leszek, hogy mennyi idõ alatt hegesztik össze a folytatást: 3-4 év? Nálam már a PC-s port lelövésével/tagadásával kihúzták a gyufát. (érzésem szerint ugyanis meg fog jelenni PC-re is)
Méghogy marketing hiánya? Évek óta boxolják szét a fejünket az idióta promovideókkal, meg a vedd meg a négymagos procit, merazonmajd jól fog futni az Alan Wake Intel reklámokkal.

#1
PS3-an jobban muzsikált volna. Boxról átportolt PCs játékok közös fórumain mászkálva elvesztem a hitem az emberiségben.

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni