6609
Dragon Age II
  • MerlinW
    #566
    Botrány... komolyan...

    Wedge: nem fognak két harcrendszer lekódolni, PC-sek miatt pedig főleg nem:)
  • MerlinW
    #565
    Jó karakter, de attól még megöltem, mert megérdemelte. Bábúként használt, többször átvert, megvonta a gyerek láthatósági jogát , stb.
    Sokkal kevesebbért is halál jár a DA a világában:) Morrigan még megúszta gyors halállal.
  • wedge31
    #564
    Most erre van igény, mész és össze-vissza csapkodsz...

    Én azért még reménykedek hogy a pc-és változatban nem változtatnak a harcrendszeren.
  • Jimmyke
    #563
    Újabb kedvrontó gameplay, extra méhzúgással.

    Ez még mindig a konzolos hekendszles túlzottan mesélt verzió.
  • böröczk
    #562
    késsel a hátában, biz
  • Pares
    #561
    Morrigan az egyik, ha nem a legjobb karakter az egész játékban...
  • MerlinW
    #560
    Pedig mikor leszúrtam, eléggé úgy tűnt, hogy vége Morrigan történetének
  • ShaiHulud
    #559
    "Morrigan’s story s not over even after the Witch Hunt DLC, and although I can’t go too far into it, I can say that she’s not done with this world by any stretch of the imagination."
  • ShaiHulud
    #558
    http://www.nowgamer.com/features/974/dragon-age-ii-bioware-interview
  • Jimmyke
    #557
    Nerdrage hatására lassították a kétkezes fegyverek támadási sebességét. :D
  • gerey
    #556
    Az origins-ról egy évvel a megjelenése előtt már olyan videók voltak amik a közel kész grafikát mutatták, itt 5 hónap van hátra és...

    Legalábbis én remélem nem ez lesz a végleges grafika, nem azért mert engem annyira érdekelne, de ez azért tényleg csúnyácska.
  • TVelvet
    #555
    Ne vonjatok le következetést ebből a videóból. Ezt csak arra a konferenciára készítették... -.-'
  • MrAndree
    #554
    Sajna ez jellemző a Bioware-re, kidobnak valami fél infot, aztán amikor mindenki kiakad, akkor magyarázzák, hogy azért nem is úgy van az...
  • Rage47
    #553
  • wedge31
    #552
    Az egész marketing egy nagy nulla eddig, egymásnak ellentmondó infók tömege, nemcsoda hogy senki se tudja mit is várjon igazán.
  • MrAndree
    #551
    Kéne bizony. Mondjuk fogják is gondolom, ez se hivatalosan kikerült gameplay, csak valaki kamerázott egy jót.
  • vasziszdasz
    #550
    Azért nekik kéne hangsúlyozni, mert a mezei júzer nem fog utánanézni, csak elkönyveli hogy ez szar lesz, meg ne vegyem. Nem neki fog fájni ha szarak lesznek az eladások.
  • MrAndree
    #549
    Nem mindenki, csak a tipikus fan reakció, nem szimpi, húzzuk le jól azonnal. Nyilván az elégedetlen tömeg a hangosabb. Meg a tájékozatlan tömeg ugye.
    A graf tetszik, a harcrendszer hack and slash. Konzolon. Ami viszont engem rohadtul nem érint. Pc-n marad az autoattack és a parancskiadás. Nyilván a Bioware is hülye, folyton a konzolos gameplayt mutogatják, és ha valaki nem néz utána akkor tényleg az jön le, hogy vérgagyi lesz az új harcrendszer...
  • Jimmyke
    #548
    Ja, nekem se megy már.
  • BEAST #547
    Én majdnem behánytam. :(
  • Evoluti0N
    #546
    Asszem le is töröltették a videót, legalábbis most már "not found"-ot ír, amikor a linkre klikkentek.
  • Evoluti0N
    #545
    Omg, ez elég gagyi. Valami hack 'n' slash játéknak még elmenne, de ez így nem DA. Nagyon remélem, h a PC-s verzióban tényleg nem változtatnak a harcrendszeren, vagy legalábbis nem negatív irányba.
    Érdekes, h a Bioware-nél azt gondolták, h az egyszerűsítésekkel majd népszerűbb lesz a játék (nem mintha most nem lenne az), azonban a videó 5.9 pontot kapott a felhasználóktól és a kommentekből is látszik, h kb. mindenki úgy van vele, h "mi ez a szar?".
  • Jimmyke
    #544
    Bónuszként egy Sarah Jessica Parker LadyHawke erős idegzetűeknek.
  • Jimmyke
    #543
    Kamerás ninják kicselezték a gaz BioWareseket

    Hááát. Konzolos eltúlzottan mesélt rész még mindig, elég röhejesen néz ki :D
  • Evoluti0N
    #542
    Kipróbáltam az Improved Atmosphere-t. Tényleg javít a helyzeten, de az a gond, h sok mindent átcsinál angolra a játékban. Egyébként az összes Bioware játéknak ez a betegsége, h nincs a városokban élet. Egy helyben állnak az NPC-k, max beszélgetnek. Mass Effectben is előfordul néha 1-2 NPC amelyik sétálgat, de többség csak áll. Ráadásul ha visszamegyek egy helyre órákkal később, még mindig ugyanott állnak.
  • Pares
    #541
    A grafika szép volt, csak itt-ott volt egy kissé igénytelen, például a Brecilian Forest-ben itt-ott lebegő fák, szűk folyosó szerű pályák, meg ilyenek. Ami engem legjobban zavart, az az volt, hogy néhány hely olyan volt, mint egy sírbolt. Az NPC-k egy helyben álltak, az erdőben alig lehetett állatokat látni (a békésebb fajtából), de Denerimmel volt a legfőbb gondom, azon belül is a Piacnegyeddel, mert eléggé unalmas volt, élettelennek tűnt a piac (ahol a legnagyobb nyüzsgésnek kellett volna lennie), a hangulat ott nem volt éppen a legjobb.

    Szerencsére sok dolgon javítottak a modok, pl.: az Improved Atmosphere a már említett mozdulatlan NPC-ket javítja meg az általános "pályahangulatot", néhány hibával együtt.
  • wedge31
    #540
    Állitólag darkosabbnak szeretnék nem mesésnek...

    Az elsövel rész grafjával se volt gond, legalábbis a többségnek tetszet.
  • fnorbi89
    #539
    Szerintem is így sokkal jobbak a karakterek ,mintha egy kicsit mesésebb lenne, legalább is ezt vontam le a képeket látva, de ez a stílus szerintem jobban passzol egy fantasy-hez!
  • RAMyMamy
    #538
    XDDDDDDDDDDDDDDD
  • MrAndree
    #537
    No, ebből annyi már biztos, hogy a karakterek sokkal jobban festenek mint az első részben. :)
  • MerlinW
    #536
    Na ezek már ingame képek.
  • Evoluti0N
    #535
    Basszus ez már beteges. Testvérek közötti összemelegedés :D
    Azzal azonban egyetértek, h nagy előrelépés lenne ha komolyabb interakciók zajlanának le NPC társak között esetleg tőlünk függetlenül is.
  • Pares
    #534
    Azért az is érdekes, hogy milyen topikok kezdtek el tömegével megnyílni a social fórumon. Mármint Bethanyval na meg az Ő "kapcsolatai" kapcsolatban. A Bethany és testvére közti "összemelegedésről" például 10 oldalas a topik... Szépen elfantáziálgattak, és hát, őszintén megmondom, Bethanyt elnézve én is elgondolkodtam, hogy vajon a Bioware-nél szándékosan dizájnolták-e meg így...

    Aztán jött Gaider, és:

    "This is not going to happen, and the fact that it's even being requested makes me wonder."

    Azért kiváncsi lettem volna, hogyha tényleg elvetemülnek ilyen dologra a Biowarenél, akkor hogyan és mit hoznak ki belőle, na meg a fogadtatást. A fórumot elnézve többen lettek volna azok, akik több mint hajlamosak lettek volna egy kis incest-re... De ezen kívül is érdekes dolgokon spekulálnak, mármint az NPC-k közti szerelmi kapcsolatok lehetőségéről, meg ilyenek. Érdekes, én már nagyon kiváncsian várom.
  • pxxl
    #533
    DM összes hajlakkja kellett Flemeth-nek :D
  • Pares
    #532
    Nem tudom, hogy láttátok-e már ezeket:

    Flemeth, Hawke és Bethany ()



    Hawke és Bethany ()



    Bethany Hawke testvére...

    ...Must RESIST!!!

  • fnorbi89
    #531
    Hát REMÉLEM is ;-)
  • ShaiHulud
    #530
    PAX-on azt mondta a csavo hogy flemeth es morrigan szerepe is szignifikans.
  • fnorbi89
    #529
    Csak azért kérdezem mert...

    !!SPOILER (Dragon Age Witch Hunt DLC)!!!
    Mert ugye a Witch DLC végén valami teleport kapu előtt van (hasonló ami volt a dalish elf előtörténetnél volt) és ott meglehetett ölni, a főkari hasba szúrja Morrigan meg át esik a kapun, na, de ezt simán túl is élheti szerintem. Arról nem is beszélve, mekkora egy karakter volt ő a DAO-ban, vétség lenne kihagyni a folytatásban.

    Remélem Oghren öreg barátunk is visszaköszön majd kisebb-hosszabb időre, mert ő ugye nem halt meg az awakening végén se, ha jól emlékszem!
  • Prince23
    #528
    Inkább 90 az :)
  • Fantusz
    #527
    50%