36921
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#273 A pilótafülke mögött a két antenna között van egy kis lapos "sapka" amiben elvileg valamilyen GPS műszer van. Ezenfelül csak a Charlie tud LGB bombákat bevetni (csak az kompatibilis a célkzókonténerekkel).
A-10A
A-10C -
SzKrisztian #272 Örülök hogy van kedved forditani ha gondolod én szivesen segitek szerkeszteni vagy akár gépelni is ha úgy jobban haladnál a forditással. -
#271 Urak, a C verzió külsőleg miben különbözik az A-tól? Hogyan lehet megkülönböztetni a két típust? -
#270 Értem, köszi.. háát igen, néha nem éppen az optimalizációról híres egy új progi.. :) -
#269 Árkád. Még a lövedékek ballisztikája sincs lemodellezve.
Ez egy árkád, külső nézetes lövöldözős játék, II.VH-s tankokba bújtatva, de a tankok helyén akár kecskék is lehetnének.
Vannak benne dolgok amik el vannak túlozva ( arty és néhány könnyű tank), és 1km*1km-es pályák vannak. Ennek ellenére oylan szar néha az fps, hogy az ember esze megáll. -
#268 Szupi! :) Az egyébként szimu, vagy inkább arcade? -
#267 Eszemben sincs. A RoF az egyik legjobban sikerült szimulátor.Az, hogy most kevesebbet játszok nem a RoF hibája, így jött ki. Ha megunom ezt a tankos szart akkor úgy is megyek vissza a RoF-hoz. -
#266 Óóó, ez a post muzsika füleimnek!! :)) Már azt hittem dobtad a ROF-ot! :) -
#265 Mennyit ér meg nekem? Egy fasza, jól működő, szép és felesleges szaroktól mentes szimulátor szinte bármennyit. A RoF-ra is ráköltöttem már ~70-80€-t és nem bántam meg annak ellenére sem, hogy egyszer (egyetlen egyszer!) kiakasztott a cpu-s marhasága miatt. És még fogok is költeni rá ha jönnek a kétüléses gépek. A RoF fasza szim, szép, jól fut. Tényleg megéri a pénzét, míg az ED termékeinél az ember érzése az szokott lenni, hogy na, megint jól átbasztak.
-
#264 Wazze, ez akar lenni a repmodel ?
Ennél már a Su-25T is jobbnak tűnt, pedig az nem az állítólagos überDCS :(
http://www.youtube.com/watch?v=pMzW7Qciy-M&hd=1
Erről meg ne is beszéljünk :(
Nálam már régóta addonok a különböző fékezett bombák, nyílnak az ernyők vagy féklapok, szépen elmaradnak a gép mögött még 50m-ről ledobva is, itt meg semmi ilyesmi. elég GÁZ :(
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3107485/2.html
A teszterek meg nyomják a süket dumát: minél többet vársz, annál többet kapsz. Baxki, lehetne ez a hivatalos PR szövet E.D.-nél ^. Szégyen !
Meg kéne várni tán a következő évtizedet !? -
#263 A nagy nevekkel a mainstream játékokra gondoltam, a DCS nyilván nem az.
Az ED csak mocskos módon kihasználja hogy teljesen monopól helyzetben ebben a játékipari szegmensben ...
Amúgy meg mennyit érne meg ez számodra? 10-20$? Az amihez 600 oldalas kézikönyv van, aminek egy előző verziószámú változatát (!) használja a US Air Guard? Amiben fényévekkel több játékidő van mint egy mezei shooterben, rts-ben vagy rpgben?
Egy szó mint száz nem fogják ráerőszakolni senkire se a játékot, meg lehet várni míg lesz itthon (remélhetőleg) olcsóbb dobozos vagy lejjebb megy az ár ott a nagy digitál bazárban.
Félreértés ne essék én se fogom egyelőre megvenni a játékot de nem kell annyira rosszul lenni hogy 60$ úristen.. hadd vegye a sok küffödi hülye annyiért na addig mi meg csak tanulmányozgassuk a manualt.
-
#262 Köszi a munkádat! :) Remélem, sok mindent tudsz majd még fordítani.. :) Sajnos az én angol tudásom ehhez, nagyin nagyin kevés... :( -
#261 Azért az ED olyan messze van a nagy nevektől mint Győzike a matematikai Nobel-díjtól (ilyen ugye nincs is, szóval kurva messze van tőle :D ).
Nem beszélve arról, hogy 60 dodó egy szutyok, letöltős szarért egy kissé sok.
Még ha azt mondanák, hogy ha most csengetsz 60$-t akkor ha megjelenik igyé kipostázzák a dobozost, lehet meg is érné. De így szerintem nem ér 50-et sem. -
#260 Mert ráértem. :D Szigorúan WIP. ;)
Az első másfél lap kész....
BEMUTATKOZÁS
Köszönjük hogy megvásárolta a DCS: A-10C Warthog programot! Az A-10C Warthog a Digital Combat Simulator (DCS) sorozat második modulja amely a kritikusan elismert DCS: Black Shark-ot követi. A legújabb modul a helikopterekről átteszi a hangsúlyt a világ talán legismertebb csatarepülőgépére: a Fairchild Republic A-10C Warthog (Varacskosdisznó)-ra. A Warthog ráépít arra a közvetlen légi támogató (CAS) környezetre amelyet a Black Shark számára készítettünk, a játékmenetet ezzel egy újabb szintre emelve.
A választott repülőgép lemodellezését számos indok hajtotta:
*The Fighter Collection / Eagle Dynamics az elmúlt években egy valósághű asztali számítógép szimulációt készített az amerikai légi gárdának, ezáltal rengeteg információhoz jutva az A-10C-ről. Szerencsésnek mondhatjuk magunkat, hogy egy megegyezést sikerült elérnünk megrendelőnkkel arról, hogy egy szórakoztató változatot adjunk ki a szimulációból.
*Amikor egy modult készítünk a DCS-nek, nagyon fontos számunkra hogy a lehető legvalósághűbben készitsük el azt. Mi ezt a "DCS Standart"-nak hívjuk. A gárdával való közös munkáknak köszönhetően ez az információtömeg rendelkezésünkre állt, nemúgy mint más repülőgépeknél ahol ez nem adatik meg.
*Folytatva a DCS Black Shark-al elkezdett munkát, javítani, kiegészíteni akartunk a közvetlen légi támogató környezet, de ezzel együtt egy merevszárnyú repülőgépet is bele akartunk csempészni a játékba. Az A-10C a tökéletes választás volt erre.
*Az A-10 egyszerűen egy fasza repülőgép! A 30mm-es gépágyú, alacsonyrepülő tankelhárító szerepköre, az A-10 "Charile" pilótafülkéjében nemrég végrehajtott digitalizáció, a célzókonténerek és GPS vezérlésű fegyverek kombinációja nagyon élvezetessé teszi benne a repülést és a harcolást.
Nagyon kevés modern repülőgép van amely az A-10 megjelenésével és elismertségével vetekedhet.
*Egy valósághűen kidolgozott A-10 szimuláció már régóta váratott magára. Habár a múltban az Electronic Arts/Jane's Combat Simulations illetve a Micropose dolgozott hasonló programokon, egyik termék sem érett meg a kiadásra. Reméljük ez a szimulátor betölti ezt az űrt a virtuális pilótákban.
Ennek a kézikönyvnek az írása során törekedtünk arra, hogy még a DCS Black Sharkhoz írodottnál is jobb legyen. Nagyrészt sikerült elérnünk ezt köszönhetően a sok hozzáadott oktató tartalomnak és kidolgozott tájékoztató anyagoknak. Ezáltal az első pár fejezet kifejezetten a repülőgép fejlesztési történetével és technikai tulajdonságaival foglalkozik. A könyv többi része kifejezetten oktató jellegű amely lépésről lépésre mutattja be a repülőgép kezelését.
A kézikönyvel párhuzamosan a játékban elérhető gyakorló küldetésekkel (tutorial) illetve a hivatalos weboldalról letölthető videóanyagokkal célszerű tanulni a repülőgép működtetését.
Az A-10C DCS istállóba való modellezése mellett a játék számos egyéb aszpektusának csiszolása, fejlesztése is fontos szempont volt a fejlesztés során.
A valósághűbb megjelenés érdekében a terep és az égbolt megjelenésének kiegészítése
Kelet-grúziai területek hozzáadása a programhoz
Interaktív Előretolt Repülésirányító Csoport (JTAC)
Okosabb mesterséges intelligencia amely dinamikusan reagál a veszélyekre
Barátságos légi és földi egységek hallgatható rádiós kommunikációjának kidolgozása
Interaktív kiképzés
Online Achievmentek, dinamikus kampány és chat szobák
Szebb képi megjelenés
Új játékmotor a hangoknak
Kiegészített küldetésszerkesztő (Mission Editor)
Reméljük élvezni fogja munkák gyümölcsét. Bízunk benne hogy a DCS A-10C Warthog segít megszeretteti Önnel ezt az egyedi repülőgépet és rávilágítani arra miért tartják a világon a legjobb csatarepülőgépnek.
Üdvözlettel,
a DCS A-10C Warthog csapat -
#259 Igazad van, de a 60 dolcsi jelenleg túl van a bankkártyám fájdalomküszöbén. :) Ha kapok pár nagyfelbontású külső és belső képet a hír kiegészítéséhez, azt megköszönöm. Az A-10C nélkül is rengeteg dolgom van, CaptainSim 767, Carenado F33A, CaptainSim 707, Airbus X... -
#258 Őőő eredetileg 2010 Q4-re ígérték nem októberre..
Amúgy ár... Hát most alapból divatos lett AAA (nagynevű) játékoknál +10$-al többet kérni a szokásosnál, de hát gondolom ez most a játszható béta miatt van így. Amúgy meg van olyan wargame ami pl 70$ (war in the pacific), illetve ott a ROF... 8 dollár pluszgépekért amelyeknek alapból benne kellett volna lenni a játékban? Felejtsd el...
Gondolom legtöbbünknek tor. próbakör lesz először (ismét) :D
Biztos felpakolják valahova a bétát...
Fordítás: én szívesen belekezdek (van felsőfokú angolom meg amúgyis megszeretném tanulni a könyvet nagyjából) de sajnos nem tudom garantálni, hogy befejezem... ;) -
#257 Az -
#256 Értem, köszi szépen a Te válaszodat is! :) -
#255 Háát, nem tagadom vágyom rá.. :) de pl ezt is most olvastam a SimHQ-n:
I can confirm that the TM HOTAS Warthog is plug and play and works great. TIR works with the 32 bit version but since NP hasn't developed 64 bit drivers for TIR, the TIR doesn't work with the 64bit install of DCS A-10C. The work around is during install, click the "install 32bit files" and launch the 32 bit exe until NP brings the 64 bit drivers.
Azért ez gáz, nem? -
#254 A kérdésre a pontos válasz : NEM
Maximum akkor kérhetnének számon bármit is ha nem Te fizetnél hanem ők azért, hogy tesztelj vagy ha ingyen csinálnád és ők is ingyen elérhetővé tennék a számodra a bétát. Jelen esetben kérhetik, hogy ha buggal találkozol azut jelentsd nekik a fórumon. Ennyi. -
#253 Vagyis amit más nem jelez... -
#252 Szerintem ne törődj vele. :) Az égbekiáltó dolgokat biztos sokan be fogják jelenteni, csak azzal törődj, amit más jelez a béta fórumon. -
#251 Urak, bocsánat, ha ez hülye kérdés... de ez a vásárlás valamiféle kötelezettséggel jár? Tehát béta tesztelőként nekem kell bejelentem dolgokat? -
#250 És akkor az idióta aktivációs rendszerről nem is beszéltünk.. Engem az idegesít a legjobban. -
#249 Nem a "bétáért is" fizetni kell. MOST kifizeted a játék árát (később nem kell már) ezért cserében használhatod a bétát.
Ahogyan Interceptor nagyon helyesen írta az 59-es fórumon :
"Ja, vicc ! és Kutternak is igaza van - faxom !
Eddig EDe fizetett a tesztereknek, majd mostantól pont fordítva lesz ;-)
Gondolom egy bughalmaz a köbön, és szeretnék majd ha a fizetős teszterek megoldanák a gondjaikat és a befejeznék a "félkarú rablót" Kocc
Mindenesetre én most telepítem fel, persze regelni egyenlőre nem fogok, de az új 3D modellek beépítődnek majd DCS-be, FC2-be.
Talán majd ha kijött az alfa és olcsóbb lesz. Faxom
Azért EDe képes nálam minden bejelentésével kiverni a biztosítékot.
Őket csak a FOps übereli: fizetős weboldal hol is tartanak a majd évtized múlva kiadható dolgaikkal"
Tehát. hogy értse mindenki nagyjából a helyzetet : Fizethetsz azért, hogy teszteld és jelentsd a felmerülő bugokat! Ez azért mindennek a teteje! -
SzKrisztian #248 Egy magyar forditásnak én is örülnék mert nem erősségem az angol, de ez hatalmas ahoz hogy egy ember csinálja, esetleg ha összeállna egy csapat és felosztanák részekre talán úgy volna rá esély hogy összejön. Ha lennének akik forditsák én is szivesen segitnék forditásban nem de ha valaki például csak olvasva forditaná és felvenné mp3-ba akkor gépelést szerkesztést szivesen válalok. -
SzKrisztian #247 Vehetjük annak csak ha jól tudom a betaért is fizetni kell, nem lehet csak ingyen kipróbálni. Arról van már hir hogy multiba fog müködni a BS-el vagy az FC2-vel vagy az még változhat a betához képest? -
mcsaba #246 Előre is köszönöm. Nézegetem a manualt és nagyon tetszik de egy dolgot kicsit furcsálok az MFD-n a térképet, nekem kicsit úgy tünik mintha egy túlnagyitott jpg vagy hasonló kép lenne, ilyen lenne az igaziban is? A térkép igy a képek alapján jobb volt a BS-ben. -
#245 Írni fogok egy bővebb leírást az A-10 típusról, de a manual olyan óriási anyag, amire csak akkor vállalnék be, ha semmi más dolgom nem lenne a világon. -
mcsaba #244 Hú a könyvből itélve nagyon király lessz, nekem már a Black Shark is nagyon tetszett csak egy apró gondom volt vele hogy nem tudtam irányitani. Mig megjelenik addig nincs kedve valakinek leforditani a könyvet? -
#243 Szerintem vehetjük a bétát "demónak"... -
SzKrisztian #242 Kösz a kézikönyvet,arról nincs valami info hogy lessz demo vagy nem? -
#241 Feltettem a kézikönyvet, ha valakit érdekel. :) 653 oldalnyi masszív A-10 infó. -
Solt #240 Lehet! :) Ráadásul azért ezt nem kell annyira komolyan venni... egy 4GHz-n ketyegő Q9550, vagy egy 4GHz-n ketyegő I7 9xx közt szinte semmi különbség nincs játékok alatt. -
#239 Nem lehet hogy elírták a 870-et? -
#238 Mert a talaj alatt ott hullámzik a víz... Ez a motor sajna ilyen... -
Solt #237 Szimulátor "betegség" az átlagon felüli processzor igény. Ráadásul nem mai motor ketyeg alatta... ha rendes többszálas optimalizáció lenne, akkor nem lenne ekkora igénye, csak ehhez újra kéne írni a motort... -
#236 Persze nyilván mindenki maga dönti el. Én csak arra akartam rávilágítani, hogy annyit késik a játék, hogy az a konfiguráció nem lesz a legdrágább kategória mire kiadják... -
#235 Miért kellhet ennek akkora erőmű fullon? -
#234 Nem hinném, hogy annyit esne az ára, hogy megérné megvenni. Én legalább is biztos nem fogok erre költeni. Vannak fontosabb dolgaim amire kell a zseton.