37034

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#33623
HP Reverb :) -
#33622
Azé' ezen a KA-50 fülkén volna még mit csinálni... -
#33621
Milyen VR headsetet érdemes most vásárolni ehhez a játékhoz? Oculus Rift S megfelelő lehet? Olvastam jót és rosszat is a trackingről, nem igazán tudom eldönteni, hogy jó vétel-e. -
#33620
Ezen az egészen rugózhatunk két hétig is akár, az i-gazságot úgysem fogjuk megtudni ;) EDének egyébként azt sem, amit kérdez.. -
#33619
(Bocs, elírtam, 125 programozójuk van) -
#33618
Nick a redditen az F-16 early access kapcsán azt írja, hogy az e.a. tartja életben a céget mert van 250 programozójuk, akiket nem rúghatnak ki mert annyira nehéz újakat találni. Ebből a szemszögből egyébként mindegy is, hogy dolgoznak-e military projecteken vagy sem, ami biztos, hogy
1) van 250 programozójuk,
2) akiket a PC-s e.a.-nak kellene eltartani.
Persze simán lehet, hogy az egész csak egy kamu PR fogás, hogy az emberek ne lázongjanak inkább fizessenek "nehogy tönkremenjenek szegények", közben a PC-s részleg teljesen jól elvan, és Nicknek tök másra kell a pénz. Nemrég írta Nick azt is (szintén redditen), hogy csak tavaly 80%-al növelték a player base-t, és ugyanennyivel növelték ők is a fejlesztésre szánt pénzeket, VALAHOGY nekem ez nem olyannak tűnik, mintha valaki a túlélésért küzdene, de ezért is kérdeztem, hogy milyen konkrét infók vannak, mert tippelni meg biztosnak lenni én is tudok bármiben, csak ugye azzal nem vagyunk előrébb
(az biztos a QA-ra nem sokat költöttek
)
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2020.02.22. 21:51:57 -
#33617
Azért én abban egészen biztos vagyok, hogy a Combined Armstól kezdve a supercarrierig bekerült cuccok nem a mi két szemünkért van bent. Még az NS 430 sem véletlenül került bele szerintem, hisz' jól megvoltunk nélküle is és nem hinném, hogy túl sokan használnák a DCS berkein belül.
Persze az is lehet, hogy mi tartjuk el a full EDét, de ez azért eléggé valószínűtlen egy ilyen, elég erősen rétegjátéktól. -
sakkay #33616
-
sakkay #33615 Mondjuk azt pont nem kötik az orrunkra nem igaz Tom? -
#33614
Ki tudja , hogy a TBS mit fed le és még egyáltalán él e a project. Gyanitom nem kötik az orrunkra , de azét biztos, hoyg van némi köze annak, hogy az A10C után a Hornet a Falcon és már bejelentették az F15E-t is elkészülnek modulba.
KB ezek az alapgépei az USA -nak igy tréningre kifeezetten hasznos lehet nekik és a NTTR-is ezért készült, hogy a helyi viszonyokat be tudják gyakorolni a növendékek. -
#33613
A10c óta milyen katonai szimulátort készített az ED? Arra gondolok amit nem polgári PC-s felhasználásra terveztek? -
sakkay #33612 Ja valahogy így lehet. -
#33611
sztem ezt a számot ugy kell értelmezni, mint ARMA-ban. ott is elég sokan dolgoznak a "játékon" (400+)Mert ugye ott is van egy katonai vonal, de amit abba beleprogramoznak az egy része felhasználható a játék verzióba is.
És ARMA-nak is van több országban is leányválalata ahonnan bedolgoznak neki a különböző projektekben. -
Solt #33610 A többi alkalmazottal akkor vannak vagy 200-250-n? Nekem nagyon a hihetetlen kategória ez a létszám egy ekkora cégnél ami ilyen tempóban dolgozik. Na mindegy, elengedem a témát mert úgyis lényegtelen... :) -
beci43 #33609 Solt, ha jól tudom ők az orosz hadseregnek is fejlesztenek, gondolom azzal együtt ekkora a létszám.
De nyilván egy orosz programozó nem keres havi 2-3 ezer ajrót...
Utoljára szerkesztette: beci43, 2020.02.22. 15:55:59 -
beci43 #33608 Én is kipróbáltam, tényleg nagyon jó. Fent is hagyom, szép simán fut a game, nem röccen be sehol.A butításokat is alig lehet észrevenni. -
Solt #33607 Nem is tudom mit írjak erre... ha ez igaz, ennyi programozó mellett a Roadmap elég vicces... ha meg abból indulok ki, hogy itthon egy mezei SAP-s programozó keres nettó 2-3000 euró körül, akkor ott kint mennyi lehet a nettó és ez mennyibe kerül a cégnek? Elköltenek havi 100000 eurót csak a programozókra? -
#33606
Semmiféle iróniát nem láttam a kommentben. Cinkos összekacsintást igen.
De akkor mea culpa. -
beci43 #33605 Nem érted az iróniát.Miért kell ennyire véresen komolyan venni mindent? -
#33604
Ők maguk állították...
Today we have some 125 programmers in the team, all dedicated men and women who are committed to doing their very best. Each and everyone of them can find jobs which pay significantly more but stick with ED for the love and passion.
És mégis, az FPS duplázást nem Vulkan, nem az ED, hanem a közösség tagjai csinálták meg. Ej... Hm. Love and passion?
Szóval ezek után beci43 is inkább mellőzhette volna személyeskedést. Mert akkor, ha ez nem igaz, akkor ED simán hazudik...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.02.22. 12:51:02 -
beci43 #33603 Hagyd el, Balázs jobban tudja.Pláne ha a DCS-ről van szó.
-
Solt #33602 Nem tudom ez a 125 programozóra vonatkozó információ honnan származik, de ennyi valódi programozó negyed év alatt csődbe vinné őket... ekkora bértömeg kitermelhetetlen egy ekkora cégnél hosszú távon. Létszámnak is elég durva ez a szám, nemhogy programozói állománynak. -
#33601
Hát... lennének ötleteim, hogy mit csinálnak... -
#33600
Azt nem tudom.. mivel nincs trekk ir-em, ezért vr nélkül nem használom a DCS-t. -
sakkay #33599 Mondjuk ebben tényleg van valami.. -
sakkay #33598 Köszi. -
#33597
Csak tudnám, hogy akkor a 125 programozó mi a fenét csinál, ha néhány amatőr lenyomja őket. -
#33596
VR nélkül is? -
#33595
A DCS fórum 1040 hozzászólásában van az ic pass új verziós cucc.
Utoljára szerkesztette: LeonSilver, 2020.02.22. 09:34:12 -
#33594
ITT foglalkoznak vele.
És itt egy videó róla! Qrva sokat dob az fps-en!
És a #33502 hsz-ben vagy egy fontos infó! ;)
Utoljára szerkesztette: LeonSilver, 2020.02.22. 09:31:19 -
sakkay #33593 Az micsoda Papa?
-
#33592
Volt szó pár napja a shader basztató cuccról. Hát... qrva jó! Állítólag már EDe is vizslatja a cuccot, gyanítom hamarásan "átveszik" mert qrva sokat javít az fps-en.
-
beci43 #33591 Szuper a Cápa fülkéje. -
#33590
Áhh, értem. Köszi! Azt hittem valami új fícsör :D -
beci43 #33589 Nekem is ott van, már jelezték a problémát Papa. -
#33588
Ez mi a rák és hogy lehet eltüntetni? Agyödémát kapok már tőle...
-
gantus68 #33587 Kösz, már töltöm is. -
beci43 #33586 Javították. -
gantus68 #33585 Nálam a frissítés után online el sem indul, a login képernyőnél crash, már dolgoznak rajta (two more weeks:) -
#33584
Hö.. király lett a KA-50