Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Komolyan mondom, hogy egészen fantasztikus vele repülni. Nagyon-nagyon finom kormánymozdulatokat lehet vele csinálni, ami a helikoptereknél fontos. Még az egyébként izgága Gazella is simán repülhető.
Mindenképpen megéri az árát!
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Nagyon szemezek vele mert néha megőrjít a Warthog mozgása. Mennyire vált be neked?
Gyárilag szerelve nem túl erős a rugó benne? A center -ből nehéz kimozdítani vagy lineárisabban lehet mozgatni mint a warthogot?
Köszi
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2019.10.28. 18:16:33
GOOBY, pls
Eleve ott kezdődik, hogy a földi harcoknál MI küzd MI ellen. Ergo kitől tanul? Már, ha a játékos ezt nem akarja átvenni.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
De ehhez nagy felkészültség és erre specializálódott csapat kellene az ED-töl, ráadásul már évek óta gyűjteni kellene az infot a virtuális harcterekről, az ottani mozgásokról...stb. Plusz a valódi jelenleg ismert és múltbeli harc eljárásokat feldolgozni.
De azt gondolom ehhez nincs meg a csapatuk, de legyen úgy, hogy tévedek és csodálni fogjuk, hogy milyen fasza dinamikus hadjáratot hoztak össze.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.10.27. 23:33:47
www.pumaszallas.hu
ww2ben tömegesen mentek a célpontra a gépek legyen az vadász vagy bombázó küldetés. ÉS ott a csöves légvédelmen kívül már nem nagyon fenyegetett a földről.
A modern részen, meg max 4 gépes kötelékekben mennek a célra és megszámlálhatatlan földi veszélyforrással kell számolni, de ugyan ide érthető a használt fegybverek használata is amit az AI-nak is jól kéne alkalmazni.
ez 2 teljesen eltérő terüéet, nehéz lesz ugy megoldani, hogy ,mindenhol jó legyen.
Egy másik amit a felsorolásban láttam, hogy ugye a Nimitz osztálynál meg akarják csinálni a teljes fedélzetet rádiózás animációk és AI terén is , de a felsorolásba szerepelt a Kuznyecov is , de arról már nem tettek emliitést, hogy oda is alkalmazzák e ezeket a fejlesztéseket.
Vagy itt is érvényesúlni fog az ami az egész játékra jellemző, hogy egyes gépeknek fél óra lesz mire felszállnak a hajóról másnak meg 3 gomb, és nem kell a leszállásnál sem vesződni semmivel csak eltalálni a fedélzetet?
A másik ok, és szerintem itt sokkal nagyobb a különbség a ww2 és modern era között, az az AI programozása. A Dinamikus hadjáratban Matt szerint ugyanolyan AI által vezetett RTS-t csinálnak, mint amit az a "másik, húsz éves játék" tud (sőt, jobbat). Ez azt jelenti, hogy emberi beavatkozás nélkül kell hihető konfliktust lejátszania úgy, hogy nincs missionokra bontva, hanem akár több napig is megszakítás nélkül kell, hogy fusson. Itt viszont qrva fontos a bevetések tervezése, és az, hogy az AI tud-e a feladatának megfelelően viselkedni. A BMS hadjáratban harminc különböző feladatot lehet a gépeknek választani, amik csak a repülőgépekre és helikopterekre vonatkoznak (ebből kb 20 van amit a 16-os repülhet). Vannak nagyon hasonlóak, és teljesen különbözőek is. Ha egy gép SEAD-re van elküldve, és ő a Package-ben mellé osztott köteléket fenyegető SAM-ek helyett elmegy vadászgépeket lőni, akkor az egész ATO és dinamikus hadjárat értelmetlen lesz. És ezt qrva bonyolult normálisan leprogramozni, Falcon óta nem is próbálkozott vele még senki. Most gondolj bele, mennyire komoly AI kell ahhoz, hogy a repterekre települt repülőszázadokat, a földön és tengeren harcoló alakulatokat vezesse, eldöntse (!), hogy kinek milyen feladatot adjon (nem csak hogy a gép alkalmas-e rá, de fegyverzet is van-e raktárban), és reagáljon arra, ami a térképen történik - baráti AI és ellenséges AI is. Te is tudod, hogy kifejezetten RTS-re készített játékokban is mennyire hülye tud lenni az AI. Viszont ebben is alapoktól kell felépíteni, egy ww2-es gépnek sokkal kevesebb fajta bevetést kell tudnia, mint egy modern gépnek.
www.pumaszallas.hu
Anno 4 év alatt megcsinálták a Falcont, akkor eszközökkel ennél kevesebb emberrel. Nem csak a hadjáratot, mindet, amit kiadtak.
Ha ma akkor a bejelentéstől 4+ év alatt sem tudnak semmit összerakni, akkor mondjuk úgy elvárásom már semmi nem lesz. Kijön, megnézem és sanszosan nem fog érdekelni akkor már. Már, ha működni fog...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.10.27. 19:43:17
www.pumaszallas.hu
A ww2 térképekre kíváncsi leszek, Keleti-Front és Csendes-Óceánit tartanám én logikusnak, a jelenlegi planeset miatt (de az is igaz, ez ED-nél sosem volt indok semmire <#alien>#alien>).
@Sakkay. Online sosem voltak többségben a ww2 szerverek, az, hogy a csövesek jobban mennek mint korábban, miért jelentené, hogy a ww2 szarabbul megy mint előtte? Ráadásul a játékosok nagyon nagy része csak offline repked. Én azt látom, hogy pont most kezdenek ww2 oldallal foglalkozni (az új damage modellt is ígérik minden évben, de most aztán tényleg istenbizonyra), valszeg azért, mert olcsóbban tudnak több pénzt kiszedni belőle mint bármelyik csövesből.
@molni. Ezt már mondták, írták többször is, dinamikus hadjáratot a ww2 vonal kapja meg először, a mostani infók szerint valamikor 2021-ben. Ha az működik, akkor pár éven belül kijöhet csövesekre is (ugye nem gondolta senki, hogy komplett ATO-t meg feladat-orientált AI-t majd leakasztanak valahonnan pár hónap alatt?)...
www.pumaszallas.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Csak a szokásos. Koncepció semmi. Kb. azt modellezik, amit szeretnek meg tudnak. Csak ebből nem lesz soha összeálló egységes valami. Legfeljebb alternatív történelem. Amivel én együtt tudok élni, de sokak meg nem.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Ha igen, akkor én megint jobbra el...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Azért drukkolok nekik.
GOOBY, pls
www.pumaszallas.hu
ÉS egy kis friss video pont a témában, hogy hogy néz ki az FS2020ban :
www.smart-bus.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A Windows Autopilot frissítése a(z) Windows 10 Version 1903 operációs rendszerhez
Nem merem telepíteni... félek, hogy fogja magát és lerepül valami útvonalat a gépem... <#idiota>#idiota>
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu

ÉS Ezek a számok egy olyan játéknál ahol alapbol Vulkánra irták az egész engine-t még látványosabbak lehetnek
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.10.24. 15:43:11
www.pumaszallas.hu