37061
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Leon77
    #4001
    Itthon röpke 4 rugóért veheted meg a dobozos változatok darabját (A-10C, BS2), és csak a kód fog kelleni belőle. BS1 dobozosról frissítve online BS2-re árban kb ugyanott vagy, vagy pedig picit olcsóbban. Steames verziónál sincs kavarás, ha csak a kódot használod fel onnan, nem pedig onnan telepíted. ;) Ha jól látom, a BS1 az akciós, s emiatt javallom, számolj, mi éri meg neked jobban, itthon az is olcsóbb. World-ben csak a BS2 fut.
    BS1
    BS2
    Legegyszerűbbnek és olcsóbbnak az itthoni, dobozos vásárlást tartom.
  • Shad01
    #4000
    Üdv!
    Nem igazán ismerem ezt a sorozatot, ezért lenne egy kérdésem:

    A steamen 75%-al le van árazva a Black Shark. Bekavar-e valamibe, ha steamen veszem meg?
    Ezen kívül csak az A-10 kapható még ott.
  • GaBika6
    #3999
    THX!
  • Leon77
    #3998
    Manualban a "Hookship" kifejezést keresd, a rakéta keresőjére pedig a 390-es oldalon találod a választ. Egyiket sem használtam még, most este csupán ennyire futotta. :)
  • GaBika6
    #3997
    Mondjuk részben sztem az hogy AGM-65-el lelövik az a-10-est elég hihetetlen a valóságban... Talán részben picit ezért is butították.
    Kérdésem, hogy 1.20 körül az a szaggatott négyszög hogy jön elő és mire szolgál? Hogy tudok én is ilyet elővarázsolni és szerintetek mire kell használni?
    Valamint ugyan itt az aim-9 rakéta célzófeje szépen mozog automatán körbe-körbe. Ezt hogy tudom megcsinálni? Milyen gombbal indul el a keresése???

  • hooah
    #3996
    Az nem lehet, hogy élőben is produkál az AGM-65 valami hasonlót? Mármint "MISS"-t. És ha már itt tartunk akkor, lehet tudni valamit különféle maverickek találati arányairól bármelyik verzió bárhol bármikor.
    Molni hátha tud valami infóval szolgálni. :D
  • SnowFox79
    #3995
    Ne érts félre nem 100%ot várok el...
    De kissé bug ízű a dolog, amikor rárepülsz egy légvédelmi egységre és az általad cipelt 6db D ből 1 talál. Jobb esetben túléli az ember de az a jellemzőbb, hogy kezdheted az indítási procedúrát előröl annak fényében, hogy a köv. rácsapáskor is ez lesz...

    Zavaró....
  • Molnibalage
    #3994
    Ööö, miért vár el 100%-os találati arányt az ember tőlük? Sajnos a legnagyobb állatság, hogy sajnos a PGM-ek pontatlanságát nemigen modellezi egyetlen repszim sem. A SV alatt az AIM-65D vagy D-2 változatok olyan 80%-ot tudtak harckocsi méretű cél ellen, amik többnyire nem mozogtak. A D-2 széria előtt mozgó célra nagyon esetlegesen működtek tudtommal. Szóval a 30%-os miss rátát ennek fényében kellene megítélni.
  • Leon77
    #3993
    Passzolom, valószínűleg a következő tapasz megoldja. Frissítés óta nem repültem az A-10-essel, de Su-25T-nél sem ugrik a kurzor a célpontra indítási távolságnál (KH29T) és mesés a találat. Lévén hol van, hol nincs.
  • repvez
    #3992
    :D
  • SnowFox79
    #3991
    Üdv Mindenkinek!

    Egy kérdésem lenne hozzátok.

    Az 1.2.2 feltelepítése óta az AGM65D nagyon sokszor mellé megy...

    Cél befogva TGP-vel AGM ráállt szintén a célra. egyenesen a cél felé repülök nem rángatom a gépet de indítás után a rakéták 30-50%-a nem talál be. 100-200 méteren belül csapódik be de nem a célba...

    Ez vajon mitől van?

    A válaszokat előre is köszönöm.
  • Molnibalage
    #3990
    A lenti poénos videók kapcsán az AIM-54 sem tűnik túl jól modellezettnek.
  • Molnibalage
    #3989
    Már hogyne tudnánk...? :)

    AIM-7F. Az AIM-7M lényegében ugyanazt a hajtóművet kapta, csak kevésbé füstölt és megízhatóbb volt.

    (A Sivatagi Vihar alat látszott, hogy mennyire. Fél tucat légiharc alatt vagy kb. ugyanennyi rakéta hajtóműve nem indult be.)

    Itt megtalálható az AIM-9L is, ez is igen közeli rokona az AIM-9M-nek.

  • Papa01 #3988
    Köszi a választ! :)
    Oki, jövőhéten megkereslek, ha az neked is jó! :)
  • HungaroJET
    #3987
    LeonPapa, szerintem ide rakd fel. Innen lehet, hogy hamarabb elkel a cucc:

    http://prohardver.hu/forum/index.html
  • LeonSilver
    #3986
    Még egyszer, utoljára :) Aztán kidobom az egész hóbelevancot a 3.14csába
    Eladó, ha lehet egyben a következő motyesz:

    AsRock 970 Extreme 4 alaplap (Gar.:2013.06.23)
    2*4GB Kingmax DDR III 1333 (Gar.:2013.06.23)
    2*2GB Kingmax DDR III 1333
    Gigabyte AMD Radeon HD 6950 @ 6970! 2GB GDDR5 (Gar.: 2014.03!)
    AMD Phenom II x4 975 BE
    Scythe Mugen II hűtő
    SoundBlaster X-Fi XtremeMusic PCI
    Saitek X-52 pro
    Ház, Coolink 500W táp, kártyaolvasó (mit tudom én mennyi az egyben)
    Samsung SyncMaster 2233BW 1680*1050 (HDMi)
    Samsung 320GB SATA HDD
    Asus DVD író
    Szoftverek:
    IL2
    IL2 - Forgotten battles
    IL2 - CloD (dobozos)
    Lock On
    Lock On: Flaming Cliffs 1 (dobozos)
    Lock On: Flaming Cliffs 2
    DCS: Black Shark (dobozos)
    DCS: Black Shark 2
    DCS: Combined Arms
    DCS: P-51D
    DCS: A-10C (elővásárlásos, Nevada map ingyen jön hozzá)
    FSX Gold
    Diablo III
    Rise of Flight (7-8-10 géppel)
  • HungaroJET
    #3985
    Molni, hogy mi az igazság és a valódi pontosság azt nem tudhatjuk.
    Viszont megvannak adva az égés idők az egyes rakéta fokozatokhoz és a hozzájuk tartozó üzemanyag-felhasználás (fogyás-folyás kg/sec) és a tolóerők is.
    Ráadásul ballisztikai röppálya adatok is vannak. Jól néz ki. Szerintem jó lesz ez a Béta utáni időkre :)
  • Molnibalage
    #3984
    Hát, akkor egyik sem pontos... :(
    Égésidőkkel mi a helyzet? A rakéta tüzelőanyag fogyását modellezi a progi?
  • gsg16
    #3983
    nemrég szó volt róla,hogy miért látnak át a fákon az enemy egységei,miért lehet átrepülni a fákon,és bokrokon,stb.a
    Take On Helicopters című játékban hogy oldották meg,hogy ha neki repülsz egy fának,vagy bokornak,akkor ott is maradsz,mert összetörik a gép azonnal?érdekelne a dolog.
  • HungaroJET
    #3982
    13KN és 50KN/25KN
  • Molnibalage
    #3981
    Az FC3 betában a rakéták tolóerőkarakterisztikáját és tömegadatait ki tudja lesni valaki? Az AIM-9M és AIM-7M érdekelne, hogy mennyire pontosak.
  • wittman
    #3980
    Igen!

    De akár a frissítés után csinál az update a DCS gyökértbe backup.000 mappát, amiben ugyanazok vannak. Onnan is vissza lehet másolni.

    Papa! Mikor vagy otthon és mikor érsz rá? Régen dumáltunk már.

  • z0ty4
    #3979
    Ralfi gépe..hmmmm..nem gyenge vas



    Since a lot of people are asking about what my PC specs are, here is a list:

    ASUS Z77 Sabetooth Motherboard

    I7 3770K Intel quad Boost to 3.8 native

    16 GB DDR3 Ram

    GTX 580 3GB version

    120GB SSD where I installed my OS and DCS only

    2TB 7200RPM drive

    Record with DXTORY

    I edit with SONY VEGAS and well as After Effects 5.5

    TRACK IR 4 on default program only smoothing enabled

    And finally, I use the Thurstmaster Warthog Hotas for my DCS videos, and X52 pro for my other shittier flying sims.
  • z0ty4
    #3978
    DCS WORLD- Phoenix AIM-54C on F-15C?

    lol ez mekkora már.....
  • Papa01 #3977
    Szia Wittman!

    Köszi szépen a cuccot! :) Ezt minden frissítés után vissza kell/lehet másolni?
  • Molnibalage
    #3976
    Normál időre vissza tudtam venni, az felejtettem el, hogy lassítani is lehet 1 alá. Majd kinyomtatom a billkiosztást, ha van.
  • HungaroJET
    #3975
    LCtrl és LAlt Z vagy X (angol billentyűzeten), a LShift Z vagy X veszi vissza normál időre. (most fejből nem tudom pontosan, én már csak megszokásból nyomon a gombokat, igazából oda sem figyelek :D )
  • Molnibalage
    #3974
    Aha! Akkor viszont ez merő szánalom... Ez van. Most komolyan. 2012-ben olyan nagy feladat megalkotni egy particle effektet, ami nem veri le az FPS-t...?

    A felvételnél kipróbálom a trükköt. Hogyan lehet belassítani az időt?
  • HungaroJET
    #3973
    Molni ! A rakéta és a bomba füstök mindenkinek leverik az FPS-t, azzal nem tudsz mit csinálni. A 24-25 és 30FPS videókat meg úgy veszik fel hogy felezik/negyedelik a játékban a szimulációs időt, majd 2*, 4* gyorsabb lejátszásra állítják a videószerkesztésben, hogy normál idő legyen a végterméken !

    Répi, köszi az infókat. Nagyon jó, hogy most már tudom a fényszórók/lámpatestek beállítási szögeit, de a teljesség kedvéért azt is tudnom kéne hány fokos szögben terít a fény ! ?
    Lesznek lassan rendes fények is remélhetőleg, de most a béta folt után megvariálták a lua dolgokat, szóval még utána kell nézzek mik is változtak pontosan, de az már tuti, hogy a MiG-29 fények nem úgy működnek mint előtte (a többi gépnél sem), de ez persze nálam az FC3 hiánya miatt is lehet. Gondolom egy csomó FC3 gépkezelési LUA bekerült az új FC3 DLL-be.
  • Molnibalage
    #3972
    A pack nélkül is vállaható FPS jött ki úgy, hogy textúra hi/hi, látótáv low. HDR-t bekapcsoltam, 4-szeres élsimítás.

    Két dolog még mindig odaver az FPS-nek.

    1. Ha rakéta sorozatvető működik.
    2. Robbanás és por/füst. CBU-nál már nem 1-4 az FPS, de 8-12 értékre leesik 1 robbanásnál. Ha többet dobok és nézem a becsapódást, akkor gyak. képregény.

    Gyalázat, amit a füsteffekten néven művel a cucc. Azt nem értem, hogy akik videóznak, azok hogyan vették fel 24 FPS felett, mikor felvétel nélkül is képregény nálam? Na mindegy, megnézem a pakkal is.
  • Caterpillar
    #3971
    A teljesítmény centrikus beállítás mindent a maximumra emel ha szükség van rá... Ennek ellenére, olvass utána az alaplap kézikönyvében mire jó az a funkció! :)
  • Molnibalage
    #3970
    Kipróbálom. Egyébként nekem van olyan sor is, ahol az alaplap tuner szofverjét látja, mármint annak beállításait. Akkor most melyiket? Mert az teljesítménycentrikusnál lehet, hogy a CPU szorzót nem veszi feljebb...
  • Reaper
    #3969
    Ja és még kis segítség Hungaro a leszállófényszórókhoz. Az orrfutón lévő lámpa a horizonttal 0 fokot zár be, és a gép hossztengelyében van beállítva. A jobb főfutón lévő a horizont alatt 10 fokra és a hossztengelytől balra 12 fokban világít, a bal főfutó lámpája a horizont alatt 8 fokra és a hossztengelytől balra 14 fokra van beállítva.. ;)
  • wittman
    #3968
    Balázs!

    Vazze kapcsold már be teljesítménycentrikusra az energiagazdálkodást...
  • macleody
    #3967
    Mit akarsz, nem terepjáró ez :)
  • Reaper
    #3966
    Na, utánanéztem, 3 állása van a helyzetlámpának: OFF -> P-Z-F felváltva -> P-Z-F ég folyamatosan.
  • GaBika6
    #3965
    Ez egy igen régi és érdekes bug...

  • Reaper
    #3964
    Ez hotfix, amit linkelt Wittman, tehát külön dolog és igen, javul az FPS tőle. A flyable mod külön tészta és mint mondtam nem néztem még, hogy kompatibilis-e az FC3 nevezett file-jaival...
  • LeonSilver
    #3963
  • Molnibalage
    #3962
    Tehát ez a pack nem segít, ha csak a DCS-ben akarom az FPS javultást tesztelni? A pack egyébként tartalmazza a minden gép repülhetőséget, vagy az egy másik csomag volt? Ez csak egy új "hotfix" csomag?

    Igazából én csak azért venném meg az egész szériát, hogy filmeket csináljak vele. :)