36807
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
gsg16 #3788 Messerschmitt Bf 109
AH–64 Apache
Mi–24D
szintén kívánság lista. -
Caterpillar #3787 F-4
Su-22
F/A-18 (tökmind1 melyik)
F-15C -től felfelé akármi...
Super Etendard
Kívánságlista van szép számmal! :D -
#3786 Én egy F-111F-ért tudnék ölni, mint állat, de az F-111D sem lenne semmi. -
Caterpillar #3785 Valószínűleg ha DCS modul akkor nem csak a külsö 3D modell, hanem a teljes gép. Igazából reális is lehetne, hiszen régi, se AESA, se SAR, se semmi, bár SAR már megoldott mint tudjuk Becz Laci videójából... :)
Nekem várós! :) -
#3784 Ez csak 3D modell lesz? -
#3783 Nem tudom volt-e már, DCS: A-7E/D Corsair II. -
asw27 #3782 Hová küldjem?
A privát üzenet tegnap nem jött össze. -
Solt #3781 Gondolom EZT az oldalt ismered, de azért hátha... -
#3780 Ah, köszi
Az jó lenne -
asw27 #3779 Van egy orosz nyelvű aerodinamikai leírás a MIG-29-esről, grafikonokkal.
32Mb. Ha nincs meg, elküldöm e-mailen. -
#3778 Üdv Mindenkinek !
Tudnátok küldeni adatokat, táblázatokat, modern hangsebesség fölötti gépekről ?
Valami ilyesmi kéne: "orsózási szögsebesség a repülési sebesség függvényében "
Anno, mikor Szatyival dumáltunk erről, Ő azt mondta, hogy a sebességgel egyenes arányban növekszik a orsózási "hajlandóság" is. (Alba?, MiG-29?)
Viszont néhány az interneten fellelhető adat nem ezt látszik alátámasztani, és sajnos a Lomac/FC2/DCSW-ben is a programozás szerint gyorsan leesik az orsózási szögsebesség már Mach 1 előtt, a fölött pedig brutálisan.
Olyan is volt (már nem emlékszem melyik géppel), de 2-3 Mach körül (miközben gyorsult a gép) totál lelassul, megállt, majd megfordult az orsózás ! ! !
Szóval csak ehhez a "szösszenethez", jelenséghez szeretnék adatokat gyűjteni.
Egy NASA F-16 már van: de csak Mach 1-ig van grafikon. Messzemenő következtetéseket nem akarok levonni csak ebből - ráadásul nem is veszem készpénznek a dezinformációt :D - ezért kéne több adat. PDF, grafikonok, vagy csak említés könyvekben, weboldalakon, leírásokból, útmutatókból, kézikönyvekből :)
Előre is köszönöm ! -
gsg16 #3777 na igen.nem egy multiszerveren előfordult már velem,hogy A10C-vel elkezdtem gépágyúzni,és vagy megállt pár másodpercre a szerver,kimerevítve a képet,vagy le is állt.vagy,egyszerűen megszakadt a szerverrel a kapcsolat. -
#3776 A baromi nagy erőforrás, számítási igény miatt? -
gsg16 #3775 nagyon állat!!mikor adják ki,lehet már tudni.istenem,egy-egy ilyen támadás miatt mennyi szerver lefagyás lesz majd. -
Leon77 #3774 Nem vagyok egy Mig-21 rajongó, de ez enyhén szólva is brutálisan jó! -
Solt #3773 Komoly! :) -
#3772 MiG-21Bis - GUV-8700 lövészet. -
wittman #3771 Nincs -
k53ta #3770 A Su-25T a kabinban van valahol visszajelzés a chaff and flares számáról. -
#3769 Modernizált Szu-25SZM... -
k53ta #3768 Nem épp DCS kérdés,de ez a HUD most mely Su-25 tipusé? Mert a lonciban valahogy nem így néz ki.
http://www.youtube.com/watch?v=bOPhJE9rfJs -
#3767 Köszi. -
#3766 A képeket nézve nekem van egy olyan érzésem hogy ez az EDGE igazából a korábbi engine feljavitása, mint amikor a Black Shark-ot csinálták akkor is azt mondták hogy új engine lessz de csak a régi felújitása volt. De az se lenne baj ha csak javitott lenne ha végre kijavitanának pár nagyon régi hibát. -
Solt #3765 Ajajajjajaj... :D Most nem tudom, hogy ez jó hír, vagy rossz... :DD -
Caterpillar #3764 Itt az egész fórum topic:
Official updates -
Caterpillar #3763 Kép van róla:
EDe fórum
Idei fórum -
#3762 Oké, de hogy néz ki, mid tud majd, lesz hatása a fizikai modellezésre, stb. Van már róla akár egy kép is kiadva?
Mivel 12 év alatt nem sikerült egy particle enginet írni és normális hang bitrátá beálltani, ez mikorra készül el? :) -
#3761 ~ Eagle Dynamics Graphic Engine -
Caterpillar #3760 Ha minden igaz, az új grafikus motor lesz a DCS alatt... MAJD! :D -
#3759 Mi az az EDGE? -
#3758 Az EDGE-ről csak annyit, hogy mint tudjátok azt EDe fejleszti. A régi 3as party Nevada Team pedig gyakorlatilag feloszlott, miután kiadták a Varacskos bétát Nevada ígéretével (jóformán csak LuckyBob dolgozgat az ügyön jelenleg), viszont hogy EDe ne legyen megint xarban az ígéretei miatt, "átvette" Nevadát és az EDGE csak utána jött képbe, hogy egyrészt kezelni tudja a hatalmas térképet, másrészt hogy a teljes földgolyó modellezhető/lefedhető legyen (mint FSX-ben).
Egy másik "hivatalos" bejelentés EDe Yo-Yo-tól: hamarosan érkezik a P-51B kétféle verzióban: V1650-3 és V1650-7 motorkkal ! A P-51B modell már régóta a Shapes könyvtárban van - ez csak egy LOD modell nem a végleges kidolgozott fő-modell, ráadásul skin sincs hozzá. (A P-51D festés majdnem használható, de nem ugyanaz, ezért rengeteg helyen pontatlan - más textúra koordinátákat használ)
Yo-Yo: 2xP-51B -
Caterpillar #3757 Elvileg és itt tényleg ELVILEG ehhez is készül ugye az EDGE, amit a Nevada fog prezentálni, az már egy új grafikus motor, reméljük dx11 támogatással, ami igencsak gyorsítaná a motor sebességét, és átterhelné a vga -ra. :) -
#3756 Nekem is tetszik, mert egyre többet tud, de valahol elérik azt a határt, ami után bődületesen nehéz lesz továbbfejlődni.
A Cliffs of Dover talán jó példa, kiadtak egy lényegében alfaverziós játékot, aminek a teljes grafikus rendszerét újraírták kb. másfél év alatt. Sokkal előremutatóbb a DCS-nél, kérdés hogy lesz-e elég erejük és pénzügyi forrásuk folytatni. -
Caterpillar #3755 Nem átgondolt a rendszer, de maradjunk annyiban, most egészen jó irányba halad a dolog! -
#3754 Pontosan erről beszélek. Fossák a gyönyörűszép 3D modelleket, de egy 10+ éve elavult füsteffekt és szar hangfájl sokszor játszhatatlanná teszi az egészet. Röhej. -
Caterpillar #3753 Teljesen egyetértek, hogy számolja e azt nem tudom, de ott van.. :)
Kíváncsi leszek az EDGE mit fog tudni... -
#3752 A véleményem továbbra is az, hogy a jó öreg Lock On motor kiegészítése és az új képességek hozzáadása valamennyire szinten tartja, de elavult. Még mindig számolja a vizet a talajszint alatt? -
Caterpillar #3751 A modellekkel nincs baj, a robbanás az amit nem bír szegényke...
A mai videó kártyák elképesztő mennyiségű poligont képesek kiszámolni erőből is akár, de mivel annál intelligensebbek ezért csak a töredékére van szükség a számítási teljesítménynek. Ellenben ha valami el van baxarintva akkor azzal ezek a "dögök" se tudnak mit kezdeni. :) -
#3750 A sok hi-poly 3D modell helyett talán tényleg nem ártana olyan bitrátás rádiózás meg olyan füseffekt, ami nem fekteti kétvállra a gépedet... -
#3749 CBU-nál is akad, valamint a nem irányított rakéták is hasonlót produkálnak...
Amit még észrevettem ,hogy a-10c-nél a nem irányított raksival szinte képtelenség kivégezni egy tankot. Ha eltalálom, akkor sárgára változik a füst egy pontban, de olyan mintha nem sérülne a tank.