34854
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • 59th Ducky
    #2423
    Azért ez így nem igaz, de már megszoktuk...


  • Molnibalage
    #2422
    ~5 éve azon töprengek, hogy hogyhogy nem modellezte eddig egyetlen repszim sem.
  • Sanyo
    #2421
    Napfényszűrő és radartesztek.
  • Sanyo
    #2420
    A World ingyenesen letölthető, az A-10C modulhoz pedig ugyanaz a sorozatszám kell, amit a boltban megveszel. A lényeg, hogy nem kell újra megvenned. :)
  • Molnibalage
    #2419
    A DCS World az már egy megjelent valami? Ha megveszem az itthon is árusított DCS A-10-et, az a jövőben is használható marad, vagy megint lesz egy új A-10 kiadás is?
  • GaBika6
    #2418
    A valóságban volt ilyen, csak f-15-el.



  • Leon77
    #2417
    "Szép" darab. :)
  • macleody
    #2416
    Ez nem bug, hanem már az új generációs A-10, antigravitációs foton hajtóművel szerelve.
  • GaBika6
    #2415
    Még egy régi a-10c-s bugom...

  • 59th Ducky
    #2414
    Több infó itt:
  • 59th Ducky
    #2413
    Ezt most találtam multimonitoros rendszert használóknak.

    Minden géphez külön monitor konfig és nem kell váltogatni o_o
  • Leon77
    #2412
    Aki esetleg gyűjti a hibákat és jelzi Edééknek, van itt még néhány:
    -a kifutón megállva a hajtóművek leállítása után nem volt gépjavításhoz visszaszámlálás (nem vártam sokat, így nem tudom, hogy tényleg nincs javítás, vagy "csak" a visszaszámlálást jelző szöveg nem látszódott, parkolóba pedig az orrfutó sérülése miatt nem tudtam kigurulni)
    -respawn -ra kidobott a játékból (ha már nincs javítás, kipróbáltam ezt is)
  • Leon77
    #2411
    Szia! Köszi a választ! Nálam előfordult, hogy egy szerkesztett pályát elsőre betöltött, második alkalommal már nem, csak a loading felirat látszott (úgy emlékszem, hogy a warehouse-t is próbálgattam ilyenkor). A többi fagyás valószínű, hogy a jelzett CBU miatt lehetett.
    Gratula a Su-25T -s taktikához, ügyes!
  • wittman
    #2410
    Az igen...ez nagyon állat!
  • GaBika6
    #2409
    Ezt mikor csinálják meg nekünk is?

  • Solt
    #2408
  • LeonSilver
    #2407
  • wittman
    #2406
    A taktika lényege az alapos elméleti tudás használata.

    - F-15C ismerete
    - AIM-120 ismerete
    - ECM helyes használata
    - SPO-15 besugárzásjelző alapos ismerete
    - Vezér-kísérő tudatos összedolgozása.

    Nem utolsó sorban természetesen benne van az F-15C-t irányító humánfaktora is.

    A "bátor" F-15C vadászok FC2-ben előszeretettel alkalmazzák az a 8db AIM-120C loadout-ot. Ez sem mindenható rakéta. Vannak előnyei meg hátrányai. Az hátrányait kihasználva több rakétája célt tévesztetett, így egyre közelebb került a támadó. Mikor már a besugárzás jelző azt mutatta, hogy "full mínusz egy klikkre van"(a SPO-15 besugárzásjelző összes lámpája ég egy kivétellel a fő besugárzás felől), akkor szétváltunk a kísérőmmel. Ilyenkor már mi mindent fegyver terhet leoldunk a gépről, csak a légiharc rakétánk marad fent. Így sokkal könnyebben manőverezhető a Su-25T is.

    Szétválás után hamar kiderül kire "ragad" a támadó. Folyamatosan kommunikálva a vezér és kísérő keresnek egy könnyen azonosítható vizuális célpontot, ahova a támadó behúzhatjuk. Ilyenkor még közelről is indított a támadó és az aktív lokátoros AIM-120 jeleit is látjuk a besugárzásjelzőn, így láthattam, milyen irányból jön rám a rakéta. Ilyenkor alapszabály, hogy lapos kúszásban nagy sebességű 90fokos fordulókkal szecskát szórva ki lehet manőverezni az AIM-120-ast.
    Mikor kifogyott a rakétából az F-15C, akkor került bele a saját csapdájába. Kerestem egy vizuálisan jól azonosítható tereptárgyat, ami jelen esetben egy nagyobb tó volt. Odacsaltam a vadászt és húztam magammal fel 1500m-re. A kísérőmnek szóltam hol található meg a támadó, így ő továbbra is alacsonyan maradt és kereste a célt, amely magasabban volt velem együtt. Mikor gépágyú lőtávolságban volt a támadóm, a gázkart visszahúztam alapra, féklapok ki, így a támadó elhúzott felettem a sebességtöbblet miatt, ám ekkor már a kísérőm jelentette hogy látja a vadászt és szóltam hogy tüzelhet nyugodtan, mert eltávolodtam annyira, főleg magasságban a vadásztól, hogy az R-73-as nehogy rám forduljon.
    Így felkerülhet egy újabb F-15C sziluett a csapásmérők falára és 59th_HiFly Su-25T gépére is.

    Természetesen hozzátartozik a szerencse is, meg jelentősen az F-15C-t irányító emberke rossz F-15C és AIM-120C használata. Ha lett volna rajta AIM-9 vagy AIM-7, akkor nem biztos, hogy sikerült volna, de Ő az úgynevezett amraam shooter-ek családjába tartozott... :)

    Több ilyen esetünk volt, hogy géppárban vagy 3-as trojkában szedtünk le F-15C-t vagy Su-27-est. Készültek is szép célfotók...
  • wittman
    #2405
    Szia!

    Sajnos van még mit javítani a DCS World-ben, sokszor kifagy mindenkinek akár egyszerre is, de a szerver meg tovább is megy. Azt megfigyeltük, hogy csak a szerverhez csatlakozó klienseknél jelentkezik a hiba, a szervernél nem.

  • macleody
    #2404
    Még jó hogy itt nincs MM.
  • csolee
    #2403
    hi All!
    megerősítve: a media m-ben BS2 3999ft
  • LeonSilver
    #2402
    Jaja.
  • Leon77
    #2401
    Köszönöm! Ha majd lesz javítás, nekifutok ismét a programnak.
  • GaBika6
    #2400
    CBU! Már elvileg tudnak róla és javítják.
  • Leon77
    #2399
    Urak! Kérdéssel több: a DCS World 1.1.2.1. (A10-C modul) fagyott valakinek? Ha igen, milyen körülmények között?
  • Caterpillar
    #2398
    Szem becsuk, visít, lő... :D


    Természetesen ez így nem igaz, de majd az illetékes leírja...
  • Solt
    #2397
    Az igen! :) Ha van kedved leírhatnád, hogy mi volt a taktika... :)
  • LeonSilver
    #2396
  • wittman
    #2395
    "Úgymond funolni mert másra nem méltatom azt a gépet."

    Még jó hogy ez csak a te véleményed...

    Csak halkan jegyzem meg, hogy jó pár "vadász" is így gondolta komolyabb szervereken, aztán a csapatmunkának köszönhetően a csak AIM-120-ast ismerő 100km-es "lőtávolságban" brutálisan bátor vagyok F-15C-vel repülő emberkéket húztuk be a csőbe és R-60-as vagy éppen R-73-as rakétával szedtünk le.

    Aztán jött a csodálkozás az ultra brutális vadászoktól, hogy csináltuk...

    Szóval ne becsméreld le a Su-25-ös típust még itt a szimulátorban sem, mert komoly potenciál van benne, csapatmunkával igen komolyan be lehet húzni csőbe a vadászokat is.

    Íme egy célfotó, amin 2db Su-25T csőbe húzott egy F-15C-t, melyet a kísérőm lőtt le, mai nem AI volt, hanem egy "AIM-120-as vitéz":


    Szóval látogass komolyabb szervereket, ahol fél dinamikus missionok vannak, a jelszókat ezekhez a szerverekhez is meg lehet kapni, csak egy kicsit nyomozni kell.



  • GaBika6
    #2394
    Nagyon ott van, jó munka...
  • 59th Ducky
    #2393
    Egy kis csemege az 59th-s munkákból. Jack bátyó meg már fanatikusan tolja a PS-ezést :D


  • GaBika6
    #2392
    Lehet csemegézni...

    Red Flag Scanner Audio
  • Leon77
    #2391
    Csak nem...
  • Leon77
    #2390
    Csatlakozom az előttem szóló véleményéhez. Bár időigényes, de megéri a befektetett energiát, ne fogd vissza a kreativitásod. :)
  • 59th Ducky
    #2389
    Bíztam benne hogy Molnibalage-nál nem lesz rosszabb, de új trónkövetelő a láthatáron...
  • LeonSilver
    #2388
    Miért ne kezdenél bele? Egyrész senki sem úgy kezdte, hogy hót profi volt. Másrészt meg semmi kárt nem csinálsz.
    Én is sokat kínlódtam annak idején, mire (magamnak) elfogadható szkint csináltam RoF-ban.
    Állj neki! Lehet, hogy viszonylag sokáig fog tartani de amire rájössz, amit megtanulsz így, azt mindig tudod majd hasznosítani!!
  • Shifty
    #2386
    Sajnos nem tudok hozzászólni, mert nem értek hozzá. Én csak kedvelem a játékot.
  • Leon77
    #2385
    59-eseknél tutibiztos, én még nem estem bele, nem tudok segíteni. BS1-hez kontárkodtam már skint, de azt hiszem, azzal nem jutsz előrébb.
  • GaBika6
    #2384
    Remélem ezt Vittman nem olvassa...
  • killbull
    #2383
    Su 27 ben is és mig 29 esben is már akkorban volt olyan elektronika az alaptípusokban is ami figyelte a hidraulikát a gépben hogy ne billegjen. Su 25 re értettem ami a játékban van mert szoktam vele szórakozni hogy az oldalkormánnyal instabillá billegtetem. Úgymond funolni mert másra nem méltatom azt a gépet.