33050
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • macleody
    #1458
    Így is meg lehet semmisíteni egyszerre több célt.
    Egy igen szerencsés bombázás :)

  • Papa01 #1457
    Urak, állat ez a GBU-38-as! :) Egy rárepülésből egyszerre több célra is csapást lehet mérni. Sokkal jobb, mint a lézeres bombák, ugyanis, ott egyszerre csak egy célt lehet támadni, és a fegyver előkészítése is babrásabb..
    Csináltam egy kis vidit:


    Leon, Te a videó felvételt hogyan oldod meg? :)
  • macleody
    #1456
    Annyira nem értek a repüléshez de ha így ránézek a disznóra, csoda hogy egyáltalán tud repülni :)
  • Wampa
    #1455
    Lol:)
    Félóra repkedés tapasztalatai:

    1.Miközben állsz a tajgában,a szép szines ejtőernyődön,simán van időd összeütni egy bográcsot a lángoló gépnél,amég odaér az evac gép.
    2.Egy tányér simán jár a szerelőknek,uis megpiszkálták a Fire extinguisher gombot,ebben a szimben már működik
    3.Mind a kettő:) és ez nem a legszerencsésebb egy kiváncsi pilotával,akinek fingja nincs hogy kell hajtóművet inditani.Feltéve ha lehet,tűzoltás után
    4.Annyira ez a C variáns nem tud vitorlázni ,mint kellene
    5.Pedig ilyenkor nagyon kellene:)))))
  • GaBika6
    #1454
    THX!
  • Papa01 #1453
    Jelölj meg új célpontot a TGP-vel... és akkor eltűnik. Én úgy tapasztaltam, ha előbb állítom be az adott fegyvert CCRP módra, és nincs cél megjelölve, akkor kapok ilyen hibaüzit. Viszont, ha előbb végzem el a célbefogást, és utána állítom be a fegyvert CCR-re, akkor nincs gond.
  • GaBika6
    #1452
    Következő kérdés...
    Találkozott ilyennel valaki? Ez vajon miért van? Mit lehet ellene tenni?
    CCIP megy CCRP gondban...

  • Papa01 #1451
    Köszi szépen! :) Ha esetleg valamiben segíthetek, szólj majd nyugodtan. :)
  • GaBika6
    #1450
    Találtam 1 hibát. Az enciklopédiában az AGM-65H Maverick leírását oroszul hagyták meg.
  • LeonSilver
    #1449
    Örülök, hogy tetszik. Remélem használható is ;)

    Ahogy Papa javasolta készül majd egy faék egyszerűségű oldal ahol egyben lesznek ezek a letölthető cuccok. Már szóltam a sógornak, hogy csinálja meg, évek kérdése és kész is lesz :D
  • GaBika6
    #1448
    THX! Faxa és részletes...
  • LeonSilver
    #1447
    HUNG Store Station.pdf
  • LeonSilver
    #1446
    Nem is lehet máshogy dobni csak CCRP módban. Az a hiba általában akkor fordul elő ha nem lenyomod és nyomva tartod a tűzgombot hanem "nyomkodod".

    Az INV módban lehet resetelni a hibát. Mindjárt megnézem, hogy miképpen.
  • GaBika6
    #1445
    A képen ami piros GBU-38-as van 1-1 db. Csak CCRP-be engedi dobni, vagy nem jöttem rá hogy kell átállítani. A kérdésem ez mitől van? Sikertelen dobásnál jött elő és hogy tüntessem el?
  • macleody
    #1444
    Este megnézem, nálam mintha jobb lenne. De a kifutót ne is keresd szerintem, itt nincs megcsinálva ha jól láttam.
  • Bögyörő
    #1443
    Nálam 1024-en vannak a cockpit képernyők de ha nagyitok a térképen ilyen lessz:
    Kép1

    Kép2

    Még a kifutó sem látszik rendesen, épp azon állok. A Black Sharkban még a gurulóutak meg az apró épületek is látszottak ha nagyitottam.
  • macleody
    #1442
    Ha beállítod az optionsban a cockpit cuccot 1024-re akkor nem lesz homály a térkép. Bár valószínűleg veszítesz vele néhány fps-t.
  • Bögyörő
    #1441
    Ha már az összehasonlitasnál tartunk, én nem vagyok kibékülve az A-10 TAD térképével, a Black Sharkban azzal eggyut hogy egy orosz tipus és elég régi fülke, nem az új modern MFD-s, az ABRIS térkép nagyon jól kivan dolgozva. Az A-10-en eggyik-másik térkép egy nagyitáson tul már csak egy nagy homály, és vannak olyan részek ahol mintha két különböző térkép lenne egynás mellé téve. Ez vajon a valóságban is igy van?
  • LeonSilver
    #1440
    Nemigazán. Éppen ezért ha valaki már vágja akkor igazán csinálhatna egy tutoriált.

    Bögyörő, barátom. Pedállal összehasonlíthatatlanul jobb a Shark, igaz ő azért úgy sem egyszerű, valószínűleg ezért sem lett befutó IRL. Viszont amit írsz ("nekem ez a rész nagyon tetszett a Black Shark-ban, imádtam ahogy lassan életre kelt") az tényleg nagyon-nagyon fasza a BS-ben!
  • macleody
    #1439
    CDU-t egyébként pötyögi valaki? Már azon kívül, hogy a JTAC által megadott koordinátákat beviszi. Repülési útvonalat már csináltam Flight Plan-ben de azt is csak szórakozásból.
  • Bögyörő
    #1438
    Eggyes dolgok sokkal könnyebbek az A-10-en, például maga a gép irányitása, igaz én pedál nélkül kinlódtam a Black Shar-al és elég sokat káromkodtam, mióta megvan az A-10 azóta nem is inditottam el, pedállal biztos sokkal könnyebb.
    A gép inditása, sokkal kevesebb lépésből megvan az A-10en, bár nekem ez a rész nagyon tetszett a Black Shark-ban, imádtam ahogy lassan életrekelt.
    Szerintem a fegyverkezelés sem olyan vészes, legalábbis alapból, de elég sokmindent lehet állitani a fegyvereken amit egyenlőre még én sem értek, Ami még nehéznek tünik az a CDU é az UFC, egyenlőre ezekröl sem tudok sokat.
  • SgtChris
    #1437
    Amíg nem olvasgattam a manualt, addig azt hittem, hogy egyszerű lesz átpattannom a jól megszokot Blackshark fülkéjéből az A-10C-be, de mostmár úgy gondolom, nem fog ez olyan egyszerűen menni.... Elég bonyolultnak tűnik és összetettnek...de lehet hogy csak öregszem...vagy csak lusta vagyok :-P Pedig szépen fut...
  • Sanyo
    #1436
    Na, az akkor nagyon baba. :)
  • Papa01 #1435
    Vannak ilyen kódok láttam a manual-ban.. :)
  • Sanyo
    #1434
    Még annyit tennék hozzá, hogy a lézernek többjegyű "számkódja" van, amit a JTAC-nak közölnie kell a disznó pilótájával, különben az LGB nem tudja követni. Ez élesben így megy, de a DCS-ben nem biztos, mivel az LGB indításáig még el sem jutottam. :)
  • Scottt
    #1433
    Valamennyire igen,én Falconoztam egész sokat,és elég sok minden hasonlít MFD-k kezelése stb,hisz digitalizált cuccok ezek,gyakorlatilag hasonló szoftverekkel.
  • Bögyörő
    #1432
    Ezt nem tudom biztosan, de ha van is különbség nem hiszem hogy olyan nagy lenne.
  • Papa01 #1431
    Nem igazán konkrét műszerekre gondoltam, hanem pl, ha itt megtanulom az LGB bombák használatát, akkor az F-18-asban is ugyanígy kell majd kezelni a rendszert?
  • Bögyörő
    #1430
    Vannak olyan müszerek amik a valóságban is alkalmaznak több gépben, pl HSI, VSI, mühorizont, magasságmérő, rádiók, besugárzásjelző. Az F-18 az eléggé különbözik müszerezettég terén, de azért minha lenne egy két müszer itt is ami ugyan az mint az A-10ben, VSI, RWR, magasságmérő, legalábbis képek alapján nekem úgy tünt. A szimulátorban szerintem sokkal könnyebb a helyzet, mert sokkal több minden használható némi modositás után.
    A következő gépről még semmi hivatalos infó nincs? Épp nézegettem Sanyo kollega oldalát ahol a Ka-50 netes megjelenése után már nemsokkal képek is voltak fent az A-10-ről, még az első patch és a DVD megjelenése előtt. Most nem értem mi ez a titkolózás, ha már biztos hogy egy merevszárnyu amerikai gép lessz akkor már biztos hogy mi lessz a következő csak nem mondják el.
    Azt nem tudjátok hogy minden fegyvert betettek a szimbe amit az A-10re lehett aggatni, vagy akadnak még más fegyverek vagy egyébb cucc ami a valóságban igen de a szimben nincs benne.
  • GaBika6
    #1429
    Valami ilyesmiről lehetett szó nem?
    Elég életszagú:

  • Papa01 #1428
    Urak, ez lehet hogy hülye kérdés, de ha következő gép pl a 18-as, akkor az A-10-hez kifejlesztett rendszerek egy részét egy az egyben átteszik, és a kezelése is ugyanúgy történik majd? Pl Mav, LGB, GBU bombák.. Illetve ez valóságban is így van? Tehát egy adott rendszert minden gépen ugyanúgy használnak?
  • Papa01 #1427
    Leon kolléga, a GBU38-as írásoddal kapcsolatban, talán annyi, hogy ha a bomba oldható, akkor megjelenik a "MAN REL" szöveg a HUD-on.
  • Papa01 #1426
    A kifutópályás módszert én is csinálom!! :)) De szerintem pl egy városban, vagy erdőben lehetetlen észre venni egy harcjárművet.
  • mcsaba
    #1425
    Ez jól hangzik, csak én a CDU használatához még nem jutottam, esetleg valaki aki már érti a müködését irna egy rövid leirást magyarul.
  • macleody
    #1424
    A dragonos tréning csomagban is van jtac. Ha nem jelöli meg a célt megadja a koordinátáit, amit ha beviszel a cdu-ba ráállhatsz tgp-vel.
  • mcsaba
    #1423
    Nem erősségem az angol de ha jól értettem akkor ez akar valami hasonló lenni, hogy a foldről segitenek meg megjelölik a célt nekünk.

    link
  • mcsaba
    #1422
    Régen a Lock On-ban eleinte csak cimkével repültem, és még úgy is legtöbször lelőttek, idővel azért sikert finomitani a teknikámon és mostmár cimke nélkül használom, az A-10C-t sosem használtam cimkével, de még csak saját küldetéseket repülök mert még főleg csak gyakorlok és szinte mindig tudom mi hol van, persze igy is előfordult hogy nem találtam meg amit szét akartam lőni, ezért mostanában úgy gyakorlok hogy az ellenség mindig egy kifútópályán van, igy azért elég könnyu megtalálni és ráérek a fegyverekkel foglalkozni, de mostmár próbálkoznék kicsit realisztikusabb küldetéssel, ezért gondoltam hogy talán lézerrel meglehet őket találni.
  • Papa01 #1421
    Jah, így sokszor csak bolyongok én is.. Ti címke nélkül repültök egyébként?
  • LeonSilver
    #1420
    Kár, hogy a küldetésszerkesztőben nincs ilyen egység, kipróbálnám szívesen.
  • LeonSilver
    #1419
    Jaja. Adott esetben kommunikálnak egymással a földi és a támogató egységek. Csak gondold el, hogy egy tisztogatás alkalmával mondjuk találnak egy jól védett bunkert amit a földi egységek csak nagy veszteségek árán tudnának kiiktatni. Jön a disznaja de mivel nincs a bunkerről felderítési adat fingja sincs róla, hogy hol van. Ilyenkor szól neki a gipsz jakab, hogy megjelöli a célt lézerrel. A disznó megkeresi a jelet és dob rá némi csomagot oszt jónapot.