Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

zsoltfireman
#613
Mikor jelenik meg itthon?

csige791
#612
Azt ugye nem gondolják komolyan, hogy 60 dolcsi lesz? ha igen akkor kurva élet, hogy nem veszem meg pedig Black Shark megvan.

\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .

HungaroJET
#611
Ugye milyen gyorsan telik az idõ Frei Tamás társaságában 😄 (értsd EDe 😞 )

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#610
Úristen. Ilyenkor döbbenek rá, hogy már megint eltelt egy év. 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Sanyo
#609
#608
oke, koszi.

#607
Csak az elsõ pár alkalommal lesz lassú a betöltés, utána ha a grafikán nem állítasz fel fog gyorsulni!
LeonSilver
#606
igen

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#605
szisztok!
Azt szeretnem kerdezni, hogy a patch-eles utan (nem voltam gepkozelben hetek ota, csak most raktam fel) borzasztoan lelassult a toltesi ido, mas is eszrevett valami hasonlot?

Molnibalage
#604
Nem, én nem tudtam. Jó tudni. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

59th Ducky
#603
Kedves Balázska!

Nevada mint Te is tudod egy kis lelkes "amatõr" csapat munkája (luckybob és haverjai), lelkes lockonosok akik fejlesztõkké avanzsáltak.
A Nevada scenery, része a fejleszthet magának mindenki saját hadszíntért koncepció része (TheatresOfWar)
Mert vannak virtuális századok akik eljátszák a mindennapos kiképzési repüléseket úgy mint a real pilóták, csak épp a szgépük elõtt ülve.
Õk nem az össze-vissza lövöldözök emberek. Tematikusan felépített kiképzésükhöz pedig valóban jól jön egy Nevadai Scenery mint az életben.
Szóval Nevadával semmi probléma.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

#602
Annyi az értelme, hogy végre lenne egy sivatagos hely, és elszakadhatnánk végre egy kicsit az unalomig ismert Grúz hegyektõl. Ráadásul az sincsen egészében kidolgozva, török repterek nincsenek rajta.

Molnibalage
#601
Komolyan nem értem ED-éket.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#600
Ez mit jelent? Egy n+1-dik meg nem valósult terv részét?

A nevadai helyszínnek mi értelme? Milyen háborús környezet szimulálásáért éri meg Vegas-t modellezni?

Komolyan nem érted ED-éket...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

59th Ducky
#599
Nevada állapota 2010.nov.1-én:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1019057&postcount=1

Nem tudom mennyi idõ lehet mire a szürke dobozokból épület lesz, de szerintem emiatt a DCSW kiadásának idõpontját nem fogják csúsztatgatni, bár EDééknél ez már szinte kötelezõ <#mf1>

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#598
És akik agyalogtak a DX11-rõl annak ez is itt van

#ifdef DIRECTX11
technique10 Standart31
{
pass P0
{
SetVertexShader(CompileShader(vs_4_0, vs_main()));
SetGeometryShader(NULL);
SetPixelShader(CompileShader(ps_4_0, ps_main()));
SetDepthStencilState(enableDepthBufferNoWrite, 0);
SetBlendState(enableAlphaBlend, float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f), 0xFFFFFFFF);
SetRasterizerState(cullFront);
}
}

Tehát ha DX11 környezetet észlel akkor DX10-es 4.0-ás Vertex Shater és Pixel Shader hívásokat használ.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#597
"FC2-be is jó lenne ez a település megvilágítás..."

Szimpla leszállító fény (sárga és fehért) használnak fake_omni_lights néven.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#596
"Ennyi. EDe dönt. Ha nem akarja, hogy a Varacskos eltûnjön a sülyesztõben (az FC2-vel egyetemben) akkor összkapja magát és kiadja a Merged Foltozást az összes termékéhez."

Ha nem idióta EDéék marketingese akkor az FC2-höz kiadnak persze lóvéért egy 2.1-es upgradet az új EDM graf motorral és konvertált modellekkel, meg a TheatresOfWar Scenery választhatósággal.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#595
"Tudom, hogy nagy kérés, de a Krím félsziget és környéke helyett választhatnának már valami normális helyszín, ahol normálisabb hangulatú bevetéseket lehetne összerakni. Európa, Korea, stb."

Csak halkan jegyzem meg hogy a játék TheatresOfWar könyvtára nem véletlenül van ott <#wow1>

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

Molnibalage
#594
Jó, akkor ez felejtõs. Számomra nem az a taktikai szim, hogy 4-5 valami és pár egység bohóckodik odalent. Kár. 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

HungaroJET
#593
Dehogynem, csak ki kell várni 😄
Ha nem EDét, akkor engem 😊 Persze lehet, hogy az sem lesz meg hamarabb 😄

Ja, az FPS az tényleg vicc. Beraksz pár egységet, és egy F-15SE-t a Hog mellé ozt kb. 10 alá esik. - és akkor még Vegas fölé be sem repültünk !
Amondó vagyok, hogy jelen esetben egy kb. fél millás gépecskén talán már futna is a cucc valamelyest😞

HAVE A BANDIT DAY !

#592
Hát igen egyedül voltam. Majd ha lesz idõm teszek be AI-kat is. Nem várok csodát az biztos. Csak a grafika érdekelt, mert az egész DCS sorozat engem hidegen hagy, amíg ne integrálják össze FC2-vel. Az meg nem valószínû, nagyon nem.
Molnibalage
#591
Tényleg nagyon szép. Az FPS viszont egy vicc. Csak te voltál az egész térképen?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#590
Csináltam egy pár screenshot-ot a Beta3-as patch után.
Íme:A-10C napfelkelte No HDR
A-10C éjszakai képek

FC2-be is jó lenne ez a település megvilágítás...
FPS kimondottan elfogadható...igaz a graphics.cfg High visibility range paramétereket FC2-esre állítottam...
HungaroJET
#589
Szóval...A 9X jóformán láthatatlan, nincs füst/gõz, nehezen deríthetõ fel vizuálisan, nehezen zavarható az infracsapdákkal.
Az a pláne az egészben, hogy minden benne van a programban alapból AIM-9X (CLSID, repmodell, vezérlés) csak az egyes gépekhez való társítás (F-15.lua piszkálás) és a 3D modell hiányzik.
A 3D modellt Beczl már régen megcsinálta, a többi meg piskóta.
A gond az olyan fegyverekkel van amik abszolúte nincsenek a játékban, de az is megoldható már. Kérsz egy Piton-t a Viper-hez ?
Adsz egy 3D modellt és 1 hét alatt megvan !
Ha több ezer játékos "feltelepíti" a MOD-ot/addon-t, akkor jó eséllyel online is meg lesz elégedve mindenki a "láthatósággal" 😊
Minden azon múlik, hogy a többi játékos is azt a MOD-ot használja és akkor látható lesz ugyancsak minden fegyver Online is.
Nevada:
1. tippem: az USAF nem akrja, hogy részletesen minden látszódjék - kiveszik.
2. tip: dolgoznak rajta, csak hardware ügyileg nehéz megvalósítani a több ezer épület szép mozgatását (Vegas) az átlagfelhasználó gépén - altatják.
3. azért veszik ki, hogy Online-ban kompatibilis legyen Kamovval és FC2-vel !
...és akkor most elérkeztünk az FC2-höz: szerintem nem halott, de ha EDe is úgy akarja akkor meg pláne nem !
Megoldás ? Frissítik a Kaukázusi (jelenlegi DCSW térképet) terepet a Kamovhoz és az FC2-höz is, és akkor nem is lesz semmiféle probléma a Multiplayer-vel.
Kiadnak egy butított A-10C 3D modellt a játékokhoz így látni fogja mindenki a két Varacskos verziót online.
DCSW-repüli a C változatot, DCS-BS a darálót, FC2 pedig a többi "régit"
Ennyi. EDe dönt. Ha nem akarja, hogy a Varacskos eltûnjön a sülyesztõben (az FC2-vel egyetemben) akkor összkapja magát és kiadja a Merged Foltozást az összes termékéhez.
Szerintem 😄

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#588
Na akkor, hagy szóljak be egy kicsit.
Minden gép repülhetõ, minden fegyver használható.
Kicsit meg kell piszkálni a dolgokat ozt annyi.
A gond ott van, hogy pl. az AIM-9X hiába mûködik nálam már két éve és hiába van sisakcélzó a Sason, a másik játékos online nem fog látni semmit az én rakétámból.
Ha lát is valamit a 9X-bõl, az csak egy kiírás lesz, hogy Zjátékos kinyírta Yjátékost 9X-vel.
A 9X jóformán láthatatlan, nincs füst/ hogy csak miután

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#587
Alapvetõen az a difi köztünk hogy engem meg igen is az érdekel hogy legyen minnél valósághûbb mégha ez kivitelezhetetlen is, valamint én agyfaxt kapok a lowtech cuccoktól!

+

Legyen amraam meg R-77 meg minden ami modern... Egyébként nem, nincs 9x sem nem még sisakcélzó.

Akkor meg ez unfair és ellentmondó. Az F-15C gépen egy majd 30 éves fegyver... 😊

Én meg a modern cuccoktól kapok agfaszt. Indít, talál, paff. Dög uncsi. Lényegében az gyõz, aki elsõnek indít, mert sem manõverezés, sem akitív / passzív zavarás sem ér semmit. A legfontosabb dolog az emberi szem érzékenységének modellezése lenne, ami gyakorlatilag megoldhatatlan otthoni PC-n rendesen.

A Falcont is ezért kell sajnos szénné moddolni.

A spawnolásra hülyén kérdeztem rá. Az kérdés az, ha egy gép majd felszáll a bevetés alatt, akkro hány perccel korábban jelenik meg? Mert a Lonciban vannak külön olyan objektumok, amik statikus gépek, tehát úgymond nem röpképesek.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#586
Alapvetõen az a difi köztünk hogy engem meg igen is az érdekel hogy legyen minnél valósághûbb mégha ez kivitelezhetetlen is, valamint én agyfaxt kapok a lowtech cuccoktól! 😄

Legyen amraam meg R-77 meg minden ami modern... Egyébként nem, nincs 9x sem nem még sisakcélzó.

Az egységek oda spawnolnak ahova megadja küldetést készítõ, most hogy van script rendszer szinte akármilyen feltételt meg lehet szabni.. Pl megvalósítható hogy ha valaki beül az egyik gépbe akkor több ellenséges vadász jön ellenük vagy ugyan ez földi egységekkel akár...
De azt is meg lehet tenni hogy 8 F-15 járõrözzön egy útvonalon és amíg nem lépi át valaki az adott határvonalat addig nem történik semmi, de abban a pillanatban ha ez megtörténik az összes F-15 egyszerre fog indítani.. Éld túl! (nem fog sikerülni)

Egyébként az A-10C mintha kapna féldinamikus hadjáratot és én úgy érzem a random mission generator is egy újabb lépés a full dynamic felé.
Molnibalage
#585
Lehet szidni az Edét és kell is van miért, de akkor sincs jobb és nem is lesz mostanság... :

Tudom, hogy sokan nem szeretitek a Falcon modellezését, de azért a modellezési korlátokat figyelembevéve nagyon élvezeteset lehet repülni más korkszakok jármûveivel.

Pl. FC2.0-ban van végre F-15C-n AIM-9X + sisakcélzó?

Lehetõvéi teszi történlemi hadûveletek valamilyen szintû modellezését. Azért ugye belátod, hogy egy Sz-300, Tor és egyéb modern rendszerekkel teleszórt Lonci és MiG-29 Szu-27 gépek egész más környezetet jelentenek, mint mondjuk F-15A gépekkel repülni a Bekka Völgy felett.

Lehet, hogy valakinek fontos a tûpontos HUD szimbolika meg MFD képernyõ, de nekem inkább nem. Nekem az a fontos, hogy korhû és viszonylag pontosan modellezett Sz-75, Sz-125, Kub stb. légvédelem van, légiharc rakékták nem az istenkirálycsászár szinten vannak és masszív légiharcok, amik spontán és megjósolhatatlanul jönnek létre a dinamikus hadjárat miatt. Igenis súlya van annak, amit teszel, mert nem elszeparált bevetéseket és 100% script "hadjáratot" repülsz.

Lehet, hogy ótvar a grafika sokak szemének. A Falcon legnagyobb hibája az baromira low res talajtextúra és szegényes objektum környezet. Emiatt a szárazföldi egységeket néha túl könnyû megtalálni. Meg sajnos az, hogy pl. néha képes esztelen dolgokra a motor miatt. Pl. rakétaindítóállás 1,5 mérföldnyire a radartól lenni, de ezeken lehet okos hadjárat és térképszerkesztéssel segíteni.

A Falcon inkább a változó takitkai helyzetet modellezi le faszán és a cselekedeteid és más cselekedeteinek hosszúváú hatását.

Azt viszont el kell ismernem - ha jól mködik - akkor a Lonci küldetésszerkesztõje világbajnok. Iszonyatosa aprólékos feladatok kidolgozását tesz lehetõ, minden kis hülyeség kijelöletõ célnak - pl. egyetlen távvezeték oszlop.

(A gépek spwanolása a térképre hogyan van?)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#584
"Tudom, hogy nagy kérés, de a Krím félsziget és környéke helyett választhatnának már valami normális helyszín, ahol normálisabb hangulatú bevetéseket lehetne összerakni. Európa, Korea, stb. "


Erre írtam hogy nem tudod milyen... Ráadásul a Grúz-Orosz konfliktus hihetõbb mint akármilyen fiktív európai butaság... A balkán meg lejárt lemez. Esetleg Izrael- Pakisztán az ami érdekes lehetne de ott meg nincs semmi csak sivatag! 😄


Másrészt jah valóban unalmas lehet egy idõ után, de valamiért kétlem hogy ne vinnék tovább a fonalat, csak az a baj senki nem tudja merre. Ugye prioritás a TBS meg a mil projectek...

Lehet szidni az Edét és kell is van miért, de akkor sincs jobb és nem is lesz mostanság... 😞
Molnibalage
#583
Naná, hogy nem repülök. Meg sincs.

Ez mégis miben relevás annak megítélésben, hogy szeritnem koncepció nélkül fejlesztenek összvissza, egymással nem kompatibilis dolgokat...?

Lehet akármilyen szép az A-10, de lényegében egyfeladatos gép. Egy idõ után egysíkú a repülés vele. Se csapásmérés, se vadászfeladat se SEAD sehol.

Hol van a nyíld adatbázis és fejleszthetõség? Sehol. Pedig errõl volt még szó még 2-3 éve is...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#582
Nekem egy 4 éves gépem van és nem sokkal lassabb max 5 FPS...

Hidd el az FC2 zsákutca.. Nem lesz kompátibils hozzá semmi csak amit a modderek összetákolnak.

Balázs te meg látszik nem repülsz FC2 -vel.. Nem repültél még igazán jól scriptelt küldetést 4 kamov 6 Su-25 + vadászfedezet vs NATO mindenféle... Semmi baj a krímmel, van tenger van hegy van lapos alföld. Hol a probléma?
hooah
#581
Szerintem az a baj, hogy egyesek a nagy jómódjuktól már nagyon magasra teszik a mércét. Szép meg jó az A10C, de milyen gépigénye van, meg hát csak 1 repülhetõ gép, akár milyen profin megcsinálva is. Majd talán 3 év múlva lesz rá idõm meg anyagi fedezetem ilyen beruházásokba, addig tökéletes az FC2 nekem, aki meg fikázza az FC2-t az kicsit nézzen magába, mert tuti sokan vannak itt akik repültek még a sima LOMAC-al is.

Molnibalage
#580
Ez mind szép és jó. De, ha nem kompatibilis az FC2.0-al, akkor jelenleg van egy, azaz egy gép. A BS 2 éve kint van, ehhez képest kompatibilis formában sehol nincs egy új gép sem az A-10C-t kivéve, ami engem nem is hoz lázba.

Tudom, hogy nagy kérés, de a Krím félsziget és környéke helyett választhatnának már valami normális helyszín, ahol normálisabb hangulatú bevetéseket lehetne összerakni. Európa, Korea, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

hooah
#579
Azért ez a FC2 halott kijelentés azért kicsit erõs.

#578
A-10C -vel az avionika már kidolgozott, az MFD panelek kezelése megoldott, digitális térkép már Ka-50 -ben is volt... Van Litening és jól is mûködik van JDAM meg LGB.. Csak egy repmodell kell és kész a Flakon vagy F-15 vagy F/A-18...
Molnibalage
#577
Egy jó 3D modelle elkészítése egy tapasztalt modellernek néhány hét vagy 1-2 hónap fõállásban. Egy jó kód elékészítése néhány év. 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#576
A Ka-50 lemodellezésével szerintem kaptak egy remek tapasztalati platformot, hogy használható minõségben képesek lemodellezni egy halikopter fizikáját, mostmár csak a tetves netcode-on kéne hegeszteni valamit hogy megoldható legyen az egy gép 2 ember dolog... Jetet pedig azért nem erõltetnek egyelõre I think mert nem megoldott a hangsebesség közeli és a fölötti AFM.

Pedig nem csak az Apache kabin van kész de a Flakon 3D modell is már réges régen kész.
Molnibalage
#575
Nem tudom, hogy mennyire bugos - egyáltalán melyik verzó a három közül? - de hogy nem fossa össze magát pár egységtõl és géptõl, az is biztos. Persze ennek ára van modellezés terén.

Valaholt a kettõ közt kellene megtalálni az aranyközéputatat. 😊

Alapvetõ gond, hogy - szerintem - mindkettõ motorja - a Falconé nagyon - elavult és fércmunka. Ez a Lonci vonal leszármazottjain simán látszik. Össze vissza kalapálgatnak, de nem egységes.

A Ka-50 vonal szerinem teljesen felesleges. Lemodelleztek egy gépet, ami a valóságban semmire sem jó. (Errõl már volt szó az BS topikban.) Nem kellett volna erõltetni a helit, hanem a jet harci gépeknél kellett volna maradni és azt továbbvinni. Persze ez csak magánvélemény.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#574
Sebaj maradj csak a Flakonnál az úgyis olyan szép és kevésbé bugos.. xD
Molnibalage
#573
Az FC2.0 fél évvel kiadása után halott? Ok. Akkor bye-bye ED. Én a büdös életben meg nem fogom szerintem venni az A-10-et. Mert akkor ehhez sem lesz soha régi loncis gép sem, nemhogy új.

Kár érte. Nagy reményeket fûztem a DCS-hez.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#572
A-10C soha nem lesz kompátibilis FC2 -vel... FC2 halott...
hooah
#571
Az A10C ugyan olyan mint az FC2, hogy kompatibilis lesz majd a FC2-vel és a Black Shark-al, legalább is valami patcheket követõen?

LeonSilver
#570
Ahogy kinézett mondjuk ... Jó nagy szardarab volt.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#569
Kivették Nevadát? Végleg?

Mínusz kilencven pont.

LeonSilver
#568
lál
Osztán mé? Megtalált ijedni Uncle Sam, hogy szétbombázzuk Fasz Vegaszt?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#567
Ez a nem semmi... Közben kipróbáltam Wittman mester tanácsát, háát én továbbra is lassúcskának érzem... Ha a Maverick-es gyakorló küldit töltöm be és a város felé fordulok elég alacsony az fps... hátha lesz még optimalizáció.. 😊)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

HungaroJET
#566
* Nevada terrain is excluded

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#565
Van benne igassság.

**--**

Most csak nekem nincs nevada vagy mi a rák?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

HungaroJET
#564
Hát igen 😞 Beraksz a mission-be 50 egységet és darabos lesz az egész. Pláne ha egymás közelében (látótávolságon belül) vannak az egységek.
Külön gond, hogy a textúrázást sem lehet állítani külön a fülkére/repgép skin-re/és a környezetre.
A fülke textúra maxon kellene a többi pedig lebutítva (mert miért is kéne szebbnek lennie) csak hát ez nem mûxik 😞

HAVE A BANDIT DAY !