Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

59th Ducky
#599
Nevada állapota 2010.nov.1-én:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1019057&postcount=1

Nem tudom mennyi idõ lehet mire a szürke dobozokból épület lesz, de szerintem emiatt a DCSW kiadásának idõpontját nem fogják csúsztatgatni, bár EDééknél ez már szinte kötelezõ <#mf1>

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#598
És akik agyalogtak a DX11-rõl annak ez is itt van

#ifdef DIRECTX11
technique10 Standart31
{
pass P0
{
SetVertexShader(CompileShader(vs_4_0, vs_main()));
SetGeometryShader(NULL);
SetPixelShader(CompileShader(ps_4_0, ps_main()));
SetDepthStencilState(enableDepthBufferNoWrite, 0);
SetBlendState(enableAlphaBlend, float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f), 0xFFFFFFFF);
SetRasterizerState(cullFront);
}
}

Tehát ha DX11 környezetet észlel akkor DX10-es 4.0-ás Vertex Shater és Pixel Shader hívásokat használ.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#597
"FC2-be is jó lenne ez a település megvilágítás..."

Szimpla leszállító fény (sárga és fehért) használnak fake_omni_lights néven.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#596
"Ennyi. EDe dönt. Ha nem akarja, hogy a Varacskos eltûnjön a sülyesztõben (az FC2-vel egyetemben) akkor összkapja magát és kiadja a Merged Foltozást az összes termékéhez."

Ha nem idióta EDéék marketingese akkor az FC2-höz kiadnak persze lóvéért egy 2.1-es upgradet az új EDM graf motorral és konvertált modellekkel, meg a TheatresOfWar Scenery választhatósággal.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

59th Ducky
#595
"Tudom, hogy nagy kérés, de a Krím félsziget és környéke helyett választhatnának már valami normális helyszín, ahol normálisabb hangulatú bevetéseket lehetne összerakni. Európa, Korea, stb."

Csak halkan jegyzem meg hogy a játék TheatresOfWar könyvtára nem véletlenül van ott <#wow1>

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

Molnibalage
#594
Jó, akkor ez felejtõs. Számomra nem az a taktikai szim, hogy 4-5 valami és pár egység bohóckodik odalent. Kár. 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

HungaroJET
#593
Dehogynem, csak ki kell várni 😄
Ha nem EDét, akkor engem 😊 Persze lehet, hogy az sem lesz meg hamarabb 😄

Ja, az FPS az tényleg vicc. Beraksz pár egységet, és egy F-15SE-t a Hog mellé ozt kb. 10 alá esik. - és akkor még Vegas fölé be sem repültünk !
Amondó vagyok, hogy jelen esetben egy kb. fél millás gépecskén talán már futna is a cucc valamelyest😞

HAVE A BANDIT DAY !

#592
Hát igen egyedül voltam. Majd ha lesz idõm teszek be AI-kat is. Nem várok csodát az biztos. Csak a grafika érdekelt, mert az egész DCS sorozat engem hidegen hagy, amíg ne integrálják össze FC2-vel. Az meg nem valószínû, nagyon nem.
Molnibalage
#591
Tényleg nagyon szép. Az FPS viszont egy vicc. Csak te voltál az egész térképen?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#590
Csináltam egy pár screenshot-ot a Beta3-as patch után.
Íme:A-10C napfelkelte No HDR
A-10C éjszakai képek

FC2-be is jó lenne ez a település megvilágítás...
FPS kimondottan elfogadható...igaz a graphics.cfg High visibility range paramétereket FC2-esre állítottam...
HungaroJET
#589
Szóval...A 9X jóformán láthatatlan, nincs füst/gõz, nehezen deríthetõ fel vizuálisan, nehezen zavarható az infracsapdákkal.
Az a pláne az egészben, hogy minden benne van a programban alapból AIM-9X (CLSID, repmodell, vezérlés) csak az egyes gépekhez való társítás (F-15.lua piszkálás) és a 3D modell hiányzik.
A 3D modellt Beczl már régen megcsinálta, a többi meg piskóta.
A gond az olyan fegyverekkel van amik abszolúte nincsenek a játékban, de az is megoldható már. Kérsz egy Piton-t a Viper-hez ?
Adsz egy 3D modellt és 1 hét alatt megvan !
Ha több ezer játékos "feltelepíti" a MOD-ot/addon-t, akkor jó eséllyel online is meg lesz elégedve mindenki a "láthatósággal" 😊
Minden azon múlik, hogy a többi játékos is azt a MOD-ot használja és akkor látható lesz ugyancsak minden fegyver Online is.
Nevada:
1. tippem: az USAF nem akrja, hogy részletesen minden látszódjék - kiveszik.
2. tip: dolgoznak rajta, csak hardware ügyileg nehéz megvalósítani a több ezer épület szép mozgatását (Vegas) az átlagfelhasználó gépén - altatják.
3. azért veszik ki, hogy Online-ban kompatibilis legyen Kamovval és FC2-vel !
...és akkor most elérkeztünk az FC2-höz: szerintem nem halott, de ha EDe is úgy akarja akkor meg pláne nem !
Megoldás ? Frissítik a Kaukázusi (jelenlegi DCSW térképet) terepet a Kamovhoz és az FC2-höz is, és akkor nem is lesz semmiféle probléma a Multiplayer-vel.
Kiadnak egy butított A-10C 3D modellt a játékokhoz így látni fogja mindenki a két Varacskos verziót online.
DCSW-repüli a C változatot, DCS-BS a darálót, FC2 pedig a többi "régit"
Ennyi. EDe dönt. Ha nem akarja, hogy a Varacskos eltûnjön a sülyesztõben (az FC2-vel egyetemben) akkor összkapja magát és kiadja a Merged Foltozást az összes termékéhez.
Szerintem 😄

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#588
Na akkor, hagy szóljak be egy kicsit.
Minden gép repülhetõ, minden fegyver használható.
Kicsit meg kell piszkálni a dolgokat ozt annyi.
A gond ott van, hogy pl. az AIM-9X hiába mûködik nálam már két éve és hiába van sisakcélzó a Sason, a másik játékos online nem fog látni semmit az én rakétámból.
Ha lát is valamit a 9X-bõl, az csak egy kiírás lesz, hogy Zjátékos kinyírta Yjátékost 9X-vel.
A 9X jóformán láthatatlan, nincs füst/ hogy csak miután

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#587
Alapvetõen az a difi köztünk hogy engem meg igen is az érdekel hogy legyen minnél valósághûbb mégha ez kivitelezhetetlen is, valamint én agyfaxt kapok a lowtech cuccoktól!

+

Legyen amraam meg R-77 meg minden ami modern... Egyébként nem, nincs 9x sem nem még sisakcélzó.

Akkor meg ez unfair és ellentmondó. Az F-15C gépen egy majd 30 éves fegyver... 😊

Én meg a modern cuccoktól kapok agfaszt. Indít, talál, paff. Dög uncsi. Lényegében az gyõz, aki elsõnek indít, mert sem manõverezés, sem akitív / passzív zavarás sem ér semmit. A legfontosabb dolog az emberi szem érzékenységének modellezése lenne, ami gyakorlatilag megoldhatatlan otthoni PC-n rendesen.

A Falcont is ezért kell sajnos szénné moddolni.

A spawnolásra hülyén kérdeztem rá. Az kérdés az, ha egy gép majd felszáll a bevetés alatt, akkro hány perccel korábban jelenik meg? Mert a Lonciban vannak külön olyan objektumok, amik statikus gépek, tehát úgymond nem röpképesek.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#586
Alapvetõen az a difi köztünk hogy engem meg igen is az érdekel hogy legyen minnél valósághûbb mégha ez kivitelezhetetlen is, valamint én agyfaxt kapok a lowtech cuccoktól! 😄

Legyen amraam meg R-77 meg minden ami modern... Egyébként nem, nincs 9x sem nem még sisakcélzó.

Az egységek oda spawnolnak ahova megadja küldetést készítõ, most hogy van script rendszer szinte akármilyen feltételt meg lehet szabni.. Pl megvalósítható hogy ha valaki beül az egyik gépbe akkor több ellenséges vadász jön ellenük vagy ugyan ez földi egységekkel akár...
De azt is meg lehet tenni hogy 8 F-15 járõrözzön egy útvonalon és amíg nem lépi át valaki az adott határvonalat addig nem történik semmi, de abban a pillanatban ha ez megtörténik az összes F-15 egyszerre fog indítani.. Éld túl! (nem fog sikerülni)

Egyébként az A-10C mintha kapna féldinamikus hadjáratot és én úgy érzem a random mission generator is egy újabb lépés a full dynamic felé.
Molnibalage
#585
Lehet szidni az Edét és kell is van miért, de akkor sincs jobb és nem is lesz mostanság... :

Tudom, hogy sokan nem szeretitek a Falcon modellezését, de azért a modellezési korlátokat figyelembevéve nagyon élvezeteset lehet repülni más korkszakok jármûveivel.

Pl. FC2.0-ban van végre F-15C-n AIM-9X + sisakcélzó?

Lehetõvéi teszi történlemi hadûveletek valamilyen szintû modellezését. Azért ugye belátod, hogy egy Sz-300, Tor és egyéb modern rendszerekkel teleszórt Lonci és MiG-29 Szu-27 gépek egész más környezetet jelentenek, mint mondjuk F-15A gépekkel repülni a Bekka Völgy felett.

Lehet, hogy valakinek fontos a tûpontos HUD szimbolika meg MFD képernyõ, de nekem inkább nem. Nekem az a fontos, hogy korhû és viszonylag pontosan modellezett Sz-75, Sz-125, Kub stb. légvédelem van, légiharc rakékták nem az istenkirálycsászár szinten vannak és masszív légiharcok, amik spontán és megjósolhatatlanul jönnek létre a dinamikus hadjárat miatt. Igenis súlya van annak, amit teszel, mert nem elszeparált bevetéseket és 100% script "hadjáratot" repülsz.

Lehet, hogy ótvar a grafika sokak szemének. A Falcon legnagyobb hibája az baromira low res talajtextúra és szegényes objektum környezet. Emiatt a szárazföldi egységeket néha túl könnyû megtalálni. Meg sajnos az, hogy pl. néha képes esztelen dolgokra a motor miatt. Pl. rakétaindítóállás 1,5 mérföldnyire a radartól lenni, de ezeken lehet okos hadjárat és térképszerkesztéssel segíteni.

A Falcon inkább a változó takitkai helyzetet modellezi le faszán és a cselekedeteid és más cselekedeteinek hosszúváú hatását.

Azt viszont el kell ismernem - ha jól mködik - akkor a Lonci küldetésszerkesztõje világbajnok. Iszonyatosa aprólékos feladatok kidolgozását tesz lehetõ, minden kis hülyeség kijelöletõ célnak - pl. egyetlen távvezeték oszlop.

(A gépek spwanolása a térképre hogyan van?)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#584
"Tudom, hogy nagy kérés, de a Krím félsziget és környéke helyett választhatnának már valami normális helyszín, ahol normálisabb hangulatú bevetéseket lehetne összerakni. Európa, Korea, stb. "


Erre írtam hogy nem tudod milyen... Ráadásul a Grúz-Orosz konfliktus hihetõbb mint akármilyen fiktív európai butaság... A balkán meg lejárt lemez. Esetleg Izrael- Pakisztán az ami érdekes lehetne de ott meg nincs semmi csak sivatag! 😄


Másrészt jah valóban unalmas lehet egy idõ után, de valamiért kétlem hogy ne vinnék tovább a fonalat, csak az a baj senki nem tudja merre. Ugye prioritás a TBS meg a mil projectek...

Lehet szidni az Edét és kell is van miért, de akkor sincs jobb és nem is lesz mostanság... 😞
Molnibalage
#583
Naná, hogy nem repülök. Meg sincs.

Ez mégis miben relevás annak megítélésben, hogy szeritnem koncepció nélkül fejlesztenek összvissza, egymással nem kompatibilis dolgokat...?

Lehet akármilyen szép az A-10, de lényegében egyfeladatos gép. Egy idõ után egysíkú a repülés vele. Se csapásmérés, se vadászfeladat se SEAD sehol.

Hol van a nyíld adatbázis és fejleszthetõség? Sehol. Pedig errõl volt még szó még 2-3 éve is...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#582
Nekem egy 4 éves gépem van és nem sokkal lassabb max 5 FPS...

Hidd el az FC2 zsákutca.. Nem lesz kompátibils hozzá semmi csak amit a modderek összetákolnak.

Balázs te meg látszik nem repülsz FC2 -vel.. Nem repültél még igazán jól scriptelt küldetést 4 kamov 6 Su-25 + vadászfedezet vs NATO mindenféle... Semmi baj a krímmel, van tenger van hegy van lapos alföld. Hol a probléma?
hooah
#581
Szerintem az a baj, hogy egyesek a nagy jómódjuktól már nagyon magasra teszik a mércét. Szép meg jó az A10C, de milyen gépigénye van, meg hát csak 1 repülhetõ gép, akár milyen profin megcsinálva is. Majd talán 3 év múlva lesz rá idõm meg anyagi fedezetem ilyen beruházásokba, addig tökéletes az FC2 nekem, aki meg fikázza az FC2-t az kicsit nézzen magába, mert tuti sokan vannak itt akik repültek még a sima LOMAC-al is.

Molnibalage
#580
Ez mind szép és jó. De, ha nem kompatibilis az FC2.0-al, akkor jelenleg van egy, azaz egy gép. A BS 2 éve kint van, ehhez képest kompatibilis formában sehol nincs egy új gép sem az A-10C-t kivéve, ami engem nem is hoz lázba.

Tudom, hogy nagy kérés, de a Krím félsziget és környéke helyett választhatnának már valami normális helyszín, ahol normálisabb hangulatú bevetéseket lehetne összerakni. Európa, Korea, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

hooah
#579
Azért ez a FC2 halott kijelentés azért kicsit erõs.

#578
A-10C -vel az avionika már kidolgozott, az MFD panelek kezelése megoldott, digitális térkép már Ka-50 -ben is volt... Van Litening és jól is mûködik van JDAM meg LGB.. Csak egy repmodell kell és kész a Flakon vagy F-15 vagy F/A-18...
Molnibalage
#577
Egy jó 3D modelle elkészítése egy tapasztalt modellernek néhány hét vagy 1-2 hónap fõállásban. Egy jó kód elékészítése néhány év. 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#576
A Ka-50 lemodellezésével szerintem kaptak egy remek tapasztalati platformot, hogy használható minõségben képesek lemodellezni egy halikopter fizikáját, mostmár csak a tetves netcode-on kéne hegeszteni valamit hogy megoldható legyen az egy gép 2 ember dolog... Jetet pedig azért nem erõltetnek egyelõre I think mert nem megoldott a hangsebesség közeli és a fölötti AFM.

Pedig nem csak az Apache kabin van kész de a Flakon 3D modell is már réges régen kész.
Molnibalage
#575
Nem tudom, hogy mennyire bugos - egyáltalán melyik verzó a három közül? - de hogy nem fossa össze magát pár egységtõl és géptõl, az is biztos. Persze ennek ára van modellezés terén.

Valaholt a kettõ közt kellene megtalálni az aranyközéputatat. 😊

Alapvetõ gond, hogy - szerintem - mindkettõ motorja - a Falconé nagyon - elavult és fércmunka. Ez a Lonci vonal leszármazottjain simán látszik. Össze vissza kalapálgatnak, de nem egységes.

A Ka-50 vonal szerinem teljesen felesleges. Lemodelleztek egy gépet, ami a valóságban semmire sem jó. (Errõl már volt szó az BS topikban.) Nem kellett volna erõltetni a helit, hanem a jet harci gépeknél kellett volna maradni és azt továbbvinni. Persze ez csak magánvélemény.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#574
Sebaj maradj csak a Flakonnál az úgyis olyan szép és kevésbé bugos.. xD
Molnibalage
#573
Az FC2.0 fél évvel kiadása után halott? Ok. Akkor bye-bye ED. Én a büdös életben meg nem fogom szerintem venni az A-10-et. Mert akkor ehhez sem lesz soha régi loncis gép sem, nemhogy új.

Kár érte. Nagy reményeket fûztem a DCS-hez.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#572
A-10C soha nem lesz kompátibilis FC2 -vel... FC2 halott...
hooah
#571
Az A10C ugyan olyan mint az FC2, hogy kompatibilis lesz majd a FC2-vel és a Black Shark-al, legalább is valami patcheket követõen?

LeonSilver
#570
Ahogy kinézett mondjuk ... Jó nagy szardarab volt.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#569
Kivették Nevadát? Végleg?

Mínusz kilencven pont.

LeonSilver
#568
lál
Osztán mé? Megtalált ijedni Uncle Sam, hogy szétbombázzuk Fasz Vegaszt?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#567
Ez a nem semmi... Közben kipróbáltam Wittman mester tanácsát, háát én továbbra is lassúcskának érzem... Ha a Maverick-es gyakorló küldit töltöm be és a város felé fordulok elég alacsony az fps... hátha lesz még optimalizáció.. 😊)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

HungaroJET
#566
* Nevada terrain is excluded

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#565
Van benne igassság.

**--**

Most csak nekem nincs nevada vagy mi a rák?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

HungaroJET
#564
Hát igen 😞 Beraksz a mission-be 50 egységet és darabos lesz az egész. Pláne ha egymás közelében (látótávolságon belül) vannak az egységek.
Külön gond, hogy a textúrázást sem lehet állítani külön a fülkére/repgép skin-re/és a környezetre.
A fülke textúra maxon kellene a többi pedig lebutítva (mert miért is kéne szebbnek lennie) csak hát ez nem mûxik 😞

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#563
Véleményem szerint túl sokat áldoznak fel a grafika oltárán. Õszintén, a videó készítõkön kívül kit érdekel, hogy 30, 60 vagy 90k polgionból az A-10 odell max LOD-on? Ez hardocre szim. A hardcore szimes meg a kabinból játszik, ahonna gyak. semmi nem jön le abból, hogy hány poligonos a gép, csak közeli kötelézesnél, ami a játékidõ elenyészõ része.

Én fele ilyen szép grafikával is meg lennék elégedve, ha kbírná azt, hogy pl. ne legyen állókép, ha max. FOV táján becsapódik 6-10 nem irányítatlan rakéta. Az FPS zabáló és ricegtetõ hangokat lecserélték már végre?

Az is jó lenne, ha kibírná azt, hogy 200+ földi egységet, és 30-40 helit / repcsit és rakétájukat mozgatna.

A textúraméretekkel is kegyetlenül el vannak szálva. Ismerek olyan skinerreket akik fele / negyed akkora tettúraméretbõl is csinálnak ilyen szép gépeket. Persze ahhoz tudás kell, mennyivel egyszerûbb megnövelni a textúra méretet...

A sok erõfeszítés legalább egy féldin hadjárata kellene, hogy fordítódjon.

Nagyon szépen leírva.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#562
Szia Wittman! 😊

Köszi szépen, ha haza megyek kipróbálom! <#eljen>
Az optimalizációs észrevételed nagyon tetszett! <#vigyor>

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#561
Szeva Papa!

Bemész a konfig mappába, graphics.cfg-t megnyitod szerkesztõvel. Visibility range résznél, Low, Medium és High-nál. High-nál a structures sorban a második paramétert vedd le 20000-rõl 6000-re. Mentés és go to fly. Mielõtt piszkálod, archiváld a graphics.cfg-t, de ezt neked nem kel mondani... 😊

Ez lesz majd az optimalizáció az ED részérõl 😊
Papa01
#560
Mesélj.. 😊 Nálam még mindig nem az igazi sebesség tekintetében.. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#559
Új patch.Szárnyakat kap tõle a sim.

Ka-50

HungaroJET
#558
Hát Ja, és persze amit az ARMY tejel nekik, azért a pénzért gondolom már ki is javítják nekik a kis xar bogarakat vagy adnak teljes hozzáférést a programhoz.
Persze egy hozzáértõ ember, egy pilcsi vagy a földi kiszolgáló személyzetbõl egy megfelelõ üzemeltetési szakember röpke pár óra alatt helyrevágja azokat a xaros apróságokat amivel EDe nem akar vagy nem tud foglalkozni, én meg tökölhetek vele heteket 😄 Ha egyáltalán jut rá idõm 😞

HAVE A BANDIT DAY !

#557
Õk speciel pont letojják a fejecskédet... Õk a TBS -bõl meg az A-10C trainerbõl vígan elvannak mondjhatni hobby szinten fejlesztgetnek és ennyi a történet...
Molnibalage
#556
Gondolom Molni azért nem EDe csinálja, mert nagyon szöszölõs, sziszi-fuszi meló.

Erre csak azt tudom mondani, hogy ki nem tojja le? Pénzemért szeretek valami korrekt dolgot kapni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#555
Valaki mondta ha lessz ideje megpróbálja leforditani a manualt, csak érdeklõdnék hogy hogyhalad? köszi

HungaroJET
#554
Gondolom Molni azért nem EDe csinálja, mert nagyon szöszölõs, sziszi-fuszi meló.
Persze a nagyja megvolt már régebben, de egy-két dolgon finomítok még és találtam újabb hibákat is.
Hibás a Tri-Mav függesztés is a MER-2 adapter is.
A új "csúcsszuper" F-15C és F-15E-tõl pedig rájön a röhögõgörcs, mikor azzal példálóznak, hogy azok milyen pontosak: bombák egymásba! lógnak, a hajtómûgondola alján elhelyezett rakéták pedig nincsenek egy síkban, vonalban, hiába írtam már a fórumukra is ez ügyben.
Persze nehéz síkba rakni a rakétákat, ha már az F-15C modell alsó része is xar. Walmis F15 modellje bizonyos tekintetben pontosabb volt mint ez az új EDe Scart/Gys F-15C/F-15E modell 😞

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#553
Mondjuk ha valaki megcsinálná ezt a posztprocessz bizbaszt a-10c alá, hogy mûködjön annak igen nagyon és sokáig hálás lennék 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#552
Ja. Én ezt használtam, nekem nem volt setét tõle a gém 😉 viszont sokkal szebb(nekem) mint az eredeti. A bloom-tól más játékokban a falnak tudok menni így azt ki sem próbáltam.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#551
FC2 Cloud mod with HDR/Bloom... így helyes
#550
Ez a postprocessing modot ismerem, meg is van. Teszteltem, de nekem nem jött be, mert túl sötét így nem használom. Az alt+tab funkcióra a megoldás, hogy az FC2 option menüben a Full screen-bõl vedd ki a jelölést. Ha viszont leszeded a postpro... modot, akkor vissza a jelölést.

Ez lenne a HDR mod?
Én ezt találtam a HDR modra, ami igaz felhõ modot is tartalmazza: FC Cloud mod with HDR/Bloom

Na ezt ki is próbálom...
Lockonfiles szerintem is szarabb lett kinézetre... de hát ízlések és...ízléstelenek... 😊