Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LeonSilver
#2889
A DCS: World szabadon és ingyen letölthetõ. A SU-25T pedig alapból benne van, ki lehet próbálni. A többi modul csak némi zseton kicsengetése után érhetõ el.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#2888
nekem egy olyan kérdésem lenne hogy van valahol demó verzió? kipróbálnám ha lehetne?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#2887
Szia Sanyo,nem tudod mi van a Lockon Files - Flight Comm. oldallal?Megszûntek?
Kár lenne,nagyon sok anyag volt fent náluk.

Ka-50

59th Ducky
#2886
M - Mach number
Cx0 - Coefficient, drag, profile, of the airplane
Cya - Normal force coefficient of the wing and body of the aircraft in the normal direction to that of flight. Inversely proportional to the available G-loading at any Mach value. (lower the Cya value, higher G available) per 1 degree AOA
B - Polar quad coeff
B4 - Polar 4th power coeff
Omxmax - roll rate, rad/s
Aldop - Alfadop Max AOA at current M - departure threshold
Cymax - Coefficient, lift, maximum possible (ignores other calculations if current Cy > Cymax)

A táblázatokhoz. Ha még nem lenne meg

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

#2885
Ugyan úgy Config/Weapons/missiles_data.lua megnézheted DCS Worldben.
59th Ducky
#2884
Azt hogy mennyire pontos nem tudom.
Ami biztos hogy a fõmufti aki Wags-ként szerepel ED fórumon,
annó CIA hírszerzõ volt aktív korában 😊 Szted... ?

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

Molnibalage
#2883
Ez azt jelenti, hogy az FC3-ban gyakorlatilag hasonló modellezés lesz, mint a Falconban? Valós, mérhetõ paraméterekkel? Mert pl. nagyon kíváncsi vagyok arra, hogy az AIM-7F/M és AIM-9M mennyirep pontos adatokkal bír. A Falconhoz is jelenleg az én modellem az, ami pontos. Az eredeti totálisan el van tolva...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2882
Fú ez nagyon állat! Tetszik. Akkor a titok nyitja ott van hogy az Aldop paramétert nem lehet 30 35 nél nagyobbra állítani. Ha lehetne akkor simán kivitelezhetõ lehetne a kobra csak 45 - 50 körülire kéne állítani.
59th Ducky
#2881
A script kifejezést azért használom mert a lua fájl-ban hivatalos kifejezéssel élve LUA Programming Language scriptek vannak.
Az AFM is valójában tömérdek LUA script csak azt nem lua fájlban tárolják hanem .dll-ben.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

Molnibalage
#2880
Nem vagyok programozó, de szeritnem ez nem script. Ezek fiziai paraméterek, amit a program atmoszféra, aerodinamikai kódja használ fel bemenetként. Ugyanaz a kód mozgatja a gépeket, mint a rakétákat, csak a rakéták modellezése primitívebb. Ott is van mát "AFM" modell F-16C-ra és talán még A-10-re.

A szkript nem az, hogy mindentõl függetlenül kb. ugyanazt csinálja? Lásd H-31 videón. A Falconban valós keresztmetszettel és tömeggel valósághoz igen közeüli adott teszte jellemzõ CD és CL értékekkel burtálisan közeli eredményeket kaptam légiharc rakéták és néhány orosz SAM eseténben. Magasságtól, indítási sebességtõl, tömegtõl, stb. függõen változik minden. Pl. ha csinálsz egy totál azonos tömegû rakétát úgy, hogy 1/3-2/3 az hajtóanyag-üres tömeg, de ezt megfordítod, akkor bizony más a sebességprofil.

Amit nem tud kezelni a Falcon, hogy a tolóerõvel arányosan fogyjon a hajtóanyag. Tehát hiába lépcsõs az AIM-7F/M tolóereje, attól a tüzelõanyag a rakétában lineáris fogy a teljes égésidõ alatt. Ha jól látom, ettõl a Lonci széria elég messze van.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

59th Ducky
#2879
Az lehet, de én csináltam egy MOD-ot amiben a DCS paraméterek-et átSmidt-eltem az FC2-be 😊
FC2-ben ezek a paraméterek Scripts\Aircrafts\_Common\sfm_arod.lua és sfm_engine.lua fájlokban találhatók.
SFM MOD: http://vmh59.atw.hu/SFM_MOD.zip

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

#2878
Eddig is megvolt csak kb 4 géphez volt megcsinálva.
#2877
Pont ezt írtam hogy ha megnyomom a K t akkor egy elõre megírt mozdulatot csinál teljesen mindegy ha mást akarsz kihozni a manõverbõl ugyan azt fogja csinálni. Pl egy átesést mikor felfelé mész 400 nál hátrahúznád és elvileg vissza lehetne borítani a gépet a föld felé mert semmi nem szabályozza le.
59th Ducky
#2876
Balázsnak igaza van (még)...
Ez már dinamikus modellezési scriptje gondolom Falconos játékból.
Az FC3 modul-lal egyidõben már újradolgozott fegyverzet modellezés érkezik a DCS frissítésben. Már abban is hasonló dinamikus vezérléshez szükséges táblázatok adatbázisa lesz, mint ahogy már a gépeknél is megvan a Script/Database/SFM_Data.lua-ban.

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

Molnibalage
#2875
A kobra repülése sokkal egyszerûbb. Van egy gomb, amt lenyomva a program elvileg nagyobb bot kitérítés szimulál asszem. Ha jól emlékszem, ez a 'k'. Nyomd le vagy tartsd nyomva és 500-as temónál úgy húzd meg a gépet. Voila, kobra. Egy szimulátornak nem ezt kell jól szimulálni. A tolóerõt és az üzami tartományon belül a CL, CD és más fõ paramétereket, amitõl függ a fordulósugár, emelkedõ képesség, forduló szögsebesség, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2874
Bonyolult ez a téma és a hibákat sokáig lehetne sorolni mennyi van FC2 ben. Próbálgattam SU27 es repmodeljét módosítani a manuális kobrához csak elakadtam ott hogy ha sikerül is az AoA t nagyobb értékre állítani akkor hamar elveszti a gép a sebességét és leesik a földre. Ha érdekel feltudom venni videóra és megosztom. 😊 Elég vicces miket kilehet hozni.
Molnibalage
#2873
A Lonci / DCS vonala nem ismerem, de az általad ismertetett eset bizony pont ara utal, amitõl féltem. A rakéták modellje biztos hogy primitív.

A kobra szerû manõverekkel azért nem tudnak mint kezdeni a repmodellek, mert a paraméteres teljesítménygörbék nem írják le. A Falcon vonalban minden repmodell mátrixokat és konstans szorzókat használ ahhoz, hogy az aerodinamikai modul számára meghatározza az adott ezkösz paramétereit.

Pl. így néz ki egy rakéta repmodelljének egy része. Az AIM-7F.

# Weight of missile (lbs)
375
# Weight of propellant (lbs)
135
# Reference Area (ft*ft)
0.45000
# AOA max (deg)
17.00000
# AOA min (deg)
-17.00000
# Guidance Delay
1.500000
# Lofting Bias
0.500000
# Proportional nav gain
2.300000
# Missile loft time
10.00000
# boostguidesec
0.70000
# terminalguiderange
24304.000
# boostguideSensorPrecision
12.0
# sustainguideSensorPrecision
12.0
# terminalguideSensorPrecision
12.0
# boostguideLead
2.000000
# sustainguideLead
1.000000
# terminalguideLead
1.000000
# boostguideGnav
1.000000
# sustainguideGnav
1.800000
# terminalguideGnav
2.400000
# boostguideBwap
0.050000
# sustainguideBwap
0.050000
# terminalguideBwap
0.050000

Ezek határozzák meg a vezérlés, elõreartás paramétereit, a légellenállásnál felhasznált keresztetszetet, a hajtóanyag mennyiségét (annak fogyásával is számol a forráskoód)

Erre jönnek rá még a mátrixos formában megadott CL és CD érékek és a hajtómû karakterisztika. A "töréspontok" vannak definiálva, a közük levõ értékeket lieárisan intepolálja a program.

# AIM-7 BASIC AERODYNAMIC COEFFICIENTS
## MACH BREAKPOINTS
# MACH
2
0.0 4.0
#
# ALPHA BREAKPOINTS
#
#ALPHA
21
0.0 4.0 8.0 12.0 16.0 20.0 24.0
28.0 32.0 36.0 40.0 44.0 48.0 52.0
56.0 60.0 64.0 68.0 72.0 76.0 90.0
#
# Normal Multiplier
1.0
# NORMAL FORCE COEFFICIENT CZ (SYMMETRIC ABOUT ALPHA = 0)
#
#MACH 0.0
0.0 -2.8 -7.2 -12.0 -16.8 -21.2 -24.0
-28.0 -30.4 -34.4 -37.6 -40.0 -42.4 -44.8
-47.2 -49.6 -50.4 -51.2 -52.0 -52.8 -54.4
#
#MACH 4.0
0.0 -3.5 -9.0 -15.0 -21.0 -26.5 -30.0
-35.0 -38.0 -43.0 -47.0 -50.0 -53.0 -56.0
-59.0 -62.0 -63.0 -64.0 -65.0 -66.0 -68.0
#
# AXIAL FORCE COEFFICIENT CX (SYMMETRIC ABOUT ALPHA = 0)
#
# Axial Multiplier
0.7
#MACH 0.0
-1.12 -1.04 -0.96 -0.88 -0.80 -0.72 -0.64
-0.58 -0.54 -0.49 -0.45 -0.42 -0.38 -0.32
-0.28 -0.22 -0.16 -0.12 -0.08 -0.04 0.00
#
#MACH 4.0
-1.40 -1.30 -1.20 -1.10 -1.00 -0.90 -0.80
-0.73 -0.68 -0.61 -0.56 -0.52 -0.47 -0.40
-0.35 -0.28 -0.20 -0.15 -0.10 -0.05 0.00
#
#
# Engine Data
#
#
# BURN TIME BREAKPOINTS
#
# BRNTIM
7
0.0 0.4 0.7
5.2 5.5 16.5 17.0
#
# ENGINE THRUST (LBS)
#
# THRST1
0 0 5800
5800 1100 1000 0

És a max. érékek. Ha ezekkel játszol azonnal látható a hatás. Ezeket tutira használja a modell.

maxGTerminal 23
maxGNormal 23

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2872
Ha gondolod. Tudom úgy is sose lesz álomszerû a repmodell amit akarok, nagyon nehéz. Meg gondolom nem ennyibe kerülne a játék.
#2871
Van az a lista amit bemásoltam és leírtam mi micsoda. Tesztelgetés során olyanok jöttek ki hogy pl Diam = 360.0, -- ezt leveszem 1 re akkor szinte semmit nem lassul. Ha átírom ezt M = 600.0, -- 1 re akkor meg olyan fordulókat csinál a rakéta hogy akármit lekövet mint egy arcade játékban a rakéta hogy fordul 45 fokot 0 lassulással.
Molnibalage
#2870
Láthatólag nem érted azt, hogy miért nem tudják modellezni ezt asztali gépen. Elmagyarázzam?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2869
Az egész egy egyszerû script! anno ezért fikáztam a vadászgépeket mennyire primitíven repülnek. PL egy harangot csinálsz és a csúcspontra érsz nekikezd remegni a gép irreálisan mintha egy láthatatlan kéz rángatná.Vagy ha nem olyan meredek a harang teljesen más szögbe esik a gép, pl elmegy balra vagy jobbra ahelyett hogy lefelé esne mert a gravitáció arra húzza. A kobra manõver is az hogy 400km/h nál hátra rántod a botkormányt és felhúzza az orrát. Játékban teljesen máshogy van. Poénos hogy ezt nevezik szimulátornak.

A valóság pedig ilyen ahogy a mester is csinálja! <#kacsint>

Molnibalage
#2868
Számomra nem világos az, hgoy tolóerõ hiányában mi határozza meg a gyorsulást. Hol vannak a légellenállás és felhajtóerõ görbék paraméterei? Stb. Csak nem úgy mûködik, hogy van egy elkent model és azt torzítja? Mert akkor felszisszenek, de nagyon...

Pusztán "szakmai" kíváncsiságból érdekel, hogy hogyan épül fel egy loncis fegyver repmodellje.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

59th Ducky
#2867
Óvatosan a weapon könyvtár, payload és egyéb fegyver LUA módosítgatással.
A korrekten konfigolt Multiplayer szervereken kidob az Integrity Check.
De Mod-olgatni jóóó... 😊

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

#2866
Helyesbítek mm az érték. Az pedig az átmérõ.
Molnibalage
#2865
Ha csak ez alapján van modellezés, akkor kezdek elszontyolodni. Nem látom, hogy a tolóerõ hol jelenik meg. Nagyon sanda gyanúm van, hogy hogyan megy a modellezés. Ha úgy, akkor csak a fejemet fogom...

(A diam részt meg tuti, hogy nem cm, mert a 3,6 méter picit sok lenne. )

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

59th Ducky
#2864
Én személy szerint nem szeretnék teljesen új fejlesztésû gépet !!!
Bár köti a kezét az ED-enk az UBISoft-os "átok", de én inkább azt
szeretném ha fognák magukat és megcsinálnák az FC2 gépeket kapcsolható
kabinnal + AFM-el. 5-6 évig lenne mit csinálniuk...

https://www.facebook.com/groups/DCS.world

#2863
Ha nem baj hogy bemásolom az egészet!

Name = X_31P, --Kh-31P
Escort = 0,
Head_Type = 3,
M = 600.0, ------- EZ A SÚLYA KG
H_max = 15000.0,
H_min = -1,
Diam = 360.0, --------- MÉRET CM BEN
Cx_pil = 15.6,
D_max = 80000.0, ----- MAX HATÓTÁV KM
D_min = 15000.0, ----- MIN HATÓTÁV KM BEN
Head_Form = 1,
Life_Time = 300.0, AMÍG ÉL A RAKÉTA, UTÁNA FELROBBAN
Nr_max = 12, --- 12 G S TERHELÉST BÍR KI A RAKÉTA
v_min = 170.0,
v_mid = 400.0,
Mach_max = 2.54, SEBESSÉGE MACHBAN
t_b = 0.0, --- INDÍTÁS UTÁN EDDIG ESIK SZABADON
t_acc = 6.0, ---- KEZDÕ HAJTÓMÛ
t_marsh = 300.0, ---- KEZDÕ HAJTÓMÛ UTÁN EZ LÉP ÉLETBE
Range_max = 110000.0, --- 110 KM A MAX HATÓTÁVJA
H_min_t = 0.0, ---- REPÜLÉSI SZÖG, HOGY TARTSON RÁ A CÉLRA
Fi_start = 0.35,
Fi_rak = 3.14152,
Fi_excort = 0.35,
Fi_search = 99.9,
OmViz_max = 99.9,
warhead = warheads["X_31P"],
exhaust1 = tail_solid,
X_back = -1.341,
Y_back = -0.178,
Z_back = 0.0,
Reflection = 0.1945,
KillDistance = 0.0, --- MENNYI M RE ROBBANJON FEL A CÉL ELÕTT

Ezeket én teszteltem le nem kis idõvel. Akár csinálok olyan rakétát ami 200 km rõl indul és 10 mach sebességgel megy rá a célra és 100 G s terheléssel fordul. <#nevetes1> ezért lenne jó ha több rakétát lehetne használni mert nagyon nagy a játék élménye lenne.
#2862
t_acc = 6.0, - Ez a 6 mp es meghajtás ami után a 300 mp es hajtás következik.
Molnibalage
#2861
Tolóerõt nem határoz meg a text adat valahol?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#2860
Akkor csak az animáció a furcsa. Nem értem, hogy miért csak az elejébn füstöl. A booster stage - have van ilyen - az nem kellene, hogy enny ideig mejnen. Hogy a booster után valóságban fütsöl -e vagy sem, azt nem tudom. Így nézve stimmel. Alacsonyan kb. 2 Machot tud.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2859
Name = X_31P, --Kh-31P - ez a neve
D_max = 80000.0, - 80 km max indítási távolság
Life_Time = 300.0, - 300 mp ig él a rakéta
t_marsh = 300.0, - itt pedig látható hogy 300 mp ig hajtja a rakétát a hajtómûve

Ezt a config könyvtárból másoltam ki.
Molnibalage
#2858
Ez semmi, 0 távolság összevetve a KSR-5 vagy a H-22-vel összeveve. Azon felül igen érdekes repomdelleje van, és akkor még finoman fogalmaztam. A sokkal kisebb átmérõjû AIM-7 és társai úgy lassulnak le 2400-ról a hajtómû kiégése után süllyedve is, hogy ehaj. Ennek a rakétának, mintha nem is lenne légellenállása... <#zavart1>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2857
Én nem akarok vitatkozni, ehelyett inkább játszok. Hozzáteszem indíthattam volna távolabbról is. <#eplus2>

Íme!



Molnibalage
#2856
Az esetek nagy részében nem használják a hordozókon levõ. A hajó meg mozog. Radar lekapcs és onnantól fova meg lehet vakargatni a fejet. Az H-31 amúgy sem hordozó csoportok ellen van. Ahhoz túl kicsi a cucc. Sem elég nagy indítási táv sem elég nagy tûzereje nincs.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2855
Igen és egy normális hajón pl Karl Vinson anyahajón van radar, vagy földi légvédelem ami úgyszint radarokkal keresi a betolakodókat. Kár hogy csak a KH31P t engedi a játék használni, vannak sokkal jobbak.
Molnibalage
#2854
H-31P az a radargyilkos változat.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#2853
Nekem is ez minden vágyam.. Milyen sok szép repülõgépet bele lehetne még tenni.. Pl A-4-es MiG-19-es. A Chuck Yeager Air Combat-ra emlékszel? 😊

A RoF hivatalos oldalán is volt errõl egy szavazás, ott is ezt a korszakot választottam.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#2852
Akkor én ide túl modern vagyok. Jó kis antiship missziókat szeretem KH31P rakétával. Vagy többen ügyeskedni egy 90 vagy 100 gépes század megsemmisítésén légiharcban. Mai szervereken ilyesmi missziók mennek. Ha modernebb gépek lennének sokkal egyszerûbb lenne.
Molnibalage
#2851
Ezek egy része már meg túlontúl primitív.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Sanyo
#2850
Én a koreai és a vietnami hadszínteret szeretnék a hidegháborús típusokkal. MiG-21 már lesz, MiG-15, 17, F-4, F-105, ilyesmik. 😊

www.pcpilot.hu

Molnibalage
#2849
Az ilyen egyszerû összehasonlításnak semmi értelme. Az indítási távolság nem egy szám. 100 méteres távolódó cél ellen azonos sebességnél (M0.9) az AIM-7F/M dual thurst karakterisztikájú hajtómûve ellenére is az NEZ bõven kb. 6,5-7 km. 3000 ezer méteren olyan 8-9 km.

Manõverezõ léghiarcban minden fejlesztés ellenére azért nem volt acélos az F-4E sem. A '70-es években vagy a '80-asban az export gépek legfeljebb AIM-9G vagy H változattal repültek, L és M csak a jenki gépeken volt. Nagyon széles skálán mozoghat a gép képessége attól függõen, hogy mit engedsz neki. Ehhez persze a fegyverzet és a modelljüket is meg kell csinálni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#2848
Olyan gépnek sem látom értelmét, amibõl létezik pár tucat vagy csak protó. Ha orosz gép, akkor én Su-24M - itt a bibi az, hogy kétszemélyes vagy Szu-17M4-re szavazok. Ha nyugati, akkor F-4E vagy F-16A, esetleg F/A-18A/C. A szívem csücske az F-111F, de ezzel is az a baj, mint a Szu-24-gyel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2847
F4E n ha jól tudom van AIM7M rakéta ami valami 25 km es hatótávval rendelkezik, max meg 60 körül. Miért lenne neki ellenfél?
#2846
Több gép is van ott nem csak a SU27SM3.
Molnibalage
#2845
A Szu-27Szm megkapta az új TVC-s hajtómûvet? Ez tuti? Én nem így emlékszem.

@Leon

Hát igen. A MiG-21bisz ellen tökéletes lenne az F-4E.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

LeonSilver
#2844
Ebbe van valami! Én is szívesen röppennék például egy jóképû Fantomban 😊 De jó is volt annak idején a Jane's USAF ...
Az a baj, hogy már nem találom a cuccot, pedig meg volt eredetiben. Fingom sincs hová lett...

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#2843
Én a toló vektoros hajtómûvek miatt szeretném. Ettõl jobbakat tudjak csinálni. <#zavart1>

Molnibalage
#2842
Ez csak egy user által kreált lista. Ha nem csinálja meg egy 3rd party csapat, akkor szerintem a "majd 20 év múlva" kategória. A Szu-27Szm kabija sem nyilvános, ergo elég vicces kérés azt, hogy az készüljön el.

Régebbi gép elkészítése elvben könnyebb, mert elérhetõ róluk egy rakás dokumentum. Azt soha nem értettem, hogy a szimek miért a jelekor technikájára gyúrnak rá.

1. Túl durva képességeik vannak, kiölik az élvezetet, nincs "játék".
2. Modellezni sem lehet õket a fentiek miatt.
3. Csak teljesen hipotetikus hadjárat gyártható velük.

Én azt mondom, hogy a '70-es és '80-as évek technikáját kellene megcélozni. Minden szempontból elõnyösebb leszámítva, hogy sok user nem erre vágyik. Nekem speciel herótom van a Super Hornettõl is. F/A-18A vagy korai C vagy esetleg F-16A Block 15 kellene, esetleg Block 25.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2841
Sziasztok!

Szerintetek ebbõl lesz valami?
Next DCS (Russian)Aircraft Wish List
59th Ducky
#2840
Most olvasom hogy a Virtual Patriots L-39-sének AFM LUA scriptje
már 2500 sornyinál jár. És azért az egy "egyszerû" kis madárka.
Hát nem egyszerû...

https://www.facebook.com/groups/DCS.world