Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5191
a SU-25A,az nekem is nagy kedvencem.mikor is jön ki ez az új javítás?

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5190
Gyerekek ne beszéljetek már butaságokat!

Az FC3 eddig beta volt és senki nem mondta, írta hogy ha kijön a final verzió utána ennyi volt. A fõ fejlesztési vonal van készen, amit ígértek az FC3-ban azt adták ki idáig. Természetesen továbbra is lesznek hibajavító patchek, de majd tesztelés után.

F-15C kabin és sok más új 6DOF-os 3D-skabin az FC3-ban csak extra volt. Az hogy F-15C mikor full avionika kezelésben, azt majd a 3rd party fejlesztõkön is múlhat, lásd UH-1, sem ED termék.

Azért én kíváncsian várom a Su-25A új 3D-s kabinját, azt most ebben a patchben ki is jön.
Papa01
#5189
Sanyo mester oldalán olvastam én is, és engem is nagyon meglepett a dolog...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Molnibalage
#5188
Kedzek teljesen elveszni. Az FC3 meg sem jelent de már holtvágány? Akkor a DCS-ben hogya lesznek a szuperszonikus vadászok? Az eddig kiadott F-15C 3D pit és a többi új pit akkor az most mihez készül...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#5187
Szerintem is.. fõleg az FC3 árával, annak tudatában, hogy nem fejlesztik tovább... Nem is tudom, került -e bele annyi fejlesztés, amennyiért árulják ezt a verziót.

Bár az nagy pozitívum, hogy az alap DCS-t ingyen adják.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

macleody
#5186
Felõlem aztán lehet benne auto pilot vagy akármi más, egyszerûen nem ér annyi pénzt. Kicsit elszaladt velük a ló.
Molnibalage
#5185
A modell sanszoasan fel van készítve arra, hogy fogadja a kód fejlesztését. Viszont így addig is ki lehet adni. Ez csak tipp, de én így csinálnám. Az 5172-ben egem az az ígéret fogott meg, hogy din. hadjárat. Ha ez csak néhány repszázadod és százas nagyságrendû dinamikus valami lenne már annak is örülnék.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#5184
Nem tudom melyik fejlesztõ csapat hol tart, de sztem azért érdekes ez a UH-1 mert itt végre több hajózó személyzet van, ami elõbb-utóbb igény lesz a típus bõvítéskor.
a részleges manualt olvasgatva ugy tûnik, hogy most egyszerû megoldást választottak sajnos: ha átül az ember fegyver kezelõbe, akkor csupán az a10hez hasonló "autopilot" kapcsolható be (nincs semmi fajta AI aki vezetne tovább...)

#5183
#5182
lemaradt:
http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=1726539#post1726539
#5181
A "csak 64 bit" téma az még odébb van: nem lesz benne az 1.2.4-ben.
Talán majd év vége felé, ha kijön végre az EDGE 😉
#5180
Ami talán még javulást hozhat az a 64bit only dolog. Ez is benne lesz és én kíváncsian várom. (valljuk be az, hogy 32bit támogatás benne van sokat foghat az egészen)

Meg ahogy tegnap lefordítottam az egészet lesznek még benne jó dolgok de várjuk ki a végét. Ha a fele igaz már jobb lesz.
GaBika6
#5179
Igen tudok róla csak már nem hiszem el. Ha az javítás, hogy lecsökkentem a nézetet, hogy több fps-t nyerjek, akkor itt komoly probléma van.
Szal igen gyorsan valami újat kéne produkálnia ede-nek. De lehet csak én látom rosszul... <#hamm>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#5178

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

TG Gida
#5177
Az miért van,hogy ebben a topicban nem látszik a képem?

Isten áldja a pogányokat!

Molnibalage
#5176
Remek. És a többi LOD-os és füstös mizériát? CBU füst = ~3-4 FPS függetlenül attól, hogy milyen részletesség van belõve.

Hát a távoli egységek LOD (?) problémája? 20+ mérföldre levõ jármûvek felé nézve a "semmitõl" (?) megfelezõdik az FPS. ---> Játszhatatlan...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

TG Gida
#5175
Elvileg 1.2.4-ben javítják:
Adjusted framerate impact of smoke from burning aircraft.

Isten áldja a pogányokat!

GaBika6
#5174
A füsteffekt mod nagyon sokat segít. Nem beszélve arról, hogy az égési idõt is ki tudtam tolni. De az általad leírt problémára nem bírtam rájönni és rohadt idegesítõ, nemtom mikor javítják. Jármûvek égése már szinte játszható, de ha leesik egy repülni képes objektum bárhonnan nézed behal a játék egy rövid idõre sajnos.
Kérdés nvidia vagy ati kártyád van?

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Molnibalage
#5173
Pontosan az ilyen bugok miatt van az, hogy feltelepítettem a DCS-t megnézni, hogy mire képes és ezzel megköszöntem az együttmûködést. A DCS-ben mintha nem lenne LOD kezelés, ha meg van, akkor egy kalap szar. Mindez 2013-ban úgy, hogy ha mindent megvettél eddig, akkor kb. 100k HUF felett járhatsz. Megalol...

Én csak az FC-t, Ka-50 és DCS A-10C-t vettem meg.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#5172

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

macleody
#5171
Jajmár, olyan negatív vagy 😊
#5170
egy újabb bughalmaz,50 dollárért,amit már a kiadása pillanatában javítani kell majd.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

macleody
#5169
Beszarás

macleody
#5168
Model viewerben kicsit másképp néz ki a mustang



Meg egy kép a huey-ról

#5167
1.2.4 elözetes info

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1725787#post1725787
macleody
#5166
Ez aztán a remek hír. Annyi pénzért inkább hadd ne mondjam mit csináljanak vele. Köszi az infót 😊
Sanyo
#5165
#5164
köszönöm mindkettõtöknek!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5163
Köszi Reaper!

Amúgy a link már mûködik, javítottam.
Reaper
#5162
Írd át a kiterjesztést zip-re a link végén és jó lesz.

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

#5161
a "javított füst mod" link hibás.legalábbis nekem nem tölt le semmit."Not Found"

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5160
Sziasztok!

Elõször is köszönjük az újabb remek missiont SnowFox!
Tovább köszönjük mindenkinek a részvételt!

Ezt a missiont sokkal többen kell repülni, csak jó lenne a net kód is, stb.

Na a lényeg, hogy az FPS leesések, sajnos még mindig a DCS hibája. Csak reménykedni tudunk, hogy mikor teszik ezt is rendbe, mert az elején 5FPS-el csapástmérni is kihívás volt. Az biztos, hogy volt csetepaté rendesen az elsõ félórában, de utána már csak a sok füst okozott problémát.
Erre a probléma itt egy javított füst mod, ga-bika remek munkája. Akinek fent van a Basic 1.2.3. mod, annak csak ezt kell letöltenie:javított füst mod
Kicsomagolva mehet a DCS World mappába és felülírni mindent. Ez a kis javítás a Basic modban található füst mod optimalizálása.
Teszteltem és nagyon szépen dolgozik, cserébe nem eszi az FPS-t.

Akinek nincs fent a Basic 1.2.3 mod, az letöltheti innen az újat, mely tartalmazza az optimalizált füst modot: Basic_DCSW_1_2_3.bemasolos.rar

A VMH59 szerverébe telepítve lesz az ACMI!
#5159
amikor a személyzet alszik már <#bdead>
UH-1 Promo 2

#5158
Az istenért sem akar összejönni.

Ez itt ni
#5157
Na még egyszer...

#5156
Elegem van már a sok bugból...

Nem tudom, hogy szarnak-e rá vagy csak nem tudják megcsinálni, de már nagyon idegesít a dolog. Az összes bug közül ez a legrosszabb, mivel a játék teljes élvezete odavész.

A problémám a következõ: ha a térképen bárhol lezuhan egy repülni képes jármû és én pont arra nézek bármekkora távolságból, még akkor is, ha az egész füsteffekt két darab pixel, akkor leugrik az FPS-em a lehetõ legalacsonyabbra. Nem tudom, hogy ki találkozott-e már ezzel a problémával, de eddig úgy tûnik, hogy egyedi (legalábbis ilyen mértékben). Amikor tele van a terület ilyenfajta égõ tüzekkel teljesen játszhatatlan az egész.

Egy kis bizonyíték:

[url=]Füst bug

ATI és AMD gépem van. Lehet, hogy ez okozza a problémát nem tudom. (PH II x3 720 OC 3.52 GHZ, HD 5750 1GB OC)

Remélem mihamarabb kijavítják. 😞

Üdv: Kenny
GaBika6
#5155

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Sharks
#5154
Ezt nem ide akartam...

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

Sharks
#5153
Indításnál úgy csinálok mindent, ahogy az oktató videón van, de nem pörög 30%-nál tovább. Mi lehet a hiba?

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

Sharks
#5152
Nekem be volt pipálva eddig is. Ennek ellenére kiírta.

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

LeonSilver
#5151
<#eljen><#worship><#worship>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#5150
"azt meg nem tudom,hogy a JTAC hummerek némelyike miért áll a levegõben 100m magasan?"

Mint ahogy azt sem tudjuk meg soha, hogy egy F14-es miért áll a levegõben kiengedett futókkal 21.000 méteren...<#falbav> vagy a tenger felett 10 méterrel <#nevetes1>

Van még mit reszelni ezen a DCS-n.
#5149
Szia.

A Predator dolga az ellenséges terület felderítése a földi csapatok részére. A vörös oldal ilyennel nem rendelkezik lén mindenütt ott vannak az egységeik.
A láthatatlanság csak az AI egységek elõtt érvényesül ezek szerint, de át fogom szerkeszteni és lelõhetõ lesz mind. (persze az amcsik meg sorozatban gyártják a hajókon majd kínai vendégmunkásokkal) azaz lesz belõlük bõven. <#nevetes1>

Amit már megtaláltam FPS DROP téren, az a nagy összecsapás a parton Novorossiysk térségében. -15FPS... Na ezt átdolgozom és finomabbra veszem a repterek védelmét szintén +FPS reményében.

Gsg16 ötleteire válaszolva: Minden beépítésre kerül. (kivéve TOW Hummmer, Az nem lenne fair dolog)

Minden más zöld utat kapott

A Tacview nekem nincs is fent. De fel fogom tenni. Jól jöhet még a jövõben.

Üdv.
SnowFox
macleody
#5148
Hülye vagyok, nem az exportot hanem az ACMI files recording foldert. Mert felmentem most az 51-es szeróra, nem volt beállítva és ugyanezt írta ki mint nektek. Miután beállítottam, felvette a cuccot.
TG Gida
#5147
Tacview-t track lejátszáskor is lehet használni. Én olyan servereken szoktam így,ahol nincs engedélyezve az export.

Isten áldja a pogányokat!

macleody
#5146
Köszi. Tacview-nél beállítottátok az exportot?
#5145

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5144
feltöltöm data.hu-ra

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Sharks
#5143
Ok, ugyanez volt nekem is. Akkor megvan a hiba. 😞

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

macleody
#5142
A track fájlt feldobja valaki egy megosztóra?