Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Az FC3 eddig beta volt és senki nem mondta, írta hogy ha kijön a final verzió utána ennyi volt. A fõ fejlesztési vonal van készen, amit ígértek az FC3-ban azt adták ki idáig. Természetesen továbbra is lesznek hibajavító patchek, de majd tesztelés után.
F-15C kabin és sok más új 6DOF-os 3D-skabin az FC3-ban csak extra volt. Az hogy F-15C mikor full avionika kezelésben, azt majd a 3rd party fejlesztõkön is múlhat, lásd UH-1, sem ED termék.
Azért én kíváncsian várom a Su-25A új 3D-s kabinját, azt most ebben a patchben ki is jön.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Bár az nagy pozitívum, hogy az alap DCS-t ingyen adják.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
a részleges manualt olvasgatva ugy tûnik, hogy most egyszerû megoldást választottak sajnos: ha átül az ember fegyver kezelõbe, akkor csupán az a10hez hasonló "autopilot" kapcsolható be (nincs semmi fajta AI aki vezetne tovább...)
http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=1726539#post1726539
Talán majd év vége felé, ha kijön végre az EDGE 😉
Meg ahogy tegnap lefordítottam az egészet lesznek még benne jó dolgok de várjuk ki a végét. Ha a fele igaz már jobb lesz.
Szal igen gyorsan valami újat kéne produkálnia ede-nek. De lehet csak én látom rosszul... <#hamm>#hamm>
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Hát a távoli egységek LOD (?) problémája? 20+ mérföldre levõ jármûvek felé nézve a "semmitõl" (?) megfelezõdik az FPS. ---> Játszhatatlan...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Adjusted framerate impact of smoke from burning aircraft.
Isten áldja a pogányokat!
Kérdés nvidia vagy ati kártyád van?
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
Én csak az FC-t, Ka-50 és DCS A-10C-t vettem meg.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1725787#post1725787
www.pcpilot.hu
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Amúgy a link már mûködik, javítottam.
Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Elõször is köszönjük az újabb remek missiont SnowFox!
Tovább köszönjük mindenkinek a részvételt!
Ezt a missiont sokkal többen kell repülni, csak jó lenne a net kód is, stb.
Na a lényeg, hogy az FPS leesések, sajnos még mindig a DCS hibája. Csak reménykedni tudunk, hogy mikor teszik ezt is rendbe, mert az elején 5FPS-el csapástmérni is kihívás volt. Az biztos, hogy volt csetepaté rendesen az elsõ félórában, de utána már csak a sok füst okozott problémát.
Erre a probléma itt egy javított füst mod, ga-bika remek munkája. Akinek fent van a Basic 1.2.3. mod, annak csak ezt kell letöltenie:javított füst mod
Kicsomagolva mehet a DCS World mappába és felülírni mindent. Ez a kis javítás a Basic modban található füst mod optimalizálása.
Teszteltem és nagyon szépen dolgozik, cserébe nem eszi az FPS-t.
Akinek nincs fent a Basic 1.2.3 mod, az letöltheti innen az újat, mely tartalmazza az optimalizált füst modot: Basic_DCSW_1_2_3.bemasolos.rar
A VMH59 szerverébe telepítve lesz az ACMI!
UH-1 Promo 2
Nem tudom, hogy szarnak-e rá vagy csak nem tudják megcsinálni, de már nagyon idegesít a dolog. Az összes bug közül ez a legrosszabb, mivel a játék teljes élvezete odavész.
A problémám a következõ: ha a térképen bárhol lezuhan egy repülni képes jármû és én pont arra nézek bármekkora távolságból, még akkor is, ha az egész füsteffekt két darab pixel, akkor leugrik az FPS-em a lehetõ legalacsonyabbra. Nem tudom, hogy ki találkozott-e már ezzel a problémával, de eddig úgy tûnik, hogy egyedi (legalábbis ilyen mértékben). Amikor tele van a terület ilyenfajta égõ tüzekkel teljesen játszhatatlan az egész.
Egy kis bizonyíték:
[url=
]Füst bug
ATI és AMD gépem van. Lehet, hogy ez okozza a problémát nem tudom. (PH II x3 720 OC 3.52 GHZ, HD 5750 1GB OC)
Remélem mihamarabb kijavítják. 😞
Üdv: Kenny
A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.
A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.
A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Mint ahogy azt sem tudjuk meg soha, hogy egy F14-es miért áll a levegõben kiengedett futókkal 21.000 méteren...<#falbav>#falbav> vagy a tenger felett 10 méterrel <#nevetes1>#nevetes1>
Van még mit reszelni ezen a DCS-n.
A Predator dolga az ellenséges terület felderítése a földi csapatok részére. A vörös oldal ilyennel nem rendelkezik lén mindenütt ott vannak az egységeik.
A láthatatlanság csak az AI egységek elõtt érvényesül ezek szerint, de át fogom szerkeszteni és lelõhetõ lesz mind. (persze az amcsik meg sorozatban gyártják a hajókon majd kínai vendégmunkásokkal) azaz lesz belõlük bõven. <#nevetes1>#nevetes1>
Amit már megtaláltam FPS DROP téren, az a nagy összecsapás a parton Novorossiysk térségében. -15FPS... Na ezt átdolgozom és finomabbra veszem a repterek védelmét szintén +FPS reményében.
Gsg16 ötleteire válaszolva: Minden beépítésre kerül. (kivéve TOW Hummmer, Az nem lenne fair dolog)
Minden más zöld utat kapott
A Tacview nekem nincs is fent. De fel fogom tenni. Jól jöhet még a jövõben.
Üdv.
SnowFox
Isten áldja a pogányokat!
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.


