Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

TG Gida
#5177
Az miért van,hogy ebben a topicban nem látszik a képem?

Isten áldja a pogányokat!

Molnibalage
#5176
Remek. És a többi LOD-os és füstös mizériát? CBU füst = ~3-4 FPS függetlenül attól, hogy milyen részletesség van belõve.

Hát a távoli egységek LOD (?) problémája? 20+ mérföldre levõ jármûvek felé nézve a "semmitõl" (?) megfelezõdik az FPS. ---> Játszhatatlan...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

TG Gida
#5175
Elvileg 1.2.4-ben javítják:
Adjusted framerate impact of smoke from burning aircraft.

Isten áldja a pogányokat!

GaBika6
#5174
A füsteffekt mod nagyon sokat segít. Nem beszélve arról, hogy az égési idõt is ki tudtam tolni. De az általad leírt problémára nem bírtam rájönni és rohadt idegesítõ, nemtom mikor javítják. Jármûvek égése már szinte játszható, de ha leesik egy repülni képes objektum bárhonnan nézed behal a játék egy rövid idõre sajnos.
Kérdés nvidia vagy ati kártyád van?

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Molnibalage
#5173
Pontosan az ilyen bugok miatt van az, hogy feltelepítettem a DCS-t megnézni, hogy mire képes és ezzel megköszöntem az együttmûködést. A DCS-ben mintha nem lenne LOD kezelés, ha meg van, akkor egy kalap szar. Mindez 2013-ban úgy, hogy ha mindent megvettél eddig, akkor kb. 100k HUF felett járhatsz. Megalol...

Én csak az FC-t, Ka-50 és DCS A-10C-t vettem meg.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#5172

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

macleody
#5171
Jajmár, olyan negatív vagy 😊
#5170
egy újabb bughalmaz,50 dollárért,amit már a kiadása pillanatában javítani kell majd.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

macleody
#5169
Beszarás

macleody
#5168
Model viewerben kicsit másképp néz ki a mustang



Meg egy kép a huey-ról

#5167
1.2.4 elözetes info

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1725787#post1725787
macleody
#5166
Ez aztán a remek hír. Annyi pénzért inkább hadd ne mondjam mit csináljanak vele. Köszi az infót 😊
Sanyo
#5165
#5164
köszönöm mindkettõtöknek!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5163
Köszi Reaper!

Amúgy a link már mûködik, javítottam.
Reaper
#5162
Írd át a kiterjesztést zip-re a link végén és jó lesz.

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

#5161
a "javított füst mod" link hibás.legalábbis nekem nem tölt le semmit."Not Found"

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5160
Sziasztok!

Elõször is köszönjük az újabb remek missiont SnowFox!
Tovább köszönjük mindenkinek a részvételt!

Ezt a missiont sokkal többen kell repülni, csak jó lenne a net kód is, stb.

Na a lényeg, hogy az FPS leesések, sajnos még mindig a DCS hibája. Csak reménykedni tudunk, hogy mikor teszik ezt is rendbe, mert az elején 5FPS-el csapástmérni is kihívás volt. Az biztos, hogy volt csetepaté rendesen az elsõ félórában, de utána már csak a sok füst okozott problémát.
Erre a probléma itt egy javított füst mod, ga-bika remek munkája. Akinek fent van a Basic 1.2.3. mod, annak csak ezt kell letöltenie:javított füst mod
Kicsomagolva mehet a DCS World mappába és felülírni mindent. Ez a kis javítás a Basic modban található füst mod optimalizálása.
Teszteltem és nagyon szépen dolgozik, cserébe nem eszi az FPS-t.

Akinek nincs fent a Basic 1.2.3 mod, az letöltheti innen az újat, mely tartalmazza az optimalizált füst modot: Basic_DCSW_1_2_3.bemasolos.rar

A VMH59 szerverébe telepítve lesz az ACMI!
#5159
amikor a személyzet alszik már <#bdead>
UH-1 Promo 2

#5158
Az istenért sem akar összejönni.

Ez itt ni
#5157
Na még egyszer...

#5156
Elegem van már a sok bugból...

Nem tudom, hogy szarnak-e rá vagy csak nem tudják megcsinálni, de már nagyon idegesít a dolog. Az összes bug közül ez a legrosszabb, mivel a játék teljes élvezete odavész.

A problémám a következõ: ha a térképen bárhol lezuhan egy repülni képes jármû és én pont arra nézek bármekkora távolságból, még akkor is, ha az egész füsteffekt két darab pixel, akkor leugrik az FPS-em a lehetõ legalacsonyabbra. Nem tudom, hogy ki találkozott-e már ezzel a problémával, de eddig úgy tûnik, hogy egyedi (legalábbis ilyen mértékben). Amikor tele van a terület ilyenfajta égõ tüzekkel teljesen játszhatatlan az egész.

Egy kis bizonyíték:

[url=]Füst bug

ATI és AMD gépem van. Lehet, hogy ez okozza a problémát nem tudom. (PH II x3 720 OC 3.52 GHZ, HD 5750 1GB OC)

Remélem mihamarabb kijavítják. 😞

Üdv: Kenny
GaBika6
#5155

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Sharks
#5154
Ezt nem ide akartam...

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

Sharks
#5153
Indításnál úgy csinálok mindent, ahogy az oktató videón van, de nem pörög 30%-nál tovább. Mi lehet a hiba?

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

Sharks
#5152
Nekem be volt pipálva eddig is. Ennek ellenére kiírta.

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

LeonSilver
#5151
<#eljen><#worship><#worship>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#5150
"azt meg nem tudom,hogy a JTAC hummerek némelyike miért áll a levegõben 100m magasan?"

Mint ahogy azt sem tudjuk meg soha, hogy egy F14-es miért áll a levegõben kiengedett futókkal 21.000 méteren...<#falbav> vagy a tenger felett 10 méterrel <#nevetes1>

Van még mit reszelni ezen a DCS-n.
#5149
Szia.

A Predator dolga az ellenséges terület felderítése a földi csapatok részére. A vörös oldal ilyennel nem rendelkezik lén mindenütt ott vannak az egységeik.
A láthatatlanság csak az AI egységek elõtt érvényesül ezek szerint, de át fogom szerkeszteni és lelõhetõ lesz mind. (persze az amcsik meg sorozatban gyártják a hajókon majd kínai vendégmunkásokkal) azaz lesz belõlük bõven. <#nevetes1>

Amit már megtaláltam FPS DROP téren, az a nagy összecsapás a parton Novorossiysk térségében. -15FPS... Na ezt átdolgozom és finomabbra veszem a repterek védelmét szintén +FPS reményében.

Gsg16 ötleteire válaszolva: Minden beépítésre kerül. (kivéve TOW Hummmer, Az nem lenne fair dolog)

Minden más zöld utat kapott

A Tacview nekem nincs is fent. De fel fogom tenni. Jól jöhet még a jövõben.

Üdv.
SnowFox
macleody
#5148
Hülye vagyok, nem az exportot hanem az ACMI files recording foldert. Mert felmentem most az 51-es szeróra, nem volt beállítva és ugyanezt írta ki mint nektek. Miután beállítottam, felvette a cuccot.
TG Gida
#5147
Tacview-t track lejátszáskor is lehet használni. Én olyan servereken szoktam így,ahol nincs engedélyezve az export.

Isten áldja a pogányokat!

macleody
#5146
Köszi. Tacview-nél beállítottátok az exportot?
#5145

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5144
feltöltöm data.hu-ra

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Sharks
#5143
Ok, ugyanez volt nekem is. Akkor megvan a hiba. 😞

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

macleody
#5142
A track fájlt feldobja valaki egy megosztóra?
#5141
a tacview elvileg folyamatosan vesz,ha megy a DCS.a gond az,hogy ahogy írja is,a szerver gépen is fent kell lennie.nekem meg van a tegnap esti,de lejátszásnál ezt írja ki,hogy a szerver gépen is fent kell lennie,különben nem rögzít.
a hiba üzenet:

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Sharks
#5140
Az anyahajót lehet, hogy elnéztem és mozgott, arra nem mernék megesküdni.

Igen, a predátor vadászat az érdekes volt és kellõképpen lekötött minket. 😊
Egyébként mi volt a célja ott? Ha a láthatatlanság nem is mûködött, legalább immortál megvolt. 😊 Kicsit rombolta az élményt, de ezek szerint akkor véletlen.

Jó mission lett volna egyébként jóval több felkészüléssel vadász részrõl. Ezen majd javítunk a következõ alkalomra remélhetõleg. 😉

Tacview neked sem ment, gondolom?!

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

macleody
#5139
Már rendelem is 😊
#5138
UH-1H 3DSmax 3D modell:

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5137
ja,és a gamemaster módot vedd ki belõle Józsi,légyszíves!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5136
már az is furcsa,hogy meglátták egyáltalán a predatorokat.
a tengerpartra letett utánpótlás, kék oldali tankokat kicsit beljebb kellene rakni a parttól,mert elakadnak a homokban,a parton.nem egy JTAC egység nem lát rá a célokra,mert dombok mögé vannak lerakva. humvee tow-okat kellene JTAC-nek berakni.

ez egy fura jelenség.a falon áll a vörös oldali tank.kettõ is.azt meg nem tudom,hogy a JTAC hummerek némelyike miért áll a levegõben 100m magasan?

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5135
Üdv.

Érdekes lehetett vadászni egy olyan predatorra ami Invisible és Immortal beálításokat kapot <#nevetes1> Kár hogy nem néztem végig. (ennek ez volt az oka)

a vadászok azok nálam is laggoltak sajnos van pár shoot-om is róla és helyes a megfogalmazás. Az EKG ehez képest semmi <#nevetes1>

Az anyahajó tartozik még az én hatáskörömbe de az elvileg 40Km/h sebességgel mozgott... De ellenõrzöm, mert ha azt mondod nem ment akkor ott valami gebasz lesz.

A fegyverezést az nem tudom szabályozni sajnos az a játékban nagyon bugos még. Tegnap kb 15X kértem A10C-ben földi táplálás és csak 2X kaptam...

Ezt az EDE részérõl még masszírozniuk kell.

Az észrevételeket köszönöm ránézek mindenre ami felmerül és igen minden résztvevõtõl szívesen látom a visszajelzéseket mert így alakul majd ki egy teljes értékû Mission.

A mai napom az FPS DROP felderítésére megy majd el. Mindent egyesével kapcsolgatok be és kiderül mi eszi meg. Ha megtalálom azonnal jelzem, hogy más ne fusson bele egy szerkesztés folyamán.

Még 1 X köszönöm az észrevételeket.

Üdv.
SnowFox
Sharks
#5134
Tegnap elment a netem, nem is jött vissza, így nem tudtam elköszönni sem.

Észrevételek:
- volt egy predátor, ami 7500 m-en cirkált 120-al... 4-en próbáltuk likvidálni gépágyúval, és rakétákkal is. Sikertelenül. Wtf???
- vadászok, melyekre ráfogtunk, egyböl eldobódtak, majd láttunk egyet visualba és megértettük miért. Kb. Olyan pályát írt le, mint egy rosszabb fajta EKG-eredmény. Nem tudom, hogy ez szerver miatt volt e vagy bug, de eléggé meghatározta a sorsunkat.
- csapatmunka szerintem a kommunikációból fakadóan karó (ezt vadászokra értem).
- ha valakinek van tacview file-ja, az legyen olyan nedves és ossza meg. Nekem azt írja, hogy üres (valószínûleg a kifagyás miatt).
- tanker nem volt, így a 33-asnak nem tudtuk,kihasználni az elõnyét, ill. Álló anyahajóról indult, ami kiábrándító volt. Le kellett állítani a járó hajtómûvet indulás elõtt, hogy fegyverezzünk. Volt olyan, hogy nem fegyvereztek fel... Feltettek pár raksit és utána megszakadt a mûvelet (pont amikor gyors indulásra lett volna szükség... Érdekes és idegesítõ bug).

Jó lenne mástól is egy két észrevétel!
Üdv: S.

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

#5133
LeonSilver,hiányzik az "O" betû.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5132
Üdv!

jó volt nagyon a tegnap esti ütközet!sokáig ketten a Józsival vertük vissza a Vörös Veszedelmet!aztán lett segítség,de akkorra már nem sok esélyünk volt.remélem mihamarabb folytatjuk!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5131
"Take-off Assistance" nélküli felszállás P-51-el,LenSilver útmutatása alapján:

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5130
Üdv All.

Aki nem jött a vasárnapi reppenésre az sajnálhatja.

A csata kissé szaggatósan indult, de ami utána jött az nagyon jó volt. A küldetés felétõl már nem volt vadászunk kék oldalon, lévén a vörös erõk el süllyesztették az utánpótlást szállító hajónkat. Ezt aztán alaposan ki is használták a VMH59 pilótái és ahol lehetett a mozgásterünket minimálisra korlátozták. Jól csinálták gratula Nekik!
Eközben Gsg16 barátom mindent megtett amit a földrõl megtehetett. Támadott, és információkkal látta el a levegõben lévõket. A földi célok nagy részét is Õ intézte el.

Kissé kevesen voltunk Kék oldalon de remélem legközelebb többen is összejövünk. Vagy rakok még bele F14-est <#nevetes1><#nevetes1>

Jó volt teljesen szembemenni az ellenséggel egy teljesen ellenséges területen.
Még sok ilyet.

Minden résztvevõnek RESPECT.

Üdv.
SnowFox
#5129
Re: sakkay

FPS növekedésed minimális lesz. Talán semmi sem, viszont a betöltési idõk nagyon durván lecsökkenek és a kisebb laggok is megszûnnek a játékban, ha az SSD-re teszed a World-öt.
#5128
Köszi. Az a gond, hogy 3.5 a max amit tud a proci húzva, ez egy régi 945 phenom, úgyhogy azért már elég elavult. Az ssd mit dobna az fps tekintetében?