37041

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
csolee #6871 skin - nem akarok árulkodni, de Ga-Bika tudna neked segíteni.
sokat melózik, de vmikor biztos előkerül... -
#6870
Srácok. Valaki szokott szkinezgetni Hunagron kívül itt?
Kellene némi help. -
Shifty #6869 Az egy általános dolog,ha valaki Bo-105-öt repül, az nem normális? -
#6868
Ezt meg csak úgy.
Nem tudtok valami jó hang modot mustanghoz? -
#6867
Azt hiszem lenne mit tanulni tőle :)
-
Solt #6866 -
#6865
Tudnál egy ilyent csinálni? Semmi sallang, csak amiben megtudnám nézni, hogy mit-hogyan kell állítani. -
#6864
Akkó mi a faszé lopják ott a napot? :) -
csolee #6863 van rossz hírem a számodra!
- maguktól nem lűnek
- ha a mission ugy van megírva, akkor rádióüzenetek közt megtalálható a be és ki rakodás -
gsg16 #6862 próbáld a "Gépjárműre!!!" vezényszót.nálunk anno harcos honvéd koromban,működött. -
#6861
Srácok!
Volna néhány fogós, ravasz kérdésem...
Például Huey: A két fasztarisznyát mivek vagy hogyan lehet rávenni arra, hogy ha lőnek ránk, akkor az a qrva puska nem dísznek van a nyüves kopteren, használják!
Aztán a minyóra hogyan lehet parasztokat bezsuppolni? Mondjuk néhány mezei, gyalogos bakát?
-
gsg16 #6860 hogy tudom átdobni? -
#6859
Nagyon sajnálom, és köszönöm mindenki nevében az eddigi kitartó szolgáltatást!!! -
SnowFox79 #6858 Üdv.
Ha át tudod dobni valahogy a ts szeród beállításait akkor a kis msi laptopot beállítom a csatasorba.
Üdv.
SnowFox -
#6857
Háhhhh :) Ma sikerült FASZÁN függeszkednem a Hueyval :) -
#6856
Igen, köszönöm szépen!
-
#6855
Bár nem ugyanaz a szín, de elég nagy és választ ad a kérdésre is? -
beci43 #6854
Sajnálom!Akkor hogy lesz?
-
#6853
Nincs meg véletlenül az avatarod nagyobb felbontásban, vagy nem tudod megmondani, ez minek a felirata? Valami céglogo, vagy mi lenne? Csak azért kérdezem, mert a \'90-es évek közepén volt a bátyámnak egy cápa (E21) BMW-jw, és annak volt a hátsó szélvédőjén egy ilyen matrica, de akkor sem tudtuk, mi lehet.
-
gsg16 #6852 Üdv!
a ts szervernek használt gépem elhalálozott szegény végelgyengülésben.meglehetősen öreg volt már.sajna keresni kell egy publikus szervert. -
#6851
Ezt azért megosztanám a DCS facebook oldalán a helyedben! :) -
InterC #6850 Legyen szíves az is írjon, akinél ez az egér görgő nagyítás dolog rendben működik. Kíváncsi vagyok hány embernél hibás még ez a működés. 
Windows hiba lehet?, vagy egér? vagy a DCSW options-controls lehet a hiba ?
Mellesleg a gombokkal rendben működik a zoom: ugyanaz a gomb nagyít fülkén kívül és belül. -
InterC #6849 Lehet, hogy már írtam korábban, de a BS1 óta gondom van az egér görgő közelít/távolít funkciójával.(Ugyanez volt FC2-ben és most FC3/DCSW alatt is) Sajnos csak beletörődni tudok, de megszokni nem, hogy F1 nézetben a fülkében rendben működik: felfelé tekerem a görgőt akkor ránagyít a HUD-ra, benyomott görgővel felfele tekerve előre "csúszik" a pilóta az ülésben.
DE F2 nézetben kívülről nézve a dolgokat pont fordítva kezd működni a görgő az egéren: felfelé tekerve távolítja a kamerát és lefelé tekeréssel közelít.
ROHADTUL IDEGESÍTŐ a dolog. Nincsenek külön axisok az egérhez a külső és a belső nézethez ?
Meg kéne fordítani valahogy azt az external view MouseZ axist.
Jelenleg csak 3 axis van az egérhez nekem a programban: X Y és Z, de ha invert-re teszem a Z mouse axist, akkor kívül jó lesz, de fülkén belül fordul meg minden.
Van ötlete valakinek, hogy mit kéne átállítani ?
Előre is köszönet mindenféle segítségért és ötletért !
-
#6848
Le bizony! :)
De működik már az első verzió is!
KÖSZI HekkerMester... ;) -
#6847
Lebuktam... :D -
#6846
Azon a szinten, ahogy és amennyit én repülök vele, tökéletesen elszórakoztat, ezek a vicces anomáliák pluszt adnak a játékhoz számomra, nem elvesznek belőle. A fegyverzet, radarok satöbbi valósághűségéről vagy bugosságáról nyilatkozni nem tudok. -
#6845
Honnan tudtad h DonZorro a felhasználó kicsi hekkerem??? :O -
#6844
Tudtam én h léteznek! ;)
Köszi!!! -
#6843
[HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile]
Keresd meg, majd töröld az "IsShortcut" bejegyzést.
Indítsd újra a gépet. Ha nem fasza akkor konzolba :
taskkill /IM explorer.exe /F
c:\Users\DonZorro\AppData\Local\
del IconCache.db /a
shutdown /r
-
#6842
(OFF)
Van itt oly sok informatikus. Valaki segítsen plíz! :$
A winfos asztalon lévő ikonokról h a fenébe lehet eltüntetni azokat a nyilakat? A 32-bitesen ment de ez a 64-es nem akarja a jót... :(
(ON) -
#6841
Szóval még mindig egy bughalom? -
#6840
Tegnap felvettem multiban egy potyautast (szintén a nem bugosság jegyében - bár ez vicces, ki ne vegyék belőle!)
Egy játékos itt katapultál
Aztán csak áll rendületlenül a fedélzeten
Pedig zajlottak az események a Kuzin rendesen
[URL=https://lh6.googleusercontent.com/-AXESpVEbQuU/Ul7F6DU7FyI/AAAAAAAAAeg/_UbA3ySHnp0/s1280/Screen_131016_181300.jpg]"Kasszkót akarok kötni!"[/URL]
Szerintem lézerrel lelőtt a camper snecije
Miután a Minyók elmentek az útból
A beömlők előtt nem szerencsés dolog kolbászolni
Beszorult a hátsó stabilizátor ls a hajtómű közé
Próbáltam lerázni
Ahogy kevesen látják a Kuzi fedélzetét távolodni
Nem hagyja magát egykönnyen lerázni
Nem hagyja magát egykönnyen lerázni 2
Végül vagy a sebesség, vagy a G-erők, vagy az emelkedési szöget nem tudta már tartani
És végül elengedte a gépet -
#6839
Wow, nem tudom, mit sikerült optimalizálni ismét, most multiban majd\' 6 giga feletti nálam a teljes memória-használat DCS futtatásakor, de single playerben, pusztán néhány AI repcsivel meg esetleg egy Kuzival is 5.2 körül alakul. Szóval a 32-bites rendszereken a jelenlegi verziót is igen kíméletes beállításokkal lehet csak játszani.
De legalább nem bugos!
-
#6838
Hungaro, privát ment! -
#6837
Igen. Köszi ez így rendben van! :) -
#6836
BS1 kell, patch nélkül, utána mehet a World+BS2 upgrade modul. Esetleg meg lehet próbálni regisztrációs adatbázisba betenni a BS1 cuccait. -
#6835
fészbúkról 
https://www.facebook.com/eagle.dynamics -
#6834
Javítás:
Füst remélhetőleg lesz hamarosan, jelenleg a Steam-es korábbi verzió amiben már van füst - nos az bugos rendesen.
A jelenlegi nem Steam 1.2.6.18933-ban is bugos a páralevállás. Azért ilen ronda szegény pára :D Nagy AOA-nál a pára nem lefelé kéne hogy elinduljon, hanem pont ellenkezőleg: a tényleges haladási iránynak megfeleően a szárnyhoz képest felfelé-hátrafelé. -
#6833
F-15C AFM Beta
http://forum.lockon.ru/showthread.php?p=1906350#post1906350
Füst remélhetőleg lesz hamarosan, jelenleg a Steam-es korábbi verzió amiben már van füst - nos a bugos. A füst nem állítható a konnektorokkal és a szárnyvégi páraleválás sem, holott a modelviewer-ben (ami persze 1.2.7+) abban már rendben működik minden.
A jelenlegi nem Steam 1.2.6-ban is bugos a páralevállás. -
Leon77 #6832 Bár BS2 upgrade van nekem is, sajnos nem tudom biztosan. Szerintem nem vesztesz sokat, ha előbb a World+BS2 upgrade megy a gépedre. Úgy sejtem, elég neki a BS1 serial.

