37044

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#34553
-
#34552
10000 forint, hol/mikor lehet átvenni? -
#34551
Hi. egy 100 %-os VKB-SIM GLADIATOR MK.II joyt mennyiért lehet eladni manapság ? -
bunny #34550 Ma lefrissült a DCS stabil. És crashel. Másnál? -
#34549
Számomra csak az volt a meglepü végigpörgetve a listát, hogy menyni minden hiányos vagy hiányzik még . illetve, hogy még a FM-en is kalapálnak
Adtak is ki róla egy PDF-et, hogy hogyan alakítják, a P47-esen tesztelték a CFM szimulációban, hogy menynire pontos és ,hogy hol kellene még módosítani. -
#34548
-
#34547
Á, még csak pre.. de remélem hamar elkészül egy béta belőle. -
beci43 #34546 És már játszható az új map, Papa? -
Daniel075 #34545 Van RWS és TWS A-A radar mod, de A-G radar egyáltalán nincs. Buta bomba, CBU, LGB is van. Ja meg még van egy semmire való TGP is valóságban nem létező funkciókkal. -
#34544
Szerintem első körben az összes radar üzzemmód, buta bombák, CBU, AGM-65, AGM-88 HAS és LGB kellene, meg a EWS programok és az ECM. Ezzel kb. egy átlagosan, de minden téren használható és a vörösökhöz képest nem túl OP gép lenne a nyugati oldalon. Lényegében minden feladatra használható.
Azon funkciók, amiket erős túlzással szökőévenként használnak azok nem annyira fontosak. A gép alapvető harcértékét ezek adják. Ehhez képest szerintem minden kisebb prioritású. -
sakkay #34543 Én is.. :)
-
#34542
Na, megvettem ezt az új mapot... a beváltahó miaszarral együtt olyan 9500 forint volt, annyit meg a hülyének is megért, hát még nekem :D :D :D
Jöhetne már a Kiowa... Qrvára várom :) Ja, és még mindig imádom a gazellát! -
#34541
Kíváncsi leszek, hogy kiteszik-e a végeredményt, mert számomra érdekes lenne, hogy ki mit tekint alapnak és figyelembe veszi-e, hogy nagy átlagban igazából mennyire gyakran kell és van valós prioritása. -
#34540
ki lehet tölteni egy kérdőivet, hogy milyen feature-k legyenek elörébb a fejlesztés során a FAalconhoz.
én mindre behuztam a very hight :P -
#34539
-
#34538
-
sakkay #34537
köszi..
-
#34536
2021 nyár ;) -
sakkay #34535 Van pontosabb dátuma valakinek mint, a nyár? -
sakkay #34534 Lehet finomítani mindig, de kb
pont ilyen. Ha random beírod google-ba "syria landskape" full így néz ki.
-
#34533
Nem rossz, mert egyszerre van benne zöld terület és sivatag , sik és heyges rész is, meg tengerpart.
Viszont ami nem tetszik, hogy a hegyek mind olyan legömbölyitettnek néznek ki, sehol egy élesebb hegygerinc vagy változatosabb domborzat.Hullámos lankák vannak.
ott ahol erdös részek vannak ött fullra vannak fákkal nincs kihagyva egy kis tisztás vagy kilátszó sziklaszirt.
Az épületek ugy tünnke mintha nem lenne rajtuk textura és nyersz egységes szürke modellek lennének csak még egy alfa verzioba.
amugy elrejtve az elején már egy kis promo látszott az elvileg idén megjelenö Mi-24-esbol is. meg talán az Apache-bol. Talán még az F15E-is
Utoljára szerkesztette: repvez, 2020.07.18. 09:32:32 -
sakkay #34532 Állat, végre egy jó térkép.. -
#34531
-
Razor18 #34530 A-10C walkaround video (45 perc)
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.07.17. 19:10:54 -
#34529
-
#34528
Azért viszont valahol mókás, hogy az ED főnök próbálja terelni, majd a végén nyíltak kimondja, hogy "srácok, ez nagyon gyenge"... -
Razor18 #34527 Oh tényleg, sorry... -
#34526
Tudom, ismerem, más fórumokon, fb-n is előjött ez a video. A másodikat Repvez is linkelte pár napja, azzal indult ez a beszélgetés. -
#34525
-
Razor18 #34524 Ez volt az előzménye az alábbi Samurai 1-1 videonak, ezt maga Nick Grey ED CEO kommentelte be, aránylag még mindig a tetején van a kommenteknek:
Ez meg Samurai 1-1 "válasz" videoja Nick Grey kommentjére:
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.07.16. 17:29:04 -
#34523
Hát igen, a végén.,,
Itt.
A kommentek között többen mondják, hogy van frissebb Liberation, de ettől a kommentek között felsorolt problémák nem tűnnek el.
Az MI egész egyszerűen sokszor képtelen különféle fegyvereket használni, a CAP nem létező fogalom, az MI seggülyén a világból kiüldöz bármit, stb.
-
#34522
ezért tettem zárójelbe, hogy márha van egyáltalán single kampány a BMS-ben, mert ugyan ugy van minden ha egyedül repkedek vagy ha becsatlakoznak mások is. -
#34521
Sokra nem menne azzal, ha ugyanez a segghülye AI-ból lenne bent még vagy kétszáz. Akkor nem egyedül bombáznák meg a sivatagot, hanem kötelékben, ettől nem lesz sokkal jobb a mission. Sokan ott vannak eltévedve (lehet, hogy ED is), hogy azt hiszik a BMS féle dinamikus hadjáratban egyedül az a kunszt, hogy RTS fut a háttérben és a földi csapatok mozognak ide-oda, de azt rengeteg RTS is megoldotta már. Viszont amit még senki nem tudott hasonló színvonalon megoldani, az az AI. Hogy ebbe az RTS környezetbe egy olyan AI-t tud betenni, ami ismeri a különbségeket feladatok közt, reagál a változásokra, és ha kell, döntést hoz. Amíg a DCS AI nem kap egy teljesen átfogó update-et, én nem sokat várnék a dinamikus hadjáratuktól sem.
ps. mit értesz BMS-nél single playeren? Vannak a hadjáratok, amiket vagy egyedül repkedsz, vagy ha hostolod szerverként, akkor becsatlakozhat bárki bármelyik oldalra. Single player, coop vagy pvp az mind ugyanazt használja, a különbség annyi lesz, hogy vagy az összes gép körülötted AI, vagy nem.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2020.07.15. 22:31:05 -
#34520
egyébként nekem is ez a véleményem , hogy tök szép meg minden, de unalmas egyedül repkedni. mármint ugy értem, hogy BMS-nél ha single playerben (márha van ilyen) ugyan ugy azt érzed, hogy egy teljes háboru zajlik körülötted, van atmoszféra, az ATC rádiózik mindenkuvel az AWACS is és a gépek is egymással. A többi gépek is támadják a célpontjaikat függetlenül a te küldetésedtől.
DCS-ben, meg siri csend mintha PPL jogsira készülve a solo repülésed alatt senkihez se szolsz amig nem muszáj.
Itt sinle player alatt senki más nincs csak amiket a pálya készitője lerakott, ha kirepülsz a célzónábol, onnantol senki nem fenyeget és nem is kell figyelned , hogy a leszállásnál esetleg beesik valaki eléd.
ez hiányzik , hogy egy élő környezetet teremtsenek a látvány mellé. -
#34519
Eddig tartott a nagy fellángolás...?
-
sakkay #34518 Na jó az hülyeség, hogy csak bohóckodni. Évek óta abban repülök, 50+ online is-jó eredménnyel
. (jelenleg HP Reverb)Repülhető, élvezhető-de messze nem kiváló-pedig lehetne az, mint ezt alább is fejtegetik.
-
#34517
Én már elengedtem a VR-t, nem reménykedek abban, hogy belátható időn belül nagy változás lenne. Egy normálisan megírt Vulkan nélkül akármilyen kártyát alápakolhatsz, az nem fogja a DCS alapvető problémáit megoldani. Amúgy meg ha csak a grafika lenne a gond, akkor már most is lehetne olyanná butítani, amivel 100+ fps-el játszhatnál (ronda lenne, de gyors), és nem lenne nagy különbség online és offline játék között sem (netkód). De ilyen beállítás nincs, mert nem az EDGE a gond egyedül, hanem így együtt az egész, a LockOn óta görgetett spagetti kód, az optimalizáció és újraírás hiánya, a borzalmasan erőforrás igényes új rendszerek. VISZONT ha lesz normális Vulkan, akkor máris át lehet írni az ajánlott gépigényt valami dupla kártyás konfigra (ma még boltokban sem lévő kártyákkal), és meg is vagyunk 
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2020.07.14. 14:50:19 -
#34516
Tudom, próbáltam, többször is. :) Még az ős DK2-t, már az is beszabehu volt, pedig még a hudot se lehetett benne elolvasni, aztán a Samsung Odussey+ pár hónapja, beültem a Tomcatbe és instant autofelláció, pedig még az is messze van a tökéletestől. Csak ugyanakkor sejtettem, hogy az ED által ígért stabil VR élménynek ötöd annyi köze lesz a valósághoz, mint a gyári fogyasztásadatoknak a VW-nél, pláne, hogy más repszimeknél is sok szívás van vele, hát akkor nem ED fogja először stabilan megoldani a kérdést. Gondoltam megvárok még 1-2 generáció VGA-t, amíg brute force oldalról is hozzá lehet állni a témához, meg ED-nek is nő a mozgástere optimalizáció terén, aztán majd a 3080 vagy a 4080 környékén váltok, addig talán a VR-ek is fejlődnek még.
(Viszont, hogy "jó" hírem is legyen, az a mondás beta testerek környékéről, hogy az érkező patch nemhogy javítani nem fog a vr teljesítményen, de még szarabb lesz.) -
#34515
Az ED felelősségét abban látom, hogy propagálta a VR élményt, amikor nyilvánvalóan látható volt a sok visszajelzés alapján, hogy a program azt nem képes biztosítani, legfeljebb, ha egy gép bohóckodik a levegőben egyedül.
Ez tisztán látszott azon a kedves húzáson is, amikor a gépigényt simán megemelték, meg közölték zseniális módon, hogy akkor vegyél erősebb hardvert. A jelek szerint ez sem segít. -
bunny #34514 Na, Én meg sak a VR-ról beszélek :) Tökéletesen értem amit mondasz, de ha egyszer kipróbálod VR-ben a repülést, a monitor onnantól egyszerűen nem alternatíva, lehet trackIR (nekem is a fiókban porosodik egy) meg nagy hajlított monitor, szimplán nem ugyanaz az érzés. Lehet a grafika sokkal szebb lesz, de az élmény kb akkora különbség mint a valós repülés és a szimuláció között. A LOW fps VR-ban iszonyúan kijön, sokkal zavaróbb mint monitoron.