37061
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • PhantomAss
    #22239
    A Viggennél is érzékeny a roll tengely?
    A 21-es az utsó peccsel annyira el lett rontva hogy alig lehet vele leszállni, 40% curvature van beállítva hogy valahogy stabil legyen.
  • gantus68
    #22238
    A Viggen flight modellje nekem nagyon úgy tűnik, hogy a Mig21-ből lett kreálva, megpróbáltam Chuck's guide-jának beállításait és elég kellemes lett így vele repülni. Fel és leszálláskor pitch trim-t 3-ra állítom, leszálláskor oldalkormány nélkül a differential fékkel és a sugárfordítóval állok meg.

    PITCH (DEADZONE AT 3, SATURATION X AT 100, SATURATION Y AT 100, CURVATURE AT 20)
    ROLL (DEADZONE AT 3, SATURATION X AT 100, SATURATION Y AT 100, CURVATURE AT 10)
    RUDDER (DEADZONE AT 5, SATURATION X AT 100, SATURATION Y AT 100, CURVATURE AT 20)
    Utoljára szerkesztette: gantus68, 2017.01.29. 08:54:10
  • beci43
    #22237
    Na jó,most veszem meg... :)
    Utoljára szerkesztette: beci43, 2017.01.28. 13:18:17
  • LeonSilver
    #22236
    Az első gyakorló találat Rb75-el :)

  • beci43
    #22235
    Köszi!Én a Missiles-Rockets Launch On/Off-ra tettem.

    @PhantoMass:Köszi!
  • PhantomAss
    #22234
    Jól emlékszel, én most kipróbáltam és kb. 3 mp-ig nyomni kell.

    @Beci,
    lehet hogy a cover rajta maradt, előtte nézd meg azt is.
    Nálam simán működik, mindenféle rakétával, most néztem.
    IR -nél hallanod kell a rakéta fejének a búgó hangját is hogy befogta a célpontot.
    Ha azt hallod, a nyomógomb fedele le van hajtva és minden jól van beállítva (jó pilon kiválasztva, stb) akkor ki kell hogy lője.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2017.01.27. 15:37:06
  • LeonSilver
    #22233
    Ja. És ha jól emlékszem (közel sem biztos... :D ), akkor 1 másodpercig nyomva kell tartani az elsütőbillentyűt.
  • LeonSilver
    #22232
    Itt állítsd be.

  • beci43
    #22231
    Már végig próbáltam a training módot Papa.Gun,bombing,radar tutorial megy,egyedül a rakétákat nem tudom kilőni IR, illetve radar módban sem.Még próbálkozom...
  • beci43
    #22230
    Köszi mindkettőtőknek!Most már csak azt kéne kitalálni,(befogtam a célpontot,tüzelésre kész)melyik qrva (X-52) gombbal eresztem el.A beállításoknál a safe alatti gombra állítottam be alapértelmezettként a missile launchert.Mégsem lövi ki...
  • LeonSilver
    #22229
    De egyébként van gyakorlás, ahol mutatja mit kell felkapcsolni az adott cucchoz.
  • LeonSilver
    #22228
  • PhantomAss
    #22227
    Hali
    szoktam vele repülni, ahogy emléxem nálam nem volt gond a rakéta indítással
    Milyen rakétáról van szó, infra vagy lokátoros?
    Jobb oldalt fegyverzet panelen fel kell kapcsolni a pilonokat, a hud mellett pedig ki kell választani a rakéta típusát, stb. Ha lokátoros akkor lockolni is kell a célt.
    Több lépcsős a történet, és elég nehéz így elmagyarázni, de van egy elég részletes PDF, ha elolvasod akkor szerintem érteni fogsz mindent:
    MiG 21 tutorial
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2017.01.27. 13:41:25
  • beci43
    #22226
    Urak!Valaki játszik a Mig-21 modullal?Én most feszegetem vele a szárnyaimat.Használom a tréning küldiket,viszont az a nagy bajom,hogy nem tudok rakétát ereszteni a célpontomra.Igazából arra sem tér ki a küldetés,hogy kell egyáltalán befogni a gépeket.Nyálazom a tutorialt is,sőt ki is nyomtattam,de nem lettem okosabb.Ha valaki tudna építő jelleggel segíteni,azt megköszönném.
    DCS fórumon is kerestem,de igazából nem találtam erre vonatkozólag semmi érdemlegeset.
    Utoljára szerkesztette: beci43, 2017.01.27. 13:21:24
  • LeonSilver
    #22225
    Olvasom a fórumot... azért lesz/van probléma bőven :D
  • LeonSilver
    #22224
    Na, eljött a nagy nap :D Jön a Viggen.
    Kíváncsi leszek rá... jó sokan várják, remélem nem lesz marha nagy csalódás.
  • LeonSilver
    #22223
    :D

    Javaslom ITT olvasgass kicsit.
  • gsg16
    #22222
    sajnos nincs rajta game mód.kikapcsoltam rajta képjavító eljárásokat,és így is késik a kép a monitorhoz képest.olyan,mintha a tv-n lassabb lenne a mozgása pl a kurzornak
  • sure
    #22221
    #22218 természetesen neked, nem LeonSIlvernek volt szánva :)
    Amúgy a késleltetés, amit leírsz szubjektív, valószínűleg inkább csak néhány tizedmásodpercnyi, de pont elég ahhoz, hogy zavaró legyen, mint pl. filmnél, ha a hang-kép nincs szinkronban, azt is hamar észre venni - pl. szájmozgásnál roppant zavaró akár már 2 tized mp is.
  • sure
    #22220
    Ne keverjük a szezont a fazonnal, egy dolog, hogy milyen szabvánnyal mi kompatibilis (ha ilyesmi lenne, akkor egyáltalán nem adna semmilyen képet a TV-je), és másik dolog a delay/lag/késleltetés, amelyben a kábel játssza a legkisebb szerepet
    Utoljára szerkesztette: sure, 2017.01.26. 21:30:52
  • LeonSilver
    #22219
    Ugyan nem értek hozzá, de azért ez nem egészen van így.
    Az 1080p-hez legalább HDMI 1.3 szabvány kell. A 3D-hez és a 4K-hoz pedig legalább 1.4-es szabvány kell.
    A 4K 60fps-hez pedig HDMI 2.0
  • sure
    #22218
    Bizony, egy 300000 km hosszú HDMI kábel pontosan 1 másodperces késleltetést fog okozni! Ha átviszi a jelet, akkor a kábel hossza (racionális léptékben) és minősége nem okozhat észrevehető késleltetést, inkább a TV jelfeldolgozása, képjavító technikái, főleg, ha mondjuk még receiveren keresztül is megy a jel, az már inkább.

    Kis guglizás - nem vagy egyedül a problémával. Ha van "Game mode" a TV-n, válts erre a módra, + a képjavító eljárásokat , amiket lehet, kapcsold ki.
  • gsg16
    #22217
    nem tudom,hogy milyen.kb 50cm-es,a tesco-ból
  • LeonSilver
    #22216
    A HDMI kábel milyen? Merthogy nem mindegy.
  • gsg16
    #22215
    Üdv Urak!
    lenne egy kérdésem.a gépemre most egy lcd monitor van csatlakoztatva DVI csatlakozóval,és egy lcd tv,HDMI csatlakozóval.ha klónozom a monitor képét a tv-re,miért van az,hogy a tv-n,kb 1 másodpercet késik a kép,a monitorhoz képest?film nézés közben ez nem zavaró,de játék közben nagyon is az,mivel pl lövöldözés közben,az egér mozgására nem azonnal reagál a kép.és persze leszállni sem egy élmény így.egyszóval,mi az oka ennek a jelenségnek?a monitor 21 colos 1366X768,a tv 120cm képátlójú FHD
  • LeonSilver
    #22214
  • VO101Tom
    #22213
    Abban ne legyél annyira biztos, clodnál is volt akinek problémát jelentett az öt TF patch emelkedő sorrendben történő feltelepítése is, és rinyált a fórumon az auto updater-ért...
  • LeonSilver
    #22212
    Ma, amikor "szaréhugyé" lehet venni terás vinyókat nehogy gondot okozzon már valakinek is több DCS egyidejű telepítése :)
    Olvastam az off fórumon a sok agyhalottat.
    Nekem szépen fel van telepítve külön-külön a DCS, a DCS open beta és a DCS World 2 open alpha, oszt' jó napot. :)
  • gantus68
    #22211
    Van lehetőség a verziók közötti váltásra, holnap, ha megjön a patch, a @openbeta-val lehet átállni (nem kell újratelepíteni)

    DCS_updater.exe update @release
    DCS_updater.exe update @openbeta
    DCS_updater.exe update @openalpha
  • LeonSilver
    #22210
    Én zömmel úgy is azt (vagy maunikásan: asztat) használom már.
  • gantus68
    #22209
    Holnap openbeta-ra jön csak a Viggen!
  • PhantomAss
    #22208
  • gantus68
    #22207
    Azért holnap felszállás, nem? :)
  • VO101Tom
    #22206
    DCS-ben én is inkább ww2-es gépekkel repkedek, azoknál ilyen titkosítási probléma már nincs :)
  • Ludowik
    #22205
    Igen ez igaz de akkor honnan lehet tudni pl azt hogy a sz-27 az F-15 vagy a viggen vagy akármelyik gép hiteles? Avionika fegyverek szoftverek? Ha csak egy is sántít akkor bukta az egész. Nekem itt sántít ez a játék a hitelessége miatt.
    Utoljára szerkesztette: Ludowik, 2017.01.25. 22:43:33
  • Ludowik
    #22204
    Azért írtam hogy Van titkos része
  • VO101Tom
    #22203
    A HUD-on, MFD-ken milyen szoftvert jelenítenél meg? Az avionika, fegyverek, datalink vagy radar képességeit hogyan modelleznéd le? Ezeket a dolgokat nem tudod netről meg repülőnapokon lőtt fotókból megszerezni, ehhez hivatalos, kvázi gyári segítség és főleg engedélyek kellenek. Na ez amit a svédek nem adnak, és ezen egyáltalán nem segít az sem, hogy ki hány embert ismer Kecsóról, mert nyilván amit a svédek nem engednek, azt ők sem mondhatják el. Én is nagyon örülnék egy Gripen modulnak, de ennek sajnos nem sok esélyét látom.
  • Ludowik
    #22202
    Mér ne lehetne titkos valami! De azért egy vadászgép amelyik már nem mostani hiszen bár nem régi de nem is új,annak nem igen vannak titkai szerintem.Hiszen az lenne Tudjuk milyen rakétákkal vannak hadrendben, a radar típusa ismert. Hogy hogyan repül az csak meg lehet tudni:) Itt ED vel lenne a probléma szerintem és e miatt óckodnék is tőle.
  • sure
    #22201

    a rendszerek túlnyomó része titkos


    Uggggyan már, az F-22 ADF is mennyire jó volt, pedig még rendszerbe se volt állítva a Raptor, mikor megjelent :D
  • Reaper
    #22200
    Leálltunk vele, mert jó pár áthidalhatatlan technikai akadály lépett fel a DCS miatt. Nem kizárt, hogy elővesszük majd a jövőben a projektet, de közel sem biztos, hogy DCS alapú lesz (saját fejlesztésre nagyobb az esély). Amúgy kizárt, hogy belátható időn belül lesz hivatalos Gripen modul, tekintve, hogy a rendszerek túlnyomó része titkos (aktív, rendszerben álló modern típusról beszélünk ugyebár). ED támogatás (SDK) nélkül meg lehetetlen bármit is megcsinálni...