37058

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#27198
Aha, láttam :) -
sakkay #27197 Ja, láttad, hogy megcsinálták a Harrier (kijelző)térképét? Meg rendeztek egy csomó dolgot. Az is most jön ki majd. -
sakkay #27196 Holnap
amúgy.
-
#27195
Persze. Pénteken jön. Majd... :D -
sakkay #27194 Itt mindenki nagyon készül a 2.5.1 re, a Gazella most jelentette be, hogy kész, vége a bétának a köv frissítéssel jön. Ami pedig a 2.5.1. Lehet tényleg holnap?? -
sakkay #27193 Van egy olyan, hogy Razbam Terrain Team. Vsz. kisebb térképeket fognak csinálni. Úgy néz ki Falkland, de lehet Vietnám is. AZ mondjuk állat lenne
és nem is visz el erőforrást másról, lévén ezek csak ezzel foglalkoznak!
-
#27192
DCS Ikarus DLC
A megújult Digital Combat Simulator világában új színfoltot jelent a DCS Ikarus modul. Legyél te a kalauz, miközben a tetőre szerelt periszkóp segítségével azonosítod az ellenséget és célra vezeted a baráti gépeket!
A csomag tartalma:
-teljes integráció a Flaming Cliffs 3 és/vagy Combined Arms modulokkal
-valósághű vezetési- és repmodell, műszaki hibák szimulálása
-részletesen kidolgozott vezetőfülke és utastér
-3 játékmód (kaller mód - bliccelők elkapása; városnézés/idegenvezető mód; KGB titkos küldetések)
-10 történelmileg hű festés a Kaukázus és a Perzsa-öböl országaiban üzemeltetett eredeti Ikarusok alapján
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Hogy ez miért nem április elsején jutott eszembe.... -
sakkay #27191
-
#27190
A Saitek jó pedál lenne - jó a két pedál távolsága egymástól, kiváló a kitéríthetőség, faszányos, hogy van lábfék. Csak... csak ez a műanyag csúszkál a műanyagon nem valami fasza megoldás. Ott tartok (megint!), hogy ripityomra kell szedni, letörölni az elhasználódot zsírt és a műanyak morzsalékot, újrazsírozni és összerakni. Unom már...
-
#27189
-
#27188
Hmm hát nekem is, ennyiért műanyag Saiteket (Logitech) lehet venni. -
sakkay #27187 Ja. Meg nincs másodlagos funkciója, az meg repülőknél nagyon kell. De ha van is, nekem akkor sem jön be. Papa-jó az a saitek
-
#27186
Vagy a másik cégtöl is lehet virpil
Elég jó áron vannak a asztali rögzitő eszközök is .
@LeonSilver: biztos, hogy jó a rudder, de nekem ez a fajta desingn nem jön be , nem egy vadászhoz való a stilusa, inkább egy kis robinson helié.
Utoljára szerkesztette: repvez, 2018.04.22. 12:24:40 -
#27185
Nekem a pedál nagyon piszkálja az agyamat. -
#27184
Ha valaki akar joystickot venni most EU-ból is meglehet már venni -
sakkay #27183
Ez a csapat most nyert hiv. engedély-szóval igen. Elvileg amúgy a harriereseknek dolgoznak alá, de majd kiderül.
-
#27182
#27166
Nem is jártam olyan messze az igazságtól...pedig nem követem a CA fejlődését, nincs meg a modul. -
sakkay #27181 -
sakkay #27180 Egészen komoly kommunikációt végeznek az új hír kapcsán a facebookon. Tőlük nagyon szokatlan. -
#27179
-
#27178
DCS World 2.5.1 Update
Version 2.5.1 for DCS World is currently in external testing and includes the new Offline Mode and improved memory management as its primary features. Now that it has been built, our valued 3rd parties are updating their aircraft to operating in version 2.5.1. Once this is complete, we will first move this version to the DCS World 2.5.1 Open Beta branch.
Until we can release 2.5.1 with improved memory management, we suggest looking at your System Options in DCS World. One setting that has been found to help out considerably is the Preload Radius setting, cutting that value in half can make a huge difference in load times for multiplayer servers, we suggest tweaking this setting and find what works best for you.
DCS: F/A-18C Hornet Update
Since the last Hornet update, the flight model continues to be refined; Air Combat Maneuvering (ACM) radar modes now auto-lock targets; the ground suspension model has been refined for landing and taxi behavior; a pilot model has been added to the cockpit view; new skins like the Blue Angels, VMFA-122 and low-vis skins for VMFA-232 and 323 have been added; external sounds are even more realistic; LEX vapors are more realistic looking; and Inertial Navigation Systems (INS) ground alignment has been added.
Here you can find three Hornet live streams we did of the Hornet over the upcoming Persian Gulf map:
Part 1: Hornet over UAE and Oman
Part 2: Hornet over Iran
Part 3: Hornet over the Persian Gulf islands
We have also released our 7th Hornet academic video, this one on Hornet waypoint navigation
While this will eventually apply to all aircraft, the Hornet will be one of the first DCS World aircraft to incorporate our new rain drops on canopy effect. While still very much WIP, this little snippet shows of the general tech and animation we are using.
Persian Gulf Map for DCS World
Pre-Purchase the Persian Gulf Map now for $39.99 and save 20%! The price will increase to $49.99 at the end of May 2018.
DCS World War II Assets Update
There are three primary components that currently make up the DCS World War II, the Normandy 1944 map, the warbirds, and the World War II Assets Pack. We’d like to update you on each of these:
DCS: Normandy 1944 Map
Since the map’s release, there have been several improvements like new period objects (windmills, water towers, farm houses, etc.), better beach lines, corrected mesh errors, cleaned up textures, and more detail in the England portion of the map. Currently, Urga Media (the developer) is occupied with their Syria map. However, once the Syria map is complete, we will discuss with them further improvements to the Normandy map like use of speedtrees.
Warbirds
In addition to completing the final touches to the Spitfire (fuel tanks and bombs), our other primary focus has been the P-47D. More so than any other warbird though, this has been the biggest challenge due to the lack of data. Following the war, all wind tunnel and needed flight dynamics data was destroyed. To overcome this, we are using Flow Vision to recreate the needed data. This has proven a long and expensive endeavor. However, to create the detailed flight dynamics that DCS requires, we consider it mandatory.
In consideration of what to work on after the Thunderbolt and Me-262, we asked people to express what they would like to see next, thanks for all the votes, we have submitted the results to the team and will look at what can be done in the future! You can view the results here:
World War II Assets Pack
Many new aircraft and ground units are in development for the DCS World War II Assets Pack and we’ve included images of a few of them in this week’s newsletter. We plan to release the first big update to the pack in June 2018. At that time, the cost of the pack will increase by $5 given the additional content.
Sincerely,
The Eagle Dynamics Team
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2018.04.20. 18:49:06 -
sakkay #27177 Alap
-
Colos1357 #27176 De akkor úgy legyen, hogy ha a Ka-50 -nél bekapcsolom az amúgy működő ablaktörlőt, akkor a cseppeket törölje le.
-
Frenky #27175 Szombat_ON 20:00-tól!
Virtual Air Racing Series -
#27174
We plan to bring this effect to all DCS aircraft.
-
#27173
Ha ügyesen oldják meg, mondjuk egy dedikált Raindrops On/Off opcióval, akkor akár 0-ba ;)
...viszont akkor legalább mindegyik modulhoz csinálják meg, nemá hogy csak az F-18-nak legyen... -
#27172
És az idén nem is lesz
-
#27171
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: sure, 2018.04.17. 22:40:47 -
#27170
Szép munka!
Bogarakat nem akarnak esetleg? Tuti valaki megcsinálja bogárszarosra... 
Szép nem mondom, de mennyi fps-be fog ez kerülni? És más fejlesztés nem lenne előrevalóbb? Vagy ez 1 nap alatt megvolt?
Itt basszák az agyamat vele. Adnák ki már a p.csába. Nem? DE...
-
beci43 #27169 Vízcseppek a kabintetőn. -
#27168
Á, olyan tuti nem lesz, az szegről-végről azért csak repül. Egy jó kis tengeralattjáró a Combined Arms-ba viszont nagyon hiányzik, azzal lehetne még nagyon izgalmas küldiket gyártani, tengeralattjáró lopakodhat a víz alatt, felette meg a teljes DCS armada tengeralattjáró vadász képesség nélkül. Elvégre a kezdőknek is kell sikerélmény. -
wolfhgb #27167 Koszi neked is, en is erre a vegkovetkeztetesre jutottam. -
#27166
Bizonyára nem véletlen., hogy a vízre gyúr Ede, Míg-19 után jön majd a DCS Ekranoplan modul. -
#27165
-
sakkay #27164
-
Solt #27163 Annyival kiegészíteném, hogy azért engine-től függően 3200MHz-ig van érezhető FPS többlet, efelett már ritka. Itt találsz számos videót: https://www.youtube.com/channel/UCncuMsyOBwyiTv-6rc8mq0Q
Szerintem add el a jelenlegit, és 2 modulos kivitelben 16 vagy 32 gb-s 3200 MHz-s CL16-s kitet vegyél. -
#27162
Pedig annyi mindent lehetne még belerakni, például lehetne engine-ből megcsinálni, hogy nőjön a fű. Milyen fasza lenne, ha hónapokig használod a repteret, és közben a betonból kinövő kis fűcsomók egyre inkább meg-megdobálnák a gépet fel és leszállásnál. Télen meg szétfagyna a beton. Vagy például időnként átfesthetnék az épületeket, és lehetne látni, ahogy szárad a festék. A tenger is nagyün üres most, remélem halakat tesznek bele, és ha a hordozó szeli a habokat, akkor delfinek ugrálnak az orra előtt, mert milyen már, ha azok nem lennének ott? -
sakkay #27161 Ja jó. Ha nagyobb szelet raksz be a DCS-be, annak hatására keletkeznek a hullámok, azért az nem semmi. Nagyon jól néz ki. Repszimnek bőven-sőt-elég. -
#27160
Ha egészen pontos akarok lenni, akkor a szabály úgy van, hogy a DLC is visszafizethető, ha az alapjátékot kevesebb mint két hete vetted és nincs benne 2 óránál több játékidőd. Nekem már fizettek így vissza DLC-t, amikor alapjátékkal együtt bevásároltam, aztán rájöttem, hogy nekem azokra semmi szükségem. -
wolfhgb #27159 Köszönöm a kimerítő infot


