37057

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#29039
Igen, az egész jónak hangzik
-
#29038
Fasza mod, nekem hozott úgy 5-15 FPS-t core i3-/NV650Ti(boost) konfigon, 1080p medium-low beállítások, a 30-40-50-es FPS range-ben ez szerintem igen jelentős növekedés :) -
sakkay #29037
-
sakkay #29036 Köszi! Még nem láttam!
-
gantus68 #29035 Hát akkor nem maradt más,csak a vulkan segíthet!
aerofly fs2 vulkan
Utoljára szerkesztette: gantus68, 2018.10.03. 16:38:04 -
#29034
Feltettem ezt a mod-ot, nálam az fps nem lett annyival nagyobb, és az akadások is maradtak, szóval ez sem csodaszer, bár azt ő is írta, hogy VR-ban nagyobb a haszon, mint normál monitoron. És igen, elég gáz, hogy ilyen mod-okat külsősöknek kell összedobni, hogy itt-ott javítsanak a játékon... -
#29033
Azért valahol gáz, hogy ezt a fejlesztők helyett csinálja meg aki erre X év után sem képesek. Azért ez brutálisan nagy difi. -
#29032
Sakkay, láttad már ezt a topikot? https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215373
Kegetys féle shader DCS-hez, 65 helyett 98 fps az egész jó sebességnövekedésnek tűnik. Ez ugyanaz a srác, aki anno a CloD-ot törte fel, és optimalizálta Luthierék helyett, hogy legalább játszható sebességen elfusson. Úgy látszik a jó szokását megtartotta, a fejlesztők helyett javítja azok hülyeségeit
-
#29031
Tudom, hogy nem az, de azért mondtam, hogy ezt vagy F-111-et megvenném. Még, még hidegháborús cuccot. :) -
#29030
AI. Nem vezethető modul, csak küldikben lesz játszópajtás a Tomcat mellé (a futóművük és a szárnyuk ugyanaz, ezt legalább megspórolták vele
).
Ha a licencet megkapják, akkor talán valamikor lesz belőle vezethető változat is a jövőben. -
#29029
Ez vótmá?
Egy F-111 vagy ilyen modult talán még lennék olyan hülye, hogy meg is vennék. :) -
sakkay #29028 Ja, ez legalább ár érték arányos, nem mint az eddigi AMD procik. Mármint játékra, meg DCS-hez, mert máshoz eddig is jó volt. Mondjuk a DCS azért még mindig sokkal jobban megy egy I-7el
-
gantus68 #29027 Ryzen az más. 2700x vs 8700k
dcs 2700x
Utoljára szerkesztette: gantus68, 2018.10.02. 20:51:40 -
sakkay #29026 DCS-nél nagyon kell, hogy az egy magonként is erős legyen-eddig az AMD ebben nagyon béna volt. Néznék én azért erről valami tesztet-DCS-vel. -
beci43 #29025 Valamit elnéztél.480 USd lesz az ára,nálunk kb. 170 ezer lesz áfával.Nem lehet hogy a 2066-os core-i 9-et nézted? -
beci43 #29024 Akkor vegyél Ryzen 2700X-et.8 mag 16 szál,most már az AMD procik is jók. -
#29023
Logitech G940 Flight System
-
#29022
Nem tudom, hogy mennyire vagy új a DCS-ben, ha online is akarsz repkedni, akkor javaslom jelentkezz a DCS Hunaf facebook csoportba is, több mint száz taggal a legnagyobb ilyen csoportosulás fb-n, és ott többen helikoptereznek is. Van saját szerver is a közös repkedésekre.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.10.02. 14:05:07 -
hhelikopter #29021 Köszönöm mindenkinek a segítségét.
A 1080 ti megrendelem, mert az kell. Én személy szerint megtehetném, hogy megveszem majd a 9900 K procit is, de azt hiszem van józan is a világon, ahogy az árat néztem, olyan 250.000-300.000 Ft lesz. Ha az Én esetemet nézem, most megveszem a 1080 ti 280.000 Ft -ért + majd a procit 250.000 Ft - ért ehhez egy jobb minőségű RAM 60.000 Ft -ért ami összesen kitesz kb: 590.000 Ft -ot. A DCS - be azért ennyi nincs... :) Persze nézőpont kérdése kinek mi mennyit ér.
Mégegyszer köszönet! -
wolfhgb #29020 Mondjuk most a 8700k ára is felkúszott, jo áron lesznek a 9 es ek is, gyanítom. -
gantus68 #29019 Igaz, de ha már van egy i7-ese és a 2.5 intenzívebben használja a gpu-t, akkor ha van pénz rá én is egy 1080ti-t vennék inkább. Majd később fejleszti a többit, ha leszállnak az árak. Sok időt töltöttem a mikrolag megoldásával, mert iszonyúan zavart, amit a vsync alkalmazása és a hardveremnek legjobb beállítások megkeresése oldott meg. Na mind1, inkább repüljünk...
(Persze a minimum/maximum fps is 60, és van :))) -
beci43 #29018 8700K-ban már nem gondolkodom,csak 9700K/9900K.Legalább nem kell delidelni.Kíváncsi leszek a kettő közti árkülönbségre... -
sakkay #29017 Milyen brutál jól néz ki bakker 6.30-nál főleg. -
Solt #29016 Semmi gond...
A stabil 60 FPS akkor stabil, ha a minimum FPS nem esik 60 alá! :) Nagyon meglepne, ha azokkal a beállításokkal (főleg látótáv) amiket hhelikopter linkelt, a 2600K képes lenne kihajtani egy 1080Ti-t. Nyilván mindenkinek a saját döntése, de én biztos nem párosítanák egy 1080Ti-t egy DDR3-s 2600K-l. Kiegyensúlyozottabb teljesítményt kap egy 8600K + DDR4 + 1070 párossal.
A 4K megint más kategória... ott sokkal hamarabb elfogy az 1070 mint a 3770K. -
gantus68 #29015 nemtom, nekem 3770k-val nincs gondom, igaz 1070, de 4k :) -
#29014
Aha, csak nem DCS-ben :) -
gantus68 #29013 Persze, nem neked ment, elcsúszott 1-el, bocs.
A stabil 60 fps az 60 fps és nincs nagyon minimum fps és nem a max fps számít. Ehhez egy régebbi proci is elég, ami 25-40%-on teker, míg a vga akár 90-95%-on. vsync on. -
Solt #29012 A 4770K-hoz képest érezhető a javulás, főleg minimum FPS terén, de konkrét számokat nem tudok mondani. A jövőhéten már kicsit nyugisabb lesz az életem, nézhetünk majd egy tesztet azonos beállításokon.
Az biztos, hogy a 8700K-t nem érdemes már megvenni, mert a 9700K / 9900K már forrasztott lesz és a 8 mag már HT nélkül is elég barátian hangzik. HT-l pedig a 16 szál jó darabig kiszolgál. Azt nem tudom neked megmondani, hogy ennyi magnál a HT hozz-e még pluszt... -
beci43 #29011 Apropó Solt,neked 8700K van,ugye?Mennyivel több az FPS-ed?Én most egy szénné hajtott 7700K-val futtatom,5 GHzen.Nem tudom érdemes-e egyáltalán HT-s procit venni?
Utoljára szerkesztette: beci43, 2018.10.01. 19:59:31 -
beci43 #29010 Normandiát ne vedd alapul,tényleg nagyon optimalizálatlan a map.Nem tudom milyen procid van,de 1080 Ti-vel nálam Kaukázus,Nevada és Perzsa öböl (VR nélkül)100-120 Fps alá nem igen megy.Van hogy beesik,ez tipikus anomália a DCS-nél és látszólag semmi nem indokolja az FPS visszaesést,de ez már azért egyre ritkább. -
Solt #29009 Nem tudom ezt most miért nekem címezted, de a 2600K nem fogja kiszolgálni az 1080Ti-t. Nekem a 4770K sem hajtotta ki. Főleg minimum FPS-ben lesz érezhető különbség, már csak a DDR3 miatt is. -
hhelikopter #29008 Köszönöm mindenkinek a válaszokat! Az biztos, hogy 1080ti lesz, 32 gb ram is megvan. Lenne egy nagy kérésem, ha valaki szánna rám 10 percet , a mellékelt képen látható beállításokkal 1080ti videokártyával megnézné, hogy föld közeli (kb.: földtől 5 m-re) repülésnél a Normandy Map- on mennyi stabil fps-t tud produkálni?, erre még VGA beruházás előtt kíváncsi lennék.
Köszi
-
gantus68 #29007 Az alapkérdésedre visszatérve egy 1070 elég ahhoz, hogy a jelenlegi gépeddel high preset beállítások mellett stabil 60 fps-t produkálj, feltéve hogy 16gb ramod is megvan. Ha van pénzed, akkor 1080ti, of course. A procid ki fogja szolgálni mindkettőt dcs 2.5-ben.
Hát én repültem fsx/xplane11-el, de a dcs helijei sokkal nagyobb élményt adnak, főleg ha lőnek rád :))) -
Solt #29006 Mert itt nem az API jelenti majd a határt, hanem a képességük... ez jelenthet jót is, rosszat is. Sok fog majd azon múlni, hogy mennyire az alapoktól kezdenek bele... ha csak toldoznak-foltoznak, akkor lesz szopás rendesen. Most elválik majd a szar a májtól... -
#29005
Igen, ahogy eddig is. A különbség annyi, hogy itt közvetlenebbül GPU-ba tudnak nyúlni, ami több lehetőséget ad ugyan, de nehezebbé is teszi a programozást. Ezt is csak az fogja tudni kihasználni, aki ért hozzá. Aki pancser az ugyanolyan lassú, bugos szart fog csinálni, mint előtte. -
#29004
10 év alatt túl sok mindent nem oldottak meg... Miért pont ez lenne a kivétel? -
hhelikopter #29003 Köszönöm a válaszokat! Én FSX, prepar3d v4, Xplane felületről tértem át ide, mert itt azért kellemesebb FPS -értékek vannak, és látványosabb, élvezetesebb helikopterrel a földközeli repülés a növényzet miatt, a gépek rep. dinamika sem rossz. Viszont ahogy egyre jobban utána olvasok, és tapasztalok azt mondom, hogy itt is csak kokányolnak a fejlesztők akárcsak a fent nevezett szimulátoros felületeken. Tényleg röhej, hogy lassan fél éve a Hornet körül forog minden....
Jó barátaim a Németh testvérek - Nemeth Designs -, akik számtalan magas minőségi helikopter kiegészítőt készítettek már más szimulátorokhoz, beszélgettünk és javasoltam vegyék fel a kapcsolatot az ED - vel annak érdekében, hogy dolgozhassanak nekik is, és ebből persze mi felhasználók is profitálhatnánk, na ez a folyamat 4 hónapja tart. Közel egy hónapja várnak arra, hogy sdk ügyében az ED - től valaki felvegye velük a kapcsolatot. Az ED - nek nincsenek emberei, és kurva lassan halad minden..... -
VO101-MMaister #29002 Raadasul ha jol ertem, az hogy Vulkan api-t hasznalnak meg nem garancia a teljesitmeny novekedesre. Sok mulik a programozok tudasan. Siman lehet Vulkan alatt is ugyan ilyen vagy meg lassabb kodot osszehozni. -
#29001
Fogalmam sincs, hogy mikor nyúlnak Normandiához, mostanában csak Hornet és Hormuz a téma náluk (ED modulokkal).
A Vulcan API az egy programozási felület, mint az OpenGL vagy a DirectX , csak nem windowsos, hanem platform független. A mostani megoldásokhoz képest sokkal közvetlenebb hozzáférést biztosít a hardverhez, ezért sokkal jobban lehet optimalizálni, több lehetősége van a programozóknak, hogy mit és hogyan számoljon a GPU. Eddigi tech demóknál főleg ott lehetett borzalmasan nagy fps javulást látni, amikor rengeteg objektumot kellett egy időben mozgatni a képernyőn. Erdőnél pl ez qrva jó lenne.
Hogy ED mikorra programozná le a Vulcan-t a játék alá, az jó kérdés, mennyi tapasztalatuk és tudásuk van egy mostaninál sokkal inkább rendszerszinten programozni a GPU-kat, mikorra lenne ebből egy végleges, működő, bugmentes valami... EDGE-vel elszórakoztak olyan 5-6 évet, pedig ott nem volt API váltás sem. Én nem várnám lélegzetvisszafojtva, hogy ebből hamar lenne itt bármi. -
Solt #29000 Mert a jelenlegi kártyádhoz elég az a CPU, de egy 1080Ti mellé kevés lenne. A 7700K a minimum egy ilyen erejű kártya mellé, főleg szimulátorok alatt.
A monitorod natív frissítési frekvenciája 60 Hz, tehát ahhoz, hogy a legfolyamatosabb legyen a kép, fix 60 FPS-t kell megcéloznod. 1080p 60Hz esetén elég egy GTX1080 is, felesleges ennél drágább kártyát venned, inkább frissítsd a géped többi alkatrészét.
Szerintem egy i7 8700K, vagy az érkező 9700K / 9900K egy GTX1080-l párosítva, 32Gb DDR4-s 3200MHz-s memóriával hosszú távra elég lenne, főleg ha nem tervezel VR-t, nagyobb monitort. Ebben a konfigban évekig csak a VGA-t kéne cserélni, ha éppen valamiért kevésnek érzed. Veszel mellé még 500 GB-s SSD-t és elvagy mint Marci hevesen.
Vulkan
