24061

| Hivatalos oldal |
Modok letöltési helyei:
| Modai.lt (Litván) | ModHoster (Német/Angol) | FS Portál (Magyar) | KingMods | LS-Novinky (Cseh) |
Egyéb ínyencségek:
-
mj111 hun #7241 Szia Ha jól látom TszMapv2 amin készült a kép.
Nem tudod véletlen hogy a szárító mellet mik azok a láthatatlan akadályok?
-
#7240
esetleg betudnád másolni a megfejtést rá? mert akkor megpróbálom megcsinálni..... -
kisspeter1979 #7239 Szia Marko!
Nagyon szépen köszönöm! -
#7238
Tesókám 99% hogy ez a hiba
Milyen grafikus kártya van? A grafikus kártyák támogatnia kell az OpenGL 2.0, amely esetében NVIDIA GeForce FX és újabb, vagy ATI Radeon X800 és újabb. Emellett az újabb Intel GMA chipek a legújabb illesztőprogram támogatja ezt. Lehet, hogy még nincs meg a megfelelő illesztőprogram telepítve. Telepítenie kell a legfrissebb illesztőprogramot a grafikus kártya (nvidia.com, ati.com, downloadcenter.intel.com).
ezt nézd meg
google chrome val ha lehet -
#7237
Gyurikám Nickel EB 7 esének is össze ment a platója valahogy orvosolták
olvastam is hogy kell megcsinálni -
#7236
Értem :D és rendben van de szerintem kobi kiváló a játék terén olyan szép rábát csinált hogy :D -
#7235
tudom ő ért hozzá csak nem rég írta itt hoyg elmegy egy kisebb időre dolgozni és gondolom nem tartózkodik gép előtt vagy ha igen akkor keveset :S majd ha visszatért ide akkor szólok neki ez ügyben:) -
#7234
hát én csak a kobit tudom aki tud ilyet csinálni De nem tudom hogy meg e csinálja vedd fell vele a kapcsolatott! -
#7233
hát igen ötletek volnának csak legyen aki meg is tudja valósítani... -
#7232
Meg az sokat dobna rajta :D apropó ha le akasztjuk a pótott akkor kéne neki egy ék :D És az még jobbá varázsolná meg az alvázra kéne dobni egy pótkereket mert ott nagy az űr :D bocsi csak én ezt javaslom a póthoz -
#7231
igen meg kell hagyni nagyon valóságosra meg lett csinálva...már csak ponyvát kéne rárakni valakinek....és akkor még jobb lenne:) -
#7230
Nekem agyon bejön a pót :D mert lehet látni a texten mint ha pukli és horpadás lenne rajta :D nagyon szép munka ! -
#7229
hát igen anno a 09-be mennyit kellet várni erre a pótkocsira hoyg végre kiadják a nagy közönségnek:):) -
#7228
Értem Sajna én ehhez nem értek :S de szép pót :) -
#7227
Hát egyenlőre olyan problémával küszködik hogy össze megy rajta a plató sajnos buritásnál:S ha valaki segítene ennek a gondnak a bajára akkor szívesen közzé teszem:):) -
#7226
Szép!:D pórkocsi vip?? -
#7225
-
kisspeter1979 #7224 A log.txt-ben az alábbi hibaüzeneteket olvasom:
1.
Lua: Error running function: update
D:/code/lsim2011Test/build/finalbin/dataS/scripts/AchievementManager.lua(96) : attempt to call global 'areAchievementsAvailable' (a nil value)
2.
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (406) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(729) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(798) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(678) : warning C7050: "Out.texCoords[0]" might be used before being initialized
(0) : error C6007: Constant register limit exceeded; more than 128 constant registers needed to compiled program
(0) : error C6007: Constant register limit exceeded; more than 128 constant registers needed to compiled program
(0) : error C6007: Constant register limit exceeded; more than 128 constant registers needed to compiled program
Meg tudná valaki mondani, hogy mik okozzák ezeket a problémákat?
Előre is köszönöm! -
#7223
Melyikre érted hoyg 09-es modell? mert a trakit én raktam át a vetőgépet töltöttem:):) -
#7222
Az nagyon jó lenne örök hálám üldözni fog
-
#7221
Ez így nagyon nem jó, nagyon összekuszáltad a dolgokat... Majd ha lesz időm leírom képes segédlettel... -
tdeejay #7220 köszi a gyors választ! -
#7219
A tejeskocsi automatán reggel fél 8 kor és este fél 8 kor megy a tejért
a kukorica silót a teheneknél a silótárolóba kell önteni és az onnan automatán fogy "a tehenek megeszik" a füvet meg az etető vájuba kell önteni -
tdeejay #7218 Sziasztok! valaki tudna nekem segíteni? két kérdesem lenne. 1. az alap mapon a tejet le tudom adni? vagy hogy tudok belőle pénzt csinálni? mert a pda-n látom hogy rengeteg van, de pénzt még nem kaptam érte. 2. a kukorica silóval mit tudok kezdeni? Válaszokat előre is köszönöm! -
#7217
így kéne kiszámolnom? -
#7216
por beillesztve wheelParticleSystems> átmásolva az xml be tovább?
-
#7215
MEGTÖRTÉNT
-
#7214
ja, és ha érdekel a wheel particle, akkor vegyél fel SG chatre! -
#7213
motorized = van motorja/önjáró
Hirable = hidralika
Belechtung = Index, féklámpa, tolatólámpa, munkalámpa
A többit passzolom, mert csak sejtésem van nekem is... -
#7212
motorized hirable
beleuchtung foldable
steerable
cylindered
Sziasztok a többit értem csak ezeket nem nagyon
-
#7211
2009-es verzió?:D -
#7210
letöltése:
claas_tucano_440pack.rar -
#7209
googlea barátod -
#7208
ÜDv tettem a pályámba + növényt de nem tudom mi a a pipa jele valaki tud segíteni hogyan kell be állítani? -
#7207
-
#7206
estefelé megbeszéljük... -
#7205
A plane jeleníti meg a termést. Egy triggerelt felület, ami ha töltöd a pótot emelkedik, ha üríted akkor süllyed. Namármost alap esetben nincs vele gond, mert nem látsz alá, viszont ha valamelyik ajtót lefelé nyílik, akkor kapásból belátsz alá. Ha ezt nem szeretnéd, akkor a triggerelést elég bonyolultan kell megoldani... -
#7204
Jó reggelt valaki nem tud 1 jó leírást hogy kell berakni a wheel particle system-et vagy 1 hozzáértő emberke segítene nekem? -
#7203
-
Demiii #7202 Jó estét !
Valaki megtudná nekem mondani hogy mért vanaz hogy a játékba nyomom az Esc-et és nem csináll semmit vagyis nem tom elmenteni minden gomb működik és az Esc a játékon kivül is mindenhol valaki segítsen pls :DDD


