Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A darut sem igazán tudta megemelni a nagy henger, mikor rajta volt a faszállító. Kicsit segítettem neki, de legalább megtartotta.
Viszont a kötél baromi jó. Van pöckölője, így nem tekeredik le a súlytól, egyszerű felemelni.
Pont annyira meg tudtam emelni a faszállítót, hogy csak a leghátsó tengely legyen a talajon. Így az elejében lévő motor nem ment, mert azt a második tengely hajtja meg.
Amúgy a játékban mire jó, a tehermentesítő kerék? A legón is van, fel is lehet emelni. Ha a játékban leengedem, akkor rosszabb haladni a terepen, mert elemeli a hátsó kerekeket, így azoknak még annyi tapadásuk sincs, mint amúgy. Emellett mintha nem is rugózna. Szóval főként csak útban van így, hogy hajtás sincs rajta.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Jó kis logisztikus pálya. Szépen felépített küldetéssorozattal.
Jocó!
Fogadjunk, hogy annak nem csuklik össze a futóműve, amikor mentesz vele!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
.
.
.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egyszer már dobtam korábban, mert valamiért behisztikéztem...
De nem a kocsik hasonlósága keltette fel a figyelmemet, hanem a mozgásuk. Abban láttam némi egyezést.
Persze nem a száguldozásról beszélek, hanem a futóművek viselkedéséről.
Remélem azért nem mondtam nagy újdonságot.....<#wink>#wink>
Nem sok közük van egymáshoz.....igazából semmi.....az hogy látsz hasonló kocsikat benne ,semmit nem jelent....<#hehe>#hehe>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.01.04. 19:25:01
Forever>***eta32***
Nálam most az az adu ász! Akkor veszem elő, ha megsértődök a játékra, vagy a pálya készítőjére.
Viszont pont ilyen kocsik kellenek nekem SR-be. Ha már modolok...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Én sem szálltam el modokkal. Már van elég nagy pótkocsi gyűjteményem. Néhány gyári autó képességével nem értek egyet, arra is van módosított. A módosítottakat is szoktam reszelgetni. Összesen talán 15-20 mod van amit vagy használok, vagy nem.
A pótkocsiból azért sem használok gyárit, mert fércmunka mind. Képzeljétek el, ha teherautókat rosszul konfigurálják, akkor a pótkocsikat mennyire leszarhatják a fejlesztők. A modder meg fogja csinálni jól. Ők például tesznek alá rendes felfüggesztést ami tényleg rugózik és azon van, hogy az áru a platón maradjon.
Visszatérve a rönkös póthoz. A rönkszállítás eleve olyan amilyen ebben a játékban. Ki hallott olyat, hogy a gépre csak rövid a pótra csak közepes rönköt rakhatsz? És meddig kellett várni, hogy ne így legyen. Ha jól tippelek, rövid rönkös gyári pót még mindig nincs! Nonszensz! Ez az aprócska probléma nekem kapásból két modba került.
Na, ennyi a baja ennek a pótnak. Ez nem zavaró, ha csak így használod, de ha vontatsz valamit ezzel a szerelvénnyel, akkor már meghülyül tőle az egyébként sem "a legélesebb kés a fiókban" intelligencia!
Az egészből azt akartam kihozni, hogy nem kell elszállni a modokkal. Egyébként is minél több van, annál egyhangúbb lesz a játék. Ha mindenre van megoldás, akkor nem lesz kihívás!
Most például egy kicsit sajnálom, hogy a fejlesztők beletették a "régi" (újabb) Kraz-t a játékba, mert abból volt modom és most nem tudom eldönteni, hogy melyiket használjam. Általános feladatra jó a gyári, de ezt a közepes rönkös csipeszes felépítményt arra nem tudom feltenni. És ez a felépítmény világbajnok! Nem vagyok hajlandó lemondani róla! Dilemma.
De inkább a készítők oldanák meg ezt.
Ha felrakom ezt a modot, akkor félő, hogy követi a többi, mint a nagy tankkal rendelkező kocsik és egyebek.
Az lesz belőle, mint X4-ben.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ez a szerelvény azért néz ki ilyen elmebeteg módon, mert van egy táblázatuk, ami aszerint engedélyezi, hogy mennyi terhet vihet, hogy a szerelvény első tengelyének középpontjától a legutolsó tengelyközéppontig milyen hosszú, és hány tengelyes?
Azt hiszitek, hogy áprilisi tréfa, de nem az. Mutatta a táblázatot.
Ha esetleg valaki átmeneti vakságban szenved, akkor felhívnám a figyelmét a két VICC TENGELYRE és a vonórúdra, amitől hisztérikus röhögőgörcsöt kaptam!
És ez így náluk rendben van! És ők akarják irányítani az egész világot! És ők védenek meg minket az ellenséges földönkívüliektől. És és és...
ÉS van egy tervem velük kapcsolatban.: Kell szerezni valahonnan egy hatalmas búrát, mint egy tálca fedő, ami alatt a sajtot tartod. És rárakni az egész kontinensre. Aztán elvágni minden kapcsolatot és elfelejteni őket száz évre! Aztán megnézni mi maradt belőlük. Ki tudja?!? Még az is lehet, hogy életben maradnának. <#wink>#wink>
Ha menübe (V, M) lépsz, biztos, hogy nem rántja be a kéziféket. Az az MR sajátossága volt. Hozzáteszem, nagyon hasznosan. Itt hiányzik is.
Igen, a tájak tényleg szépek. Azok nekem is tetszenek. Meg a furikázás is. Néha el is gondolkodom, hogy miért nem valamelyik Truck Simulator-t tolom. De azért nem rossz, hogy nem csak aszfalton kell menni. Hozzáad a táj szépségéhez, hogy nem rondította el az emberi kéz a természetet, csak egy ösvényt járt ki.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Csak a kihívás miatt játszunk még vele. Mert vannak benne szép pillanatok, Szépek a tájak, grafikailag rendben van. Leszámítva néhány apróságot.
Én is sokszor elgondolkodtam, hogy miért büntetem magam vele. De ha leteszem, akkor meg hiányzik.
Az a pálya, amin most játszom dögunalom. De minden nap csinálok rajta egy-egy küldetést.
Letalicskáztam a 3 hosszú szállítmányt ugyan oda, ugyan azon az útvonalon. A 3. fordulónál valamiért nem úgy ment a verda, mint előtte. Most megint feldobtam a hosszúhoz való cuccot és most üresen is gáz a verda. Szerintem meghülyült a játék. Biztos azt akarja, hogy pihenjek. Nem ellenkezem.
A közepes kínlódás valami borzadály volt.
Első gond ugye, hogy nem lehet ráakasztani a pótot, ha közepes felépítmény van a kocsin. Gondoltam, majd jó lesz vontatva is. Menet közben eszembe jutott, hogy a pótot nem tudom megrakni, ha nincs ráakasztva kocsira. Mikor a telephelyre értem, akkor látom, hogy ott van még a darus, amivel a falas pótba pakoltam a cuccot. Aztán eszembe jutott, hogy a fene sem fog daruzni, ha egyszerűen erre ráakaszthatom a pótot és megtölthetem gombnyomásra.
Jah, de a lerakatnál nem áll semmi. Nem gond, menet közben úgyis felborult. Úgyhogy vittem egy másik darust, amivel összekapartam a szemetet és mögé akasztottam a pótot.
Aztán jött a konvojozás. Első körben kikapcsoltam a második kocsi motorját. Teljesen mindegy, hogy megy, vagy nem megy. Úgysem tudok gyorsabban haladni. Szóval itt valami nem stimmel. A pót kerekei nem voltak befékezve, az, hogy a motor járt vagy sem, annyit számított, hogy lassított mögöttem vagy belém gurult.
Visszafele a garázsba kicsit játszadoztam az üres kocsikkal. A másodiknál nem engedtem ki a kéziféket, a póton nem mozogtak a kerekek. Oké, akkor kiengedtem és betettem a sebváltót H-ba. Átugrottam az elsőbe, kiengedtem a kéziféket és úgy lasszóztam meg a másikat. Elindultunk és láss csodát, jó sebességgel haladunk. Kb. 20 mp-ig. Aztán megint csak szenvedünk. Átugrottam a másikba, látom, hogy a kézifék behúzva, sebváltó A-ban. Utóbbin nem csodálkozom, előbbit nem értem. Úgy emlékszem, ha valamit otthagyok nem behúzott kézifékkel, akkor az úgy is marad. Vagy csak álló motornál?
Na mindegy. Megint eljátszottam az előbbi beállítást és megint megindultunk. Kb. 20 mp-ig. Amúgy ilyenkor az összes kerék forog a második kocsin és pótján is. És üzemanyag is van benne. Átugrottam, kézifék megint bent, sebváltó A-ban.
Meguntam. Az első kocsit bekúldtem a garázsba recovery-vel, a másodikat a pót miatt lábon vittem, de ez már gyorsan ment.
A jelenlegi feladat szerint két adag hosszú fát kellene vinnem, amit csak egy bizonyos telephelyről tudok felszedni. Ez most frankón két út, mert a konvojozás kész kínszenvedés. Inkább megyek kettőt, mint egyet szenvedjek. Már fáj a fejem, mert a motorok nem tudnak normális fordulaton pörögni.
Azon gondolkodom, mi olyan vonzó ebben a szemétben, hogy még mindig tolni akarom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A faszállítás, az önmagában szívás a HóFutóban. Jó, hogy visszakerült, de a hátam közepére sem kívánom.
A kézifék dolog mostanában változott. Nem a mostani kiadással, hanem az előzővel, ami a két kis térképet tartalmazta a Tátra gyárral. Mert ott volt probléma, hogy ha a tengely megemelő mentő eszközzel vontattál valamit úgy, hogy az első tengelyt fogtad meg, akkor a játék nem engedte ki a kéziféket a "vontatott"- szállított járművön. ELLENTÉTBEN a valódi vontatással, amikor is KIENGEDI. De te most pont az ellenkezőjét állítod. Mármint, hogy a kötélen vontatott járművön nem engedi ki a rögzítőféket. ÉRDEKES!
Olyan van, hogy bekavar, ha be, vagy ki van kapcsolva a vontatott jármű motorja. Próbálj ezzel játszani.
Ja, és hogy ne legyen olyan egyszerű: Szintén nem régi ficsőr (Még egyel azelőtti (talán), mint amit az előbb vázoltam) hogy a kézifék hatása ki van terjesztve a pótkocsik kerekeire is. Erre azért volt szükség, mert a játék fizikája szerint, ha leejtőn állsz meg és rögzíted a SZERELVÉNYT, akkor vidáman el tudott gurulni. Ez nyilván súly függő volt.
Ez minden gyári, de a legtöbb mod pótkocsinak az XML-jébe bele van írva. Szoktam látni.
Tehát azt kell megnézni, hogy a vontatott szerelvény pótkocsiján (Ha van neki) forog-e a kerék. Ha nem, akkor valóban kézifék probléma, ha meg igen, akkor valami más.
Nem lehet mögé kötni egy medium pótot.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ez a Michiganes faszállítás nagyon nem normális.
8 karika hosszú és 14 karika közepes. Vagyis 24 szál hosszú és 42 szál közepes rönk kell.
Egy oldalfalas pótra 12 szálat tudtam feltenni, ami biztos, hogy nem esik le.
A második kamion kézifékjét miért nem lehet kiengedni?
Azt vettem észre, hogy az elsővel vontattam a másodikat, amin a hosszú fához szükséges kiegészítők voltak. A kis toldalékon viszont a kerekek nem mozogtak és fékezték az egész menetet.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Esélyes, hogy azért nem találtam semmit, mert a felhőbe mentett.
Majd kiderül, mikor legközelebb előveszem, hogy gyarapodik-e a könyvtár vagy sem.
Boldogabb újabbat, mint a múlt!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2021.12.31. 23:21:58
Jocó!
Közben rájöttem, hogy elbeszélünk egymás mellett, mert én EPIC-es vagyok és máshova menti mint a Steam!
Nézd meg ezt. Van benne elérési út a gőzös verzióhoz!
Annyi lesz még, hogy a fájl kiterjesztések sem fognak megegyezni az enyémmel, de az teljesen lényegtelen.
Elméletileg át is lehet tenni gőzből epikbe vagy fordítva, csupáncsak a fájlok (Kiterjesztések) átnevezésével-áthelyezésével.
Olyan kinézetű cuccom van a steam könyvtáron belül. Kevés fájllal, de még csak két régióban jártam.
Olyan jól haladtam ma, hogy Michiganben van még egy csomag, aztán csak a faszállítós feladatok.
A steam felhőt kompletten kikapcsoltam, globálisan. Majd meglátjuk, hogy mi lesz.
Mára már szilveszter van vendégekkel.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
bajuszati
A recept végtelenül egyszerű. Elabaltáztad - Gyors Alt-F4 - Folytatás. Ennyit tudsz tenni, vagy ha nem sok idő telt el a legutolsó biztonsági mentés óta, akkor van értelme fájlokat másolgatni, de szerintem te felhőbe mentesz!!!! Nincs véletlenül engedélyezve nálad?
Mert akkor ne is nagyon keressük a mentési fájlokat, amik így néznek ki. Attól függően, hogy hány régióban járt az ember. Sok pálya, sok fájl.
Bug-okat hol lehet náluk bejelenteni?
Baromira zavaró, hogy kilépek nappal és éjszakára tesz vissza. Érdekes módon ez Alaszkában nem így volt. Jó lenne, ha más régióban is rendesen működne.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ezek szerint tegnap sem néztem rossz helyen.
A steam könyvtáraiban is keresgéltem, de semmi.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utánanézek, bár amikor néztem a storage könyvtárat, akkor a számon kívül más nem volt benne. Semmi. A számos könyvtár üres volt. És nem akkor indítottam először a játékot, de akkor már be volt zárva.
Ha el akarsz tántorítani a játéktól, akkor inkább azt írd. És pár hétig, évig rá sem nézek.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.12.31. 14:40:33
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De abban igazad van, hogy döntsd el te:
c:\Users\*******\Documents\My Games\SnowRunner\base\storage\
Ebben a mappában van egy számos betűs mappa, ami a fő mentés. Az mindent IS tartalmaz. Kicsit macerás értelmezni, de nem lehetetlen.
A másik mappa, ahogy a neve is mutatja a biztonsági mentéseket tartalmazza! Tíz darabot.
A májgémsz könyvtárban van külön a PTS mentése, ami SnowRunnerBeta néven fut.
Az Alt+F4 még oké. Elsőre nyomtam is. Visszatöltésnél éppen a lejtő tetején voltam, de már ráálltam a lejtőre. Mondom, akkor megpróbálom megint, csak óvatosabban. Mert elsőre úgy telibe kaptam egy fát, hogy nem tudtam visszatolatni sem. Meredek a lejtő.
Másodjára, mikor elakadt a pót ebben a fában, látom, hogy a nyavajás már ment is. Úgyhogy próbáltam a pótot kiszabadítani. Nagy nehezen sikerült. Leértem az aljára, én már egyenesben voltam, a pót még nem egészen, erre eldőlt oldalra. Ami már csak azért is érdekes, mert nem volt oka dőlni. A domb lefele lejtett, nem oldalra. Úgyhogy megint Alt+F4 lett. Viszont a mentés most már a pót elakadásánál van. Elméletileg. És nem biztos, hogy szeretném ezt a szálat tovább bolygatni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Sem eladni nem tudok pályát, sem járműveket, de vásárolni sem. Pedig vannak kereteim.
Amióta a legutolsó nagy frissítés lejött, a konzolos verzióval komoly gondok vannak. Nálam legalábbis.
Látszik a képen, hogy több olyan nap is van, amikor kettő is van.
Úgy van, hogy minden nap játékkezdéskor csinál egy "biztonsági" mentést. Ezt egy külön mappába teszi. Nyilván nem őrzi meg mindet, hanem csak mondjuk tízet. Aztán már csak egyet használ, (A fő mentést!) amit minden egyes alkalommal, amikor látod jobb alul a sárga fogaskerekeket, akkor felülír.
Ezért használjuk néhányan az Alt-F4-et a szerencsétlenség bekövetkeztekor (AZONNAL!!!), mert akkor nem tudja felülírni! Kb azt érjük el vele, amit te is szeretnél. De ez egy viszonylag rövid időt ugrik vissza. És nem te mondod meg, hogy honnan folytatod, hanem hogy épp mikor mentett utoljára. Ami lehet pár másodperctől kb egy percig bármekkora időszak.
Csak egy icipici szaggatás volt a hajnal ködében.
A mai első feladatom meg is csináltam.
Következő feladatként ide-oda kellett volna kocsikáznom. Gondoltam, hogy egy közelben álló darust elküldök a cuccért, majd egy találkozási ponton pakolunk.
Hát a szerencsétlen majdnem üres tankkal indult útnak, úgyhogy utána küldtem egy másikat, amiből minden nafta átcsordogált a darusba.
El is ért a trélereshez, ahol felszedett egy kettes pótot, meg egy tartályost is. A telephelyen felszedte az egy szem árut és indult tovább. Az üresnél otthagyta a tartályost. Majd nem sokkal később a folyón az oldalára borult a szerencsétlen.
Jólvan mondom, mindent magamnak kell csinálnom, ha haladni is akarok.
Úgyhogy elmentem a telephelyre felszedni a cuccot. Nem, nem segítettem annak a szerencsétlennek. Had ázzon a segge a hideg folyóban.
Már a cél felé haladtam, mikor egy lejtőn megakadt a pót. Félig borulva, de az áru éppen nem esett ki. Nagy nehezen kiszabadítottam, aztán ledzsasztáztam a lejtő aljára. A pót valahogy mégis szép lassan felborult.
Keresgéltem a mentéseket, merre találhatom őket, esetleg párat kitörölnék, hogy el sem indultam még a lejtőn, de sajnos nem találtam. Ahol lennie kellett volna a dokumentumoknál, ott üres. Ahol meg a steamben lennie kellene, hát ott sem volt egyértelmű. Lehet, hogy mindig felülírja a korábbit és nem csinál biztonsági mentéseket? Elszomorító a mai világban.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Én mostanában meg csak szívok rendesen. Az Earth planet mod terkèp egy frissítés után bekrappolt ( írtam is ) most meg a Sayan foothills tèrkép utolsó feladatai lettek bugosak. Nem lehet felvenni a depóban a metal rolls-okat, sőt mostanra a depo sárga jelölése is eltűnt. A metal rolls jelölést a térképen a vehicle spar parts-ra teszi, vagyis teljesen meghülyült a vègére a játék. Ezt leszámítva nagyon tetszett mindvégig ez a régió. Majdnem befejeztem két feladat híján. <#szomoru1>#szomoru1>
Kicsit elbabráltam a felvevő beállításait és így akadozik. Bocsánat. Jegesmedvéket etetni tilos!
Nem fogod elhinni, de az elhagyatott épületek is felajzanak, meg minden ami jó régi! Aztán gyengéim a jó vastag kerekek. Látnád a 4,8-as fatbike bicóm kerekeit. <#guluszem1>#guluszem1> ( nem Decathlonos darab, kb 20 db van belőle idehaza )
Szóval vannak bogaraim na..
Érdekes.
Sok hasonlót láttam már. Van aki a BKV-ra van rágerjedve. Van aki a MÁV-ra, Elhagyatott épületek és sorolhatnám napestig.
Van úgy, hogy kell kis idő ( hosszabb videóknál értve ) mire a megfelelő minőségben lesz látható. Tudom, mert nekem is van egy Youtube csatornám ( pár hónapja ) ezt tapasztaltam. Ha esetleg érdekel téged/titeket hatósági járművek vonulása - rendőrkocsi, tűzoltóautók, mentőkocsik, balesetek, tüzek - akkor sasold meg nyugodtan. <#smile>#smile> Csak üsd be a keresőbe pl ezt: tűzoltóautó vonul sűrű hóesésben Győrben, " én fogok bejönni " <#integet2>#integet2> Az ikonomra kattintva látható lesz a többi videó is. Hátha ez is érdekel...a tűzoltókocsi is teherautó . 😊
Azóta lőttem még párat erről a pályáról. Most bandukolnak felfele.
A harmadikban és a negyedikben a mod jármű gazdájának illusztrálom, hogy hol hibázott. Remélem hallgat rám, bár én ugyan kijavítottam magamnak, de egész jópofa ez a Twinsteer (Quadsteer) mod. Szeretném ha életben maradna és még fejlesztgetné!
Egyébként 6:45-nél kissé elkapkodtad, a cél előtt 80 m-rel nem illik elpotyogtatni a rakományt. 😊
Utána nem sokkal a trailert jól megijesztetted, dobott egy hátast rendesen. <#hehe>#hehe>
Ott kicsit érezni lehetett, hogy szakadt a cérna...
Jó úgy jàtszani ahogy te ( is ) teszed, próbálsz rafkósan haladni, spórolva a felesleges utat.
Tegnap nekem naná, hogy a folyón átkelve esett le a trailer-ről egy betonlap, úgy kellett kipecázni.
Picit hosszú lett a felvétel. (Belefeledkeztem a játékba...) Két nappal ezelőtt kezdtem feltölteni. Egyszer készen lesz a négykás verzió is...
Azt hazudja nekem a jücsüb, hogy ez HD, de szerintem baromira nem az! Na mindegy.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.12.26. 09:53:12
Forever>***eta32***