6704
-
eta32 #2296 Nos igen @urva idegesítő mindig újra és újra beállítgatni.....
Ami a belső nézetett illeti ,teljesen más dimenzió.
Nyilván sokat "segít" dob rajt ahogy írod a 3 moncsi....anno évekkel ezelőtt ezért is ruháztam be rá,egy forintját nem bántam meg.
Természetesen 1-el azért nem adja annyira,meg nehezebb is tolatni.
Én már külsőből nem is találok el az úton...nyilván bizonyos tolatásoknál,kényes szituknál,elakadás csörlő pont keresésé ,muszáj nekem is a külsőt használni.
Ami még jó lenne ,persze soha nem fog megvalósulni,az a daruzáshoz egy külön daru fülke nézet...
Az lenne igazán csak realisztikus,de ez legyen a legnagyobb gond és hiányosság a játékban....
Ja nekem a "hadonászó kezek" mindig be vannak kapcsolva,engem nem zavar ,sőt már észre sem veszem,fel sem tűnik,kell valami interakció....
A dudát is gyakran használom a madarak miatt....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.02.04. 07:32:59 -
eta32 #2295 Több mint 2 hónapja jeleztem a fórumon ,külön topicban.....
Nyilván nem csak nekem van-volt ilyen gondom a mai napig....
Ahogy a videó beállításokat is ,de az a PTS-en van .
A hang az csak az élesben...
De erre van egy megoldás anno be is írtam a topicba,mondhatnám "saját szabadalom"
Mikor indul a játék és tölt akkor az egeret ide-oda mozgatni kell míg tölt és a töltő kerék el nem tűnik.
Így nem kell minden alkalommal külön beállítgatni a hangokat.
Ami a vidi advanced beállításokat illeti ,remélem mire élesbe kerül megcsinálják ...mert akkor
Ennek tegnap hangot is adtam ,picit keményebben,de a lájkokból ítélve jogos volt a felháborodásom ez irányba is... -
#2294
Rendesben, PTS-re nem emlékszem.
Utoljára szerkesztette: macleody, 2021.02.03. 21:23:00 -
Jóózsf István #2293 PTS-ben, vagy a "rendesben"? -
#2292
Nálam csak a hangot veszi le minden indításkor, minden csúszka 0-án áll. A grafikai beállítások rendben vannak. -
Jóózsf István #2291 Épp azt néztem, hogy 800MB-ba elég sok minden belefér. Az X4-hez csak a töredéke szokott jönni. Most épp azt tesztelgetem. Majd azért erre is ránézek, hátha felfedezek valamit benne...
Igen. Az az egyetlen dolog, amit én is várok, hogy éljenek azok a beállítások. Mert ugye nem csak nem menti el, hanem nem is állítja át őket! (Legalábbis nem mindet)
Ami ugyan nem grafika, de a hadonászó kezeket sem lehet eltüntetni, a ksiva kóddal együtt!
Mentem mostanában párszor belsőből (Ja igen, és a belső látómezőt sem állítja át) és egyre barátságosabb. Például az aszfalton száguldozni magabiztosabban tudok... És level tú-nak sem rossz belülről tolatgatni, egy nyergessel. De azért még messze vagyok attól, hogy fullba toljam, mint te! Meg azért a három monitor is sokat dob rajta! -
eta32 #2290 Elnézve a folyamatos hibajelentéseket,még messze ennek a reális esélye.....
Persze ettől függetlenül ez a dilettáns banda simán kiadja késznek a Pass 3 játékot tele bugokkal...ahogy eddig is aztán vagy lesz javítva fél év múlva vagy nem....
sajna inkább az utóbbi.
Az advanced videó beállítások még mindig nem menthetők,a többivel meg tele a fórum....
-
Jóózsf István #2289 PTS frissítés.
Most így hirtelen nem is jut eszembe olyan, amire vártam. Részemről mehet a rilíz! -
Jóózsf István #2288 Vagy módosíthatjuk is kedvünk szerint! 
Szépnek nem szép, de nem zavar annyira, mint az eredeti elgondolás. Amúgy ez így SINCS kilencven fok!!!
Az eredeti jóval kisebb volt!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.01.31. 20:11:15 -
eta32 #2287 Nos igen a MR,ban volt-van ilyen,szerintem idővel itt is lesz csak ki kell várni....de gondolom majd a legidétlenebb kocsira teszik rá....mert csak...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.01.31. 17:54:36 -
eta32 #2286 Az Antartic-ot tanker trailer vontatásra használom,én is nagy hévvel indultam neki.... ,de aztán ,na akkor erre jó lesz....
Az 5 tengelyes nem oly vészes vontatásra ,akár derékszögig be lehet fordítani a rudat ,utána már elakad ,de ez ilyen ,nyilván lehetne jobb ,majd mire oda érek ,hogy kelleni fog,lehet javítják.....
A fejlesztők lehet úgy gondolták úgy sem vontat vele senki....
-
Jóózsf István #2285 Van még egy érthetetlen dolog a rönkszállítással kapcsolatban. Mégpedig az, hogy jelen állás szerint, nem lehet összeállítani a játékban, olyan szerelvényt, ami képes két adag közepes rönköt szállítani. Olyan teherautó sincs, amire rönkszállító felépítményt tehetnénk, csak a csuklós Caterpillar, ami meg nem vontathat pótkocsit!
Pedig hát!?!?!?
Egy ilyen mekkora királyság lenne?!?!?
De, ne legyünk telhetetlenek! -
Jóózsf István #2284 Végeztem nagyjából a Wiszkó régióval. Egy időfutamon nem voltam, de meg fogom nézni, mert egy hosszú sziklaperemen kell végigmenni. És két autót nem találtam meg, (Ami ugye a garázsban van.) Így 93%
Újabb a autót neveznék a legidegesítőbb, leghaszontalanabb, legnagyobb csalódás kategóriákban.: Az antarctic fos!
Szintén egy olyan jármű, amire ha ránézel, akkor azt mondod. Na, ez az! Aztán elkezdesz vele dolgozni és zokogni fogsz.
Két bajom volt vele. Egyik a másiknak ellentmond. Álló helyzetben terepen nem, vagy alig lehet kormányozni, gondolom mert akkora tapadása van a kerekeinek, hogy nem bír vele. Ugyanakkor, folyamatosan be kellett kapcsolni a diffizárat, mert kipörögtek a kerekei. Döntsük már el, hogy melyik legyen!!!
Az is lehet, hogy a fejlesztőknek nem megy a csuklós járművek fizikája. (SE!)
Van még egy, amitől kihullott néhány marék hajam.: Az új öttengelyes alvázának a vége úgy van kiképezve, hogy a vonószem nem a legtávolabbii ponton van, hanem jóval beljebb a keresztmerevítővel együtt. Azt mondod, hogy ez csak esztétikai hiba, de baromira nem. Tolatásnál nagyon is számít, mert kitámasztja a pót vonórúdját. (háromszögét) Ezáltal rontva az esélyeinket és ízléstelen!
Tisztelt játékfejlesztő programozó matematikus-debil!
Az rendben van, hogy nem értesz hozzá, mert nem ezt tanultad, de ennyire hülye ne legyél már! Ne legyél már ekkora MŰSZAKI ANALFABÉTA! Ha kérhetem?!?!? Ki látott már ilyet?!?!?!
Még két lámpát is odabiggyesztett az istenbarma! -
Jóózsf István #2283 Azért az mekkora sumákság, hogy a rönkszállításnál a célban az egész rakományt veszi egy egységnek, a felrakón meg egy szálat vesz annak. Tehát ha mondjuk az van írva egy rönk állomáson, hogy 6 hosszú és 6 közepes rönk az a célban már csak 2-2 lesz!!! Mert ugye egy rakományhoz, 3-3 szálat kell felrakni.
Erre majd figyeljetek, amikor ti is elkezditek a "nosztalgiázást"!!! -
Jóózsf István #2282 Megint van marketing duma.
Huncutul a lista aljára tették:
12.4
12.3
12.2
12.1
12.0
12.5
De velem nem babráltak ki! Fülem mint a sasé! -
eta32 #2281 Jónak tűnik.
Mindig is szerettem az ilyen jellegű építős játékokat....
Ezt is"Construction Simulator 2015" szívesen toltam,sajnos a folytatásai már csak árnyékai voltak ennek ....nyilván ahogy írod a fizikát a helyén kellett kezelni de annyira nem volt vészes,ha nem erre koncentrál rá hanem inkább a körítésre "karrierre" akkor szórakoztató tudott lenni.
Ha ez is megjelenik egyszer tuti vétel így az előzetes alapján ,de hogy majdan ebből teljes egészében mi sül ki na az itt a nagy kérdés....meglátjuk
-
#2280
Nehany otletunk kezd alakot olteni. Peldaul az utak javitgatasa, meg a manualis hidrakas. Kar hogy nem ebben a jatekban. Ja, persze fizika nem nagyon van. Amikor ez kiderulne, ott mindig hirtelen vagas van. Ravaaaasz... :)))
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2021.01.28. 09:11:34 -
Jóózsf István #2279 Igen. Sajnos a pozitívumokról hajlamosak vagyunk megfeledkezni. Mea maxima culpa! Szórok is gyorsan egy kis homokot a szemembe és ímhol egy korsó ecet húzóra! 
Mivel itt nincs újdonság, megnézem mit kaptam az X4-hez! -
eta32 #2278 Nos igen lehetne jobb is,de fogd fel így "realisztikusabb" 
Ha két médiumot fogsz meg az még úgy ahogy ,de ha sokat "forszírozod" forgatod akkor ott is kicsúszik,de azok simán rakhatók kettesével a súlyuk miatt...is.
A longnál sokat nem kell mozgatni hamar kicsúszik az egyik,de a súlyukon is érezni....
Szerintem direkt így csinálták meg ekkorára a "fogó karom" befogadó képességét.
A MR-ban sem volt sokkal jobb csak az olyan karmoknál amik nagyobb átmérőjűek voltak ...de az tény hogy ott a fogás jobban tartott...
Igazából nem kell sokat felrakni.....lerakni itt sem kell.
Az viszont jó dolog hogy van segítség a pöttyöknél és a becsomagolás előtt is grafikailag mutatja mikor van jó helyen ,nem kell ki be lépegetni nézegetni mikor vannak jó helyen,az elődökbe azért ezen része számomra eléggé idegesítő volt.
A fej forgása sajnos fordított ,de megszokható ,mást úgy sem tudunk nagyon csinálni...
-
Jóózsf István #2277 Egész értelmesre sikerültek a Wiszkón a rönk szállításos küldetések. Meg is csináltam belőlük kettőt.
De a fa rakodással még mindig nem vagyok kibékülve! Az, hogy megfogok két szálat és az egyik kicsúszik az még ettől a fejlesztőgárdától is a hajmeresztő! (Nem kipattan a kampóból, hanem hosszában kicsúszik!!! És utána már az egy szál atom stabilan áll!)
És csak én gondolom úgy, hogy a karom forgató irányítás a konzol vezérlőn pont fordítva van? Az egyéb áru forgatásához képest mindenképp!
Az nem járható út, hogy sumákolunk a rönkök "lekötésével", mert nem szeretnek a helyükön maradni. -
eta32 #2276 A fórumon megkaptad tőlem a lájkot....
-
eta32 #2275 Ismert hiba a fórumon van neki topic,....tudnak róla a készítők.....
Odaragadt rakomány...
Ja ja bocs arra gondoltam én is a 5 tengelyesre,a másik új, az Pacific.
"We're currently targeting a February release for Season 3.
Ez egy olyan megfogalmazás ami akár lehet március is ha a célzás nem sikerül.....
Jó hát irkálni lehet,bármit a készítők is ezt teszik, ezt meg azt javítottuk....
azt vannak bugok amik lassan szakállat növesztenek oly rég óta tudomást sem vesznek róla és nincs kijavítva...
Amúgy próbáltam megint tegnap a "vaddisznót" wiscóban ,de eléggé nehézkes a nagy dagonyáknál vízben...amúgy tetszik,belsőből is ,na majd ha élesben megy kiderül érdemes é vele tolni..,?
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.01.26. 06:58:08 -
Jóózsf István #2274 Megint túl jól éreztem magam!
Az nem volt benne a feladat leírásában, hogy vigyek magammal dinamitot is! Egyébként is, megijesztettem volna a halakat!!!
Hogy-hogy másik Paystar 5600??? Kettő van? És mi a különbség köztük?
Lehet, hogy nem egy járműre gondolunk? Az öttengelyes új rönkös, darus, ami nekem ott volt a garázsban a vaddisznóval együtt!?!?!?
Az azért elég jóhiszemű becslés, hogy jövő hét, mert ugyan februárra ígérték, de az az én olvasatomban inkább február 28 (még szerencse, hogy tavaly szöktünk!!!) -
eta32 #2273 Szerintem még nincsenek aktiválva-elhelyezve.
Én is láttam a másik Paystart 5600TS is képen, de az sincs ott, még....
itt sincs...még
Korábban ezt megvettem ,ott is van a térképen ahol hagytam legutóbb,de újra nem tudom megvenni a garázsba mert még fel kellene fedeznem....
A PTS már csak ilyen erre van kitalálva...
Szerintem a hét végén ,de legkésőbb a jövő héten élesítik....a Pass 3-at.....igaz nekem nem sürgős ,de akkor is na....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.01.25. 21:09:59 -
Jóózsf István #2272 Itt nincs!!! -
Jóózsf István #2271
Brékpojjintoztam! Nem számítottam rá, hogy ilyen gyorsak lesznek a fejlesztők és kapóra jött a szünet...
De majd ma...
Az létezik, hogy a Pacific P512 majd csak a rilízben fog megjelenni? Az éjjel-nappali teherautó bolt azt mondja, hogy ez egy dlc autó és keressem meg a térképen! De már mindenhol jártam és rohadtul nem találkoztam vele. Néztem a neten, hol kellene lennie, van is egy helyszín az elárasztott tanyán, de ott nincs! -
eta32 #2270 Ez már 3 napos javítás....eddig aludtál????, 
-
Jóózsf István #2269 PTS 12.4
Továbbá már kienged a viszkó kettes pályáról a játék, csak azzal nem dicsekedtek.
-
Jóózsf István #2268 Na ebbe belefutottam én is! "I have the latest update, but I'm stuck in Grainwoods River, unable to return to Black Badger Lake. When I attempt to travel to Black Badger Lake, the game freezes"
Végre valami hiba. Már unalmas volt, hogy minden rendben működik.
Annyival egészíteném ki a bejelentést, hogy sehova sem lehet kijönni arról a pályáról. Másik régióba se!!! -
eta32 #2267 Köszi.... 
Nyilván a valóságban nincs ez a csík ,kitölti az egész képernyőket és másképp látom ,a vidi torzít azért...
Ez nem egy,hanem 3x27" 5760x1080 felbontás...
Ennél fogva látom egyszerre a jobb bal tükröket,nyilván ahol olyan a belső nézet elhelyezkedése,mert sajna csak a Fov állítható de az ülés pozíció nem mint az ETS2-ATS,ben.
De túlnyomó részben jók a nézet beállítások...
Meg mindig tudok picit igazítani a jobbra balra fordulási nézettel,hogy lehetőleg egyszerre lássam a kocsi mint két oldalát a pótot.
Ezek az Orosz vasak annyira bejönnek hogy kb ezekkel viszem majd végig Kolat is.
Nálam a kocsik választásánál nagyon fontos a belső nézet elhelyezkedése is,pontosan az ilyenek miatt.
Itt egy korábbi vidi ,itt inkább csak a teszt jellegű tolatás volt a lényeg,de úgy érzem elég jól sikerült a körülményeket figyelembe véve...félhomály stb stb..
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.01.20. 10:46:26 -
#2266
Hát te ezt a játékot valóban megéled. Igazából játszod. Mert ez az igazi "játék" amikor hagyod a fantáziádat szárnyalni :)
Jó ezt látni, komolyan.
Amúgy milyen monitor ez? Én egy 34-es ultrawide-nak nevezett monitoron néztem a videót, de csak egy csík volt a közepén :D -
eta32 #2265 Ja ja az lesz a következő küldi célja ,de még meg kell várnom míg a faanyag megérkezik a raktárba... 
Nos igen enyhén vicces amikor lobog utánunk ,mint zászló a szélben....
A fórumon is felvetődött már milyen jó lenne ha lehetne a gumik nyomását állítani nyilván nem elsősorban a trailerekre gondoltak hanem a kocsikra...,de ugye ez azért nem oly egyszerű ,meg talán nem is lenne sok értelme ha a hozzá tartozó "reális" fizikát nem csinálnák meg....
Itt a vidinél is volt hogy a nyergen felült a gödröknél a pót és úgy toltam...,de ezen része annyira nem vészes inkább ez a "lobog a hajunk a szélben effektus"
Igaz sokszor "jó" mert egy szűkebb fordulónál csak úgy arrébb csúszik dobódik,így nem akad be...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.01.20. 08:39:58 -
Jóózsf István #2264 És a kerítést ki fogja helyreállítani?
Így, hogy nézem a dejódat, eszembe jutott, hogy főleg tolatásnál bosszantó a pótok "egyedi" fizikája. Azon szoktam vidulni, hogy amikor döngetek az aszfalton, akkor lobog utánam a félpót. effektív driftelek a nyergessel! Ha lesz elég lelki erőm,... A pótok gumijait is lehet piszkálni. Talán segít rajtuk egy kis tapadás. Csak nehogy aztán ne lehessen átcibálni őket a sáron!!! -
eta32 #2263 Ha valaki már nagyon unja akkor tudok ajánlani hasonló elfoglaltságot......kis türelem játék.
Úgy gondoltam a "Niva-ért" amit kiemeltem a mélyből az út mellé, elszállítom de ahova be kell állnom hogy fel tudjam daruzni a trailerre tolatással közelítem meg....
Belső nézet ,közbe oldal ablak kinézésből...... meg lehet ezt nehezíteni....csak akarni kell.
Csupán úgy fogtam fel, feladatként mint ha oda csak is így lehetne beállni, megközelíteni...
A legvégén látszik nem nagy volt a táv ,de nem is egyszerű ott manőverezni ..."azzal a szettel"...
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
eta32 #2262 " "Fixed a bug where players were unable to select Prototype Exploration Unit at the Trailer Store" "
Ezek agyatlanok....nem a PTS-en volt a hiba eddig sem ott működött....az Élő 11.0-2 a mai napig nem működik....
Akkor mit javítottak...
A slussz poén tegnap a Kola-ra benéztem és megtaláltam a múltkor elhagyott radar trailerem,de még a küldi ami hozzá tartozik is meg lett.
Most nem zárom le ki tudja mit hoz még az élőbe majdan a javítás.
Igaz egyenlőre amúgy is maradok Taymyrba...
Én annyira nem néztem ,meg nem is akarom turkálni az értékeket,olyanok amilyenek együtt tudok élni mindegyikkel ,még ha helyenként hagy is kívánni valót némelyik....
-
eta32 #2261 Ha bármi negatív és bántót írtam volna irányodba ezúton bocsánat érte......
Nem volt szándékos....remélem azért nem hagyod rögtön abba a játékot.....
Ami a pótokat illeti inkább nem is mondok semmit....
Mivel én állandó belsőből tolom csak mosolygok mikor a tükrökbe látom hogy ,na most elakad ,de nem ,úgy dobja arrébb magát olyan pattogósan hogy csak nézek,sokszor,de simán élveztem főleg Alaszkában mikor húztam és ide-oda "kacsáztattam" őket....
Én mint írtam is korábban hogy csinálom a tankolásokat olyan Mudrunerosan ,így nekem nincs vele gondom ha kifogy ,a minap is a kút előtt nem sokkal fogyott ki 20 liter kellet volna .
A tanker pót és az erre használt vontatóm a map másik végében volt ép ,szépen oda kocsikáztam....
Nem rakom tele tartályokkal a mapokat....
Az igaz így sok hasonló utat teszek meg egy adott mapon ,de mivel ezeket is variálom ,és az időt sem pörgetem(jó jó nagy ritkán) így számomra nem uncsi. -
#2260
Hát én speciel X Box-on sajnos nem férek hozzá az XML file-okhoz, szóval a mókolás nekem nem opció, pedig kiváncsi lennék, hogyan kezeli a játék a különböző dolgokat. A rugózást, mint olyant nyilván a fizikai engine (havok) kezeli, amibe nem nagyon lehet belenyúlni, de esetleg magasabb felfüggesztéssel és tömeg állítással lehet rajta csiszolni. -
Jóózsf István #2259
Ezt mind át tudom írni én magam! Mondjuk a rugózást még nem próbáltam. De a fogyasztással kapcsolatban az adott járműnél gyerekjáték a tank méretét átírni. Azt is megoldom, hogy eleve ne fogyasszon annyit. Az még könnyebb, mert a váltók univerzálisak. A terepváltót elég egy helyen átirogatni, és aztán minden azt használó teherautó ugyanazt produkálja. Illetve nem, mert a váltóban szorzók vannak a sebességi fokozatokhoz rendelve. A járműveknek meg van saját értékük, amit módosít. Ez a rilízben meg is van, de itt a PTS-ben nem akartam elbarmolni.
Még kicsit rágódok rajta.
Megint kaptunk valamit. (PTS)
Endy! Ezt csak neked! "Fixed a bug where players were unable to select Prototype Exploration Unit at the Trailer Store"
Ez meg nekem! "Fixed a bug where medium logs were not properly attached to the truck when loaded at the log station"
Akkor nézzük...
-
#2258
Javaslom, hogy próbálj ki pár mod-ot. Van egy offroad trailer pack, aminél a rugózása a pótoknak állítva lett. Egy próbát megér. Emelett vannak tweakelt teherautók aminek általában nagyobb az üzemanyag kapacitása, így nem jelent gondot a tankolás sem.
Mondjuk nekem valahogy eddig se jelentett gondot az üzemanyag. Persze én sok küldetést más-más járművel oldottam meg, szóval a garázsból kezdtem tele tankkal. Meg ha kellett a trailer store-okat is használtam tankolásra.
Mudrunner-ben sokkal többet kellett agyalnom a tankoláson. Ott tudtam, ha nagy géppel megyek akkor kellenek tankerek a megfelelő pontokra.
Snowrunnerben ezt kevésbé éreztem. -
Jóózsf István #2257 "Fixed a bug with different cabins counter in description and tracking section" Pontosan ezért csináltam újra az egész Yukon kettes pályát. Ha előbb jön...
Egész jól elvagyok Winsconsin-ban. Épp a papírgyárat újítom fel, ami nagyon hasonlít a Yukon-i bánya helyreállításra, de ez hangulatosabb. Eleve több úton közelíthető meg az ojjektum! Úgy is mondhatnám, hogy Yukon kettes fő küldetésével egyenértékű. Sajnos itt is van, hogy elszaladt a ló a fejlesztőkkel, de nem olyan hű de vészes!
Elvállaltam egy olyan kurflit, ahol eleve emeletesre terveztem pakolni a félpótot. De itt rendes terepen kellett menni. A fülemen is vér folyt, mire végeztem. Az utolsó egyharmadot úgy tettem meg, hogy nem érdekel mi esik le, majd visszajövök inkább. Ha rendesen pakolva csinálom, akkor előbb végezhettem volna. Magam is meglepődtem, hogy a sima pakolással mennyire bátran nyomom a gázt. Csak úgy repkedett utánam a pót! Apropó! Tegye már fel a kezét, aki szerint lehetne a pótok rugózása jobb. Annyira durung módon viselkednek az egyenetlenségeken, hogy még! Látszik, hogy járnak fel le a kerekek, de olyan, mintha nem lenne a futómű és az alváz között rugókapcsolat! Főleg akkor tűnik ki, ha az emeletes pakoláshoz folyamodok. Egy sima szóló teherautóra bátrabban pakolhatok, vagy bátrabban nyomhatom, mert nem PATTOG le róla a motyó. Ellenben egy pótról...
Minap kicsit bántott, hogy megbélyegeztél Endy azzal, hogy szeretem gyorsan letudni a küldetéseket. Nem éreztem jogosnak, de tulajdonképp igaz. Az életben sem szeretek semmit kétszer csinálni. Nem szeretem az ismétlődő cselekedeteket. És a kitartásom sem az igazi. Így az emeletes módszerrel egy huszárvágással köztes megoldáshoz jutok. Pont így elégíti ki a játék a az iránta támasztott követelményeimet. Úgyhogy ja!
És már nagyon viszket a tenyerem, hogy ha a gumikat nem is, de a váltókban lehet, hogy belenyúlok. Nagyon irreális, hogy szinte semmit nem tudok elintézni, hogy ne tankolnék közben.
Egész hibátlanul működik az új régió. Ha azt vesszük akár ki is adhatnák élesbe. Ennyi hiba minden kiadásban benne marad!



