Saber Interactive játékok

Oldal 1 / 137Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#6801
Úgy kb. vasárnap kezdhettem a kikötős játékukat és ma be is fejeztem.
7 mérföldkő van. Ha meg van csinálva az összes, akkor lehet várni a DLC-re.
Összességében nem egy rossz játék. Kell pakolászni, meg nap végén menedzselni a kikötőt, amiből extra pénz lesz, ha jól csinálja az ember.
Elsőre ez egy kicsit faramucinak tűnik, de lehet, hogy csak azért, mert nem értem, hogy mit pofáz a fater.
A mérföldkős mennyiség teljesítését meg azelőtt nem kell erőltetni, hogy nincs meg az összes mérföldkőfeladat, összes kikötői bővítés. Ez pont úgy van kitalálva, hogy az utolsó lépés legyen a mennyiség teljesítése.
A pénzt és alapanyagot a feladatok ismétlése nélkül is meg lehet csinálni. De erre én is csak akkor jöttem rá, miután 1-2 feladatot már megcsináltam kétszer, mert azok adták a legtöbbet. De igazán mindegy.

Egy-két eszköz nagyon tetszett, mások meg nagyon nem. A nagy darut pl. nem szeretem. És a nagy yard-os konténerpakolót sem. Azokon a hosszú köteleken össze-vissza himbállódzik minden. A hajópakolós, bár köteles, viszont jól meg van csinálva, azt imádtam.

Itt-ott van egy-két hiba a játékban, de magát a játékot ez nem zavarja. Teljesen játszható.

A nehézségi jelölés értelmetlen. Sokszor könnyebben és gyorsabban megcsináltam egy hard feladatot, mint egy normált.
Van, amit időre kell teljesíteni, de az csak extra pénzt ad, nem az egész feladat ugrik, ha nem sikerül. Egyikkel sem volt gondom, mindnél maradt jó pár percem. Még úgy is, hogy volt, ahol kicsit bénáztam.

Azért mindent nem írtam le a játékról, maradjon meglepi is, ha valaki arra adná a fejét, hogy nekiáll.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Aborg
#6800
Erre gondoltam mar en is, de remeljuk a legjobbakat.
#6799
Én viszont úgy érzem, egy átverés áldozatai vagyunk (leszünk). Azt mondja, ha bejön az elvárt bevétele a Scouringból, csak akkor fog vele foglalkozni. Ezzel arra számít, hogy a Snowrunner rajongók megveszik ezt a játékát, hogy tovább fejleszthesse a terepszimulátort.
#6798
#6797
😊

Az is megy! Beszarás!
Utoljára szerkesztette: PistaJoska, 2026. 03. 20. 16:29
#6796
Nem hangzik rosszul.Engem sem engedett hozzászólni egy hibával, ami születésnapra hivatkozott. A baj csak az, hogy a profilban szó sincs születésnapról.
Így lettem István József a József Istvánból. (Nem volt türelmem megvárni amíg csoda történik.


Más.:
Ugye nekem kötelező fájlokat egyeztetni minden egyes kiadásnál.
Most fordult elő a történelemben először, hogy töröltem a módosítást több esetben is.
ugyanis a fejlesztők közel olyan értékeket adtak meg amiket én de volt, hogy túl is szárnyalták.
Pár autónál az extra felszerelésben több az üzemanyag, javítási érték és a pótkerék.

Óóóóóó!
És már a küldés gomb is frissíti az oldalt.
HALADUNK!
Mosoly?
Utoljára szerkesztette: PistaJoska, 2026. 03. 20. 16:28
Aborg
#6795
Bocsi, nem a gumi lyukadt ki, csak probalgattam a forumot. Nem szamitottam ra hogy mar mukodik a profilom. Vagyis a profilom mukodott, de hozzaszolast irni nem tudtam par napig.

Nos, nem tudom eszre e vettetek, vagy csak hidegen hagy, de engem nagyon feldobott a hir hogy a Mester alkot! Pavel, az eredeti Spintires / MR agya kalapalgatja tovabb a cuccot.
A srac ebben a videoban elmondja hogy jelenleg a The Scouring cimu Warcraft koppintast csinalja, de ha kiadta, ujra nekiugrik komolyabban a terepes jateknak.
A SR jatekon is kozremukodott, de nem mint fonok, masnal volt a donto szo, ami nem nagyon tetszett neki, az se merre vittek el a jatekot. Az engine a Spintires ota allitolag ugyanazon az alapon fut, fokozatosan toldozgatva, a SR is (ami kicsit meglepett mert ott en lebutitottnak erzem, nem tovabbfejlesztettnek).
A Roadcraft is a fenti videoban latott fizikabol kapott elemeket.
O a sar es a terep, a kerekek fizikajanak javitasara szeretne fokuszalni. Mar a targyak es fak rombolhatosagan is dolgozott, javitotta a gumik fizikajat, a terkepek merete 8x8 km is lehet.
Ugy nez ki a jatek keveri majd a SR es a Roadcraft elonyeit. Neve meg nincs, a grafika is majd javitva lesz. Es valoszinuleg inkabb maga adja majd ki, a kiadokkal valo eddigi nem tul jo tapasztalatai alapjan.
Aborg
#6794
ssss
Aborg
#6793
ssss
#6792
Háááát...
Szeretem, ha lágy, de ez már nekem is sok! Persze, nem kötelező a kúszó-mászó futóművet használni.

A katonai verzió kábé hasztalan. Talán nyergesnek. De ezzel a motorerővel a biciklimet is az árokba hajítanám.

És már megint hülye a hugyub.
#6791
Neked.
Mert itt csak 2300 amiből még 145 forintot lealkudott nekem az epik.

De amúgy egész komoly javítás is járt hozzá!
RJoco
#6790
Megjelentek a mercsók.
És 5,99, ahogy írtam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6789
Szerintem 5,99€ lesz.
A Dual packkok ennyiért mennek.

Ahogy nézem, most le van ackiózva minden, ha valaki esetleg szeretné bővíteni a játékát.
A 17-es épp nincs, de az meg amúgy is csak 7€. Szerintem ennyiért megéri.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6788
Adok KÖLCSÖN 1200 forintot (Három ajrót) hogy ne verd magad költségekbe. Kábé ennyibe fog kerülni, de ha több, akkor sem lesz két rongy. (5 ajró) 😉
RJoco
#6787
Nevünk napja alkalmából adhatnák ajándékba 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6786
The SnowRunner Mercedes-Benz Trucks Dual Pack 1 arrives on March 19!
RJoco
#6785
Azért én megnéztem volna.

Azt el is felejtettem írni, hogy ennél a videónál viszont észrevehető akadást (mikrolag?) láttam. Főleg mikor szaladgáltál. Elég zavaró volt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6784
Arra gondoltam, hogy két rövidet összefogok a kinyújtott fogóval, de nem volt erőm kísérletezni. Mint ahogy a dejóban is látszik kárt lehet okozni és azt nem szerettem volna, hogy emiatt kelljen feladatot ismételnem. Annyira nem szórakoztató a játék.
És ugye a kötél. A kötéllel az a baj, hogy annak meg szakító szilárdsága van. Nem lehet csak úgy akármit akárhogy emelni.
És igen Van hossza is. Furmányosan kellett volna kötni...
Na mindegy sosem tudjuk meg!

Ez a pakolás is egy perccel azelőtt jutott eszembe, mielőtt a dejót felvettem volna. Nem is akartam ilyen hosszúra, csak addig amíg elviszem a hajóhoz.

Amúgy a játék sokkal játszatóbb, mint a demója. Az első dolgom volt az idióta baj-jobb egérgombot felcserélni.
Próbáltam kontrollerrel is, de nem jobb. Túl sok a funkció. Azért is volt elöl a lista.
Még vezetni sem jobb a járműveket mert az istenadta kardfogúak csak és kizárólag horribilis nagyságú üresjáratot hajlandóak a játékba tenni. Hiába könyörgök nekik a beállítási lehetőségért, csak a ródkraftban van.
Én még kalibrálni is szoktam, de néhányan azt gondolják most, hogy az anyjukat szidom. Pedig nem is olyan régen (20 éve) még kötelező volt a dzsojsztikokat!
Most már persze nem kell, de nem is árt.

És azok a lassított felvétel ki-beszállás animációk!!!! Hogy szakadt volna rájuk az ég, amikor kitalálták. De mit is vár az ember a lobogó tükörszár és a mozgó rakomány FELTALÁLÓITÓL?!?!?!?

Hogy ehhez a játékhoz hogyan tudnak majd tartalmat gyártani azt nem tudom. Kb 15 - 20 óra van benne!
RJoco
#6783
Na olyan fejtörőt adtál, hogy utána kellett néznünk.
Angolul mindegy, mindkettő indian.
Úgyhogy kussba maradok és nem kötögetek. 😊)

Amúgy azt hittem, hogy azt fogom látni, ahogy egy daruval két konténert pakolsz. Ha már van köteled, akkor az miért nem kivitelezhető? A két kis konténert egy emeléssel betehetted volna. Vagy nem olyan hosszú az a kötél?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6782
Amikor Kolumbusz partot ért amerikában azt mondta. Hát ez itt india. És akkor ti indiánok vagytok. A földrészt nem találta el, de az indián név maradt.
Így próbáltam fondorlatos módi az Indiai Módszerre asszo-izélni!
A lényeg az lett volna, hogy megcigánykodtam ezt is! :-) Erre vonatkozott a "szépen mondtam"
RJoco
#6781
Indiánok pakoltak így kocsikat?
Nem inkább indiaiak voltak azok? Meg néha amcsis dash-cam-on is látni egy-két ilyen esetet.

Látom a daruzás még mindig nem az erősséged 😄 😄 😄 😄
Azt hittem megy már a mosoly funkció, de csak d-ket pakolt be.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6779
Na igen, a milyen cuccal már megjártam a hülye kis ikonok miatt, szóval erre nem adok már.
Egy vizes félpóttal el tudtam intézni. Igaz, asszem kétszer kellett tölteni. Ráadásul a felbukkanó feladatok még jól meg is szívattak, mert már eladás után láttam az új feladatot. Pedig egy darabig direkt tartogattam is. És talán még elég is lett volna a benne lévő.
Mindegy, így használva lett az ajándék pótkocsi.
A hosszú rönkös fa szállítmány nem volt akkora gáz. A Jangsu simán leszállította.
Ellenben a mocsaras, na az nem esett jól. Mármint amikor megláttam, hogy ott egy újabb feladat. Aztán éppen mázlim volt a szállításnál, már épp indultam 1-1 adag rövid és közepes rönkkel, mikor nézem, hogy a rövidből 2 adag kell neki. Na gyorsan fel is dobtam a közepes tetejére, mert az Aramatsu arra volt beállítva, mögötte a Futom-S-sel.
Ez volt az utolsó feladat, a kép is a mocsárnál készült.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6778
A vizes pótkocsit azért kaptad, hogy a vizes feladatokat megcsináld vele. Az más kérdés, hogy én sem azzal csináltam.
A rakott félpót nálam is hasztalan volt. Mondjuk ha megjegyzem, hogy milyen cucc van rajta...
RJoco
#6777
Ez a régió is megcsinálva.


Összességében jó kis régió volt. És szerintem jó hosszú is.
Az utak egész járhatóak voltak, itt-ott még egyszerűsíteni, levágni is lehetett. Nem volt az az érzésem, hogy csak és kizárólag direkt a játékosokkal való kicseszésre mennek rá a fejlesztők.
Az új járművek nagyon használhatóak.

Ha valakinek nincs éves bérlete és azon gondolkodna, hogy melyik dlc-t vegye meg, akkor ez mindenképp egy jó választás lehet.

Szerintem még hagytak is benne ezt-azt.
Ott vannak a jelölt földek, melyeken nem kellett semmit csinálni.
Vagy a csövesnél a generátor, melyet nem kellett sehova vinni.
A félpót megrakva áruval is ott maradt, ahol volt. Azt nem is pakolom el. Jó az ott. Egy feladatot elviseltem volna rá.
És volt egy oldalán fekvő vízes pótkocsi is, amihez akár feladat is járhatott volna.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6776
Azért a piszlicsáré kis feladatok egy pöppet kiakasztanak.
Eddig az volt, hogy kb. ahol felvettem, oda kellett vinni. Vagy esetleg egy másik helyszínre.
De ebben a régióban tele van olyannal, hogy felveszem adott helyen, aztán vigyek 3 helyre cuccot, amiből talán az egyik ott lesz, ahol felvettem, de az is lehet, hogy teljesen más helyekre kell vinni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6775
Egy kis hófutó fizika, hogy ne legyen olyan unalmas az élet. Nameg tanuljatok is valamit 😊

Ma nem tudom mi van. Fél 6-ig olyan szépen ment a játék. Aztán a Hilberttel 3x borultam fel ugyanott (altf4 ugye...). Végül sikerült a szállítás.
Majd jött ez az eset. Mára szerintem hanyagolom is.
(És ma még Jameson sem segített.)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6774
Hajrá!!!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6773
A disznón is és hivatalos fórumon is felterjesztettem. Drukkoljatok.
#6772
Ja megteszem.
De máris tudom, hogy mi lesz az ellenérv: Mivel a rönköket kötegekben szállítjuk SEMMI ÉRTELME egyedi tapadást adni neki. Attól eltekintve, hogy a csipeszből is ki tud csúszni. Meg a már széthullott kötegből is szanaszét csúszkálnak a rönkök.
RJoco
#6771
Akkor biztos, ami biztos, koronát csatolj hozzá, hátha mégis használ az a csók 😊

Amúgy egy próbát megér.
Talán az is kiderül, hogy mennyire mazo az ott lévő közönség.
Úgyhogy jól add elő, hogy minél többen megnézzék és reagáljanak rá 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6770
Felterjeszthetem a fejlesztőknek, de szerintem halottnak a csók!
RJoco
#6769
Egyrészt macerás belepiszkálni, másrészt meg minden frissítés után nézzem, hogy akkor most miért csúszik megint.
Egy hivatalos frissítésbe kellene beletolni 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6768
Igazából, ha nem akarsz multizni és hajlandó lennél rá és nem kapatnád el magad és aztán nem mutogatnál rám, hogy én vittelek a bűnbe, akkor lehet, hogy ezt a négy fájlt érdemes lenne felülírni, mert mint sok minden ez is TÉNYLEG el van baszcsizva a játékban, de hát ti törvénytisztelő polgárok vagytok és nem piszkáltok bele a játék fájljaiba! :-DDD
RJoco
#6767
Nagyon jó. Akkor ezt a fejlesztést mi is kérjük 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6766
Megoldottam a csaló rönkszállítás problémáját egyszer és mindenkorra!

Nem csináltam mást, mint a játékban fellelhető összes rönkről levakartam a vajat és a zsírt!
A többi rakománnyal már korábban is megtettem, hogy picit élethűbbé varázsoltam a tapadási súrlódásukat. Merthogy azoknak vannak, még ha nem is túl kielégítőek. De a rönköknek nincs EGYÁLTALÁN. Ezért fordulhatott el, hogy amit összegyűjtögettem egy leparkolt pótkocsira (Több köteget. Kábé húsz szálat) az teljesen önkényesen lecsúszott a VÍZSZINTESEN ÁLLÓ PÓTKOCSIRÓL!!!
#6765
Nem is tudtam, hogy agyon van hájpolva.
De azt tudom, hogy a csúszó-mászó futóműve nagyon el lett találva. Alig kellett egy picit módosítanom rajta, hogy nekem is megfeleljen! :-)
#6764
A legújabb Unimog ezerszer többet ér, mint az az agyonhájpolt Jangsu
#6763
Hálistennek nem unimog lett.
Nem tudom mi a frászt kezdtünk volna vele. Felderítünk? Autópályát takarítunk? Villamos sínen közlekedünk vele?
És a hogy a függőjátszmából olvasom, attól még lehet nekünk unimogunk.
Még a arra is kíváncsi leszek, hogy a Mercedes márkát is úgy lejáratják, mint a Caterpillar-t?

És amit még kiolvasok, hogy ha a DLC március vége, akkor szemrebbenés nélkül húzhatnak a következő pétéesre még egy hónapot, vagy többet.
Szerény nyomorult számításaim szerint március végén annak kellett volna megjelennie és már akkor is egy hónapos csúszásban lennének. Mostanában a négy hónapos évszak az elfogadott náluk. Persze ettől még meg is jelenhet és akkor szégyellhetem magam, amiért már megint károgok. Sőt! Már szégyellem is!
#6762
Csodálkoznék, ha pont a távolságban ne lenne szorzó!

Ez meg egy újabb szösszenet a fejlesztőinktől. Ezért nem működnek jól az autók, mert lövöldékre vannak ráállva! :-)

RJoco
#6761
Nem tudom, mit számít a súly. Szerintem a rugóerő és egyéb erő sem a valóságnak megfelelő.
Talán, ha esetleg arányosan csökkentett, de 99%, hogy nem foglalkoztak ezzel, egyszerűen csak adtak valami értéket mindennek, azt jóvanazúgy.
A távolságok stimmelnek egyáltalán?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6760
Érdekes, hogy ebben a pár napban nem láttam, hogy frissítés jött volna, de ma annyira béna voltam a jagncuval, hogy csak na. És ma még nem is piáltam. Lehet, hogy az volt a gond.
Meg megemeltem a billentyűzet hátulját, lehet, hogy az is gond volt.

A lényeg, hogy a "tekerés" még oké volt, de sokkal gyorabban állt vissza egyenesbe a kerék, mint ahogy eltekeredett oldalra. Nekem főleg ez tűnt fel.
Pár napja még semmi baja nem volt.
De ennél az autónál már nem az első, hogy úgy tűnik, mintha egyre rosszabb lenne.
Mást ma nem próbáltam, csak egy fuvarra volt időm.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6759
Öt év alatt az ember annyira megtanulja már, hogy adott autóval adott gumin adott talajtípuson mennyire fordítsa a kormányt, hogy épp elférjen, akár csukott szemmel, félálomban is. Itt ez nem működik. De néha van olyan érzésem, hogy hiába tekerem, egyszerűen arra játszik a program, hogy azért se vegye be a kanyart. Szerintem nem az a talaj van definiálva, ami a képernyőn látszik.
#6758
Hogy tudjátok, mivel játszotok.
Eljutottam odáig, hogy ez a jármű 94'000 fontos. Ez valószínűleg az össztömege lehet, mert én nem látom benne a 43 tonna vasat.
De amiért ezt kiemelem. A játékban ezt a tömeget meg sem közelítjük! Valójában egyik autóval sem közelítjük meg a valóságbeli tömegét. És ez alapvető probléma a játékban.
#6757
A nem kanyarodó autókat kifejtenéd?
Mert nekem is van egy rossz érzésem a kanyarodással kapcsolatban.
#6756
Nem tudom, hogy csinálták, de hard módban teljesen játszhatatlan a legújabb régió: nem kanyarodó autók, elb@szott súlypontok miatt állandó borulás (Taygával még az életben nem borultam, itt állandóan), használhatatlan gumik, teljesen megváltoztatott fizika. Háborúba kellene menni ezeknek, nem játékot fejleszteni.
RJoco
#6755
Így első blikkre jobb, mint a madárcsicsergés.
Bár elég magasan szól, szóval nemtudom.
Mikimáuzzal bármeddig 😊)
Pont tegnap tűnt fel, hogy a spadt-nak vagy spedt-nek vagy mi a neve, amit nemrég kaptunk, egész egyenletes hangja van. Nincs csicsergés, se csilingelés, semmi tikkelés nem tűnik fel nála.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

macleody
#6753
Sárgán villog, szerintem csak el lehet adni.
RJoco
#6752
Ilyen volt már a demóban is.
Azt már kitaláltad, hogy mire jó?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Oldal 1 / 137Következő →