6774
mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • RJoco
    #6774
    Hajrá!!!
  • Jóózsf István #6773
    A disznón is és hivatalos fórumon is felterjesztettem. Drukkoljatok.
  • Jóózsf István #6772
    Ja megteszem.
    De máris tudom, hogy mi lesz az ellenérv: Mivel a rönköket kötegekben szállítjuk SEMMI ÉRTELME egyedi tapadást adni neki. Attól eltekintve, hogy a csipeszből is ki tud csúszni. Meg a már széthullott kötegből is szanaszét csúszkálnak a rönkök.
  • RJoco
    #6771
    Akkor biztos, ami biztos, koronát csatolj hozzá, hátha mégis használ az a csók :)

    Amúgy egy próbát megér.
    Talán az is kiderül, hogy mennyire mazo az ott lévő közönség.
    Úgyhogy jól add elő, hogy minél többen megnézzék és reagáljanak rá :)
  • Jóózsf István #6770
    Felterjeszthetem a fejlesztőknek, de szerintem halottnak a csók!
  • RJoco
    #6769
    Egyrészt macerás belepiszkálni, másrészt meg minden frissítés után nézzem, hogy akkor most miért csúszik megint.
    Egy hivatalos frissítésbe kellene beletolni :)
  • Jóózsf István #6768
    Igazából, ha nem akarsz multizni és hajlandó lennél rá és nem kapatnád el magad és aztán nem mutogatnál rám, hogy én vittelek a bűnbe, akkor lehet, hogy ezt a négy fájlt érdemes lenne felülírni, mert mint sok minden ez is TÉNYLEG el van baszcsizva a játékban, de hát ti törvénytisztelő polgárok vagytok és nem piszkáltok bele a játék fájljaiba! :-DDD
  • RJoco
    #6767
    Nagyon jó. Akkor ezt a fejlesztést mi is kérjük :)
  • Jóózsf István #6766
    Megoldottam a csaló rönkszállítás problémáját egyszer és mindenkorra!

    Nem csináltam mást, mint a játékban fellelhető összes rönkről levakartam a vajat és a zsírt!
    A többi rakománnyal már korábban is megtettem, hogy picit élethűbbé varázsoltam a tapadási súrlódásukat. Merthogy azoknak vannak, még ha nem is túl kielégítőek. De a rönköknek nincs EGYÁLTALÁN. Ezért fordulhatott el, hogy amit összegyűjtögettem egy leparkolt pótkocsira (Több köteget. Kábé húsz szálat) az teljesen önkényesen lecsúszott a VÍZSZINTESEN ÁLLÓ PÓTKOCSIRÓL!!!
  • Jóózsf István #6765
    Nem is tudtam, hogy agyon van hájpolva.
    De azt tudom, hogy a csúszó-mászó futóműve nagyon el lett találva. Alig kellett egy picit módosítanom rajta, hogy nekem is megfeleljen! :-)
  • PagoX
    #6764
    A legújabb Unimog ezerszer többet ér, mint az az agyonhájpolt Jangsu
  • Jóózsf István #6763
    Hálistennek nem unimog lett.
    Nem tudom mi a frászt kezdtünk volna vele. Felderítünk? Autópályát takarítunk? Villamos sínen közlekedünk vele?
    És a hogy a függőjátszmából olvasom, attól még lehet nekünk unimogunk.
    Még a arra is kíváncsi leszek, hogy a Mercedes márkát is úgy lejáratják, mint a Caterpillar-t?

    És amit még kiolvasok, hogy ha a DLC március vége, akkor szemrebbenés nélkül húzhatnak a következő pétéesre még egy hónapot, vagy többet.
    Szerény nyomorult számításaim szerint március végén annak kellett volna megjelennie és már akkor is egy hónapos csúszásban lennének. Mostanában a négy hónapos évszak az elfogadott náluk. Persze ettől még meg is jelenhet és akkor szégyellhetem magam, amiért már megint károgok. Sőt! Már szégyellem is!
  • Jóózsf István #6762
    Csodálkoznék, ha pont a távolságban ne lenne szorzó!

    Ez meg egy újabb szösszenet a fejlesztőinktől. Ezért nem működnek jól az autók, mert lövöldékre vannak ráállva! :-)

  • RJoco
    #6761
    Nem tudom, mit számít a súly. Szerintem a rugóerő és egyéb erő sem a valóságnak megfelelő.
    Talán, ha esetleg arányosan csökkentett, de 99%, hogy nem foglalkoztak ezzel, egyszerűen csak adtak valami értéket mindennek, azt jóvanazúgy.
    A távolságok stimmelnek egyáltalán?
  • RJoco
    #6760
    Érdekes, hogy ebben a pár napban nem láttam, hogy frissítés jött volna, de ma annyira béna voltam a jagncuval, hogy csak na. És ma még nem is piáltam. Lehet, hogy az volt a gond.
    Meg megemeltem a billentyűzet hátulját, lehet, hogy az is gond volt.

    A lényeg, hogy a "tekerés" még oké volt, de sokkal gyorabban állt vissza egyenesbe a kerék, mint ahogy eltekeredett oldalra. Nekem főleg ez tűnt fel.
    Pár napja még semmi baja nem volt.
    De ennél az autónál már nem az első, hogy úgy tűnik, mintha egyre rosszabb lenne.
    Mást ma nem próbáltam, csak egy fuvarra volt időm.
  • PagoX
    #6759
    Öt év alatt az ember annyira megtanulja már, hogy adott autóval adott gumin adott talajtípuson mennyire fordítsa a kormányt, hogy épp elférjen, akár csukott szemmel, félálomban is. Itt ez nem működik. De néha van olyan érzésem, hogy hiába tekerem, egyszerűen arra játszik a program, hogy azért se vegye be a kanyart. Szerintem nem az a talaj van definiálva, ami a képernyőn látszik.
  • Jóózsf István #6758
    Hogy tudjátok, mivel játszotok.
    Eljutottam odáig, hogy ez a jármű 94'000 fontos. Ez valószínűleg az össztömege lehet, mert én nem látom benne a 43 tonna vasat.
    De amiért ezt kiemelem. A játékban ezt a tömeget meg sem közelítjük! Valójában egyik autóval sem közelítjük meg a valóságbeli tömegét. És ez alapvető probléma a játékban.
  • Jóózsf István #6757
    A nem kanyarodó autókat kifejtenéd?
    Mert nekem is van egy rossz érzésem a kanyarodással kapcsolatban.
  • PagoX
    #6756
    Nem tudom, hogy csinálták, de hard módban teljesen játszhatatlan a legújabb régió: nem kanyarodó autók, elb@szott súlypontok miatt állandó borulás (Taygával még az életben nem borultam, itt állandóan), használhatatlan gumik, teljesen megváltoztatott fizika. Háborúba kellene menni ezeknek, nem játékot fejleszteni.
  • RJoco
    #6755
    Így első blikkre jobb, mint a madárcsicsergés.
    Bár elég magasan szól, szóval nemtudom.
    Mikimáuzzal bármeddig :))
    Pont tegnap tűnt fel, hogy a spadt-nak vagy spedt-nek vagy mi a neve, amit nemrég kaptunk, egész egyenletes hangja van. Nincs csicsergés, se csilingelés, semmi tikkelés nem tűnik fel nála.
  • Jóózsf István #6754
    Ezt meddig bírnátok hallgatni?
  • macleody
    #6753
    Sárgán villog, szerintem csak el lehet adni.
  • RJoco
    #6752
    Ilyen volt már a demóban is.
    Azt már kitaláltad, hogy mire jó?
  • macleody
    #6751
    lol mit találtam
  • RJoco
    #6750
    "NINCS TÉRÉRZET"

    Hiányzik is nagyon. Rohadt nehéz megmondani a bukkanó előtt, hogy az kicsi bukkanó, amin átmegyek gond nélkül vagy nagyobb amiben majd jól elakad a félpót támasztója, mert az ugye olyan, mint a fa. Sziklaszilárd és, ha beleakad a földbe, akkor sok üzemanyag ég el hiába.
  • Jóózsf István #6749
    Igen. Két feladat van rá. Oda - vissza kel cibálni.

    " ha valamit nem látsz jól, akkor odébb hajolsz, megmozdítod a törzsed"
    Nagyon jól megfogalmaztad! (NYALI-NYALI) :-)
    Elméletileg van rá megoldás, de ezt sosem fogja tudni visszaadni egyik játék sem!
    Totál alapvető dolog és ebben sajnos pont a hófutó a legkiemelkedőbb: NINCS TÉRÉRZET. Ahhoz nagyon jó fejlesztői munka kellene, hogy az árnyékokkal - fényekkel, stb érzékeltesse a teret.
  • RJoco
    #6748
    Ha már hófutó.
    Mintha a nagy javító riget a vasútállomásról kellett volna elvinnem a betongyárba.
    Most meg onnan hozhattam vissza a vasútállomásra.


    Nekem nyugtató volt a konténerezés. Jó a zene is. Egyelőre. Eléggé odafigyelős, hófutó alatt több időm van gondolkodni.
    Jó lenne, ha egy hajót teljesen is ki lehetne pakolni. Az biztos jó buli lenne.
    De kinek mi.

    Szimulátor?
    Az ugye csak szimulál valamit. Aztán, hogy hogyan sikerül már más kérdés. Igyekszem ezzel a legkevesebbet foglalkozni. Na nem a hófutó miatt, hanem azok miatt, amelyeknek még a nevükben is benne van a szimulátor (ATS, ETS2), de nagyon gyengén hozzák a valóságot.

    A legnagyobb gond az ilyenekben, hogy a fej fix. Oké, hogy lehet nézelődni, de, ha valamit nem látsz jól, akkor odébb hajolsz, megmozdítod a törzsed, hogy a fejed odébb kerüljön és lásd, amit amúgy nem látsz. A konténeresnek ez lesz a legnagyobb baja.
  • Jóózsf István #6747
    Próbáltam én is a demóját még akkor amikor megjelent.
    Nem tetszik.
    Túl sziszifuszi.
    Alapvetően nem szeretem a munkagép szimulátorokat. EGYIK SEM tudja visszaadni azt az érzést amikor dolgozol egy géppel.
    És ha már itt tartunk, egyik jármű..., vagy nem is! EGYIK SZIMULÁTORT SEM szeretem, mert mind csalódást okozott.

    Szerencse, hogy a hófutó nem is szimulátor. JAJJ! Most véletlenül elmondtam. Remélem nem okoztam nagy csalódást azoknak, akik annak tartják!!! :-DDDD
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2026.02.14. 17:03:46
  • RJoco
    #6746
    A demóban ennyi volt.
    Jó kis játék lesz ez a konténerpakolás.

    Előrendelve kapunk egy konténeremelő targoncát, mely erősebb és gyorsabb pokolást tesz lehetővé.

    A delux verziónál emellé még kapunk két dlc-t, melyek az ősszel és nyáron jönnek, valamint egy terminál traktort EGYEDI be és kiszállás animációval.

    Március 5-re van tervben a megjelenés.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2026.02.14. 09:13:44
  • RJoco
    #6745
    Mondom én, hogy ez egy szado játék. JóskaPistának nagyon fog tetszeni.
    Lehet benne mászkálni, be kell indítani a darut (vagyis itt-ott kapcsolgatni kell ezt-azt).
    Az első feladatban mindjárt egy viharon átkelt hajóval mutatja meg a játék működését. Épp csak két konténert raktam ki, mikor valami hurrikán elkezdett rombolni és kupit csinálni a kikötőben.
    Aztán a demó első feladata le is lett tudva.

    Alapvetően tetszetős játék, de ez csak a bemelegítés.
  • RJoco
    #6744
    https://store.steampowered.com/app/2487300/Docked/

    Jön valami új. A videó alapján ez lesz a legszadóbb játékuk talán.
    Egy demó kipróbálható, mindjárt meg is nézem.


    Az SR irányítása érdekesen működik egy gamepad módot támogató analóg billentyűzettel.
    Mivel a kameraforgatás egérrel történik, így az a billentyűzet része, ellenben a WASD egy xbox kontroller része. Kameramozgásnál ott a kurzor a wasd használata közben :D
    Ami azt illeti pont nem zavar, mert úgyis gondom volt a kurzor kergetéssel. Gyakran szem elől tévesztettem, mikor kellett volna.


    Ui.: Hogy ne legyen akkora zsákbamacska és, mert elfelejtettem írni, egy nagyon hajódokk konténerrakodós játék jön.

    Vajon mikor jön az ATS szimulátoruk? (Érted? American Truck Simulator Simulator :)))))))))) pfffff....)
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2026.02.14. 07:58:00
  • eta32 #6743
    Sajnos a SABER játékok sajátossága negatív értelemben hogy az ilyen külön usb-s megoldásokat sem szereti nem tudja lekezelni,komoly programozói feladat lenne a készítők részéről ha működnének....XD
    Sajnos már a SR-nél kezdődött az a tendencia hogy ,működik xbox kontrollerrel és billel egérrel ,ugyan még mit akarsz még ????
    Persze ott a listában több kormány vezérlő is de majd minddel vannak gondok ,nem tudja úgy lekezelni őket ahogy azt alapból elvárná az ember egy autós szimnél .
    Az FS pl. az ATS ETS mindent és még többet is tud kezelni...és még kevésbé ismert szimek is...
  • macleody
    #6742
    Nálam a pedálok külön egység, külön usb-vel csatlakoztatva. Ezt az xbox emulátort még nem próbáltam, lehet ráengedem, azért csak jobb volna pedállal játszani mint xbox kontrollerrel. Joy is van, az tényleg jobb lenne a daruhoz.
  • eta32 #6741
    Üdv mindenkinek.
    Nem tűntem el....
    Napi szinten olvasom a fórumot-kat,max nem irogattam...
    Nemrég megvettem a roadcraftot,miután a demot kipróbáltam.
    Engem meggyőzött.
    Így hogy a kormányt is támogatja,igaz vannak anomáliák de ezek jobbára a SABER sajátosságai a készítők trehányságaiból adódók.
    Az SR-nél is meg voltak és meg vannak ezek,itt kicsit másképp.
    Már elég jól tudom kezelni már amit lehet.
    Kezdem a válasszal, a pedálokat is működtetti,kivéve a kuplung ,mert azt csak gombra engedi rátenni ,mint pedált nem látja.
    Nekem Logitech G Pro kormány pedál szettem van.
    Mindent beállítást külön az egyéni beállításokban kell egyedileg rákonfigurálni.
    De ezzel lenne a legkisebb baj.
    Ha körül nézek ,legyen az egér vagy joystik sokszor elvesztem az irányítást a kormány vezérlői felett.
    Ez tipikus össze ütközés ,anno az SR-nél is így volt de idővel (jó sokára) javították.
    Itt is jelezték már a fórumokon .
    A másik ami még nekem zavaró de ez annyira még nem vészes hogy ,a nagy felbontás miatt az ultra széles kijelzők miatt a FOV kevés,sajna itt nem találtam lehetőséget a (belenyúlásba ) a fájlokban mint az SR-nél,így ezzel kell tolnom.
    Szokás szerint ahol lehet itt is belső nézetből tolom...
    Ezt is jelezték fórumon ,de tartok tőle ha javítva is lesznek ezek sokára vagy soha....
    Pedig nem hinném akkor nagy programozási feladatnak.
    Azt már meg sem említem hogy minden ki be lépésnél a kormány beállításoknál újra és újra át kell állítanom 2 dolgot de ez pár pillant ,...mivel elfelejti az előzőleg beállítottat alapra teszi....
    Olyan dolgok ezek amikkel együtt lehet élni de persze jobb lenne ha javítanák ez utóbbit, de soha nem fogják az tuti mert az SR-nél is ha nem is ilyen de hasonló (elfelejtem beállítás ) van....XD
    Azt is tudom már hogy kell kezelni hogy működjön.
    De hogy jót is írjak.
    Szerintem,de fórumot olvasva nem csak szerintem, sokkal szebb mint az SR,minden téren.
    A dlss-nek köszönhetően sokkal stabilabb és jobban fut.
    A játék menet nekem nagyon bejött,nyilván lehetne itt ott picit más ,de én elégedett vagyon az utóbbi pár hónapban ezzel nyomulok ,már 200 órám benne van,d még nincs vége főleg hogy most jön még pluszba két új map...
    Nagyon sok dolog jó lenne vagy lett volna ebből az SR-be,ami jobbá és élvezetesebbé tenné a játékmenetet.
    Nekem eléggé jók és változatosak a küldetések.
    Elméletileg a farm joytckot is támogatja ,de nem csak nekem, egyenlőre nem sikerült abban a formában működére bírni.
    De szerencsére vannak alternatív megoldások erre is.
    Van olyan progi ami az xbox controller emulátor.
    Soha nem kellet és használtam de itt nagyon jól jött .
    Mindent bár hova rá lehet programozni a farm joystikon,így nagyon jól lehet kezelni a játékot főleg ,mivel itt sokat kell daruzni,jó segítség és szerintem élvezetes.
    Jó hogy nem kell az egérrel matatni és így a joy kormány kombó működő képes és eléggé sokat hozzá ad a játék élményhez.
    Azért is kezdtem el ezt a játékot mert a legutóbbi nagy frissítéssel jött a hard mód,ami számomra fontos.
    Igaz rendesen megnehezíti a játékot de szeretem a kihívást nekem így jó,anélkül számomra nem akkora élvezeti faktorral bíró játék ,ahogy az SR-nél is ,de persze mindenki másképp tolja...
    Összességében eléggé változatos szép jó játék.
    Természetesen teljesen más jellegű az SR-től ,nyilván néhol árkádosabb, de, ez nem feltétlen baj.
    Aki akar így hard móddal is eléggé komoly kihívással tudja játszani.
    Én azt mondom és vallom ,persze én mindegyik SABER játékot MR,SR, Expedition és ezt is Kormány controller combóval tolom ,a controller a daruzáshoz kell,sokkal élvezetesebb és sokat ad hozzá a játékmenethez.
    Nyilván izlések és ficamok.
    Ami a kormány illeti az is sokat számít hogy milyen.
    Az enyém a "trueforce-nak köszönhetően még jobban kijönnek a kormány vezérlés előnyei élvezeti faktorai,nem csak ebben a játékban ,hanem amikkel tolom még .
    Sajnos ezen a téren FFB pl.az FS széria nem tudja azt amit elvárna az ember ennyi idő után.
    De legalább ott meg szerencsémre van más amit én személy szerint a tudok kamatoztatni élvezeti faktorban ,ha már normális FFB támogatás nincs.
    A FS 25-öt is csak a NLR MOTiON cocpit szettem miatt vettem meg ,...
    Sajna a SABER játékokat nem támogatja,de ez legyen a legnagyobb bajom...
    Bocs hogy ilyen hosszú lére engedtem....


  • Jóózsf István #6740
    Majd jön ETA és megmondja. Ő a kormánymágus.
    Bár mostanában nem látom fórumokban. Biztos átállt téli munkára. Vagy nyáron nem dolgozik? Átkozott demencia! :-)
  • RJoco
    #6739
    Ezen nincs mit csodálkozni. Már a hófutóban is voltak/vannak gondok. Főleg, hogy a játék elfelejti a beállításokat időnként.
    Mikor utoljára néztem, jó rég, akkor még ment a Logitech G920 (ha jól emlékszem a típusra) pedálja.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2026.02.06. 22:08:45
  • macleody
    #6738
    Sziasztok. Megvettem pár napja ezt a szutyok Roadcraftot de nem érzékeli a pedálokat. A kormány az megy de a pedál meg se nyikkan a játékban. Olvasgattam hogy elég sok embernek van hasonló gondja, szóval úgy látszik a kedves fejlesztók nagy ívben tojnak rá.
  • RJoco
    #6737
    Nem tudok rá mit mondani, billentyűzettel játszom.
    Majd, ha megjön az új (amit még nem rendeltem meg, mert a másik újat akarom épp visszaküldeni), akkor meg már nem fogom tudni, mert a régi élményt nem ismerem.

    Billentyűzettel nem vettem észre változást.
  • Jóózsf István #6736
    Betöltöttem a bétát és érzem, hogy másképp viselkedik ugyanaz az autó.
    Készítettem felvételeket is de nem tettenérhető a változás.
    Picit mintha finomabban reagálna a dzsojsztikra a rilízben. De ez sem bizonyítható.
    Ha találgathatok, akkor (Reményeim szerint) lejjebb vették a holtjátékát, ezáltal jobban eloszlik a mozdulat. Hosszabb lesz az útja. Mivel a maximum adott, így finomabbnak érződik. És mintha a gázkarnak is...
  • Jóózsf István #6735
    Jah. Sikerült nekik!

    SZÉP MUNKA!

    Összetehetjük a kezünket, hogy ilyen fáin fejlesztőink vannak!!! :-DDDD


    Viszont azt nézzétek már meg, hogy a jól megszokott járművetek ugyanúgy viselkedik-e, mint ezelőtt.
    Mert ugyanezzel a bicajjal teszteltem videobeállításokat és még ezt azt de most mintha másképp kanyarodna.
    Most amikor elindultam az új régió garázsából azt vettem észre, hogy majdnem nekimentem a kapufélfának és azután is össze-visszakanyarogtam mint egy béna f.sz.
    Biztos, hogy nem az autók fájljába nyúltak bele, mert azt észrevettem volna, amikor ellenőrzöm a változásokat.
    Valamit mintha központilag módosítottak volna. Vagy a kontrollerrel kapcsolatban, vagy csak simán az autók kanyarodás viselkedésével kapcsolatban. Mintha rosszabb lenne a reakciója.
    A kocsik fájljaiban erre van beállítási lehetőség. Szinte minden járműé más és más. És én át is szoktam állítani virgoncabbra. De most olyan érzésem volt, mintha "visszaállt" volna vanillára!