52658
-
Betyárrr #28241 Kis pihenő :)
-
#28240 ja :) ennyi erővel aki nem akar patchelni, akkor az még mindig tolhatná a pttm-el :D -
JohnBart #28239 Kezdetben lehet hogy problémás lesz átállni rá, de nekem összességében sokkal rugalmasabbnak tűnik az egész szisztéma. Végre jobban tűri az egymással ütköző modokat a grafikus motor, az pedig mindenképpen jelentős előrelépés, hogy most már nem kell minden modnak a gyári fájlokba beleturkásznia, hanem saját .sii fájlokat írhatunk hozzájuk (amivel jelentősen lecsökkennek a modösszeakadások).
Eltarthat egy ideig, mire a közösség átáll az új motorra (még úgy is, hogy kompatibilitási okokból a játék jelenleg több régebbi def-formátumot is támogat), de a leírtak alapján szerintem megéri vesződni vele, mert sokkal hibatűrőbb, és persze az ECS + ATS, és a többi SCS-játék is ezt a megközelítést fogja használni... ;) -
#28238 A moderátorok és adminok pedig takarítanak, és rendet tartanak a minimum szintet meg nem ütő letöltések, és létrehozóik között. -
#28237 A letöltés csak a letöltés kezelőben volt kevés. A modifikációk a fórumon belül voltak megosztva csatolmányként. Ez nagy valószínűséggel így lesz most is, csak annyi változással, hogy nem fog mindenki csatolmánnyal feltölteni, hanem lesznek erre a feladatra kijelölt emberek.
Különálló adatbázist használ az új oldal, természetesen lehet ugyanazokkal az adatokkal regisztrálni(email, név, jelszó...stb.)! -
Lolluki #28236 Értem, nekem aztán ez nem okoz gondot csak annyi, hogy azért volt ilyen kevés letöltés mert már pakoltok olyan szinten kifelé??? És még egy amivel most vagyok beregelve e-mailal tudomásom szerint majd újra betudok ugyan azzal nem??? -
#28235 Az új oldalon sem lesz ez másként... Ezért lesz 2-3 "feltöltő", hogy ne legyen olyan káosz, mint a mostani oldalon. Amúgy halkan jegyzem meg neked, hogy közel 15Gb csak a modifikáció most a RestaCar oldalán. Ennyit a "...4-5 dologról"
Egyúttal közlöm a publikummal, hogy péntek este, legkésőbb szombaton napközben automatikusan, megszakítás nélkül váltja az új RestaCar oldal, a régit. A regisztráció kötelező mindazok számára, akik továbbra is szeretnének a közösség tagjai maradni, akik pedig terhesnek érzik ezt a dolgot, azoktól érzékeny búcsút veszünk. Az oldalra történő regisztrációt követően adminisztrátori aktiválás következik. (NEM KAPSZ AKTIVÁLÓ EMAIL-t)! Levelet már csak akkor kapsz, amikor aktiválva lett a fiókod. Addig legyél türelemmel.
indoklás a regisztrációra:
Az utóbbi időben elszaporodtak az orosz reg. bot-ok. De olyan szinten, hogy volt olyan nap, amikor több mint 50 új regisztrációt hajtottak végre spam jelleggel. Az adatbázisból kiszűrni a még nem bannolt regeket szinte lehetetlen. A felhasználó kezelés több mint 10 táblára oszlik szét, én meg nem ettem meszet, hogy kézzel selejtezzek 6-7000 regisztrációt minimum 10-szer. Ezért hangsúlyoztam, hogy ha valakinek terhes ez az egy újra regisztrálás, akkor azoknak új közösségi portál után kell nézniük.
Bízom benne, hogy senkinek sem veszi el a kedvét ez az aprócska kellemetlenség, és viszont látjuk egymást az új oldalon.
A webcím NEM VÁLTOZIK MEG!!! http://restacar.hu
Köszönöm a RestaCar Team nevében is, hogy elolvastad. -
#28234 -
xmute #28233 Hát ez full durva!
Az SCS nemhogy megkönnyíti a modderek dolgát, hanem épphogy megnehezíti ennyi átvariálással!
Szerintem ezek után nekik is illő lenne kiadni egy ilyen hasonló Modding Tutorials DVD-t, mert ez így kínai még magyarul is sokaknak!
Ezek után kíváncsi leszek mennyire fognak visszaesni az 1.4.x utáni módok, és itt nem a skinekre gondolok! -
frank007 #28232 Ennek az angol megfelelője szerint csináltam... -
JohnBart #28231 1.4.1 modding változások. Új fórumon is kinn lesz, de gondoltam kirakom a régi oldalra is. -
frank007 #28230 Ezt mindet így csináltam! Kivéve az utólsó mozzanat nem jött össze! A def-eknél egy kicsit trükkösebb a helyzet. Meg ennél a verziónál nem lehet kitörölni olyan könnyen az alap városokat. A réginél simán ment. És most mindig zürichen, meg berlint keresi... -
vajo #28229 def fájlokat ne az eredetibe tedd be, hanem amit hozzáadtál, azokat tedd be a custom részbe. (sign custom, overlay custom stb) editorba map betölt, build, kilép, becsomagol, játszik :D -
Bala24 #28228 Szerintem jó lesz az 1.3.1 patchen: -
frank007 #28227 Szerintem 1.3 alatt simán futna...a térkép struktúráján csak az 1.4-esben változtattak, nem? De ott nagyon... -
fs9pilot #28226 Képek.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Apró extrák. :) Csak szolidan.
Fuvar felvétele.
Közben nappal lett. Itatás-etetés. :D
Előző lepakolva és a holnapi fuvar, felvéve. :)
-
Lolluki #28225 alapjátékom volt fent leszedtem az 1.4.1-et és alapból egyből felment :) -
mrtcsapat #28224 Szépen fokozatosan kell fejleszteni :)
azaz convertálod 1.1.1 es ről 1.3.1 esre utána pedig a 1.3.1 es ről 1.4.1esre :)
-
Lolluki #28223 restacaron van a letöltések menü azon belül meg 4-5 dolog??? -
Lolluki #28222 Utána már láttam csak nem frissített az oldal... -
mrtcsapat #28221 eltudnád küldeni ? :) -
mrtcsapat #28220 Egyre jobb a játék de unalmas a térkép :( vélemény ?
/ az alap térképre gondoltam / -
#28219 2hsz-t tényleg ennyire ki**** nehéz visszaolvasni ? -
Lolluki #28218 van már 1.4 re magyar map? -
#28217 szerintem 1.1.3-ról frissítsd először 1.2.5-re és mentsd ki úgy a pályát és ha úgy működik minden, akkor jöhet az 1.3.. :) -
frank007 #28216 Kezdem feladni... Egyszerűen nem tudom működésre bírni 1.4 alatt! Három délutánom ráment már! Ez a rohadt patch szinte mindent megváltoztatott! Már lassan azon vagyok, hogy újrarakom a játékot felpecselem max 1.3.1-ig (elvileg abban még nem nyúltak a pályaszerkesztéshez) és folytatom abban! Ha valaki ki akarja próbálni, majd felrakja ezt a patchet... -
mrtcsapat #28215 mindegyik játéknál más :)
egy kis info :
Pár tipp a grafika hangolásához:
- Rendering szint ideális mértéke: 150-200% körülire állítva már bőven jó éles textúrákat ad. Ez az opció befolyásolja leginkább az fps számot, nagyobb felbontásokba kapcsolva nálam erősen csökkent a másodpercenkénti kirakott képkocka száma, ha nem vettem visszább.
- A belső tükör nálam 5 fps mínuszt jelent, ezért kapásból kikapcsoltam, amúgy is ott vannak azok amik kívül vannak
- Ha be van kapcsolva a videó opciókban a „Segédfények”, akkor a lámpák felkapcsolása 10-12 fps csökkenést eredményez, csak azért mert az aszfaltot is bevilágítják. Ha kikapcsoljuk ezt az opciót csak 4-5 fps-t visz el a fényszórók használata és észre sem venni a különbséget, úgyis fülkenézetből vezetünk többnyire.
ezt találtam :)
a részlet innen származik : http://logout.hu/cikk/euro_truck_simulator_2_teszt/defekt_pihenohely.html -
#28214 Bocsi és még egy kérdés.
Az hogy mennyi az ideális FPS szám?
Remélem hogy érthetően fogalmaztam
Előre is köszi az infót. -
mrtcsapat #28213 Örülök hogy segíthetem :) -
#28212 Örök hálám :D -
#28211 -
#28210 egy gyors kép tőlem is
http://kepkezelo.com/images/1kb2nalboaimxrwk699.jpg -
mrtcsapat #28209 videó valamit :)
------
A kérdés
Mit jelent videóknál az fps, és video bit rate?
A válaszok
fps: frame per sec. azaz 1mp. alatt häny kepkockät jätszik le. normäl esetben ez 25 kepkocka / mp.
a bit räta, meg hogy egy kepkocka häny bit.
-----
Magyarul:
fps: videó sebessége
bit rate: videó minősége
----------
-
#28208 Lehet hogy hülye kérdés,de az FPS az mit számít a játékban ? -
#28207 Egyébként sokat nem optimalizáltak az 1.4.1-ben. Ugyanazok a mikrolaggok meg vannak, ha meg városba érek 10 fps kb. -
#28206 Hali!
1.4.3.-as játékhoz működik a TSM 3.0 vagy 2.0?
és az 1.4.3-nál működnek az 1.4.1.-es modok? :D
u.i.: Amelyik jó TSM Map 1.4.3.-hoz, arról kérhetnék egy letöltési linket? -
mrtcsapat #28205 oké örülök hogy segíthettem :) -
attika1979 #28204 igen,csak most nincs fent még a játék ,de u.a. van nálam is mint ami t belinkeltél
-
mrtcsapat #28203 Akció ! -75% kedvezmény :)
Jogtiszta !
Euro Truck Simulator 2 steam -75% kedvezmény :)
De csak 22 órát :) -
Lolluki #28202 Hát igen pedig jobb volna :)