52658
-
trucksimfan #657 Szasz Vajó és mindenki más.
Vajó, a meggyújtó szerintem egyenlő a "flare" angol szó holland megfelelőjének (na ezt jól megaszondtam) a fordítása, ami ezeket a lencse szerű effekteket jelenti (pl amikor szembe süt a nap). De ez csak szerintem. -
vajo #656 - A játékot 2011-ben ki fogják bocsátani. (Konfirmált)
- Javított épületek, szép árnyékok, javított meggyújtó
- Javított fényképezőgépmódok
- Lehetőség grafikai beállításokat beállítani
- Jobb rendszer modokat hozzáadni
- Részletes térkép több várossal
Webfordítóval fordítottam, mert az eredeti szöveg holland.
Hogy mi az a "meggyújtó".. az ???, passz, nem tudom :)
Van pár jó újdonság.. :D -
vajo #655 Itt a logója...
-
#654 +1 -
Blum #653 Miért nem megyek feleséghez? :S
Ez alapból helytelen,másrészt pedig láma vagy. Bye. -
#652 Oké, akkor ez a Euro truck 2. bocsi. -
#651 Tényleg!. Pedig emlékszem hogy volt/van is. Miért nem mégy feleséghez?? Ha nem tudsz segíteni. h. -
Blum #650 Szerintem eltévedtél... -
#649 Sziasztok
Kérem szépen a MEGA MIX MAPOTv1.3, az előző hozzászólásokból nem tudom letölteni, rossz a link -
#648 le a kalappal az scs előtt szép lesz a Scania interior!grt nekik! -
#647 -
vajo #646 Nem feltétlen. Egy Grafikai motorba nem kell beleírni a Fő motort. Magyarul a játék "fő" motorja lesz egy alap, és ebben lesz a fizika, a működési elvek. Ezeket be lehet másolni egy régebbi verzióból, hiszen akkor tudjuk majd zmodal egyedivé varázsolni a játékot. A "fő" motoron belül vannak, vagy éppen külön fájlban van az egész, a grafikai fájlok. Ezeke már függnek a hozzájuk rendelt .dll fájloktól is, tehát, attól mert ATS-ben lettek a képet csinálva, még később bekerülhet egy új grafika, mac a játék elve, lényegisége nem változik. Ha tudsz programozni, akkor akár ATS-ben is megtudnád változtatni amit szeretnél. Új fizika, jobb graf, stb.. -
#645 Engemet is inkább a fizikai dolgok érdekelnek.
pl.: Normális sebességváltás mer ez nem valami jó.
A kamion gyorsulása és lassulása se valami realisztikus.
Én már írtam facen hát nem tudom mi lesz abból a sok "kívánságból"... -
nenus #644 "Személyi igazolvány kitöltése, megmutatása a rendőröknek határoknál"
most ezt te sem gondoltad komolyan.
akkor már:
Lehessen elmenni wc-re mert milyen már az hogy nem sz@rsz heteken keresztül -
#643 "...Azonban a dinamikus árnyékolást el is lehet felejteni, szerintem ez a motor nem képes ilyenekre..."
Hm, ha jól emlékszem még az elején olyat írtak a fejlesztők, h úgy grafikus motor lesz amiben használni fogják a Deferred_shading-et ami elvileg erre alkalmas lesz majd, nem?
Ja, am én se értek hozzá!
Hát ha valóban az ATS-be készültek ezek az új ETS2 képek, akkor valószínű, h marad ilyen a játék magja, hisz kompatibilisnek kell lennie elvileg, ha így betudják tenni az "új" kamionokat is az ATS-be, nem? -
#642 oké majd ha hazaértem összegyűjtöm, köszi :) -
vajo #641 SCS facebook oldalára írd a kívánság listára.
ide -
#640 Ha valamit kiakarnak hozni, akkor a viharban lévő fizikán változtassanak!(ETS,GTS,ATS akárhol esik az eső, nyomod 120al autópályán fékezel és simán megállsz, mint a száraz úton.)A Codemasters féle esős cuccot kéne berakni az új motorba, mert az tényleg nagyon jól sikerült.Ez lenne az én egyetlen vágyam, meghogy persze ne kelljen ZModozni a legprofibb gépek miatt, hanem a játékban pár perc alatt össze lehessen dobni egy fasza kamiont, meg valami skint rá.
További ötletek:
-Ha kilépsz a játékból és valamit csinálsz a gépeddel, ne kelljen újra indítani, frissitsen automatikusan.(a játék)
-Hordozható pótkocsi, ne kelljen mindig újat felvenni, csak megpakoltatni(lássuk be, jobb lenne, élvezetesebb)
-Személyi igazolvány kitöltése, megmutatása a rendőröknek határoknál(megállás nélkül átmenni a határon WTF?)
Sztem nem olyan nagy dolgok(leszámítva az esős fizikát)
De ebből szerintem nem sok lesz megcsinálva.Mondjátok hova kell írni és össze írom az ötleteket, felrakom. :) -
#639 Na! Ez már valami! -
nenus #638 Jó, gyerekek.. Ne sírjunk ;) Pár hónapja kezdték el csinálni a játékot :) Biztos lesznek még nagyobb változások ;)
Csak türelem -
vajo #637 Szerintem majd most fogják megcsinálni, de még nem is láttunk olyan képet, amin kívülről lett volna fotózva a kamion. (Eddigi képek, a Volvo tuningolás mind ATS.) Bár engem az aggaszt inkább, hogy ha ATS, akkor csak azért tették bele az új fákat, hogy lássuk mire számítsunk, vagy ennyi? Kapunk egy ETS2 néven kiadott ATS-t? Bár eddig nekem tetszik a játék! -
#636 Ez valószínűleg így van, az eddigi képek az ATS-ben készültek. Valóban már az ets-nél is égy készültek az első képek.
Ennek ellenére valószínű, nagy változás nem lesz, bár az előjelek biztatóak. Azonban a dinamikus árnyékolást el is lehet felejteni, szerintem ez a motor nem képes ilyenekre. Ehhez igaz nem értek, de gondolom, ha képes lenne, már megcsinálták volna. -
vajo #635 Az ETS2-ben nem, de logikus és egyértelmű így csinálni a játékot, és még amikor az ETS-t készítették, akkor írtak róla az SCS-nél, hogy átpakoltak mindent a Haulinból, pótot, kamiont, mindent.....és az első képeknél, ahol az interiort mutatják be, az félig Haulin. (AI-t, textúrát cseréltek és ennyi volt) És utána kezdték el építeni a mapot. De hogy új motort kap-e vagy nem azt nem tudom, de szerintem a kamionok működési elve ugyanaz lesz mint a GTS-ben, ATS-ben, csak új motort kap a játék, amit max most csinálnak (Ezért jó az interior az ATS-be és lőtték ki abban). Szerintem így logikus. -
#634 Hmm, ha nem nagy gond nevezd már meg a forrásod ezekről a dolgokról, mert szívesen olvasnék erről én is, mert ezt még én sehol nem olvastam, h ez lenne az ütemterv az ETS2 projektben, köszi. -
vajo #633 Tudtommal, a térképet még nem kezdték el építeni. Az az utolsó. Megcsinálják a kamionokat, modelleket, kereszteződéseket, amit kell, és utána építik a mapot. Minden fotó az ATS-ben lett fotózva. A határ is, csak valahova besüllyesztették a kép kedvéért. -
#632 De nekem van egy sanda gyanúm, h maga a játék magja marad a régi, ergo a városok kinézete/elrendezése, lásd ATS, abba is raktak újabb épületeket/határátkelőt de maga a kinézet összességébe ugyanaz maradt. És az eddig képek is azt "bizonyítják", h bár lesznek kisebb nagyobb környezeti változások új fák, aljnövényzet, de egybe nézve a dolgot a mag az marad a régi, vagyis az ETS2-t nem a nulláról kezdték, hanem onnan ahol befejezték az ATS-t.
Persze ezzel nem akarom lebecsülni az eddigi munkát, csak valahol "csalódás", mert az ember az új grafika megnevezés alatt azt érti ideális esetben, h máshogy fog kinézni maga az egész játék, nem pedig azt, h a régi alapot csak újra textúrázzák, legalábbis sztem. Minden elismerésem az SCSé az új interior képek is frankók, de sajna látszik, h a város pl. ugyan az lesz mint eddig is volt, az utcák, kereszteződések, stb. Szal értitek...
Biztos lesznek benne kis egysávos utak, de már most lehet tudni, h az, h fog kinézni, hisz GTS/ATS-be is vannak már, és nincs az, h az ember fantáziál, h milyen élethűre csinálják meg az utakat ill. azok textúráit, mert már most látni, h azok nem nagyon fognak változni. Bár lehet, h még változhat a dolog, de ez sztem azért már feltűnt volna 1-2 képen.
Én pl. nagyon várok már egy olyan képet, ahol végre látszódna, h igen tényleg benne lesz a játékban a dinamikus árnyékolás, és nem csak a kamionoknak, hanem minden tereptárgynak (villanyoszlop, korlát, hidak, épületek, stb.), mert ez sztem óriásit dobna a realisztikusságon!
Csak nézzünk meg egy 3DS Max rendert, amin látszódnak az árnyékok egy kamionon, teljesen más kinézete van úgy neki, mint magába a játékba. Szal én ebbe bízok, h ezt beleteszik az SCS-es srácok.
Bár most, h belegondolok, a lengyel oldalon olvasott kommentek közt nem olvastam senkinél ezt, h hiányolná vki is ezt az árnyék dolgot.
Tényleg, nem tud vki véletlenül lengyelül, az igazán beírhatná nekik, h ezt ki ne hagyják már a játékból!!
Na jó befejeztem a kisregényt írást... -
#631 Na, ezt már elhiszem, hogy az ets2 képei. Legalábbis a kamion, mert remélem, hogy a város képe nem marad ugyan olyan, mint eddig. -
nenus #630 tök raj a lokod xD -
Blum #629 "Mindenki az NFS Shift szintre van berendezkedve"
Én konkrétan nem :| Leszartam a Shiftet. Meg az összes játékot... -
nenus #628 jah a kukába -
#627 Nekem is ment a Shift. -
vajo #626 ma már nem olyan gépek vannak az embereknek mint ami a PttM-hez kellett! Mindenki az NFS Shift szintre van berendezkedve, így nyugodtan csinálhatnak atomgémet! Laglábbis nekem nem fog gondot okozni az ETS2 remélem, de örülnék neki ha olyan graf lenne, hogy nem menne maxon, mert akkor überállat lenne. ( a Shift ment! xD) -
#625 szevasztok szerintem ez nagyon jó lesz ez a game kivi leszek rá
-
#624 Kíváncsi lennék mekkora lesz a gépigény ha ilyen lesz:D -
nenus #623 nem bírok betelni ezzel a képpel xD a legjobb benne a függöny :D -
#622 Hát akkor az SCS-es fiúk kitesznek magukért reméljük:D -
vajo #621 Ez belső nézet, tehát mozoghatsz belsőbe is szabadon.
+infó :D
"We are creating a ton of new assets for Euro Truck Simulator 2, and we thought perhaps our fans would enjoy seeing glimpses of the things to come from time to time... so here is a small sample"
röviden tömören: Azt gondolták az SCS-es fiúk, hogy szeretnénk látni a cuccokat, ahogy csinálják,
-
nenus #620 ez már valami
most vagy lesz új kameranézet, vagy kívülröl is fognak működni a tükrök :O -
Blum #619 Na,ez már igen! -
#618 Hát jól néz ki csak váljon valóra:D