52728
banner
banner

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • trucksimfan
    #928
    Na szevasztok.
    Olvasom itt a HSZ-eket. Szerintem nem kell aggódni. Az ETS 2008-ban jött ki. Véleményem szerint a 2010 elején kiadott GTS-t amolyan teszt jelleggel dobták ki (újítások próbája stb), nem is beszélve a nálunk hivatalosan nem kiadott ATS-ről a körforgalmaival. Ezekből kiindulva várják a userektől a feedback-et, hogy mi kéne még és mi nem. A képeket meg a híreket elnézve a játék fő váza már régen kész van, mostmár csak csiszolgatják az igényekhez, dobálják bele az apróságokat, stb. Az első ETS 2008-as megjelenése után max egy évvel látták hogy van az egész témára igény (emlékezzetek: igaz hogy más cég, de anno 2003-ban kiadták az NFS Undergroundot, megjelenés előtt kiadták a demót egy héttel, és a demóletöltések száma alapján a full game megjelenése ELŐTTI napokban elkezdték csinálni a második részt)
    Szummázva: szerintem már legalább másfél éve dolgoznak az ETS2 projekten, és mivel valamiből meg is kell élni közben, kiadták arra alapozva a GTS, ATS, UKTS gémeket, amik már fényévekkel jár az eredeti ETS előtt (tudom, mert párhuzamosan nyomom a modmentes ETS-t és a GTS-t)
  • biliard10
    #927
    +1
  • Blum
    #926
    Sok óvodás takony úgyis azt csinálná. Nem is baj,hogy nincs multi. Max akkor lenne fasza,ha lehetne szervereket nyitni,lenne 1-2 admin,aztán figyeli a népet.
  • Immigrants
    #925
    "Kotródj a szaroddal nem látod,hogy ez egy Scania..."
  • vajo
    #924
    Jah... :)
  • AudiQuattro
    #923
    Mér forumon mé anyáztok? hm?
    "Jajjmá low a képed paraszt"Meg ott a F.A.Q. a k.a.
  • vajo
    #922
    És miért anyáznának? XD "jajj mé előztéle paraszt...a k***a anyád..!" ??
    Ez nem lövöldözős játék XD.
  • AudiQuattro
    #921
    Köszi a pontositást,kár éte,bár nekem mind1,hogy van-e multi,igy kevesebb a játékchatbe az anyázás:D
  • vajo
    #920
    Lemaradt: Mert ha már ennyire a részleteknél tartunk, akkor pl napos időben a műszerfal egy kicsit ráverődhetne a szélvédőre...Mint a 3. képen.
  • vajo
    #919
    Ha már a render. Akkor ez azért már elég jó lett szerintem!



    Itt a belső is.




    És a turpisság :D



    Ha már árnyékolás, akkor szerintem ez az egyik legjobb példa arra, mit is lehetne kihozni.
  • gumikacsa
    #918
    Nem lesz multi. Ők is megkeresték az scs-t ezzel, mint ahogy sokan mások. De Pavel Sebor azt mondta, nem lesz, mert ez meg az.... Valami olyasmi, hogy túl nagy a térkép, meg maga a játék felépítése sem teszi lehetővé a multizást.
  • AudiQuattro
    #917
    itt
  • AudiQuattro
    #916
    + egyik nemtomhhivatalose oldalon /eurotrucksimulator.pl aztirják asztem h csinálnak multit de nemtom leforditani
  • AudiQuattro
    #915
    jah elnézést,a Renault magnum uj lesz a játékban,kb az első kiadott képeken volt mint ahol az uj volvo is eddig szal uj(MAN,Volvo,Scania,Renault,Mercedes) Még a dafon meg az ivecon alakithatnénak de am jo lesz:D
  • Blum
    #914
    Még pár régebbi renderem (hiába na,első render..látszik is rajta :D)


  • yokel
    #913
    Ha csak ilyen lenne ETS2-ben már azzal is kiegyeznék, mert már így is látványos változás lenne, és sokkal élethűbb lenne a gém...

    Hm, nem akarsz betenni egy "jó kis rendert" amin full kijönnek az árnyékhatások?
    Csak, h együk a kefét, h ilyen sose lesz a játékba!
  • gumikacsa
    #912
    Pedig erre még csak nem is rendes árnyék van adva... (kb olyan, mint felhős időben)
  • nenus
    #911
    hát igen...azért nem kéne 3ds maxos renderkép szintű árnyékolás.. még ami a "LS 11"-ben van árnyékolás még az sem lenne rossz 1 kicsit jobb élességgel
  • yokel
    #910
    Egy kis off:

    Linkelnék két képet csak érdekességként, h mennyit számítana, ha lenne árnyékolás a játékban!
    A képek fastalex munkáját dícsérik (nem gyenge)

    1. render kép (árnyékokkal)
    2. ua. betéve a játékba (árnyékok nélkül)

    Óriási a különbség! Ilyenkor látszik, h mennyit számítanának az "apró" részletek...
  • tuzfal3
    #909
    A kuplungos dolgot úgy értettem,hogy az is külön tengelyen legyen mint ahogy a kormányzás,gyorsítás és a fékezés.Ha a kolega nem így értette volna,akkor elbeszéltünk egymás mellett.
  • gumikacsa
    #908
    Az, hogy kuplung legyen, annak már alap dolognak kellene lenni.
  • vajo
    #907
    Mindent lehet, csak akarni kell!
  • tuzfal3
    #906
    +1
  • nenus
    #905
    én még azért 1 kis koszolódást is el tudnék képzelni a játékban :)

    [apro] 2002-es MAGYAR játékban megvalósítható volt, akkor ebben is meg lehet csinálni
  • tuzfal3
    #904
    Az a baj az igényeiddel hogy már megint a leglegleg....
    "...koszolodna a szélvédő,normálisan lenne rajta az eső,3 fokozatu ablaktörlö,abl. folyadék,fényszoro külön gombal,ködfényszoro különgomb,kuplung(rig'n'roll féle),érdekesebb kameranézetek,akkumlátor energia fogyás,szebb potok,szebb kamionok.."
    A fényszórós külön gombos módszert aláírom az tényleg kéne,de kuplung az csak annak lenne előnyös akinek a controllerje 3pedálos,akkumulátor energia fogyás max műszerfali megoldás lenne,szebb potok, talán potméterekre gondolsz?
  • AudiQuattro
    #903
    Naja,meg nemvolna rosz ha koszolodna a szélvédő,normálisan lenne rajta az eső,3 fokozatu ablaktörlö,abl. folyadék,fényszoro külön gombal,ködfényszoro különgomb,kuplung(rig'n'roll féle),érdekesebb kameranézetek,akkumlátor energia fogyás,szebb potok,szebb kamionok(pl renault magnum már eléggé tré a a többihez képest).több tábla,jobban kidolgozott térkép,szebb graf,jobb fizikia enyi elégis lenne :D
  • nenus
    #902
    ezt inkább hagyják meg a modereknek. foglalkozzanak az ai-val a fizikával, meg a kamion + a táj részletességével
  • tuzfal3
    #901
    Jó, de én normális fülkerugózásra gondoltam. :D
  • nenus
    #900
    abban is volt :L néha megmozdul
  • tuzfal3
    #899
    Ha jól emlékszem, ETS-nél ígértek fülke rugózást.Ez az ötlet megfog valósulni ETS2-ben?
  • kazai21
    #898
    Jaa ezt a képet már láttam csak nem emlékeztem rá:D Akkor zsír:D
  • vajo
    #897
    Hát jah...ezen már én is gondolkodtam még a GTS-be, hogy lehetne megcsinálni..De nem valami jól. Ez egy jó ötlet

    #896: Lesz fizetőkapú.

  • kazai21
    #896
    Fizetőkapukat remélem raknak:D Be állsz a fizetőhöz levonja a pénzt csipog egyet a ketyere felnyílik a sorompó azt csapathatod neki:DD
    Meg bírnám ha a fizika kicsi javulna:D
  • nenus
    #895
    ennyi erővel életet is vihetnének a játékba :D rakhatnának bele 1-2 embert ami mászkál a városban.

    + nekem lenne még 1 elképzelésem a környezet iránt... legyen jó nagy a látótávolság, és rakjanak jó messzire hegyeket, mert kicsit már unalmas hogy 2 domb van az út mellett onnantól kezdve meg se kép, se hang
  • vajo
    #894
    Jah. Meg mentő autók, villamosok, tűzoltókocsik is mennyenek már nem? Bár ez jó lenne :D
  • kazai21
    #893
    jóféle a mercedes,de a Scania jobban érdekelne:DDD
  • AudiQuattro
    #892
    Nmelesz ez rosz,rem sok szük ut lesz benne,meg hiányolom a táblákat :S egykiss kresz nemárt XD Ugyis a 12-18 éves korosztály nyomja főleg :D legalább nemlenne kresz vizsgána anyi bukás :D
  • vajo
    #891
    Ma valahogy csúnyán elfelejtettek képet közölni a világgal....
  • vajo
    #890
    Gondolom ez még Licence kérdése. A Mercedes úgy is egy nagy engedély bolond cég. Anno megbüntettek egy gyereket, aki Mercedes modellt csinált valamelyik játékhoz. Egyszerűen beperelte a Merci! Csúnya..Gondolom az SCS tárgyal velük, és szerintem talán meglesz mostmár minden kamionra az az eredeti embléma, ha minden kamiont ilyen szépen kidolgoznak és az interirokat is megcsinálták jól, meg szépen.
  • v43 001
    #889
    Hmmm.... Vajon az Actros felírat még miért nem került fel a modellre?