52728


A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
#1008
Nem értek egyet az elméletetekkel..ülj be egy uj kamionba menjfel autopályára 88 al(mintha nemis haladnál)..és menj a játékba is anyival full reális. -
Buszosman #1007 De akkor is!A valódi életbe még 50-60 körül is gyorsnak tünik a játékba ez csigatempó...A 90 életbe repülés de a játékba mint ha az életbe 50-60 ....De annyira idegesít megyek 90el de nem haladok. -
#1006
Mivan a Magnummal? :O -
#1005
Hát igen, nincs profit, nincs fejlesztés... Ezért kellene kicsit élethűbbre venni legalább a fizikát, és az irányítást, a kinézet már így is rendbe van, és lehetne drágábban adni. Aki eddig is megvette, úgyis megvenné, aki pedig azért nem, mert nem élethű, most az is. -
#1004
Jól értelmezed, a lényeg, h a fejlesztésekhez pénz kell, ami attől függ, h az eddig kiadott játékok eladásai, h alakulnak. Ha van belőle bevétel akkor lesz pénzük a fejlesztésekre (több programozót felvenni, stb). Egyszóval minden megoldható ha van rá pénz!
Hát biztos,h nagy nyomás van rajtuk ezáltal, h ennyire nyitottak a "rajongók" felé és bevonták őket a fejlesztésbe, h adjanak tippeket, h mi legyen benne a játékba, mert ez keményen vissza is csaphat ha a végén nem olyan lesz mint amit várnak a felhasználók tőlük. Ezért is hangoztatják mostmár sokadjára, h ők egy kis cég és a kérésekből nem tudnak majd mindent beletenni, ergp már az elején felkészítik a népet, h csodára ők sem képesek! Amit nem is csodálok...
De reméljük a legjobbakat, h tényleg minél több "kérést" beletesznek az ETS2be, és tényleg egy nagy fordulópont lesz ez a rész a kamionos játékok történetében! -
#1003
és hogy ez felül fogja múlni az összes eddigi "szimulátorukat"
azt írják, hogy ez már jobban fog hasonlítani egy szimulátorra mint a többi+ a játékmenet is jobb lesz
illetve írnak arról, hogy folyamatosan újjabb dolgokat találnak ki, de eddig azért nem lehetett nagyonn javulást észrevenni, mert nem veszik meg olyan sokan a játékot és kis csapat dolgozik rajta.(vagy vmi ilyesmi)
-
#1002
Megint írt az scs. Valami olyasmi, hogy mindent megtesznek, de mindenki kívánságát nem tudják teljesíteni..
1. I am afraid we will need to do a bit of "expectations management" to avoid some of you expecting too much from us, and then feeling cheated if we don't deliver on the fantasies that we had never committed to.
Euro Truck 2 will be a massive improvement over anything that we have created before, in graphics quality, in simulation precision, and in gameplay depth. But there is no chance for it to meet everyone's expectations and hopes, and to include all features that you may wish for.
Please have patience with us, we are trying really hard to continuously improve our projects, but it's a difficult and long process. Our pace and ambitions are mostly dictated by your willingness to finance further development by purchases of our older games ;-). Truck simulators are really niche market products, these games can never support large teams (=high development costs), so we need to keep it lean and be careful about things. One game that fails to sell enough to recoup the development costs, and it's the end of SCS.
2. As for Magnum interior, it's really a delicate situation. We started talking to Renault, but the outcome is really open so far. Perhaps they will see it beneficial to be portrayed in our new game, but unfortunately they have also voiced some concerns, and it is even possible that we could not include any vehicle even just resembling their actual trucks at all. If they object, it wouldn't be enough just to replace the real name with a fake name, we may have to completely remove the truck model that we have already built (exterior so far) from the game. -
#1001
Merci belsővel kezdenek majd valamit?.. -
DIESEL DOG #1000 Összegezve... igen. -
#999
Jaaa, a szar fizika, meg irányítás. -
DIESEL DOG #998 Tudom, vezettem már teherautót, sőt nyergest is, de a játékban valami valóban nem stimmel a sebességgel néha. -
#997
-
nenus #996 De ha bele gondolsz, 1 kamionban tényleg lassabbnak tűnik a sebesség mint 1 személyautóban -
DIESEL DOG #995 Ez párszor nekem is feltűnt, van alapja a felvetésednek. Néha én is úgy érzem mintha valami lassitot felvétel lenne az egész. -
#994
sztem igazad van de ez csak az én véleményem -
Buszosman #993 Amúgy.Nem tudom hogy ti hogy vagytok vele biztos h hülyén fog hangzani de sztem amikor 90elmék nem tűnik annyira gyoorsnak az életbe ha már 50-60al mész látszik h gyors kb a játékba az a 90 sztem ezen is kéne javítani. -
#992
Nem bántásképpen mondtam elhiheted. -
nenus #991 tökéletes az a kormány -
Sóschips #990 Ne legyé má telhetetlen:DMég nincs kész,dolgoznak rajta,mint olvashattad
-
#989
A kormány egy picit furcsának tűnik. :/ -
#988
ez a volvo belsö egész jó végül is
legaláb karalycsontra1 kapok új gépet
1,karácson XD -
DIESEL DOG #987 Jó lesz ez a Volvo fülke! Látszik még rajta hogy nincs kész, és dolgoznak rajta, de alakul, már jobb mint ami GTS-ATS-ben van... -
vajo #986 anonymus én voltam. :D
És szóval a lényeg.
Azért nem ETS2-ben fotóznak, mert a 3D motorja még kicsit instabil, de dolgoznak rajta.
De viszont ez az UKTS+GTS motor pedig buta ahhoz, hogy érzékelje azt a fa modelt. Ezért vannak a fotók GTS-ben.
-
#985
Aham kb amit kivettél :) -
#984
Nos, a blogon én is rákérdeztem a környezetre, illetve kicsit lentebb valaki a fákra. Ez a válasz jött (angolul nem tudok, de ha jól értem, ez még nem az ets2 környezete, hanem gts, ukts):
"The 3D artists are testing their models in a stable environment - inside the GTS+UKTS generation maps, just using the old shading effects in the old renderer. The new engine can already do much nicer things, but is still deemed unstable for 3D production use. So the environment and trees in this game are in no way representative of ETS2.
Sat-nav system working like real navigation is expected to work - yes we are working on much more useful tools than the very simple things from our older games ;-)." -
Buszosman #983 Am sztem az esőn is változtathatnának mert ha az ablaktörlőt nem használod zgyanúgy kilátsz.Ezen is javítani kéne sztem.De első az Ai-k :D -
#982
esetleg valami jó angolos meg is kérdezhetné tőlük. -
#981
hát nem tudom... -
#980
jah nekem mond vmit XD A csicskája "csapat" XD... -
#979
Akkor csak azt nem értem, h az a kép mibe készült amit a #966 hsz-be linketél?
Miért nem ott készítik a képeket ha már egyszer megmutatták azt? Ez a furi nekem... -
vajo #978 Ohhh...Az MRT csapat. Ők adták ki a kamu multit ugye? -
#977
Komoly cucc:DD -
#976
Remélhetőleg azért, mert a gts-ben tesztelik...
off
láttátok, ki írta az első hozzászólást? :P (bár nem tudom, másnak mond-e valamit a név...)
on -
#975
Pláne, h azt írják ez még nem is a végleges változat...
Sajnos a környezeten semmi változást nem lehet látni, az első időkben megjelentetett "fás képeken" látottaknak se híre se hamva! -
Buszosman #974 Tetszettős!!!! -
#973
elvégre.. nem rossz :) -
#972
Egész jól néz ki
-
vajo #971
Volvo fülke...nem rossz.. -
vajo #970 igaz...... -
#969
Látom, nem nagyon érted a lényeget.
-az egyik dolog, és talán a legfontosabb, az scs-től ennyi telik.
-második, játékokba legtöbször lowpoly modelleket szoktak tenni (nincs mindenkinek fullos gépe), szerintem ennél szebbnek ehhez a játékstílushoz nem kell lenniük.
-harmadik, érdekes módon, amikor játszom, soha nem látom, hogy néz ki a kamionom kívülről. Mivel szimulátort belső nézetben szoktak játszani.

