52660
-
vajo #2565 Nem olyan szar :D -
#2564 -
#2563 -
#2562 Prága melletti pihenő hely :) Nagyon szép kép !
-
DANIELTRUCKER #2561 Nekem nagyon bejön! Bazzeg ezek még a végén kiadnak egy élvezhető játékot! -
#2560 Nemár jáccani akarok vele :D -
#2559 -
#2558 -
#2557 Új kép! Ha jól vettem ki a szövegből, minden országban különböző közúti jelzések lesznek.
-
vajo #2556 Mindegy. Akkor majd szarrá fogom módolni a gémet, ha lehet. :)))))))) -
#2555 Bazdki, feltörték a reged, vagy tényleg Te írsz ekkora baromságokat?
Szerencsére a fejlesztő nem így gondolkodik. Mint már olvashattad, nekik az a lényeg, hogy minél többet eladjanak a játékból. A legfőbb célcsoport a fiatalabb korosztály, akiknek azért inkább gyengébb gépük van. -
#2554 "Minimum grafon maradhat ez a mostani színvonal, de maxon ne ilyen legyen már."
És szerinted, olyanoknak mint te, akiknek nem tetszik ez a fa, majd csinálnak egy külön új mapot esetleg(nem tudom, hogy megy ez)? Vagy valami fa cserés script-et?
Ráadásul saját fákat te is tudsz lerakni.. -
#2553 -
DIESEL DOG #2552 Úgy beszélsz mint Tirexi kajakra... :D -
vajo #2551 Veszel új gépet. :) Minimum grafon maradhat ez a mostani színvonal, de maxon ne ilyen legyen már. Engem nem izgat, ha 100000 polyt kell megjeleníteni. El fogja vinni a gépem. Akinek meg nem, annak majd megy minimumon ilyen fákkal. Egy játékot nem a Comodorhoz kell készíteni, hanem úgy hogy szép legyen. Régen nem játszottam az új NFS-el soha, mert nem vitte a gépem. Most viszia a shift2-is maxon. Akinek nem viszi nem fogja, akinek meg igen, az kapjon már egy szép, igényes jó játékot. -
#2550 Megvan a lehetőség, megírhatod nekik. Ja, hogy nem tudsz angolul? Én sem, mégis megírtam már nekik párszor a kínomat. Mondjuk, egyrészt ha így írsz mint itt (helyesírás nulla), nem biztos, hogy komolyan veszik.... -
#2549 amugy valaki megirhatna az scs-nek hogy a fizika olyan legyen hogyha a kanyart veszem a kamion ne faroljon annyira inkebb doljon fel .... pl a kanyart a tegnap a gtsben 85km/h-val bevvettem es a kamion csak odebb csuszot szaal borulhatna mar aval a sebesseggel ! -
#2548 nekem a realizmus a ha szépen néz ki a táj = hasonlo az igazival, és milyen a fizika tehát ha nem compatibilis velem akkor mindik minden körülmének közöt nem fog tetszeni az irányitás ergo a fizika se -
#2547 Szépen haladnak bevallom nekem pl. tettszene amit Vajo is írt (szebb környezet) az is dob rajta szerintem. De valamit csinálhatnának vele mert a GTS/ATS jutt eszembe kicsit máshogy nézne ki... De nem rinyálni akarok, nem is azt hogy ez meg az meg ez is legyen más nem kell bele.
Na ezt is megírtam ám :D
Az a lényege hogy ne most döntsük már el hogy milyen a játék majd ha már az utolsó simítások vannak, akkor lehetne pár tippet írni nekik. -
#2546 10 poly vagy 1000, nem mindegy! Képzeld el ezt mikor 100 darab fát kell megjeleníteni a játéknak, nem mindegy, hogy 1000 poly, vagy 100000 poly, és ez a teljesítmény kárára is mehet... -
vajo #2545 Pontosan, ízlések és pofonok. Neked a kuplung, stb..-től lesz realisztikus, nekem a tájtól. Egyhangú a játék. És a képet a fák miatt tettem be. De mind1. :)) -
#2544 Már megint beléd kell, hogy kössek, nem azért mert bajom van veled, csak mert megint rosszul példálózol... (mint ahogy írod is)
NFS Shift 2 hát, nem ismerem ezt a játékot, túlságosan nem is érdekel. Ha jól látom, ez egy zárt pályás játék, amit itt megjelenít, szerintem töredéke annak, amit egy városban kell megjeleníteni pl. az ets2-ben majd. És az csak egy város.
Másrészt a két cég közötti különbség. Az Scs nem mérhető össze az EA-val.
De ízlések és pofonok. Nekem az utóbbi képeken nagyon átjön a játék, jó ez, nem kell ezzel többet pöcsölni. Törődjenek a fizikával, meg az irányítással, meg azzal, hogy működjön a kuplung, és a fokozatokat ki lehessen osztani a váltóra. Nekem ezektől lenne élethűbb a játék.
Másrészt ez a stílusa megmarad a grafikának, mivel a motor ugyan az, átdolgozva. -
#2543 minek vazzee ?? belső négyzetből - kormánnyal tolod majd a játékot és az útra figyelsz ... ki a gránátot érdekli ez ? ne hogy azt mondd már neekm hogy vezetés közben te a fákat és a füféléket figyeled ... mindezt 90-nél úgy hogy ETS-be is csak úgy fékezgettek előtted a kocsik .. :/ -
vajo #2542 Na az bebaszna. Microsoft-hoz azért az SCS egy hangya, már megne haragudj. Az FSX-et is majdnem 2 évig csinálták úgy, hogy több mint 100 ember dolgozott rajta, vagy több. Az SCS-nél max van 10 ember, szóval tabu.
Gumikacsa: Nekem fontos az. hogy legyen fű, legyen meg minden olyan elem, ami élethűbbé teszi az egész játék élményt!
(Rossz példa az NFS Shift2, de kipróbáltam és tényleg jó, szal ezzel példálózok.)
Mennyivel kerül több költségvetésbe az, hogy nem 4 lemezből, és 10 polyból áll egy fa, hanem mondjuk áll 50 elemzből, és 1000 poly? Ezt nem értem én az SCS-be! Én úgy szeretek játszani, ha el is hiszem, hogy ott vagyok! Hát az ETS1-be is azon akadtam ki, hogy Ventimigliánál, az olasz határnál egy kis pukli se volt, nem méghogy hegy!... Realizmus!!
-
DANIELTRUCKER #2541 Szerintem ha az SCS így halad pár éven belül (vagy most ezzel) Tényleg képes lesz létrehozni egy igazi rendes szimulátort! (pl.: fsx!) -
#2540 igazad van, nem is akarok ezen "vitázni", csak sztem lehet, h úgymond megbosszulja magát az a dolog mikor ilyen szinteken bevonták a rajongókat a fejlesztésbe, mert most már szinte vérszemet kaptak, és mindent bele akarnak pakoltatni a játékba. Nem véletlen, h már számtalan nyilatkozatba közzé tették a fejlesztők, h csodákra ők se képesek és nem tudnak mindent beletenni a játékba (és sztem nem is akarnak, hisz akkor mi lesz a kövi részbe) de amint azt a példa is mutatja szinte már most "minden fűszálba" belekötnek, ami spec nincs is benne (fű, ugye vajo?)
Mellesleg én nem hiszem, h lesz olyan fizika benne mint az OMSI-ba már csak azért is mert teljesen más motort használ a két játék. Persze ez nem kizáró ok, de vhogy nem "hiszek" benne. De lehet, h most nagyot durrant az SCS és egy ütőképes szim. játékot tesznek le az asztalra az év végén.
Majd megnézzük az előfutár játékot (T&T) júniusban, bár az meg az ETS1 feltuningolása az új fícsörökkel, kivéve fizika. -
#2539 Még mindig azt mondom, hogy nem a legfontosabb dolog a kinézet. Vegyük pl. az OMSI-t, nem túl szép, de legalább tényleg szimulátor.
-
#2538 De ha abból a szemszögből közelíted meg a dolgot, h a userek a screenshotokat 95%-ban külső nézetből csinálják, mindjárt értelmet kapnak a részletek.
Ennyi erővel minek környezet, elég az út mentén két oldalt vmi kis grafika azt jónapot!
Mellesleg a legtöbb komment most épp arról szól, h a táj mindig ugyan úgy néz ki, minden csak zöld és semmi egyediség nincs benne, ez a kép ugyan ilyen lenne ha nem "franciába lett volna fotózva" hanem pl. németbe. -
DANIELTRUCKER #2537 Azért mondom mert a kamionból nézve úgyis csak az utat kell nézni! Ha meg van időd nézelődni, akkor úgyse az lesz a bajod hogy nincs benne fű, meg más ilyen piti dolog! -
DANIELTRUCKER #2536 Ha ez játék közben is lesz ennyire jó, akkor nekem már jó! -
#2535 Igazából neked is mindig a leglényegtelenebb dolgok miatt sír a szád... -
vajo #2534 Nem valószínű, hogy a táj az WIP lenne. DE tökre olyan mintha ATS lenne. Nekem nagyon azt sugalja. Lehetnének nagyobb és szebb textúrák például, jah és amit írtam már nekik, és mindig ezért rinyálok, hogy legyen benne FŰ! -
#2533
Valahol franciaországban... -
#2532 ujj kep scs !!! -
#2531 ATS új kamionokkal.. ??? Akkor lehet nem egy képeket nézünk.
Az út nem sokkal SZÉLESEBB, mint kellene.
Illetve amikor fikáztok, vegyétek már figyelembe a következőt: W.I.P.... -
#2530 Szerintem fejlesszétek ti a játékot, és akkor nem lesz ilyen széles vagy "vastag" - lol' az út. Hajrá előre, utána pedig szépen lehordom minden szarnak!
#2528:
Miért ne érdekelné őket? A játékosok durván 70%-a még mindig billentyűzettel tolja, ergo nekik ez érdekük!
-
SnyperD #2529 Most nem azért de a qva anyjukat!
Direkt írják h ne legyen széles erre még rátolnak +2 métert sávonként :@:@ -
vajo #2528 Nem lehordani akarom, de ez ATS új kamionokkal. Így tök szar már az egész komolyan mondom. Az út szar, hogy ilyen vastag. Jah, és kit érdekelnek a billentyűsök? Én is azzal játszom néha, de inkább gamepad, de csinálnák meg rendesen. Majd a billentyűs igazodik a játékhoz!! -
#2527 Na jó, akkor nem a fele, hanem a 3/4-e :D -
#2526 Ennek a szélességnek a fele is elég lenne.