52660
-
#2605 Gyerekek ez nagyon nagyon jónak tűnik ! Ez a t&t is elég jólessz YETD feelingje van :) , mindent összevetve gratulálok az scs-nek hogy ilyet tudtak fejlődni :D! -
#2604 Nem mondtam semmi rosszat,.-:
És "legalább sok ilyen legyen... elég ha hasonlít". -
#2603 Igazából pont annyira hasonlít, mint amennyire egy játékban kell. -
#2602 Szerintem elég szar a modell a képhez képest.
De akkor is... legalább sok ilyen legyen... elég ha hasonlít. -
#2601 Ráadásul üvegen keresztül -
DANIELTRUCKER #2600 Ez a kép alapján kiderül azért, hogy a játékban elég élethűek lesznek a mértékegységek! -
#2599 W.I.P. ugye nem kell ecsetelni, mit jelent -
#2598 Jó estét.
Ahogy látom az maya ban készült.
Van 2 valós kép meg egy smooth highlight perspective nézet...
-
#2597 a tukorben ha visza nezel nem latod a kamion arnyekat , es a multkori videoban ujj scania volt most meg regi , a multkor peddig megirtak hogy a jatekban legalabb bal oldalt 2 tukor lesz ... -
#2596 Bejön a dolog -
ForceindiaFisi #2595 ez remek!Jó kis játék lesz,érdemes lesz megvenni. -
DANIELTRUCKER #2594 Szerintem az ETS2-ben is benne fogják hagyni a kihajolást, mer hát, mért vennék ki?! -
#2593 Jó kis ügyességi játék lesz. Jó is, hogy ki lehet nézni bal oldalt, egy ilyen játékban az kellhet. Remélem csak belső nézetből lehet majd a feladatokat végrehajtani, bár a pudingok miatt lehet benne hagyják a külső nézeteket -
DANIELTRUCKER #2592 Bocsánat! Észrevettem a hibámat! -
DANIELTRUCKER #2591 De interiorban nincs árnyék! -
SnyperD #2590 De jó ! Egyszer megírtam nekik milyen jó lenne hátranézni majd :) -
#2589 Jaa, az árnyékolás sztem nagyot dob a játék hangulatán, nekem nagyon bejön! -
#2588 Az eddigi infók alapján kb. 3x lesz nagyobb a térkép mit ETS1-be, ill. 60 város lesz Európa szerte.
Itt egy videó a T&T-ről (hm, hátra lehet majd nézni a fülkéből?)
-
#2587 Meg videókat is ezen az oldalon.
http://www.gamestrust.de/simulation/news,euro_truck_spezial_lkw_rangier_simulator_rondomedia_kuendigt_neuen_ableger_serie,id8243.html -
#2586 Találtam egy új képet a T&T-ről.
-
ForceindiaFisi #2585 Kb mennyivel lesz bővebb a térkép és a városok?
+ahogy látom,lesznek közutak is,szerencsére. -
#2584 -
vajo #2583 Hmm... Odafigyelnek a részletekre. :) Tetszik. Kíváncsi vagyok, hogy kinézni majd a gát. :D -
#2582 Azért remélem nem is várod el tőlük, h mm pontosan lemodellezzék egész Európát! ETS1-hez már így is nagy előrelépés lesz a 2. rész szintre minden tekintetben, szal azt nem lehet mondani az SCS-re, h nem próbálnak meg mindent megtenni! -
#2581 1-2 jelentősebb dolog valóban onnan van..... de annyira pontosak úgy se lesznek hogy mindent az alapján. -
#2580 Pedig úgy néz ki, h az alapján dolgoznak! -
SnyperD #2579 Az lenne jó hogyha a google street view alapján dolgoznának :) -
#2578 Jó lesz ez! :D -
#2577 -
DANIELTRUCKER #2576 Szép! A bal felső lesz benne a játékban? És tulajdonképpen mik ezek? A közepén az valami határ? Egyébként tényleg tetszik, bármi is legyen! Jó lesz mellette elmenni, vagy fotózni! -
#2575 -
#2574
Kérdezik hol készült ez a kép? -
#2573 mindig ezt csinaljak valamit mindig forditva tesznek .. pl: GTS-ben az iveco tukor a C es a B seriaban, ott is a bal felen 2 tukor van es a jobbon 1... szoval forditva kelne :D -
paj01 #2572 Itt maga az engine szabja a határokat a poligonszámban. Szerintem ebben a játékban te moddolás utján se fogsz olyan fákat látni mint pl shift 2 ben. Sokszor direkt lekell butítani a modelleket, hogy játszható legyen a cucc, szal nem a modellezok a lusták, az engine a buta, ilyen szempontból.
Valaki bemodellezne a játékba pl egy olyan kamiont amin az utolsó szegecs is a helyén van, akkor sztem csúnyán betérdelne a játék:)
Amugy meg nem kell ennél több egy ilyen játékba. Shift 2 t ha megnézed ott be van lőve kis Blur meg valszeg Depth of field ami sokat dob a látványon. ETS2 is nézne ki úgy, de valoszínű, hogy ezeket a ficsőröket nem tudja ez a játékmotor.
-
#2571 Ennyi erővel már akkor azon kéne fennakadni, hogy ahol szalagkorlát van, ott nincs oszlop, hanem a korláton van a prizma, de szerintem ez legyen a legnagyobb baj. -
#2570 Nem nagy tragédia. -
#2569 Szerintem egymásba lóg a 2 szalagkorlát modell amihez tartoznak az oszlopok.... véletlen csinálták. -
#2568
Remélem a lényeg látszik.
#2567 elrontottam bocs.. -
#2567 -
#2566 Tudom, nem a legfontosabb, de elcseszték azokat a fényvisszaverő színeket. A pirosnak kell a jobb oldalon lennie és a fehérnek pedig a szembesávban, a bal oldalon! Ezt valaki megírhatná nekik, mert így eléggé érdekes :S :D
De amúgy szép lesz :)