52729


A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
#11988
Bizony! -
hungaryws #11987 Kevés a forgalom...
-
AXmen #11986 -
#11985
Azért néha itt is előfordul ilyen :D GTS-ben is volt hogy nem értem át :D -
WinStar #11984 én annak örültem volna mint ami STDS-ben van..lejössz a sztrádáról a városba és a lámpa kialakít egy szép kis kocsisort,és 3x kell előre döcögnöd hogy te is átmehess a kereszteződésen. -
#11983
Több, mint hatvan megnevezett "város" eleve nem kevés... Mondjuk nem nagyok, de nem is városnézés a cél... Az viszont már szép lett volna, ha akkora városokat kapunk, mint a STDS-ben... :)
-
fityusz #11982 Értem, tehát itt az első részhez képest pl: két város közötti táv időben és km-ben is hosszabb, tehát egy nagyobb térképet kaptunk igazából. -
#11981
Egyenlőre ennyi, amiket a későbbiek folyamán ők is fognak bővíteni. Azt viszont ne felejtsd el, hogy a monitor előtt ülve,már nem is olyan kicsi ez a map.
Példa: nemegyszer nyomnom kell egy F1-et, hogy rá tudjak gyújtani. Tehát két átlagos fuvar között minimum másfél óra. -
fityusz #11980 Térképet néztem a 11971-es hsz legutolsó képén. Egyelőre ekkora lesz a térkép, vagy lesz több ország is, esetleg csak nem látszanak?, mert ennél még az első részben is több ország volt, igaz jóval gyérebb úthálózattal. -
#11979
Nem lesz. -
fityusz #11978 Lesz realisztikus törésmodell a játékban? -
#11977
Fix helyen vannak létrehozva. A RestaCar tesz erőfeszítéseket, hogy megfelelő, életszerű módosítások felé forduljon a SCS Software. -
#11976
Már kész a honosítás. -
#11975
Nem!
Ha Angliában veszed, akkor jobb kormányosat kapsz. Ha Európában veszed, akkor alapértelmezett módon bal kormányos, viszont megfelelő összegért, át lehet alakíttatni a műhelyben ellentétesre. -
#11974
Vajon ezek az útlezárások, útmunkálatok teljesen véletlenszerűen fognak előfordulni vagy előre úgy van írva a pálya és mindig ugyanott lesznek -
WinStar #11973 értelemszerűen magyarul fog megjelenni...a srácok már fordítják -
fityusz #11972 Még egy kérdés, lehet e már tudni azt, hogy ez is magyarul jelenik meg, mint az első rész? -
#11971
-
fityusz #11970 Köszönöm a válaszokat! -
#11969
Sebesség határoló és tempomat lesz benne.Követési táv. tartó nem. -
#11968
Tempomat szerintem biztos lesz benne. Első részben is volt. -
fityusz #11967 Vajon lesz a játékban sebesség korlátozó, mint az igazi kamionokban, hogy nem mehet többet 90-nél? Esetleg tempomat, követési távolság tartó-mérő? -
#11966
Szerintem igen. -
#11965
Na most lenne egy érdekes kérdésem.. Attól függően, hogy melyik országban veszel kamiont, ha jól veszem észre bárhol tudsz venni jobb kormányosat? -
#11964
Daf
-
#11963
System Requirements
Minimum System Requirements:
• Operating system: Windows XP (SP3)/Vista/7
• Processor Dual core CPU 2.4 GHz
• 2 GB system memory
• Dedicated graphics card with 256 MB memory (GeForce 7600 GT-class equivalent or better)
• DirectX 9 compatible sound card
• DirectX 9.0
• 1.5 GB of free hard drive space
Recommended System Requirements:
• Dual core CPU 3.0 GHz
• 4 GB system memory
• Dedicated graphics card with 1024 MB memory (GeForce GTS 450-class equivalent or better) -
AXmen #11962 Minimális:
CPU:2.0 GHz Core 2 Duo, AMD Athlon MP (multiprocessor variant or comparable processors)
RAM:2 GB main memory
VGA:High powered graphic card: Nvidia GeForce 86xx or comparable ATI graphic card
DX:DirectX 9.0c
OS:Windows XP / Vista / 7
HDD:2.0 GB free hard disk space
ODD:DVD-ROM drive
Ajánlott:
CPU:3.2 GHz Core 2 Duo recommended, AMD Athlon MP (multiprocessor variant or comparable processors)
RAM:2 GB main memory
VGA:Nvidia GeForce 9800 GT recommended or comparable ATI graphic card
DX:DirectX 9.0c
OS:Windows XP / Vista / 7
HDD:2.0 GB free hard disk space
ODD:DVD-ROM drive
Megjegyzés(angol):Other Requirements:Quicktime Player is required for playing the videos.
Sztem a game 4GB-n sokkal jobban futna
-
AXmen #11961 Ez igaz! 
#11960 -
-
trucksimfan #11960 Hali mindenkinek!
Követem itt az eseményeket, és nagyon várom a játékot.
Volt szó itt a gépigényről, de azért kérdezném, szerintetek ezen jó lesz-e?
CPU: Intel Core2Quad 2.0 GHz 6MB cache
RAM: 4GB (1066MHz)
VGA: nVidia GT240M 1GB
Ja, egy laptopról beszélünk
viszonyítás képpen a TDU2, GTS, GTA4, Sleeping Dogs, újabb NFS-ek szépen futnak rajta.
Köszi a válaszokat
-
#11959
Értem köszi a kis összegzést :) -
#11958
Az elalvások nem a pihenőhelyek hiányából fakad, hanem a sofőr rosszul mérte fel az útvonalat. Tulajdonképpen minden alkalommal, amikor felveszel egy rakományt, a nagy térképen ellenőrizned kell a legközelebbi benzinkút helyét, meg kell nézned a tahográfot, hogy mikor lesz a következő kiállásod, és csak ezek után indulhatnál az utadra. Ha menet közben elalszol, az nem a játék hibája.
Léptem már szintet úgy is, hogy üresen mentem az egyik telephelyről, a másikra. Értékeli a tapasztalati pontjaidba azt is, ha üresen furikázol.
A szintlépés mindig a legutóbbi fuvarjaid (4-5) alatt összeszedett XP függvényében lehetséges. Ergo, ha állandóan elalszol, nem fog azzal honorálni, hogy előléptet a következő szintre. Ha alszol és elkésel, keményen büntet. Láttad az élőben (olaszba). Kiálltam aludni, de mivel éjszaka folytattam volna, inkább aludtam még egyet, hogy lássátok a környezetet, ez miatt elkéstem a fuvarral. Büntetett a végén pénzre, és még a legutóbb elért képességi pontjaimat is megkurtította, ha jól emlékszem (-126) -al. Szóval nem igazán éri meg hosszútávon késni, különben többe kerül a leves, mint a hús... :) -
#11957
Üdv Boxer úr Ha a sofőr elalszik legtöbbször az a kiállóhelyek hiánya miatt következhet ugye be?
Illetve ha a sofőr nem aludja ki magát mikor lehetősége lenne erre az indulás előtt.
Valamint szinteket találtak ki. Szint lépés ezek szerint úgy is lehetséges, ha állandóan elalszik a sofőr , de emellett nem töri meg a kamiont? Gondolom igen. Hát ez vicces. Ha igazából elalszol olyan következő szintre lépsz hogy ... :))) -
#11956
Épp az imént nézem a élő közvetítést és mondom na ott a záróvonal azon bizony nem szabad átmenni erre épp elkapom a fejem és mire visszaér a tekintetem látom hogy egy ai szabálytalankodva húzza el a csíkot. Ez bizony sajnos életszerű. :) -
#11955
jó játék lesz nagyon.. üti majd az első részt :) -
AXmen #11954 Siettem a kádba, csak még egy képáradat 
-
#11953
Olyan egetverő hibát, ami miatt összetörném a monitorom, vagy ahogy Barth barátom mondta vala: "...lerúgnám a monitort" megjegyzem, nem mondta komolyan,... na ilyet nem találni benne.
Még egy kis érdekességet adagolnék nektek, ha már lentebb egy szép kép is mellékelve van. A játék képigényének növekedését befolyásolta az is, hogy nincs semmi "festett" háttér... Amit látni lehet a videókban és képeken, az mind, kivétel nélkül objektum, vagy modell. A távoli hegyoldalban sorakozó fákig bezárólag, minden!!! A távolságok növelését, optikai trükkökkel oldották meg, ergo a legtávolabbi dolgokat, hogy még messzibbnek lássuk, eleve kisebbnek mutatják,.. és bevallom jól megcsinálták, mert néha én is elcsodálkozom a játék "távolságain".
-
komiki #11952 Nem értem,miért kell szerencsésnek lenni hozzá? -
#11951
Már csak 18 nap és a legszerencsésebbek vezethetik is a kamionjukat ezeken a káprázatos tájakon :) -
#11950
Új bejegyzés a Scs Software Bolgjában. Elismerésem JohnBart-nak és Boxer fórumtársnak a videójáért amely legnagyobb benyomást keltette Páveléknál írásuk szerint. Gratulálok nektek ! 
Szóban forgó videó:
-
tomi0113 #11949 Ez nem igazán ETS2 téma!!!












