3D szemüvegekbe szánt kijelzõt mutatott be a Toshiba
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#20
Hat, a "nemszemuveges" megoldasrol nem sok szo esik.. amire kerdesem iranyult. ;) az elvet mar hallottam, de a gyakorlatat meg nem.
Tenyleg van ilyen tv? Mivel szeparaljak el a pixelek lathatosagat? Van ember, aki vegig birja ulni mozgas nelkul??
Tenyleg van ilyen tv? Mivel szeparaljak el a pixelek lathatosagat? Van ember, aki vegig birja ulni mozgas nelkul??
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
#19
Gyakorlatilag De, csak akkor nem kaptak rá a népek, most meg újúlt erõvel, erõsebb marketinggel lenyomják az emberek torkán.
Akkor nagyon drága volt a 120-as CRT, gépe is kevesebb embernek volt, tévében meg nem is volt ilyen. Kicsi volt a piac.
Ma meg már minden 2. ember lcd tévét vesz, újraéled a képfrissítési mánia, most el lehet adni soksok embernek.
Akkor nagyon drága volt a 120-as CRT, gépe is kevesebb embernek volt, tévében meg nem is volt ilyen. Kicsi volt a piac.
Ma meg már minden 2. ember lcd tévét vesz, újraéled a képfrissítési mánia, most el lehet adni soksok embernek.
#18
ez nem ugyan az a technológia amit már 10 éve kidobott az nvidia?
#17
Hogyan mûködik a 3D? (itt vannak rövid leírások)
RealD 3D - itt meg részletesen a polarizációról, meg a nem imax 3D mozitechnikákról.
RealD 3D - itt meg részletesen a polarizációról, meg a nem imax 3D mozitechnikákról.
#16
"A polarszurus szemuveg nelkuli megoldasnal pedig eleg az alap kepfrissitesi frekvencia, ami nem csak olcsobb de a szemuveg es a villogas hianya miatt meg jobb kepet is ad, valamivel kisebb betekintesi szog mellett. (viszont ha elmozdulunk oldalra akkor nem szellemkepes lesz, hanem csak sima 2D-nek latszik)"
Ez milyen technologia?
Ez milyen technologia?
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
#15
Hát összességében nem biztos, hogy a polarizált drágább megoldás, csak a frekvencianövelés nem csak a 3D miatt jó, szerintem ezért terjedt az el elõbb. CRT monitoroknál a villogás miatt amúgyis jelentek meg 120 vagy annál magasabb Hz-es képek, amihez már csak egy szemüveg kellett.
#14
A legeslegújabb technikákkal kapcsolatban lehet el vagyok maradva, de tudtommal a kijelzõk nagy része akkor se tud fogadni 100-120Hz-es képfrissítés jelet (fõleg fullHDTV-kre gondolok). Amikre rá van írva hogy 100Hz technológia, sõt van 200, meg ezeknek többszörösei is) csak a 60,50 vagy 23,7Hz -es képet tudják fogadni, és ezek közé interpolálnak (számítanak ki) átmeneti képkockákat, hogy a kép simább és élesebb legyen. Ráadásul mivel inputlagot, és képminõségi romlást is okoz, PC -rõl ha jól tudom nem is lehet egyiken se bekapcsolni, csak natív 60Hz-en lehet mûködtetni (gondolom a 24p támogatásu tv-knél belehet a 24 (vagy 23,7) Hz-et is állítani filmnézésekhez).
Így mûködik az LCD-tévék 100 Hz-es képfrissítése
Így mûködik az LCD-tévék 100 Hz-es képfrissítése
#13
Ez a technológia már régóta lézezik. Nekem volt egy ilyen szemüvegem, EXTREM 3D volt a neve, az csak CRT monitorokon mûködött. Hátránya az volt, hogy felezi az FPS-t és ha nem elég jó a videókari akkor szaggat a kép. Mivel nyit zár a szemüveg, ezért a kép kicsit sötétebbnek látszik, de ezt a fényerõ növelésével korrigálni lehet. Anniból jobb mint a polarizált, hogy olcsóbb, és visszaadja rendesen a szineket, nem úgy mint a piros cián szemüvegek.
Létezik egy olyan megoldás is amikor a szemüvegbe építenek kijelzõt (Virtual Reality sisakok), de ez a technológia nagyon drága, leginkább a hadsereg és a fanatikusok vesznek ilyeneket. :D A drága alatt azt értsd, hogy a 1027*768 as szemenkénti kijelzõs sisak árából más autót vesz. :) Lásd: http://www.vrealities.com/hmd.html
Létezik egy olyan megoldás is amikor a szemüvegbe építenek kijelzõt (Virtual Reality sisakok), de ez a technológia nagyon drága, leginkább a hadsereg és a fanatikusok vesznek ilyeneket. :D A drága alatt azt értsd, hogy a 1027*768 as szemenkénti kijelzõs sisak árából más autót vesz. :) Lásd: http://www.vrealities.com/hmd.html
Lenovo y510p
#12
Az LCD kijelzõk nem használódnak el a túl gyakori képfrissítéstõl? - úgyértem átlagos felhasználás mellett a folyadékkristályok helyzete nem sûrûn változik (még filmnézés közben is a kép jókra része gyakran statikus). Viszont a fent vázolt módszer megköveteli, hogy a folyadékkristályok helyzete másodpercenként ~60-szor megváltozzon. Ez nem okoz károsodást a kijelzõben?
#11
A legnagyobb frekvencia a digitalis vilagban mar nem ertelmezett, mert egy digitalis adatfolyam barmekkora kepfrissitesi frekvenciat hasznalhat. Regen volt az, hogy a filmek 24 kep/masodperccel, az amerikai tv adasok 60 felkep/masodperccel, az europaiak meg 50 felkep/masodperccel mukodtek. Ez ma mar csak a celluloidos filmekre es az analog tv adasokra igaz. Tehat egy 100 Hz-es tv fogadja az analog adast 50 Hz-en, ebbol csinal 25 kep/masodperces teljes kepeket, amiket 4-szer jelenit meg, csokkentve ezzel a kep villogasat. (mert az 50/25 Hz-et meg esetleg lathatja a nezo, a 100-at mar kevesbe) A jobb tv-k kapcsolni is kepesek a frekvenciak kozott, tehat a bejovo jel fuggvenyeben kepesek 96/100/120 Hz-es modban mukodni.
Digitalis rendszereknel, foleg hd-ben az 50/60/72/75/85/100/120/150 kep/masodperc is tamogatott, a jobb szamitogepes jatekok es a valodi digitalis HD tartalmak ezt ki is hasznaljak. Egy 120 Hz-es kep 3D-s megjelenitesehez viszont mar 240 Hz-es tv kell, de ha a villogascsokkentest szolgalo tobbszoros megjelenitest is hasznalni akarjuk, akkor mar 480 Hz-es tv kell. Egy 800 Hz-es tv elvileg kepes megjeleniteni egy 200 fps-es jatekot 3D-ben, 2-szeres scan-el vagy egy sima 50 Hz-es tv adast 16-szoros scan-el.
Persze a villogascsokkentes csak akkor szukseges ha a kijelzo villog, tehat katodsugarcsoves, projectoros vagy plazma. Aktiv matrixos LCD-k es LED-es rendszerek eseten erre nincs szukseg, ott a rekeszszemuveges 3D-hez eleg a bejovo kepfrissitesi frekvencia ketszerese.
A polarszurus szemuveg nelkuli megoldasnal pedig eleg az alap kepfrissitesi frekvencia, ami nem csak olcsobb de a szemuveg es a villogas hianya miatt meg jobb kepet is ad, valamivel kisebb betekintesi szog mellett. (viszont ha elmozdulunk oldalra akkor nem szellemkepes lesz, hanem csak sima 2D-nek latszik)
Digitalis rendszereknel, foleg hd-ben az 50/60/72/75/85/100/120/150 kep/masodperc is tamogatott, a jobb szamitogepes jatekok es a valodi digitalis HD tartalmak ezt ki is hasznaljak. Egy 120 Hz-es kep 3D-s megjelenitesehez viszont mar 240 Hz-es tv kell, de ha a villogascsokkentest szolgalo tobbszoros megjelenitest is hasznalni akarjuk, akkor mar 480 Hz-es tv kell. Egy 800 Hz-es tv elvileg kepes megjeleniteni egy 200 fps-es jatekot 3D-ben, 2-szeres scan-el vagy egy sima 50 Hz-es tv adast 16-szoros scan-el.
Persze a villogascsokkentes csak akkor szukseges ha a kijelzo villog, tehat katodsugarcsoves, projectoros vagy plazma. Aktiv matrixos LCD-k es LED-es rendszerek eseten erre nincs szukseg, ott a rekeszszemuveges 3D-hez eleg a bejovo kepfrissitesi frekvencia ketszerese.
A polarszurus szemuveg nelkuli megoldasnal pedig eleg az alap kepfrissitesi frekvencia, ami nem csak olcsobb de a szemuveg es a villogas hianya miatt meg jobb kepet is ad, valamivel kisebb betekintesi szog mellett. (viszont ha elmozdulunk oldalra akkor nem szellemkepes lesz, hanem csak sima 2D-nek latszik)
#10
Tudtommal a 120Hz a legnagyobb használható képfrissítésifrekvencia. A 200, meg 800 Hz csak úgy létezik, hogy a 60 (vagy 24) Hz -bõl köztes képkockákat interpolál és úgy jeleníti meg. A HDTV -knél a 100 Hz is ezt jelenti csak, de csak 60Hz -et fogad (vagy 24 -nek alamelyik szorzatát).
#9
Nah szóval. Ide is berakom az üzenetet, mert itt a helye és nem az Iróniás hírnél :D
Én addig nem váltok 3D-re amíg ilyen segédeszközöket kell használni hozzá. Szóval maradok a 2D-nél. Az lesz a jó mikor leülsz a monitor elé és 3D-ben jelenik már meg minden (3D egér kell valakinek? :D ). Azt én totál letojom hogy csak szembõl 3D vagy hátulról is, mert csak én nézem azt a monitort. Ha valaki bele akar kiváncsískodni akkor az bandzsuljon bele szépen :D
Mire a 3d elterjed addigra úgy is lesz 40k-ért 22"-os HD3D monitor és alaplapra integrált HD3D csip. Vagy esetleg már a HTC HD3D 2 mobilban is ilyen technologia lesz.
Én addig nem váltok 3D-re amíg ilyen segédeszközöket kell használni hozzá. Szóval maradok a 2D-nél. Az lesz a jó mikor leülsz a monitor elé és 3D-ben jelenik már meg minden (3D egér kell valakinek? :D ). Azt én totál letojom hogy csak szembõl 3D vagy hátulról is, mert csak én nézem azt a monitort. Ha valaki bele akar kiváncsískodni akkor az bandzsuljon bele szépen :D
Mire a 3d elterjed addigra úgy is lesz 40k-ért 22"-os HD3D monitor és alaplapra integrált HD3D csip. Vagy esetleg már a HTC HD3D 2 mobilban is ilyen technologia lesz.
#8
Jól gondolod. Az Nvidia szemüvege minimum 100Hz-es megjelenítést igényel. De az új monitorok viszik a 120Hz-et is. Láttam valahol kereskedelemben kapható 800Hz-es! megjelenítõt is.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
#7
Villog? Fárasztja az agyat és? Nem ezt teszi az összes kijelzõnk a palatábla óta?
A fénynek a 25%-a jut el a szemedbe? Az ember a fény erõsségét nem lineáris skálán érzékeli. Picit tágul a pupilla és hozzászokik a sötéthez ugyanúgy mint este.
A fénynek a 25%-a jut el a szemedbe? Az ember a fény erõsségét nem lineáris skálán érzékeli. Picit tágul a pupilla és hozzászokik a sötéthez ugyanúgy mint este.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
#6
Én azon gondolkozom, hogy mondjuk a szemüvegbe épített LCD kijelzõs dologról miért hallgatnak annyira? (azon kívül, hogy biztos drága)
Meg hogy egy olyan megoldás mûködne-e azoknál az embereknél, akik a polárszûrõs 3D-t nem bírják.
Meg hogy egy olyan megoldás mûködne-e azoknál az embereknél, akik a polárszûrõs 3D-t nem bírják.
#5
Hozzáteszem, hogy emlékeim szerint a mezei mozifilmek 24 fps-t használnak...
#4
Ebben mi az új?
Alig néhány évvel ez elõtt teli volt az IT piac olyan szemüvegekkel és VGA kártyákkal, amik ugyan ezt az elvet használták.
Az egésznek a legnagyobb hátránya, hogy a képfrissítést lényegében megfelezi. Szóval ahhoz, hogy nézhetõ legyen a dolog minimum 50 fps-re képes megjelenítõre és legalább ugyan ilyen képfrissítéssel rögzített felvételre van szükség. Ha videóról beszélünk... Ráadásul a filmet képkockánként kellene rögzíteni. Márpedig nem hinném, hogy a jelenleg széles körben használt formátumok bármelyike így mûködne...
Ahhoz pedig, hogy ne folyjon ki a delikvens szeme, nem árt ha a szemenkénti képfrissítés legalább 60 fps-t eléri, ez már 120 képet jelent másodpercenként...
Vagy rosszul gondolom?
Alig néhány évvel ez elõtt teli volt az IT piac olyan szemüvegekkel és VGA kártyákkal, amik ugyan ezt az elvet használták.
Az egésznek a legnagyobb hátránya, hogy a képfrissítést lényegében megfelezi. Szóval ahhoz, hogy nézhetõ legyen a dolog minimum 50 fps-re képes megjelenítõre és legalább ugyan ilyen képfrissítéssel rögzített felvételre van szükség. Ha videóról beszélünk... Ráadásul a filmet képkockánként kellene rögzíteni. Márpedig nem hinném, hogy a jelenleg széles körben használt formátumok bármelyike így mûködne...
Ahhoz pedig, hogy ne folyjon ki a delikvens szeme, nem árt ha a szemenkénti képfrissítés legalább 60 fps-t eléri, ez már 120 képet jelent másodpercenként...
Vagy rosszul gondolom?
#3
Ennek a technikanak az a baja, hogy villog. Ez egyreszt farasztja az agyat, masreszt epilepsziasaknal rohamot okozhat, harmadreszt az lcd polarszuroje miatt ugyanolyan gyenge az atengedett fenyereje, mint a passziv polarszuros megoldasoknak. (ott ket szuro van, tehat 50% 50%-a = 25%, itt egy szuro van, de csak 50%-ban van nyitva, tehat ez is 25%-os)
Otthonra a szemuveg nelkuli megoldasok jok, mig moziban a digitalis vetites es a passziv polarszuro adja a legjobb erdemenyt.
Otthonra a szemuveg nelkuli megoldasok jok, mig moziban a digitalis vetites es a passziv polarszuro adja a legjobb erdemenyt.
#2
Szép zöld a lencse, ezzel lehet igazán jó 3D minõségben nézni ... a MATRIX-ot.
AE
AE
#1
pff:S...en kimaradok a jobol ,sajnos a bal szemem fele olyan eros sincs mint a jobb...voltam mar tobbszor is 3d moziban es mindent homalyosan latok:(
Pentium Dual Core E6500 @ 4,01 GHz 1,34v,AC Freezer 7 Pro,4 GB DDR2,Asus P5QLD PRO,SAGA2 400W MSI HD4830 OC (700/2200) 512MB GDDR3,SAMSUNG 500GB F3,2xLG DVD RW H55L,Benq 19\' Windows 7 x64 RTM