7978
10388394491291745162.jpg

Off/Warez Topik, erre klikk.size

Multiplayer nevek: persian0077, ratgab, Sully1979, Cevys, norcii90, BIZ88, PowerSlave87, Atkamon, medve01, Arkimonde87, Gundark1980, ConstantinHUN, Royal_tipu, MerlinW_HUN, H3xHUN, l0lhunter, renji00, hunRage47, geng20, barcageri, xingjian, Logan8523, mgjani, penge468, wendi1106, Regnellahc, Dr.Assassino, Krysael, R4tB4G, Amurass

Ha van betervezett közös MP meccs, az ide lesz kiírva!

TEAMSPEAK 3 szerver:
ip: reddawn.hu
port: 9987
pw: nincs

CLAN channel alatt
az ACBrotherhood szoba, oda pw: 42368
  • ratgab
    #6722
    Sőt egyáltalán nem kell nyomni semmit, mert mész a tömeggel automatikusan!!!!
  • ratgab
    #6721
    De ha beáll a blendbe, akkor már nem is kell mozognia, mert megy a tömeggel együtt magától... ilyenkor hogy szúrod ki? Mert szerintem ez ilyenkor mission impossible!
  • ratgab
    #6720
    Igen! Ez is fontos! Általában az NPC-k fix utvonalakon mozognak és ha ezekkel valaki szembe megy az biza ellenfél ez 100 %!
  • ratgab
    #6719
    Van amikor bakot lő az ember (többször volt már olyan, hogy szent meggyőződésem volt, hogy az az npc bizony játékos, aztán nem... na ilyenkor viszont általában hátba is szúrnak)... Szerintem ezt konzolos kollégák nevében is lehet mondani nem?
  • xido
    #6718
    Tegnap nekem az is bejött,amit itt valaki mesélt pár napja,hogy user a tömegben ritkábban gesztikulál....beálltam egybe,ahol mintha Ő lett volna..és figyeltem..aztán lehet mázlim volt és nem volt gépnél,mert semmit nem mozdult rám sokáig,végül lecsaptam és user volt tényleg:)
  • Hoz_Hun
    #6717
    Gondolom a vinyóra van mentve az ACB. Vagy telepítsd újra, vagy előbb próbáld ki, hogy középső gomb/menü ott válaszd ki, hogy play on disc (vagy valami ilyesmi), azaz futassa lemezről és úgy próbáld meg.
  • CroftManor
    #6716
    Boxon. Én nem játszok pcn acb-vel, sajnos nekem gondom van azzal a résszel. A többivel nem. Így az a sequence csak 90%os lesz :(
  • Hoz_Hun
    #6715
    Ez PC-n vagy Xbox360-on? Nálam XBox360-on sosem volt itt gondom.
  • CroftManor
    #6714
    Apropó, tegnap megnyitották a Florence Night mapot is :) Legalábbis én tegnap játszottam rajta először.
  • JethroHUN
    #6713
    PC-n nem :)
  • Hoz_Hun
    #6712
    Amúgy erről kiszúrjuk/lebukik dologról eszembe jutott egy vicc, mikor az angolokat megkérdezik, hogy-hogy náluk olyan szép zöld a fű.
    - Ó, hát csak nyírni kell és rendszeresen öntözni.
    - Na de hát én is azt csinálom!
    - Ja igen... és mindezt 200 évig.

    Az ACB-re különösen igaz: gyakorlat teszi a mestert. :)
  • CroftManor
    #6711
    Hogy egy kicsit a singleről is szó essék... Már az 1-6 sequence 100%ra kész, viszont van az a rész, ahol a Colosseumban megy az a színházi előadás Pietróval, aki fel van feszítve a keresztre, a feladat, hogy csak a Gunmant öljük meg, na most már ezerszer próbáltam azt a részt, de miután megölöm a Gunmant, és vége a küldetésnek, lefagy az egész. Semmire nem reagál, kénytelen vagyok újraindítani a boxot. :( Így hiába próbálom újra és újra, nem lesz meg a 100%. Valakinek volt gondja azzal a résszel?
  • Hoz_Hun
    #6710
    Blendelő tömegben, aki nem gesztikulál az a hunyó 90%-ban. Erre ügyeljen mindenki, mikor beláll valahova, hogy a figurája mozogjon (és ellenőrizze mert ahogy a kamerát körbefordítja, néha utánnafordul a figura is). A sétáló tömegben általában az utolsó a játékos karakter. Ügyelni kell rá, hogy ne engedjük a gépnek írányítani a figurát, hanem mi magunk menjünk be középre (vagy előre), de úgy, hogy ne forduljon oldalra a karakter. Kapukon ritkán mennek át az NPC-k. Lecsukódókon leginkább soha. Kerüljük a gyors sétát, mert szembeötlő. A Templar Visiont, hacsak nem Manhunt-ot vagy Escort-ot játszunk felejtsük el. Aki használja világít mint a karácsonyfa. Morph-al vigyázni kell a "sarok" teszt lebuktathat (sarkon lassan kilépve felvillan a megfelelő személynél, továbbá a gesztikulálás hiánya itt is lebuktathat). Azt meg sem említem, hogy a türelmes vadász leül és kivárja míg elhagyja az illető a tömeget (ez szintén nem vonatkozik Manhuntra). Ha nagyon nem megy akkor válaszuk azt, aki a legközelebb áll egy menekülési úthoz; pl épp egy kapu mellet, vagy pont háttal a nagy térnek, vagy aki a felvonó szerkezethez a legközelebb áll.
    Általánosan igaz, hogy ne sétáljunk magunkba csak ha muszáj. Ne sétáljunk falhoz közel és ne menjünk át tömegen.

    Na hirtelen ennyi vol a tipp mix-em. :)
  • JethroHUN
    #6709
    Mert azt hogy ha automata mozgásban hagyod? Akár a tömeg közepén is lehet úgy menni hogy a gép irányít, csak jókor kell felengedni a WASD vmeik gombját, és akkor ugyan az a mozgásod mint az npckek.
  • CroftManor
    #6708
    Így van ahogy Hoz_Hun mondja. Én sokszor még a mozgó tömegből is kiszúrom, h ki az igazi ellenfél. Körben álló tömegből nem nehéz, mozgóból már annál inkább. Ha megfigyeled valaki mozgását, rá lehet jönni, h az npc vagy igazi célpont.
  • wendi1106
    #6707
    jaja és nem árt a pályák ismerete sem, hogy otthonosan mozogj benne, ha lehet így mondani :D (az is feltűnő lehet ha 1 ember egyedül akar 1 nagyobb tömeggel szemben eljutni A-ból B-be)

    nekem pl a Roma map egyáltalán nem megy XD semmilyen játékmódban semmyilyen formájában, de San Donato és Forlí mapokon ha rákoncentrálok akkor ott nagyon tudja adni (kedvenceim)
  • Hoz_Hun
    #6706
    Kiszúrás dolog: mozgás+megérzés. Ezt tényleg nem lehet elmagyarázni. Ehhez tipikusan az kell, hogy sokat játszon az ember.
  • wendi1106
    #6705
    amúgy ezt a kiszúrás/lebukás dolgot én se értettem, de rá lehet érezni (pl:túl céltudatosan közelít valaki az nekem már elég :D hogy bepróbálkozzak és álltalába 80%ban is jön vagy a kordinálatlan mozgás, de azt az npc-k is csinálják XD utána viszont nem árt résen lenni talán nem npc volt) és az esetek többségében nem az van hogy mentek az utcán és semmi feltünőset nem csinálsz még is megölnek, hanem valószínűleg már előbb lebuktál valamilyen ability vagy hibának köszönghetően és attól a pillanattól kezdbe elindult a becserkészésed :D
  • böröczk
    #6704
    én arra még nem is figyeltem, de ma majd ha jön a suttogás, megfordulsz, smoke : D
  • Tono34
    #6703
    Hosszú idő után ismét próbálkoztam a multival. Kellett néhány kör mire vmennyire belerázódtam.
    Továbbra sem jövök rá hogyan tudjátok kiszúrni az ellenfeleket, akik rátok vadásznak.

    Legfőbb bosszantó dolog, hogy még mindig hosszú perceket kell várakoznom a játékra, mire összejön elegendő ember.
  • böröczk
    #6702
    Vú, na én is beruháztam tegnap erre a csodára, rögtön a multival indítottam, de az acsivmentek miatt nekiállok hamar a szinglinek.
    Pajtikkal játszottam először manhuntot, wantedet, majd ha belejöttem esetleg, jöhet később a többi : D
  • CroftManor
    #6701
    :D Hát igen, felülről nem nagyon várok támadást ezért néha elkapnak.
    Igen mondta is Deadlyspirit, h ebben a meccsben pont szarul játszott, dehát ez van xD A múltkoriban meg ő alázott le, én ott csak második voltam. Amúgy vettem goldot.
    Prince23 a ranglistán a 29. vagyok.
  • Hoz_Hun
    #6700
    Jah, az én baromságom. Mea Culpa. Volt ott egy korábbi Szent Péter-bazilika. Azt lebontották és annak helyére építették a mait. Bár időben van némi anomália, de amit Ezioval látunk az a régi Szent Péter-bazilika. Tervrajzok maradtak fenn róla, de amennyire látom azt másolta le az UbiSoft egész jól. Szóval ügyesek, na.
    Ergo a játékban szerintem nem éppen építik, hanem éppen bontják a Bazilikát.
  • Atkamon
    #6699
    Igen, tényleg 1506-ot írnak máshol is, pedig a játékban az tuti, hogy a Szent Péter Bazilika...
  • Hoz_Hun
    #6698
    Mivel a játék szempontjából lényegtelen mekkora volt Magyarország. Valóban akkor voltunk a legnagyobbak. Megnéztem korabeli Róma térképeket és meglepően pontosan építették fel a játékban. Szinte teljesen élethű. Egy apróság van csak, hogy a Colosseum az a valóságban ellipszis alakú nem pedig kör (mint a játékban). De elmondták a fejlesztők, hogy tudják és azért lett kör alakú, mert túl komplex lett volna ellipszis alakúra megcsinálni és valami problémájuk adódott a fény és árnyékokkal.
    Meg javítsatok ki, de a játékban nem éppen a Szent Péter Bazilikát építik (illetve lassan befejezik)? Ahol pl, az utolsó Romuluszos küldiben üldözzük a papot. Csak mert azt, ha jól tudom, 1506-ban kezdik csak építeni. De lehet valamit benézhettem. Ha valaki vágja ezt a témát világosítson fel.
  • dregnarr1 #6697
    A játék összeesküvés-elméletével meg lehet magyarázni, vagyis nyilván a Templarok tettek azért, hogy a mai kor az 1500-as Mo.-ról (vagy egészében Európa berendezkedéséről) azt a képet kapja, amit tanítottak neki, és nem azt, ahogy az valójában (játék szerint) létezett (animusi országelrendezettség).

    @Grr1234: Köszi, jó tudni így megjelenés után pár hónappal:P Mondjuk az legalább bíztató, hogy így sem panaszkodhatom a teljesítményem miatt, kíváncsi leszek ez mennyivel több pontot eredményez.
  • Zazu18
    #6696
    Hali!!!

    Biztos sokaknak feltűnt, de nekem szemet is szúrt... Nagyon szép a játék, Róma is élethű, csomó szép dolgot lehet csinálni, hogy minél több időt tudjunk eltölteni a játékkal :) Ez mind szép és jó, de engem ém úgy tanítottak, hogy az 1500-as években Magyarország még azért nagyobb volt... Sok-sok mínus az Ubisoftnak, hogy egy térképet nem tudtak csinálni...
  • Grr1234
    #6695
    Ha közel van az üldöződ, akkor hallani suttogást.
  • dregnarr1 #6694
    Ez a 'suttogás' mit takar? Nem játszom akkora hangerőn (épp, hogy meghallom a hidden gun célzást), kellene?
  • Fabio Capello
    #6693
    :D

    Amúgy más is tapasztal multi közben kifagyást, teljes game halált? (befagy a képernyő, zene, szöveg marad, de kifagy teljesen) Egyszerűen faszom ki van vele, legalább 10k pontot, és 4-5 elsőséget buktam ezzel... :|
  • Hoz_Hun
    #6692
    Ti nem tudjátok, de valami kegyetlen nehéz elkapni Croftot. Ez a fő erőssége! 1000 km-ről kiszúr, és tök mindegy blendelsz vagy sétálsz vagy mi. Mondjuk azt is ki lehet szúrni, hogy észrevett, mert nem csinál belőle titkot. Ha nem fut el akkor be van tárazva smoke bombal ez tuti, és nem rest használni a legkisebb rezdülésre. Ha nem, akkor pedig fut mint a nyúl. Ha konkrétan nem szúr ki akkor is elkezd óvatoskodni a suttogás miatt.
    Egy gyenge pontja van, hogy vertikálisan nem annyira figyel. Így leginkább fölülről érdemes megközelíteni. Ezt már megtanultam.
  • Prince23
    #6691
    nagyon ott vagy. jól tolod. Ranglistán hanyadik vagy? benne vagy a legjobb 50-ben?
  • ratgab
    #6690
    Én már letettem arról, hogy érdekeljen... mármint a TEmplar Grade... mióta nem frissül a pontszámod (hetente nem adódik hozzá az eddig megszerzetthez, hanem nullázódik) nem nagyon tud érdekelni... nincs semmi értelme gyűjtögetni!
  • wendi1106
    #6689
    A challenge-ről tudtam hogy nem számít bele a bónusz ról is sejtettem, nekem végül is az a bajom hogy 1x számolja 1x nem és balszerencse vagy sem (nem tudom) a magasabb pontjaimat nem kapom meg
  • ratgab
    #6688
    Azt ugye tudod, hogy a Templar Grade rendszer a bónuszokat és End Bonuszokat nem számolja hozzá az eredményedhez... tehát az első szám fog megjelenni csak az összesítésben az meg lehet akár 2-3000 ponttal is kevesebb, ha nem számítod a bónuszokat!
  • wendi1106
    #6687
    most esküdjek meg hogy hülye vagyok vagy hülye vagyok de nekem csak 4000 pont alatti játékaimat adja hozzá a rendszer a templomos piramisomhoz XD

    5 assassnatet nyomtam le most 1. jól sikerül 2. jólsiekrült 3. 3500kb. 4. 6200kb(endbónusszal) és most az utcsó becsatlakozva egy már vége felé járóba 2200 pont
    és
    csak a 3.at és az 5.-et vette figyelembe XD

    miiiii a fészkes fene van már XD ??? idegesít inkább ne működne egyáltalán
  • ratgab
    #6686
    Igazából nem oszt nem szoroz....
  • Hoz_Hun
    #6685
    Azt nem tudom, hogy Nicole-e, de vagy lány vagy egy eunuch. :D
    Tételezzük fel hogy lány. :)
  • ratgab
    #6684
    Feltéve ha igazat írt...
  • ratgab
    #6683
    Jó dolog ez a youtube! Profilja szerinte Deadly 19 éves Nicole nevezetű hölgyemény!