16
-
hernyo05 #16 szerintem meg az a borzalom h az ajánlott rendszerkövetelményeket túllépve is olyanokat laggol h belereng a ház -
Tarpy #15 Nyomd le a "z"-t, és meglátod... -
evil 007 #14 sziasztok elakadtam a játékba remélem tudtok segiteni ott járok hogy van egy szoba ahol fent van egy gépfegyver és akárhova megyek kiynir rájottem hogy bujdosni kell de bujdosással sem tudok eljutni a célig van valami modja hogy mikor hova kell bujni vagy mi? előre is köszönöm -
doggy90 #13 amon egyetlen számot csinált csak, michael nielsen és kaveh cohen készítették az ost-t. -
Anomaly #12 Meg kell jegyezni, hogy Amon Tobin készítette hozzá a zenét. Chaos Theory-nak és az InFamous-nak is ő csinálta a zenéjét. -
#11
" A HUD, meg szkriptek meg azért kellenek, hogy konzolon is játszható legyen a játék a gamepad-on"
LOL.Te sem játszottál még soha konzolon. Az előző részekben nem volt ilyen projektoros dolog,mégis mindenki végig tudta játszani.
Ez egy új megközelítés volt,nemegy filmben lehett ilyet látni,mikor a helyszínre írták ki a dolgokat. Szerintem látványos megoldás. Ha nem tetszik akkor asszem a menüben ki lehet kapcsolni -
#10
ejnyeeeeee
-
Rehom #9 szerintem semmi köze a Splinter Cell-hez(de azért nekem tetszik) .... aki játszott az előző 4 résszel az tudja... -
#8
szerintem ez a játék szar
-
richard45 #7 Nekem tetszett, ugyan úgy mint az előző részek. Bár igaz itt már tényleg inkább az akcióra és a pőrgőségre hajtottak a Ubisoftnál de azért még megtalálható a lopakodás csak nem olyan formában mint az előző részekben.
Összegezve nálam nem rontott az összképen hogy ez már nem igazán a lopakodásról szól, a vallatások jók voltak, az automata kivégzések is jó pofák, lehet vele taktikázni, meg maga sztori is nagyon tetszett, Sam hangja meg szokásosan nagyon jó.
Mondjuk igaz lehet hogy árkádosabb mint az előző részek, de azért rambózni itt se nagyon lehet.
A Ubisoft egyátalán nem okozott csalódást ezzel az új Splinter Cell-el, pedig féltem tőle, mondjuk azoknak nem biztos hogy befog jöni akik az előző részek játékmenetét szerették de azért szerintem nekik is megér egy próbát. -
opeca #6 Az őrök hangos kiáltása, meg utolsú helybemérése, készenlét pedig már lassan budget kategóriás játékokban is megvan.
Még jó pár éve játszottam a Manhunt-al, már ott is ugyanilyen volt az AI, úgyhogy jócskán felül van értékelve ez a játék is az SG részéről.
MAjd akkor beszéljünk AI-ról, amikor az őrök néha úgy tesznek, mintha nem vennének észre minket, közben beszól a központnak, azok már riadóztatják a különleges felderítőcsapatot, aki ugyanúgy lopakodva jönnek stb. stb.
Na valahol itt kezdődik az AI 2010-ben. -
opeca #5 Hát igen, ez van amikor egy játékot 20.000 folytatással nyomatnak. A HUD, meg szkriptek meg azért kellenek, hogy konzolon is játszható legyen a játék a gamepad-on. Igen tudom, van hozzá billentyűzet is meg egér is, csak a default a gamepad és minimálkövetelményként azon is játszhatónak kell lennie. Úgyhogy meg is van a szűk keresztmetszet.
Mondjuk Ubitól nem is vártam többet, erőtlen dolgok már ezek, hamarosan alkonyodik. -
#4
Nekem is az 1-2-3 volt az ami még tetszett, meg a Double Agentból is néhány rész. Néztme egy szépet, amikor így egy lövéstől ki is purcantam (erre nem számoltam, mondom 3-at csak meg tudok ölni könnyen az elején). De sajnos a pozitívumai a játéknak itt meg is szűnnek, ez a HUD amit csináltak, hogy kiírjon mindent a képernyőre, press space to cover, magától átfut egyik fedezékből a másikba mégha az 20 méterre is van szinte, meg ezek a feliratok, hogy WARNING, YOU HAVE BEEN SPOTTED...
Egyelőre élvezhetetlen számomra :( -
#3
nem kezdek el megint sírni, de én a flashback-ig bírtam. jól s*ggbebaszták a régi fanokat. :( (checkpoint rendszer, nem a klasszikus tps nézet, hanem ez a nyomorék féloldalas, nyomd a space-t a makróhóz, Lambert halott, flashback-ek... karaktereket, hangokat átemeltek egy klasszikusból és csináltak egy kommersz sandbox játékot)
mondanám, hogy több ubisoft játékot nem veszek, amíg nem adnak ki egy klasszikus SC-t, de eddig is csak a SC tetszett annyira, hogy végigvigyem (számtalanszor) és pénzt adjak ki érte, szal ez így önbeteljesítő fogadalom lenne. -
#2

-
Kindred Blades #1 Látom, az aritmetika terén még komoly kihívásokkal küszködünk :)