Csak 2013-ban lesz teljes a StarCraft II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#47
Mi értelme van annak, hogy egy komplett játék kiadását MÉG ezek után 3 évig várassák ... ?
#46
nevedhez hû volt a kommented.. nem azt írtam hogy kötelezõen adjanak ki játékokat évente, de érdemes lenne nem húzni a játékosok agyát azzal hogy 2-3 éven át vannak a minnyá kész vagyunk állapotban.. ez kb olyan mint a DNF csak abból már mindenki tudta 4 éve is hogy nem lesz semmi, a blizz meg elõbb utóbb ki fogja adni a játékát, max csúsznak pár évet. de erre meg azt lehet mondani hogy tökéletesítették és finomhangolták...

Rühellem azokat a "reálisnak" nevezett játékokat (mint a CoD-ok) ahol egy fél tárat beléderesztenek és semmi gond.. vagy legyen reális (Solider of Fortune) vagy meseszerû mint a Quake széria..
#45
Neked nem teljesen tök mind1, hogy õk mit csinálnak a bevételeikbõl. Ha úgy döntenek, hogy elmennek hawaira, és amíg tart a zsé számítógépre rá se néznek, ahhoz is joguk van. Õk készítenek egy terméket, a maguk módszerével, tempójában, idõnként megmutatják hogy állnak. Te meg ha akarod megveszed, ha meg nem, akkor másra költöd a pénzed. Milyen volna már, ha odamennél toporzékolni a Ferrarihoz, hogy büdös bunkók, hol van már a következõ modell, a jelenlegi már tök uncsi.
#44
WoW és kiegészítõi az összes MMO közül a legkevesebb buggal jött ki. Azért nézz már meg mondjuk egy Age of Conant, ahol "véletlenül" elfelejtették elkészíteni a magasabb szintek területeit.
A Bliz offline játékai gyakorlatilag hibátlan, kiegyensúlyozott, simán végigjátszható játékok megjelenésükkor.
Mindez azt mutatja, hogy a "bliz dev bagázs" kb többet ér, mint bármely másik játékfejlesztõ csapat. Az hogy a te kényes igényeidnek nem felel meg, az lehet. De ha mondjuk azt mondanám neked, hogy csinálok neked tetszõ játékot, de 15 perc lesz a várható játékidõ, és 2MFt a játék egy példánya, akkor abban is találnál kifogást.
#43
Realizmus... annak idején az Age of Empires-t nem szólta meg senki, hogy ütötték karddal az épületet meg nyilazták ami erre kigyulladt meg összedõlt... sc2: benne vagyok a beta-ban, megnéztem a vadiúj single playeres videokat a gametrailersen ahhoz, hogy tudjam, hogy meg fogom venni. Az, hogy nem félévente jön ki a másik két rész hozzá már szerintem megszoktuk a blizztõl, de addig is van idõd "gyûjteni" rájuk és speciel pl. az agyonhype-olt mw2 volt az ami 4 óra játék után azt mondta, hogy to be continued és csak pislogtam, hogy ennyi...? és lehet mw3 már nem is lesz miután széthullott az IW.

#42
Ezzel 10 év múlva is versenyeket rendeznek, ahol 10ezren nézik a helyszínen, TVben meg 10 millióan ahogy Vér István alázza Vég Bélát. Havi reklámbevétel a közvetítésekbõl többet hoz a konyhára, mint bármely konzolos játék profitja.
#41
SC2-ben nem a modolás a lényeg, hanem hogy Koreában versenyeket lehessen rá építeni. Ahhoz meg kiegyensúlyozottnak kell lennie.
#40
Minek veszed meg az elsõ 3 részt, ha úgyis csak a díszcsomagolásra vágysz? Ja, hogy valójában egy szar 1/3 játékkal is játszani akarsz, annyira rá vagy már izgulva? Akkor meg ne rinyálj az ár miatt, függõkém.
#39
A CoD féle: "Bekaptam öt lövést, mellettem robbant fel a gránát, de nem baj öt másodperc a sarokban és jól vagyok" szerintebb jobb vagy realisztikusabb? Ezek a játékok legalább más világban játszódnak, szóval abban az univerzumban akár legyeknél is lehet páncél, vagy rá lehet fogni.
#38
Csak éppen egy AAA-s játék fejlesztési ideje még átlagosan messze nem ennyi. Vannak ugyan példák is ilyen idõre, de azért 8 év alatt már illett volna produkálniuk valamit, nem csak ülni a wow bevételein.
Rage47
#37
már a bétát is tupírozták grafikailag ebben a 2 hétben, amióta bent vagyok
Hegi90
#36
"Miheztartas vegett:A blizz nem bofogott fel semmi offlinet 2002 ota....8 eve!"
és akkor mivan? rossz dolog, ha nem okádják ki félévente a gagyibbnál gagyibb szarokat?

wowról meg csak annyit, hogy sose játszottam vele, nem is akarok, de visszajelzésekbõl hallom, hogy óriási a játék (szó szerint). Mellesleg nincs olyan MMO ami bugmentes.

ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S

#35
Szerintem jó játék lesz és valószínûleg kasszasiker is. Ami számomra egyértelmûen látszik a játékon az az, hogy egyre kevesebbet akarnak adni egyre többért. A játék "akciós" ára lesz 12.000 ft és csak terran kampány lesz... Én biztosan nem veszem meg, a mw2 stimulus packjával kapcsolatban is így gondolkodom. Nem járulok hozzá, hogy a cég teljesen palira vegyen mindenkit.
#34
hát igen.. a diablót se nagyon szerettem :P Akkor már inkább a titan quest.. ott egy szúnyograj nem ejtett el egy epic full platemailt XD.. a diablo2-t ott akartam abbahagyni amikor ez megtörtént de aztán végigtoltam, mert baromira unatkoztam..:P
#33
"mer a CivIV az cybersport lesz ugye? "

Attól függ mit tekintünk cybersport alatt... nyilvánvalóan stadionos-projektoros közvetítés nem lesz, de ez nem is az a mûfaj; nekem mindenesetre sokkal jobban fel tudja adni a leckét és szívesebben nyomom azt; de aki az SC-bõl csinál sportot, annak egészségére. Ami miatt a civ-et felhoztam példának, az a moddolhatóság... nagyon sok régi játék él és virul amiatt, mert a fejlesztõk a játékosoknak is megadták az alkotás lehetõségét - ettõl függetlenül, rögzített szabályok mentén simán indulhatna egy "sportolói" vonal is. Azaz, még simán ki lehetne adni a mostanáig tesztelt alapjátékot egy vagy két hadjárattal és annak filmbetéteivel.

A CivIV-re visszatérve ott a "verseny" úgy történik hogy havonta beadnak egy fix kezdõbeállítást és egy modult, ami tulajdonképpen azt ellenõrzi hogy korábbi mentett állást ne lehessen visszatölteni; és akinek a legtöbb gyõzelempontra tudja vinni az adott kezdõ felállást, az kerül a dicsõséglistára. Azt hogy ezt a dicsõséglistát nem nézi pármillió koreai, na bumm :-) (www.civfanatics.com -on lehet megnézni - ez nem a reklám helye)

Persze ettõl függetlenül én is kíváncsi vagyok folytatásra, láttam egy-két gameplay videót is ami nem is néz ki rosszul - de hogy ilyen hosszú ideig hergeljék a jónépet az már nekem furcsa, még ha a Blizzard-ról is van szó.

Az nem úgy volt...

#32
" kb minden játékban és minden filmben lehet találni ilyeneket."
Hat igen..jatekokban...filmekben plane:D Te hulyebb vagy mint a sok eves atlag...oszd csak az eszt, hogy mekkora majer az Activision es tarscegei...:D
Miheztartas vegett:A blizz nem bofogott fel semmi offlinet 2002 ota....8 eve!
2004-ben kiadtak a WoW-ot,2007-ben 1. kieg (3 ev!),2008-ban 2. kieg (1 ev difi..sokat elarul)illetve millio patchet, amik mindig bizonyitottak,hogy szart sem er a dev bagazs...(nem volt 1 sem sulyos vagy kritikus hibak nelkul..na jo,max a hotfixek...bar neha azok sem:D)
Hegi90
#31
kb minden játékban és minden filmben lehet találni ilyeneket.

ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S

#30
Grafila: nekem tetszik személy szerint, ennél szerintem nehéz lenne jobbat csinálni. Ha pl beraknánk a cryengine2-t a játékba, hogy szép legyen mindenkinek (valaki még így is fikázná, pl én se szeretem azt a motort), és elkezdene akár a minimumon is 800 karaktert megjeleníteni meg mozgatni, meghalna az átlag asztali gép. Másik: ugyanazt az egységet lerajzolni 16 szögbõl 2d-s lapokban vagy teljesen meganimálni 3d-ben két teljesen külön dolog, az utóbbi bizonyosan több munkát igényel.
Kiadási idõ: igen, volt már csupabug játék a fix határidõ miatt, elég visszaemlékezni a Clear Sky 1.5.00 verziójára, félelmetesen bugzott.
Egyensúly: lehetetlen tökéletesen realisztikusan eltalálni. Cossacks-ban szörnyen nagy "életereje" volt az épületeknek, ami igaz is ha random lövöldözzük, de pl ha elkapunk néhány támpontot kártyavárként dõl össze az egész.
Konzol-pc viszály (nem látom értelmét): ha a pc tényleg olyan szétlopott piac lene mint egyesek mondják, akkor már rég megszüntették volna a játékgyártást erre a platformra. Mégis készülnek mind a mai napig, és bizony most is tudnak nyereségesek lenni. Másik: elég nehezen tudnám elképzelni ahogy valósidejû taktikázok egy keresztbunyó kontrollerel. (még a sima fps is nehezen ment, persze ez csak egyéni szoc-probléma)

Lost Lont
#29
Reális ez, mint a Diablo 2-ben karddal meg íjjal darázsrajokat, vagy bottal jetiket darabolni. :D

Windows 7 & openSUSE 11.4 @ 64-bites kenyérpirító.

#28
Értjük mi, kell a ballansz.. de azért valaki magyarázza már el hogy pl egy hydralisk mikor köp fel egy repülõgép magasságába? Oké.. tudom.. sci-fi.. de azért ha van valami értelmes magyarázat arra hogy a kis köcsög zerglingek hogy a viharba képesek szétkapni pl egy protoss pajzsal felszerelt übertáp földi egységét, azt meghallgatnám.. komolyan..

Értem én hogy nem a játékosok kedvéért csinálja a blizz azt amit csinál, de azért értük kellene hiszen a játékosok fogják megvenni a játékaikat.. És ha megnézzük kezdenek lesüllyedni a sorozatgyártásra.. mikor is jelent meg a legutolsó önálló blizzard játék? Tudom, tudom.. a wow kiegek és pöcsjei azok máshol teljes játékkal is felérnek.. de azokkal ha jól tudom külön részleg foglalkozik, és amúgy is "csak" kiegek..

Sajnos a CivIV nem lesz cybersport, pedig komolyabb játék mint az SC.. Mondjuk nem is lehet emiatt bundázni ;)
#27
Márpedig egy konzolos AAA játékhoz képest bukni fog!

csuszi
#26
ez bukni?:D:D:D no chance. baszki, ez nem volt egy megalapozott vélemény.

MJ rulz Pink Team The Only One

Aradebil2
#25
mer a CivIV az cybersport lesz ugye?

#24
Én értem a gondoloatmeneted, de tulajdonképpen ényegtelen, mert a játék bukni fog. Ma a konzolok uralta játékpiacon kiadni egy csak pc-n futó, gyakorlatilag réteg játékot, gyenge grafikával a modern videokártyák világában üzleti öngyilok. Talán éppen ezért döntöttek a feldarabolás mellett, ami valahol érthetõ is a bevételt maximálandó egyetlen megoldás.

#23
Úgy érzem te nem vagy RTS játékos. A grafikus motor, a texturák, egy egységek kinézete csak egy dolog, a legfontosabb az egyensúly, hogy 3 különbözõ frakció úgy legyen összehangolva, hogy egyik se legyen jobb a másik kettõnél, de eltérõ stratégiával lehessen velük nyerni. 3 frakció, rengeteg egység, sok fejleszthetõ közülük, ezt rengeteg idõ összehangolni. Annak meg nincs értelme, hogy kiadják, és játszhatatlan legyen, mert pl. az árához képest a hidralisk túl erõs és minden hülye azt spamolja. Meg várni a heti patchet. Ha kész lesz kiadják, aki akarja megveszi, aki nem, az talál olyat, ami neki jó.
#22
Nade láttátok, hogy milyen jól néz ki az új ultralisk?

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#21
Én sem értem teljesen mi tart ennyi ideig... akárhonnan is nézzük, ez egy RTS: bázisépítés, nyersanyaggyártás majd a megfelelõ fegyvernemek kombinációjával az ellenfél szétzúzása... Csak nehogy a végére Duke Nukem legyen belõle.

Ahelyett hogy ennyi ideig teszteltetik, sokkal elõrébb lennének ha a CivIV mintájára kiadnának egy jól moddolható, szépen skálázható alapjátékot és a lelkes játékosokra bíznák az egyéni hadjáratokat; közben meg jöhetnének ki a kiegészítõk és frissítések, minihadjáratok, de akár RPG jellegû gammák is, sokszínû de egységes világot alkotva Középfölde mintájára...

Az nem úgy volt...

csuszi
#20
nekem adja a magyarázat, ellentétben a te semmi hozzászólásoddal. lehet cáfolni a hozzászólását, balfaszkám.

pl így:
- nem kell megvenni, ez a tökéletes véleménymondás
- minek írsz ide? egyszerûen nem értem. blizzard szerinted olvassa? én azért írok, mert szerintem ez egy jó játék, jó fejlesztõ, érdekel a játék, pozitív a hozzáállásom. de annak hogy ideírtok trágár dolgokat, és érvek nélkül balfaszozol...
- igaza van, lehet azokat megvenni, amiket félkészen adnak ki
- hány blizzard termék volt eddig szar?? lehet nem szeretni a wow-ot pl, én se szeretem, de a maga mûfajában etalon. és ez igaz az sc-re, warcraft-ra diablo-ra
- grafika??? tyûhhaaaaa, én játszok a régi "szar" játékokkal, egy ezer éves coddal, sc-vel, rome:total war-ral, porsche nfs-el és hasonló elavult szarokkal, te meg a többi gamer élvezkedjetek a tech demora, én maradok a hangulatnál
- lehet vitatkozni árról, de minek, amikor még szerencsétlen kiadó egy kukkot nem mondott mennyi lesz az sc2 többi része;)

ui.: loverman és én balfasz vagyunk, te meg egy kibaszott troll

MJ rulz Pink Team The Only One

Hegi90
#19
Neked nem tetszik. Nekem igen. Kérdés?

ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S

Hegi90
#18
Látszik, hogy te se vagy egy nagy marketing menedszer. <#vigyor2>
Diablo III-at bejelentették tavaly. Emlékezzünk csak vissza mi is történt utána? Az eladási listák dobogójára visszakerült 9 év után a Diablo II :OOO
Igen, a pénzért csinálják. A Blizzard egy cég, nem egy kibaszott alapítvány a nolife kockák szükségleteinek kielégítésére.

ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S

#17
Te übertroll az SC 2 nem csak grafikájában elavult hanem amúgy is látszik rajta hogy nincs benne már a régi BLIZZ kreativitás se zsenialitás.Komolyan mondom több fantázia volt a HUNCRAFT magyar kiegészítõben egységek terén mint ebben az összelopkodott trágyában.A fõmenüje viszont zseniális a zenékkel együtt.A többi rész e unalmas és már 10 éve is ilyen volt.
Narxis
#16
magyarázd csak, balfaszkám

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#15
Igazad van, de tudod eddig 2 dolog volt egy ennyire nagy hype végén, vagy a nem rosz játék, vagy a nem is ezt igérték kezdetû.. Ellenben ha nem reklámoznák 1-2-3 évvel! a megjelenés elõtt, hanem mint régen csak két-három hónappal a megjelenés elõtt. Olyankor nem tudsz akkorát csalódni... Most gyakorlatilag belelkesítenek olyannyira hogy a végén nem érdekel ki mit mond te megveszed.. Ez nekik jó.. neked nem, mert ha eltitkolnak ezt-azt és ha elsõként vakon lecsapsz rá akkor át is verhetnek..
#14
Ha játszottál az elsõ résszel és láttad a videókat, akkor tudod hogyan lehet szivarozni.
#13
Annyira fölösleges szidni bármelyik kiadót vagy fejlesztõt. Ha nem tetszik, nem veszed meg, ha tetszik, akkor megveszed. Ilyen egyszerû. Én megveszem a SC2-öt, mert érdekel, valószinû a késõbbi epizódokat is meg fogom venni. Rengeteg olyan játék van, ami agyon hypolt, kritikai sikereket is elért, de engem nem érdekel. Megoldás, hogy nem veszem meg. Nem állok le cikizni, mert másoknak bejön.
#12
*elsõrendû

#11
nah a sok troll... egyrészt, jó játékoknál mikor volt a grafika elsõrendõ? gondolom a Civ 1-et, az X-com-ot, meg a többi játékot mind a grafika miatt tolták az emberek annyit. az SC2-rõl annyit hogy azért is bontották több részre mert más megközelítésbõl álltak a single player-hez ami olyan hosszú lesz és akkora élményt nyújt majd mint egy teljes játék. amúgy vicces hogy valaki az árakról sír, amikor errõl sem mondtak még semmit. honnan veszed hogy nem 8000 lesz egy rész? és miért lenne más ez mintha lenne egy alapjáték és aztán 2 kiegészítõ? a trollok mindig trollok, azaz "haters gonna hate" ahogy a mûvelt francia mondja. gondolom ti tökéletes emberek vagytok, mindig mindent idõben megcsináltatok, egyetemen is a mintatanterv szerint végeztetek ;)

#10
ja sokkal jobb amikor egy kiadó rákényszerít egy stúdióra egy kiadási dátumot és a játék megjelenik félkész bugos szarként, igazad van

#9
napra pontosan soha nem mondták, ellenben folyton voltak utalások arról hogy már idén, vagy jövõre.. mindezt persze nem idén mondták ;)
#8
hmm.... a Blizzard soha nem mondta, hogy mikor jön ki a SC2, mikor hazudtak a kiadás idejérõl?
dronkZero
#7
Eh, mindegy, úgyis szar lesz. :P

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#6
Én is megcsömörlöttem már a blizzard féle hazugság alapú hypejából..
minnyá kész..
most már tényleg..
bocs skacok csúszunk de a 3 kampányt szétszedtük hogy nektek(ünk) jó legyen és gyorsabban kiadhassuk...
minnyá kész
bocs, kicsit csúszunk de már tényleg minnyá kész..
bocs.. majd csak 2013ban tolhatjátok végig teljesen.. beszoptátok.. de amúgy tényleg minnyá kész, és nekünk annyira jó lesz a pénzetek ha már évekig csak ülünk a tojásainkon..

kb. ez a blizzard..
IMYke2.0.0.0
#5
Már immunis vagyok erre a játékra... sajnos. Pedig, hogy mennyire vártam!
Epizódikusság, részekre bontás eleve vérforraló.
2013 után aztán jönnek az egybe csomagolt kiadások, "új" extrákkal.
És akkor egy kis matek:

Minden részt kiadnak "gyûjtõi" kiadásban: átlag 20.000 Ft
Három rész = ~60.000 Ft.
Késõbb az egészet kiadják újra, együtt, extrább díszcsomagolásban, esetleges DLC-kkel, más kütyükkel együtt = minimum 50.000 Ft
Végül, 2014-ben az ember elmondhatja, ~110.000 Ft elköltése, és ~18 évnyi várakozás után, hogy a tulajdonában van egy IGAZI StarCraft 2 gyûjtõi kiadás.

Hát, gratulálok a marketingeseknek.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Zocsi
#4
Feltéve, hogy az eddigiektõl eltérõen boost-olják az engine-t. Ami egész könnyen akár el is képzelhetõ. Másfelõl, ha azt nézed hogy a jó öreg SC még ma sem csúnya (kategórián belül), akkor nincs mirõl beszélgetni.
Jó munkához idõ kell... :D

ffxi
#3
Költõi :)

Fákjúal!

FragStaR
#2
Hogy lehet szkafanderben szivarozni?

püspök 2 évig nem veszek új gépet olyan jó (remélhetõleg)

Rise Against
#1
2013-ra már igencsak gagyi lesz, figyelembe véve, hogy már most sem egy nagy durranás a játék pusztán vizuális szempontból nézve.