World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
angelus1991ster.blogspot.hu
Nálunk a cégnél is van olyan (szállodafoglaló weboldal), hogy vki kitalálja, mi lenne ha a foglalás gombot sötétkék helyett zöldre változtatnánk, vajon akkor többen fognak e rábökni.
Elején mindig mi is röhögtünk hogy mi ez a baromság már - aztán jött a statisztika, megcsinálták kontrollcsoporttal és kiderült hogy a zöld gombot látó emberek 0.1%al többen foglaltak mint a kékek. Ami első blikkre nem nagy szám, de egy sokszázmillió dollár forgalmú cégnél mondjuk évi 7 milla (és tényleg telivagyunk ilyen featureokkal meg méréssel). Máris megéri átszínezni a gombot 😊
A lényeg hogy ezt csak kisérletezéssel lehet kipróbálni... vannak hipotézisek, de a puding próbája az evés.
Szerintem annó a WGnél se gondolták, hogy csak abból meg lehet érni ha újabb és újabb prémium tankokat kihoznak 10-15 ezer forintért (egy AA-s játék ára). És sztem konkrétan abból élnek... még mindíg, a release után évekkel.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.06.08. 16:09:51
Nem érdemes belemenni hogy hány paraméter van aról nem is beszélva hogy ott van a kalkulálhatatlan emberi tényező.
Egy nagy csoport szerint minden csata elején a gép már eldöntötte hogy nyerni fogsz vagy veszteni és ez ellen nem tehetsz semmit. (lásd szopóág teória)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.06.08. 16:03:15
Alapvetően nem szoktam cheatet kiáltani ha látok vmi szokatlant a játékban.
Részemről ez az egész egy vicc, értékelhetetlen látszatcselekvés. Még tovább sarkítanak egy olyan problémát amiről milliónyi adatuk van az éles szerverről.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Te egy igen komoly szofver arzenal es meg komolyabb hardver halom, tobb szaz (tesztelokkel egyutt) ember, tobb evnyi munkaoraval letrehozott alkalmazas kliensevel jatszol.
Csak magat az "egyszeru" logikat,jatekmenetet evekig agyaljak, forgato konyvet irnak, mire egy buta verziot oszzedobnak honapok alatt.
Rohadt bonyolult mechanizmus, osszefuggesek garmadaval.
Egyszeru peldacal elve:
Biztos tuningoltal mar procit.
Azt sem ugy csinalod, hogy mhz-kent emelgeted az orajelet, hanem feltolod az fsb-t 400-ra es megnezed mit csinal...
Ha osszeomlik,csokkentesz rajta egy tizest.
A hibat kikuszobolni is ugy tudod, ha eloidezed, kulonben csak talalgatsz.
Sokkal gyorsabban vegzel a tuningal is, ha a maxrol indulsz viszzafele es meg a lehetseges hibakkal is tisztaban leszel.
Csak neked annyi elonyod vsn, hogy rakeresel a googliba, hogh ugyan mas mennyire tudta az fsb-t feltornaszni a q6600-as procin.
Szaraz adataik nekik is biztos vannak, de hogy a jonep ezekre hogyan reagal, rilbe mi fog belole kisulni, milyen hibak, lehetosegek vannak szamukra is rejtely.
Gondolom en.
Az uzemeltetesen mi is pont ilyenekre hasznaltuk a homokozot. Felcsesztuk ra a felkesz szoftvert, debug elindit es lestuk mi tortenik.
Ha valaki idaig eljut egy szoftverrel, az velemenyem szerint minden,csak nem hulye.
Szerintem pontosan tudjak mit csinalnak.
Es az is biztos, hogy ezt ugy csonalja, hogy neki jo legyen. Marpedig jatekosok nelkul neki biza nem jo.
Az mas kerdes, hogy mindig lesz olyan, akinek az nem fog tetszeni.
Itt a legnagyobb baj velemenyem szerint a sok ember tobb szaz oranyi jatekideje,amit felt. Megertem.
Ezert tartom hulyesegnek az ennyire komplex stat rendszert, meg fejlodest,mert utana mutyizni a gammaval mar csak felhaborodott jatekos halommal lehet.
Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak.
I7 7700k, HyperX16GB ram (~2700 mhz :),Rx5700 8gb,120gb m2 win10(nem szeretem,de kell,nem megy minden w8.1 alatt) + 4 TB WD Red adat,Samsung 860 EVO 500GB játék.
Kicsit tehetnének már az ellen is hogy a BOT szinten játszókat kitegyék.Ránéztem néhány gusztustalanul fogyatékos játékosra akit reportoltam de továbbra is üzik az ipart,ergo semmit nem tettek Bot ügyben.Átvehetnék a Cs:Go rendszerét mert ott akit reportolnak annak a replay-it elküldik jópár megbízható és játszani tudó játékosnak és azok eldöntik hogy mehet-e a ban.Nem egy visszajelzést kaptam arról hogy az álltalam reportolt játékos végleges bant kapott.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Vagy csak a térképen lettek kisebbek a sziklák meg lankásabbak a dombok?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak.
amugy a Grillenek a pontossága is elég meredek lett. 😊
Utoljára szerkesztette: robogo81, 2016.06.08. 14:25:21
I7 7700k, HyperX16GB ram (~2700 mhz :),Rx5700 8gb,120gb m2 win10(nem szeretem,de kell,nem megy minden w8.1 alatt) + 4 TB WD Red adat,Samsung 860 EVO 500GB játék.
https://ritastatusreport.live/2016/06/08/sandbox-stats-sketch/#more-13145
Utoljára szerkesztette: patchaou, 2016.06.08. 11:37:25
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Attól félek, hogy egyáltalán nincsenek tisztában a valódi problémákkal, pedig sokkal egyszerűbben is megoldhatók lennének, a játék teljes újratervezése nélkül is. A látótáv csökkentés az rendben van, de pl. egy gold ammo nerf az nagyon kéne, és ez egyben felérne egy heavy buffal is. Ha nem is veszik ki a goldot, akkor mondjuk korlátozzák a használatát, vagy csökkentsék az armorpen előnyét a normál lőszerhez képest.
A másik az arty. Valószínűleg azokat sem fogják kivenni, de jelenleg mindkét oldalról rossz. Idegesítő, amikor az égipatkány ellövi a hp-d nagy részét + modulok, legénység, és semmit se tudsz ellene tenni, és artyzni is rossz, mert baromi unalmas, és teljesen az RNG-től függ a teljesítményed. IM-ek miatt kénytelen vagyok vele szenvedni, de nem tudom elképzelni, hogy valaki hogy élvezheti az artyzást, borzasztó.
Szerintem jó irány lenne, ha az alfájukat lecsökkentenék egy normál tank szintjére, splash sugarát szintén drasztikusan csökkenteni kéne, cserébe gyorsabban töltenének, de még lassabban szűkülne a célkörük, ugyanakkor teljesen beszűkülve pontosabbak lennének. Onnantól nem csapna ki egy lövésből és jobban ki lehetne mozogni előle, de egyben érdekesebb is lenne vele a játék, mert kevésbé számítana az RNG.
Ja, és oldalanként max. 2 lehessen.
Harmadszor pedig csökkenteni kéne a tier 9 és 10 közötti különbséget. Ott egyszerűen túl nagy az ugrás. Vagy hozzák közelebb a 10-esek paramétereit a 8as 9es-ekhez, vagy szedjék teljesen külön a 10-es tiert az MM-ben, az a balanszolást is megkönnyítené.
Szerintem, ha ezeket a változtatásokat meglépnék, semmi baj nem lenne a játékkal.
Sherman 15 másodperc a teljes kör, ruszki t34 12 másodperc
brit és ruszki elektromos toronyforgatás, németek motorról vezérelt hidraulikus, amcsik hidraulikus rendszer, de külön forrásról, japánoknál kézihajtány.... és a többi...
tank turret rotation in wwII
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Tényleg! Mennyi volt a valóságban a tankok toronyforgási sebessége?
Igaz, ez nem valóság szimulátor, és a valóságban a tankok nem rohangáltak be az ellenség soraiba, hogy magukat beáldozva a meccs végén egy túlélővel akár, de meglegyen a győzelem, és az XP, meg a Kredit.
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Leirtam, egy ilyen jatek rohadt bonyolult. Nem olyan egszeru, hogy ezt buffoljuk, azt nerfeljuk es kesz.
Fogalmunk nincs milyen osszefuggeseket es hatasokat vizsgalnak a rengetegbol, aminek a tizedevel sem vagyunk tisztaban. Egy komplex rendszer kimenetevel jatszol. Ez igy ertheto?
Az mar egy jo szint, ha van egy erteked, amihez viszonyitani tudsz, amihez kepest nerfelsz, vagy buffolsz. Csak ezeket a referencia ertekeket ki kell am talalni, es nem hasrautes szeruen. Elo kell allitani. Es raadasul specifikusan, a termekedhez. Nem tud felmenni a googlira, hogy vajon mennyire allitsa a leendo tankja lanctalp forgasat...
Az sem kizart, hogy a wot2-hoz gyujtenek adatot. A nepszeru tankokat elnezve. Nepszeru tank, sok player, sok adat.
Eszuk agaban nincs elesbe felere csokkenteni a toronyforgast. Nem hulyek ezek.
Hatasokat vizsgalnak.
Palyakat, reakciokat, es meg ezer mast.
Egy jatek fejlesztese kurvabonyolult.
Minden hat mindenre, eleg egy sziklat rossz helyre berakni es bakhatod a palyat.
A jatekosok nagyon lelemenyesek.Gyorsan es kreativan reagalnak az uj helyzetekre.
Ezek kapcsan tudnak kovetkezteteseket levonni. Valoszinu semmi koze nincs a homokozoban beallitott toronyforgasnak a vizsgalt eredmenyhez. Illetve van, de csak egy puffer. Azzal ideznek elo valami olyat, ami erdekli oket.
Egy jatekot rohadtul kontrollalni kell.
Pontosan tudni kell milyen modositassal mit ernek el. Mi mire milyen hstassal van es annak milyen veszelyei vannak.
Itt nem lehet hibazni, mert akkor vege.
Nezd meg a Divisiont.
A jatekosok pikk-pakk rajottek, hogyan lehet a kiskapukat nyitogatni es olyan elonyokhoz jutni, hogy azzal tonkrebasztak az egeszet.
Aztan msr kapalodzhatnak a fejlesztok...
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
A 4k+ dpm elég nevetségesnek néz ki, viszont vakok lesznek mint a denevér 😄 Bár ameddig lesz scout és egyéb tank ami spottol nekik addig a 4k+-s dpm-el aratni fognak, főleg ha 3 összeáll, nem hiszem h lesz ami megállítja őket. Maga az elv jó, a medeknek ott a tetves sebességük, mozgékonyságuk, fordulékonyság, jó gun...nem kell a jó látótáv nekik, vigyék őket be brawler-ba. (amelyiket lehet, értelemszerűen 1 lomha mednek alig nevezhető jószágot ne erőszakoljanak ilyen szerepbe bele, őt hagyják meg olyannak amilyen...v buffolják ezen karakterisztikáját, h alkalmas legyen brawler-nek.)
Én még mindig úgy tartom h heavyknek és medeknek egyenlő látótávval kellene h rendelkezzenek. TD-knek nagyobb látótáv (mostani teljesen jó, max lecsökkenteni annyira h ne legyen nagyobb a light-oknál). Light legyen az über viewrange class, tényleg a csapatok szemei legyenek. Artyknak meg rohadtul el kell venni a látótávot, legyenek vakok teljesen...mondjuk 100-150m és kész, örüljenek annyinak a fikatúrók, úgy is műholdaznak világba.
Bár tény h ha pl. a medek látótávját elveszik visszacsökken a sokoldalúságuk, (BC nem lesz über spotter miközbe 1 punisher mellé, megy a darálóba brawler-nek 😄) de azért olyan sebességgel, mozgékonysággal bőven életképesek maradnak, amúgy is ez a class az alkalmazkodásról, adaptációra való készségről szól.
T30 nerf röhej...jpze100 alfájának a csökkentése helyett fv td-k hesh-ét venném el a picsába, v csökkenteném 1300-ra az alfáját. T30 mellett a másik röhej a KT...azt nem tudom h gondolták, értelmetlen.
Most épp pozitív a hozzáállásuk.
Hatásokat vizsgálnak.
Drasztikus módosításra, drasztikus értékeket kapnak.
Onnan sokkal könnyebb visszafejteni az eredményt.
pl. megnézik, hogyan reagál a nép egy fele olyan lassú toronyforgásra.
Otthagyják a faszba a tankot, vagy kitalálnak neki egy játékstílust.
Ha igen, mit? Arra a taktikára van e megfelelő hatástalanító tank.
Ha le sem szarják, inkább mivel játszanak helyette....stb., stb....
Ilyenek nélkül nehéz fejleszteni... Honnan tudnád különben, hogy mit ne csináljál?
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Mondjuk szét kell cseszni a játékot, hogy átmenjenek az emberek a WoT 2-be, gondolják ők. Szerintem akkora bukta lesz az is mint az AW. Kinek van kedve több évnyi grind-ot elölről kezdeni? Szerintem a maximum 5-10% hiperkockán kívül senkinek se.
Honnan jönnek ezek? ha '66-os, nem kéne több eszének lennie?
Az ilyen egyedek miatt kellene beépített "safe shot" mód.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ja! T49-szakértő Plata. Bulldoghoz hasonló a mobilitása a fürgetrollnak?
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.06.07. 21:19:49
angelus1991ster.blogspot.hu
Szerk.: nem csak csata közben megszakadt a kapcsolat. Egyre jobb ez a szar....
Utoljára szerkesztette: patchaou, 2016.06.07. 21:15:30
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Mondjuk, ha oda figyelnek VÉGRE a visszajelzésekre a playerek által, akkor talán meggondolják magukat, mert azt mondták hallgatnak erre már...hát... majd meglátjuk.
Utoljára szerkesztette: Rammsch31n, 2016.06.07. 20:57:54
