World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Némá tényóc, némá" "megvezsem the aszt se tyudom miljért ződ az en csapatom sé mijért piros az ellenfél, na meg mi ez az idegeítő kép a jobb alsó sarokba...ki is kapcholom! ....azt hogjan is kell??,?
angelus1991ster.blogspot.hu
Ennek a srácnak,jók azok az unicum guide videói is<#hehe>#hehe>
Hétvégi winrét<#action>#action>
Lehet jobban járok,ha este elmegyek inni<#hehe>#hehe>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"
Lehet a lágy sapkás lövedék ami ugye az APC és az APCBC. De ezeken csak sapka van, nem pedig köpeny. Szóval szerintem nem ez hanem inkább az APCR.
Mert aminél lágy köpenyt használtak az az APCR. De azt általában keményfém magvas lővedéknek szokták hívni, nem lágy köpenyesnek. Ebben van egy nagy keménységű mag ami valamilyen kemény fém, többnyire volframkarbid. A penetrátorok átmérője 30-50 mm és a hosszuk 150-200 mm. Ezt burkolja be részben vagy teljesen a köpeny. A lövegcső elhagyása után a köpeny rajta marad a lövedéken. Amikor a lövedék becsapódik a páncélzatba és lepattan akkor a köpeny vagy rajta marad a magon vagy leszakad róla, mindegy is mert nem történik penetráció. Ha penetráció van akkor a penetrátor üt egy lyukat és behatol a páncélzaton, ami alatt a köpeny leszakad a magról és felgyűrődik a páncélzaton. A köpenynek a penetrációban semmi szerepe nincs. A feladata, hogy kitöltse a helyet mondjuk a 90 mm átmérőjű cső és a 40 mm átmérőjű penetrátor (mag) között és megvezesse a lövedéket a huzagoláson.
Az APDS majdnem ugyanez, csak ott a cső elhagyása után leszakad a köpeny. Ami azért jó, mert a köpeny a lövegcső elhagyása után már csak plusz teher és a nagyobb felület miatt plusz légellenállás, tehát csak lassítja a lövedéket amitől kisebb lesz az átütése. Ezért a '40-es évek végére az APCR-t már nem nagyon terveztek új löveghez, már a leváló köpenyes APDS lett a standard. A leváló köpenynek viszont hátránya is lehet az APCR-el szemben, mert ha rosszul van megtervezve, akkor a köpeny leválásakor az nagyon módosítja a penetrátor röppályáján és emiatt a penetrátor pontatlan lesz. Erre jó példa a brit 17 pdr-es APDS volt.
Az átütésükről és a lepattanásukról korábban írtam.
Venni goldot és free exp-vé alakítani, vagy venni prémiumot és grindelni a svédeket?
Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Végre tudom, hogy az APCR miért pattog jobban. 😄
Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy fél interspár-nyi területen levő műszaki bolt húzta le a rolót.Minden 50%
Pedig nem nyitásra mentünk hanem egy órával később,de mint az állatok.
Egy ilyen fejkendös büdös g..ci család ,éppen a 800 euros JBL házimozi szetteket borogatta,a halomból,mert,ök az olcsóbbakat keresték,de már nem volt,hiába mondták nekik.
De a fehér ember se volt különb,mikor elfogyott a kamera,fényképező,csak betörték a vitrint,és kivették a kiállított darabokat
Kevés volt a biztonsági szervezet<#zavart2>#zavart2>persze mert a szeretet ünnepe addigra már régen tovaszállt<#banplz>#banplz>
Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"
Vajon itt is lesznek ilyen hiperszupermarket-es össznépi verekedések?
angelus1991ster.blogspot.hu
Ha ahhoz állítottak volna dolgokat, akkor nem lehetett volna gondolom úgy balanszírozni, meg a 15 perces meccsek tovább végigmennének, ahogy ütik-vágják egymást 😊
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Egy másik csatában meg valamilyen furcsa módon a KV-2-vel "egylövéseztem" egy O-I-t. Magam sem tudom a HE hol ütött át, mert az oldalát nem nagyon mutatta. Utána rám írt a srác, hogy milyen atombombával lőttem rá. <#zavart1>#zavart1>
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2016.11.25. 10:19:22
Mondjuk szép fekete az a T34<#banplz>#banplz>
Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"
Ezek szerint mégse csak a piroskák kiváltsága az aimbotozás és társai<#hehe>#hehe>
Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Ma Lakeville-en megyek felderíteni a középső úton a Leoval. Bent állok a bokorban, egyszer csak jön egy Hetzer, és se szó, se beszéd beletol a tóba. <#csodalk>#csodalk><#duhos2>#duhos2> Én az ilyennek alapból örök tiltást adnék, de úgy látszik, hogy a WG nem foglalkozik ezzel egyáltalán.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.11.25. 07:30:31
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Hát igen a németek nem nagyon akartak a gömbölyded páncélzatot a harckocsikon. Néha olyan steampunk-os beütésük van.
Viszont a közép-európai tankgyártó nemzetek (Olasz Királyság, III. Birodalom, Magyar Királyság, Csehszlovákia, Lengyelország, Románia (?)) tankjai is mind lapos páncélelemekből volt megoldva, sehol egy gömbölyített torony, vagy törzs.
angelus1991ster.blogspot.hu
Német amellett hogy ronda még piszok papír is.
Eszméletlen döntöttséggel rendelkezik az Emil II és a Kranvagn lándzsa orra. Még az IS-7-esét is felülmúlják a szögek. Kár hogy nem találtam hozzájuk adatokat.
Mindenkinek 2x azt kívánom, amit ? kívánna nekem.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
A játékban lévő lövedékeket 4 fő típusba sorolták be. AP, APCR, HEAT és HE.
Az AP-k a teljes kaliberű páncéltörő lövedékek (AP, APC, APBC, APCBC) a valóságban kb a '60-as évek közepéig voltak népszerűek a harckocsilövegeknél. Ha a lövedék nem a hegyével találja el a páncélzatot akkor lepattan. Mert ez esetben a kúp vagy hiperbolisztikus kialakítás miatt a palásttal találja el a lemezt, nem pedig a hegyével/orrával. Ez a szög a lövedék típusától és kialakításától függően 10-15° (a lemez és a lövedék hossztengelye közt bezárt szög) körül volt. 60°-os (függőlegestől számított) páncélzat ellen már jelentősen veszít a hatákonyságából többek közt ezért is a '60-as évektől már elavultnak számított és új tervezésű lövegekhez nem terveztek már.
APCR, ezek az űrméret alatti lövedékek. A leváló köpenyes az APDS, a nem leváló köpenyes az APCR.
Az APCR lövedékek döntött páncélzat ellen pocsékul szerepeltek. A fentebb említett 100 mm vastag 60°-os lemez ellen 350-500 mm-es függőleges átütéssel kellett rendelkezniük hogy át is üssék ezt a lemezt, természertesen kalibertől és kialakítástől erősen függött. Ez többek között azért volt, mert a hossz - átmérő arányuk olyan mint az AP lövedékeké, de a tömegük is kisebb. Tehát becsapódáskor a lövedék súlypontjára ható forgatónyomaték könnyebben fordítja felfelé a lövedéket.
A brit 105 mm L28 jelű APDS-től kezdve az APDS lövedékek már nem voltak ennyire rosszak az erősen döntött páncélzat ellen. Nagyjából egálban voltak a teljes kaliberűekkel. Ez többek közt a nagyobb tömeg és a jobb L/D aránynak, a jobb orr kialakításnak, jobb súlypont elhelyezkedésnek is köszönhető. A 10-15° (lemez - lövedék hossztengyelye közt bezért szög) esetén ezek a lövedékek is lepattantak. Csak jóval később a '60-as évek végén jelentek meg a long rod penetrátoros (L/D arány nagyobb mint 12:1) APFSDS nyíllövedékek, amelyek csak 3-5° esetén pattantak le. A tű szerű megjegyzésed nem az APCR-re hanem ezekre a long rod penetrátoros APFSDS lövdeékekre igaz.
És ott van még a HEAT. A HEAT nem a lövedék kinetikai energiájával üti át a páncélzatot, hanem kémiai útón, nagy nyomású folyékony fémme. Ezért ennek a lövedéktípusnak az osztótényezője 0°-ról 60°-ra mindig 2. Azaz ha van egy 400 mm függőlege átütésű HEAT lövedékünk az 60° ellen 200 mm-t tud majd. A HEAT lövedékekkel a gyújtásnál léphetett fel probléma. A korai HEAT lövedékek piezo-elektromos gyújtásúak voltak. Azaz egy kristályban a becsapódáskor keletkező erőhatás miatt elektromosság indukálódik ami aktiválja a gyújtást. Ezzel az a probléma ha hegyes szögben találja el a páncélzatot akkor nem éri elég erő a kristályt és nem keletkezik áram, nem indul be a gyújtás. A '40-es, '50-es és a korai '60-as évek HEAT lövedékei nemzettől, kalibertől, becsapódási sebességtől és kialakítástól függően 25-28°-os szög esetén már nem biztos, hogy elműködtek. Emellé a geometriai kialakításuk hasonló az AP lövedékekéhez, tehát ha az orr nem a hegyével hanem a palástjával találja el akkor lepattan, ami ennél is 10-15° körül van.
A HE sokszor pillanat gyújtóval volt ellátva vagy kicsi késleltetéssel. De hegyes szögeknél ugyanúgy le tud pattanni mint a fennt említettek. Volt példa arra, hogy HE lövedékeket használtak olyan módon, hogy nagyon lapos szögben lötték ki, az oldalával nekicsapódott a földnek amiről visszapattant fel a levegőbe és a késleltetett gyújtás miatt a levegőben robbant fel. A szemből fedezékben lévő katonák ekkor fentről kapták a robbanást és a vele járó repeszt.
Természetesen minden lövedék egy kicsit máshogy viselkedik. Típusonként lehetne elemezni, hogy melyik milyen paraméterek alapján hogyan viselkedik. De összességében elmondható az, hogy a játékban lévő lövedékek a fentebb említett 10-15°-os szög esetén a valóságban is nagy eséllyel lepattantak a páncélzatról. Nagyon jó példa volt itt a fórumon a kővel való kacsázás a vízen. A víz se kemény mégis lepattan róla a kő.
Véleményem szerint az overmatch eltörlésével reálisabb lesz a játék és személy szerint én ennek a változásnak nagyon örülök. Kár hogy alapjaiban elavult az átütés számítás amit a WoT-ban használnak.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2016.11.24. 23:45:30
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Mindenkinek 2x azt kívánom, amit ? kívánna nekem.
Rögvest feljelentek!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
angelus1991ster.blogspot.hu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Egyébként vele sikerült a LT-14-es küldi, a 2000 spot sebzés.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
https://na.wargaming.net/shop/wot/vehicles/
Artyval vagyok, ott rohangál egy meed, már nincs teljes hpn valaki sebezte. Artyval fordulásból rácélzok egy kicsit várok és elé lövök, BUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUM telibevertem.... megdöglött egy lövésemtől.... HÁt micsoda mesteri célzás volt nemigaz? 😄
Máskor mikor ott áll a semmi közepén az e100 meg se moccan vagy láncolták rácélzok összemegy a célkereszt BUM de mellé ment ellőttem a körív felső vagy alsó részét... de midig oda megy, nem érdekes?
Ugyan ez van a többi tannál is, mikor a golyó a földbe csapódik.... vagy oylan helyre adja be ahol nem sebzed....
Semmi köze nincs a célzásodnak, a játék céloz helyetted, a játék dönti el, hogy melyik csapat nyer...
Mert neked 100% os találati arányod van/ átütés?
Más, van tesztszerver és mikor jön a pach?
WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo
Képzeld el mindenki t49-el szaladgálna. 😄
WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo
A felgyorsult játékmenet miatt már használhatatlanok.
Ezért is jelent meg a Skorpion G kb. A jelenlegi játékmenethez a gyors, papír, tornyos TD-k a jók.
Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Én is rajta leszek, csak lassabban. Más is van még amivel megyek majd.
WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo
Sima td annyira unalmas nekem.


