World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Csak zárójelben: És arra miért nem ugrott mindegyik szent arty védõ, amikor valakik azt csinálták, hogy kilõtték kapásból a saját csapatukból az arty-kat?
Megértem persze, ez nem olyan nagy ügy, mint hogy leírom hogy az arty-ksták húzzanak a sunyiba. Ez súlyossabb mint a teamkiller lennék.
Bár persze nem bánnám ha minden csatában megtörténne, és kilõnék az arty-kat fél percen belül...Na mindegy.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Nem sokat szoktam publikálni, de gondoltam ezt a párbeszédet leírom nektek. Játékos nevet nem írok, nem akarok pellengére állítani senkit, de remélem, Ti is jót mulattok majd rajta. Nekem sikerült feledtetni a 15:4-es vereséget.
Adva van Abbey pálya, Tier 10-es csata. Én GWTYpe-E vel vagyok, lemegyek a kezdõ bázisról, a hegy alá, és várok. Látom, hogy egy jóképességá Francia Heavy behozta magával akoska ...(itt számok állnának) felhasználót egy Wolverinal, aki a bázison campel a bokorban.
Párbeszéd:
Én: Remek hogy behoztad a Wolverin-et 10-es csatába, köszönet.
akoska: Én többet érek mint te, mert én meg tudom védeni a bázist, te nem.
Én: rendben Ákoska, védjed, sok sikert.
akoska: Különben is, nagyobb ágyúm van, mint neked, nagyobb az átütése, néztem, így simán kicsinállak...
Én: Ha így akarod Ákoska, de azért hagyj életben, hátha lõhetek egy jót
akoska: Nekem még a páncélom is nagyobb mint a tiéd.
Én: Erre ne kössél fogadást......
Jagdtiger(szintén magyar): Maradj már csöndben Ákoska, legalább gyere elém, jó leszel fedezéknek.
akoska: Nem is Ákosnak hívnak.....
Ha túléled a mapot és végig világítasz, akkor esik a granatált 1000xp. Szívesen küldök replayeket, de gondolom te sem ma kezdted, és ügyesen spottolsz te is.
Igen nem mindig sikerül, néha kiszednek. Benne van.
Szemem a pályán, odateszem a vasat, nem szarozok, tudok lőni... Mégis mindig szétbasz az arty...
Egy többször látok olyat a chaten hogy: def arty, kill scout vagy 2min def base meg hasonlok.
Ám ettõl a lényeg még ugyan az marad.
Az egyetlen dolog amitõl az SPG-nek félnie kell,hogy a csapattársai(akik természetesen mind õérte vannak)nem tudják elfogni az érte jövõ ellenséges tankokat.
Nem kell nyolc felé figyelniük,hogy honnan fogják bekeríteni,vagy hogy harc közben melyik sarka lóg ki a fedezékbõl.
Az esetek nagyrészében az a legnagyobb problémájuk,hogy milyen gyorsan töltenek be vagy milyen gyorsan szûkül a célkör.
Ez azért nem akkora idegfeszültség,valljuk be.
Jah és még 1. Kihagytam a counter artyt.A valóban menõ artysták,akiket még szeretni is szoktam érte(ezt most nagyon halkan mondtam)azok azt mûvelik.😊
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
Egyszerûen nincs az az isten, hogy te 5-bõl 5x megcsinálod hogy berongyolsz az ellenhez, és amikor 10+ tank próbál eltalálni ne fogjanak meg. Cikázhatsz ahogy akarsz, esélytelen.
De tegyük fel szerencsés vagy: megspottolod az artit, tán még meg is ölöd mielõtt meghalsz: lófüttyöt se kapsz, max a tudat hogy megöltél vkit. Mert a berohangálós lehet hogy megvilágítja mind a 14 piros tankot azalatt a 10 sec alatt amíg beér, tán még meg is kapja a scout medált, de a jutalom a sebzésért jár, és az elején - campirovka kivételével - csak a "gyorstüzelõ artikra számíthatsz.
Alig száz meccsem van a T-50/T-50-2 párossal, mégis az esetek harmadában átjutok az artykhoz. Ha kilõni nem is tudom õket, de majd minden második meccsen fel tudom villantani.
De Sand Riveren, Ruinbergen, Live Oakson, Murovankán, Karélián, Erlenbergen, Steppesen, Prokhorovkán, Malinkován, El Halloufon, Fishermans Bayen is hótegyszerû átrongyolni. Meg ami még nem jut eszembe. Csak meg kell várni amíg a lemming heavyvonat bezakatol a városba, vagy a félreesõ heavy frontra, és már lehet is futni.
Igen van olyan map is ahol nem lehet átfutni (jó eséllyel) a heavy vonalon, de ezek száma elenyészõ.
Szemem a pályán, odateszem a vasat, nem szarozok, tudok lőni... Mégis mindig szétbasz az arty...
A countert könnyû megoldani, hiszen csak mozogni kell. Az hogy ettõl szétmegy a kör.. hát istenem, van 20-30 másodperce hogy célozzon.
Lássuk mivel szopik egy SPG.
-Egy rakat mapon egészen egyszerûen használhatatlan az arty. És itt nem csak arra a pár városi pályára gondolok. Az egyéb "closed" mapok is igen komoly kihívás elé állítják az egyszeri artistát. Mondok egy példát, Mountain Pass. Igen limitált helyre tudsz csak lõni, mind beállni, nagy szerencse és noobok kellenek ahhoz, hogy többezer hp sebzést ki tudj osztani ott.
- A pályák nagy részén igen kicsi az a terület ahova be lehet állni. Illetve menni sokfelé lehet, csak onnan meg nem sok mindent lehet lõni.
-Ha van countery arty, akkor folymatosan mozogni kell, ami a célzógömbnek kurvára nem tesz jót, és az álcázásnak sem. Ha meg több ellenséges arty is figyel akkor még mozgás mellett is nagyon sok esetben ellõnek egy-egy lövés után, hiába vagyok ügyes artys.
-Lassú zoomolás. Kész rémálom amire egy kereszt összeszûkül rendesen. Ha meg nem vagyunk türelmesek akkor ellõjjük hamarabb, azt vagy beadja vagy nem, általában nem. Nagyon sok artynál elég kicsi a mozgathatóság, ha meg mozdul a test is, akkor meg akkora lesz a célzógömb mint a monitor, ez is agyfasz.
-Lassú töltés. Kurva szar 25-30mpt várni, hogy aztán egy elhibázott lövés után újra ennyit lehessen fikát gyúrni. Ha talál, akkor is szar várni.
-Mozgó tankok célzása. Bizony nagyon gyakran nincs álló/kempelõ tank amit lehet lõni, a jófej társak mindössze pár mozgó célpontot spotolnak. Ilyenkor vagtába kell elélõni, számolva a lövedék sebességével, aztán vagy sikerül a manõver, vagy nem, általában nem.
-Ide, oda szpotolás. Igazi agyfasz, felvillan egy piros A1ben, utána A9ben, mindezt felváltva, amire odaérek, mehetek vissza. A nyomorék scoutolásnál az artik tehetetlenek.
-Med, light tankok. A light tankokat is sokszor átengedik, a medek pedig nagyon nagy többségben átjutnak. Fõleg akkor, ha a heavyk messze harcolnak a mapon, pl ensk vagy westfield. Olyankor folyamatosan menekülni kell az artyval, ami meg minden csak nem élvezetes.
Ha A20 vagy Leopárd jön akkor akár ki is lõhetõ, de amikor bejön a full HPs Type, vagy AMX platoon a med uton, akkor sneki se mondja nekem, hogy nehéz az artikhoz férni. Épp elég meccset letoltam velük, hogy tudjam, randomban minden harmadik meccsen kell menekülni. Vagy jó elõre megérezni hol lesz a gyenge pontunk.
Mindent összevetve: Artyzni akkor élmény, ha nincs se med, se light, se counter arty. Ezen esetek mennyisége viszont erõsen konvergál a 0 hoz.
Csak akkor jó, ha sikerül pl a counter arty, és nincs kis tank se. Olyankor igen, paradicsom vadászni mozgás nélkül a heavyk között. De még akkor mindig ott van a szétugró kereszt, a lassú töltési, és zoomolási idõ.
Szóval artyzni se sokkal könnyebb, mint a frontvonalon szopni, és olyanok nekem ne állítsák az ellenkezõjét, akik nem húztak ki egy komplett arty ágat.
Igen azért lett a játékba rakva, hogy a nyomik is boldoguljanak, de JÓL ARTIZNI is kizárólag akkora rutinnal és ügyességgel lehet csak, mind heavyben ülve leütni két három hasonló tierû tankot.
A noobja heavy top tierben jó esetben ki fog kapni egy hasonló tanktól is, és az egyszer noob artysta se fog kiosztani 800dmgnál többet egy meccsben se, higgyétek el.
Igen néha összefutni balfaszokkal is, de balfaszok meg light-med-heavy tankokban is ülnek. Néha még nagyobbak.
Csók.
Szemem a pályán, odateszem a vasat, nem szarozok, tudok lőni... Mégis mindig szétbasz az arty...
A fejlesztett motor se dob rajta sokat. Alig észrevehetõ a változás. A 107 mm ZiS-24 legalább már átütésben és tûzgyorsaságban jó.
A fedezék mögül kitolatós módszerrel jól használható. Arra kell ügyelni, hogy lövés után annyira kell elõre menni, hogy a torony elejét ne tudják lõni. A 175-180 mm átütésû lövegektõl még viszonylag biztoságban van, távolságfüggõen olyan 25-40% eséllyel ütik át.
Az újabb 200 csata alatt már gyulladt ki a harckocsi szembõl érkezõ találattól. A fejlesztett torony 45 mm-es kicsi tornya a gyengeségén kívül még egy plusz hátránnyal rendelkezik: ott is van töltõ ember. Jól meg is szokott halni.
Ha az oldalába 50 méternél küzelebb kerül egy medium harckocsi akkor vége. Csak a csapattársakban lehet bízni, hogy kilövik, mielõtt végez velünk.
Egyetlen apró dolog van, amit semmilyen más tier 8-as heavy nem tud, sõt szerintem semmilyen más harckocsi, de a KV-4 igen: a középen szétlõtt csûr összes ablakain át tud lõni úgy, hogy az épület mellett áll. Olyan magasan van a löveg, hogy a kicsi ablakokat is feléri, nem muszáj be állni a kilõtt részbe. Ez Komarinon jön jól, esetleg Malinovkán.
Nekem be szokott jönni 9-10-es járgánnyal is,
pláne ha többen is nyomolunk együtt.
Ha látja az istenadta, hogy van mellettem kiszámíthatóbb célpont is, akkor õt lövi. No persze egyedül nincs sok sansz, végképp bukta ha ketten is kiszemeltek...<#wave>#wave>
Mi vagyok én teleportáló ninja?
Arty ellen az arty van, nem a scout.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
No már amennyire ez lehetséges. Mióta tudatosan rászoktattam magam, felére esett vissza az artyktól bekapott találatok száma. Elég csak meg-meg torpanni, kicsit jobbra-balra bemozdulni.
És attól nyomorék a light mert átvergõdés közben elhullik?
Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!
Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!
olyan kérdésem lenne, hogy nem tudtok-e olyan német szinkront, ami kompatibilis a 7.3-as patch-el, mert ami most van ott a szinkron megy, de az összes többi hang eltûnt.
válaszotokat elõre is köszi...
[img]http://1stcav.net/sig2@501770191@eu@1@1@11111111111111@1100110111110@00101@[email protected][/img]
Kék: kalkulált
Zöld: tesztelt
Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!
Emancipate yourself from mental slavement!
Összefoglalva a tank alap szinten egy lassú és gyengén sebzõ harci szerkezet, aminek a lövege a csaták 70%-ban nem nagyon használható. Cserébe minden szembejövõ átlõ. Ez lenne a véleményem eme csodás tankról.
Efficiency érték csökkentésére megfelelõ cucc. Abban viszont kiemelkedõ. Hopp mégis van valami pozitívuma :-)
Szerintem nem lenne nagy gond az SPG-vel, csak rossz a koncepció. Ez a jelenlegi dupla, vagy semmi módszer egyik félnek sem jó. Ha olyanja van, akkor nem talál, de még splash damaget sem, ha olyanja van egymás után két 3 tierrel nagyobb heavyt oneshotol. Ehelyett el tudnék képzelni pontosabb, gyorsabban tüzelõ, de lényegesen kisebbet sebzõ és kisebb robbanótávolságú spg-ket. Így, ha eltalálnak, akkor van idõ észbekapni, hogy mozogni kellene, nem lenne ennyi modulsérülés sem. A tier III-as Su26 ilyesmi (bár az elég vad a maga szintjén), talán a francia spgk is ilyenek lesznek, ha igazak a hírek.
Nagyon örülök ha nincs arty és én heavy-vel vagyok de ugyan ez eléggé elszomorít light-tal.
Kockázatot vállalt!
A heavy tank elindul tenni a dolgát.Harcol az ellen tankjaival,közben figyelje az artymentes területeket stb.
Kockázatot vállal!
A TD,med teszi a dolgát nem írom le külön.
Kockázatot vállalnak!
Kérdés.
Milyen kockázatot vállal egy SPG.?
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...