World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sunsetjoy
#197987
Tény, hogy ha a winchance 85% felett jelez, akkor 2 dolog lehetséges. Vagy elnyomjuk az ellent, mint a katicát, vagy olyan sikítós titkárnõ-feeling uralkodik el a csapaton, hogy röhögve kinyírják õket.

Azt egy-két kevés, de jó meccses, vagy lowtier miatti elég nagy effis tank (1400 felett) megléte is képes összezavarni. Ha az ellennél több átlag körüli van, mint nálunk, ahol rajta kívül több a kezdõ, akkor gáz.

Ez az xvm dolog igazán az ellenség "feltérképezésére" használható bújkálós szituációkban, illetve tudni, hogy melyik tank nem fog nagyon megmozdulni távoli sniper tûz alatt...vagy megnézni, hogy kiktõl várhat az ember valamit.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

polluxware
#197986
<#eplus2><#eplus2><#eplus2>

#197985
Hát takard le az egyiket.<#mf1>
Én mindig fél szemmel célzok. <#vigyor>

wot nick: PsychoTrooper

#197984
<#nevetes1>
#197983
keresed a bajt<#ejnye1>
#197982
Victory! Map: Port 2013. január 12. 14:53:25
Vehicle: AMX 13 F3 AM
Exp: 2 064 (x2) + Credits: 58 935
Ez netto 47.935 (sérülés nélkül)
Egy nem igazán arti pályán. Csak ne lenne annyira unalmas és kellemetlen érzés artizni.

#197981
De addig is egy kis hardware fap-fap.

#197980
Ezt sosem értettem. Ha berak valaki egy marha nagy péniszt, azt jobb eltûntetni, de ha valaki nem ért egyet az xvm-mel, vagy a kékek le-, vagy nem lelövésével, akkor fejtse ki a véleményét, vagy igyon sört, vagy mittomén. De hogy azt a gombot minek nyomkodja, azt nem tudom. Lehet jobban érzi magát tõle.

#197979
<#taps>

Az igaz, hogy elég unortodox az a tank.

#197978
Persze, hogy scoutoknak szól, hiszen a +70% miatt tele van minden 5ös artyval, én meg beülök valamelyik féregirtómba, és dõzsölök. <#nevetes1>

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#197977
Jó ez az event, elvileg scoutoknak szólna, de profitot az artyk kapnak. 😄

#197976
Victory!
Map: Arctic Region
2013. január 12. 14:45:16
Vehicle:: T-50
Exp: 3 300 (x2)
+ Credits: 33 190
Achievements: : Master Gunner, Sharpshooter, Mastery Badge: "Ace Tanker"
7 vereség után!
1 kill kellett volna topgunhoz, de a matildát 15bõl, csak 1x ütöttem át.<#boxer>

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#197975
ahahhaha XD
fsb1000
#197974
Ne izgulj!
Én minden hsz-emre kapok minuszt. Mindegy mit írok.

#197973
Most mi a tökömet írhattam, ami miatt kaptam néhány mínuszt?
Szemét sunyi fajta.

#197972
word

#197971
Egyszer írta itt valaki,sajna nem emlékszem pontosan hogy ki,hogy a top tankok és a top artyk pontját kell nézni,és ez nagyon igaz.
Amúgy az ilyen 60-40%-ok nem igen számítanak,de ha valamelyik csapatnak van 95% esélye akkor ott majdnem borítékolható az eredmény.Persze csodák vannak.😊
#197970
Nem is a százalékot kell nézni. De mondjuk, ha elõremegyek mutatni, jó tudni, hogy a mögöttem lévõk nem 380-asok, akik nem is arra fognak nézni.

#197969
Én sohasem a nyerési esélyt nézem elõször, hanem a játékosok statisztikáit. Na itt az XVM már több segítséget jelent. Egy 80+%-os win értékelésû csatáról simán elõre megjósolható a vereség, ha az elsõ háromban csak piros statok vannak, és az ellenfélnél már van egy zöld és két sárga.

#197968
Tudom hogy stock tankra nem szabad rosszat mondani,de ez akkor is über szenvedés.Én pl a stock T54-et még élveztem is,de egyik stock tankra sem mondtam még hogy hulladék,de valahogy ez a Conquror már kihozta belõlem.
Mindegyik tankkal lehetet valamit kezdeni mégha stock is,de ezzel?
Papír,nem is gyors,és a Gunja ha át is visz valamit van hogy 173-at sebez.Az meg t10-ek közt halottnak a csók.
Sõt szerintem bármelyik alap t9 heavy megenné.
505thZajcev[PT]
#197967
Az XVM szerintem nem veszi figyelembe, ha a top tieru tankok hasznaloi total hasznalhatatlanok... miattuk kepes egy csata elmenni, ha ok nem huzoerok.

#197966
Ezért mondom mindig, hogy ez az XVM egy nagy baromság. Ráadásul kihat az adott csatára is (tuti nyerünk ráta esetén könnyelmûsködés, így vereség, tuti vesztünknél meg feladják sokan).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#197965
Hogy stcoként zsar az ált midnre igaz. 😊
cent mk7re is igaz kell legyen mert annak is odébb van a nagy gun 😊
#197964
Sohasem voltam klán tag, de mi a tökömet kezd az ilyenekkel egy normális klán?
Vagy nem normális...

#197963
Na ez a nem semmi top3 gamer.
1 fraggal és valami 800 sebzéssel zártak hárman összesen. A 60%-ra becsült csata 2 perc alatt el is dõlt.

#197962
Már tudom, miért olyan rossz az ELC Amx célzása!
Tudtam, hogy valahonnan ismerõs!

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#197961
Conqeror egy szenvedés,amíg nincs meg rá a legjobb Gun és az 88k xp a torony miatt.
Én az amx40 óta nem mondtam semelyik tankra hogy hulladék,de a stock Conq az az.És elég sokat kell szenvedni vele hogy érjen is valamit.
#197960
Centurion mk 7/1 vagy a Conqueror? Mk1 nagyon papír elég szenvedõs sztem. Karnevál legalább páncélozott. De a 9esekkel nicns tapasztalatom csak 1-2 cstaa tezst szerveren.
#197959
Lejaárt lemez és amúgy is csak bazsott nagy malaca volt.
#197958
Azokat kivizsgálás alatt tartják nem? A korrupciós mizéria miatt.

#197957
Mi a helyzet az End of the Year Contest ügyében? Már két hete vége, de semmi információt nem kaptunk ezzel kapcsolatban.

#197956
napi dupla oszt jóvan. én pl medált farmoltam a t21el így ment gyorsan. sniper meg szárnysegéd 😊
Mikor volt ugye a medél + xp.
#197955
Nem is azért van fent, hanem hogy köbö tudjam mire számítsak. Jön a lila, meg kell ijedni, jön a sötétvörös, valószínûleg fel fog kenõdni az egyik sziklára, meg sem kell mozdulnom, ilyesmi.
Meg persze a csata hevében nem is mindig tudom nézni. Volt olyan, hogy mutattam két nagy heavyt, de nem történt semmi, még akkor sem, amikor lerohantak, pedig volt mögöttem 3 tank, mind olyan pozícióban, hogy simán rájuk láttak. Csak miután meghaltak tûnt fel, hogy elõre sem kellett volna mennem.

patchaou
#197954
Én csak TD-vel nem csípem. Meddel viszont az egyik kedvencem.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#197953
Természetesen itt is mutatja az effet a tank felett,de az alt billentyû kombót nem próbáltam.

Mondjuk ha a random úgy akarja,akkor mindkét adat semmit sem ér. 😊

Tegnap voltam a lõwével egy nyomorúságos csatában ahol az IS tankra 6-ot lõttem és mind 0 hites volt.
600efes gyerek odaát 7et szedett ki és ez volt az elsõ topgunja..
Mindegy hogy hátrafelé vagy az égbe lõtt akkor is talált.

#197952
Az van, hogy van egy nekem, amit már teljesen testreszabtam, ahogy nekem tetszik. Eff érték a tank felett, altra megmutatja, hogy a srác a tankkal hány meccset ment. Gondoltam, ha egyszerûbb beállítom, ami ehhez a modhoz kell, és tökéletes. De majd akkor esetleg újra beállítok mindent.

#197951
"- Serene Coast will be removed also - also reworked, also not sure how yet"
Hurrá! Végre kiszedik azt az okádékot 😄

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#197950
ha gondolod próbáld meg az enyémet
xwm

#197949
Rar ban a flash mappán kívül van még 3 xwm configos mappa.Az utolsót kell
berakni.
Én még annyit mókoltam rajta,h a színeket módosítottam mert az 1000 effes player is kék volt.Természetesen wordpaddal írtam át.Megnéztem az alap eff színezést és felülírtam a ruszkit.

#197948
Van benne egy xvm conf file. Tudod esetleg, mit kell módosítani az alapon, hogy jó legyen ehhez a modhoz?

#197947
Azért az a retek Widepark is mehetne a rákba.

#197946
Nem semmi, így bõ egy év után rájöttek, hogy nem jók a Serene Coasthoz hasonló térképek, ahol gyakorlatilag két párhuzamos csõ a felvonulási terület, taktikázási lehetõség nélkül.

Dragon ridgen meg van két(a rework óta három) találkozási pont ahol lövik egymást a tankok, és kész. Nem túl optimális.

Az a baj, hogy nekik majd egy évbe telik kiszúrni még a nyilvánvaló tervezési hibáktól szenvedõ mapokat is. (Komarint, Swampot meg Provincet is addig tatott)

#197945
Köszönöm.
#197944
és látom klánt is találtál magadnak😄

Axon
#197943
Attól még remek kör 😊
Mondjuk 15 kill-hez a tudáson kívül õrült nagy szerencse is kell.

#197942
Nem az enyém
Axon
#197941
Akkor úgy látszik nem csak én utálom Dragont 😊

Axon
#197940
Remek meccs. Nekem is sok nagy gyõzelmem van JP-vel (bár ettõl azért jócskán elmaradok kill-ben )és minden nap megyek vele 1-2 kört. A JP2 viszont jobban fekszik nekem, azzal már nekem is volt 11 kill-es gyõzelmem.

#197939
Még 1 ok, amiért érdemes várni a 8.4-et. Ki akar fogadni, hogy dragon a 2. átalakítása után is az egyik legutáltabb map marad?😄

First a bit of background: a player recently posted a blog entry, where he basically raged about the maps being bad. Storm got pretty pissed and wrote a short "counter-entry" and answered in the comments. Here is the info he shared:

- Komarin and Swamp will return in 2013 (Storm writes that on Komarin, the bases will be where the spawns are now)
- the re-worked maps are considered a failure and will be re-worked again
- Dragon's Ridge will be removed from the game in 0.8.4 and it will be reworked - how, Storm doesn't know yet
- Serene Coast will be removed also - also reworked, also not sure how yet
- all maps have the same chance to be selected - except for the new ones
- Prokhorovka will be "levelled" more, there are too many holes
- only 3-4 maps out of 33 are considered problematic, Storm hints that the problematic maps will be removed in 0.8.4 (SS: could imply not only Serene Coast and Dragon's Ridge will get removed)

Kár hogy ez mégsem jön össze:
- the issue of selecting for yourself which 3-4 maps you don't want to play is complicated - there would be balancing issues during low activity periods (early mornings etc.) and they can't make it work in prime time only, as some servers (US, Asia) have low activity periods quite often and because players would (rightfully) claim "why doesn't it work when I selected that in settings". A player followed this with a question if it could be done for RU server only, as an experiment (just as the EU server has the experimental nickname change and Russians don't), but Storm stated that would create too much anger, as this option is very much desired and EU players would rage they don't have that. It would be possible to create a system where ONE map can be de-selected, but Storm is still afraid of implementing that, because he thinks it would backfire. It would also create MM issues and cause longer waiting times, which is not acceptable in this case.

\"apparently Russian profanity filter has a bug, where \"Dragon\'s ridge\" is registered as a vulgar word\" MEDALZ! noobs &#4314;(&#3232;&#30410;&#3232;&#4314;

#197938