World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azt egy-két kevés, de jó meccses, vagy lowtier miatti elég nagy effis tank (1400 felett) megléte is képes összezavarni. Ha az ellennél több átlag körüli van, mint nálunk, ahol rajta kívül több a kezdõ, akkor gáz.
Ez az xvm dolog igazán az ellenség "feltérképezésére" használható bújkálós szituációkban, illetve tudni, hogy melyik tank nem fog nagyon megmozdulni távoli sniper tûz alatt...vagy megnézni, hogy kiktõl várhat az ember valamit.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Én mindig fél szemmel célzok. <#vigyor>#vigyor>
wot nick: PsychoTrooper
Vehicle: AMX 13 F3 AM
Exp: 2 064 (x2) + Credits: 58 935
Ez netto 47.935 (sérülés nélkül)
Egy nem igazán arti pályán. Csak ne lenne annyira unalmas és kellemetlen érzés artizni.
Az igaz, hogy elég unortodox az a tank.
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Map: Arctic Region
2013. január 12. 14:45:16
Vehicle:: T-50
Exp: 3 300 (x2)
+ Credits: 33 190
Achievements: : Master Gunner, Sharpshooter, Mastery Badge: "Ace Tanker"
7 vereség után!
1 kill kellett volna topgunhoz, de a matildát 15bõl, csak 1x ütöttem át.<#boxer>#boxer>
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Szemét sunyi fajta.
Amúgy az ilyen 60-40%-ok nem igen számítanak,de ha valamelyik csapatnak van 95% esélye akkor ott majdnem borítékolható az eredmény.Persze csodák vannak.😊
Mindegyik tankkal lehetet valamit kezdeni mégha stock is,de ezzel?
Papír,nem is gyors,és a Gunja ha át is visz valamit van hogy 173-at sebez.Az meg t10-ek közt halottnak a csók.
Sõt szerintem bármelyik alap t9 heavy megenné.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
cent mk7re is igaz kell legyen mert annak is odébb van a nagy gun 😊
Vagy nem normális...
1 fraggal és valami 800 sebzéssel zártak hárman összesen. A 60%-ra becsült csata 2 perc alatt el is dõlt.

Tudtam, hogy valahonnan ismerõs!

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Én az amx40 óta nem mondtam semelyik tankra hogy hulladék,de a stock Conq az az.És elég sokat kell szenvedni vele hogy érjen is valamit.
Mikor volt ugye a medél + xp.
Meg persze a csata hevében nem is mindig tudom nézni. Volt olyan, hogy mutattam két nagy heavyt, de nem történt semmi, még akkor sem, amikor lerohantak, pedig volt mögöttem 3 tank, mind olyan pozícióban, hogy simán rájuk láttak. Csak miután meghaltak tûnt fel, hogy elõre sem kellett volna mennem.
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Mondjuk ha a random úgy akarja,akkor mindkét adat semmit sem ér. 😊
Tegnap voltam a lõwével egy nyomorúságos csatában ahol az IS tankra 6-ot lõttem és mind 0 hites volt.
600efes gyerek odaát 7et szedett ki és ez volt az elsõ topgunja..
Mindegy hogy hátrafelé vagy az égbe lõtt akkor is talált.
Hurrá! Végre kiszedik azt az okádékot 😄
\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"
berakni.
Én még annyit mókoltam rajta,h a színeket módosítottam mert az 1000 effes player is kék volt.Természetesen wordpaddal írtam át.Megnéztem az alap eff színezést és felülírtam a ruszkit.
Dragon ridgen meg van két(a rework óta három) találkozási pont ahol lövik egymást a tankok, és kész. Nem túl optimális.
Az a baj, hogy nekik majd egy évbe telik kiszúrni még a nyilvánvaló tervezési hibáktól szenvedõ mapokat is. (Komarint, Swampot meg Provincet is addig tatott)
First a bit of background: a player recently posted a blog entry, where he basically raged about the maps being bad. Storm got pretty pissed and wrote a short "counter-entry" and answered in the comments. Here is the info he shared:
- Komarin and Swamp will return in 2013 (Storm writes that on Komarin, the bases will be where the spawns are now)
- the re-worked maps are considered a failure and will be re-worked again
- Dragon's Ridge will be removed from the game in 0.8.4 and it will be reworked - how, Storm doesn't know yet
- Serene Coast will be removed also - also reworked, also not sure how yet
- all maps have the same chance to be selected - except for the new ones
- Prokhorovka will be "levelled" more, there are too many holes
- only 3-4 maps out of 33 are considered problematic, Storm hints that the problematic maps will be removed in 0.8.4 (SS: could imply not only Serene Coast and Dragon's Ridge will get removed)
Kár hogy ez mégsem jön össze:
- the issue of selecting for yourself which 3-4 maps you don't want to play is complicated - there would be balancing issues during low activity periods (early mornings etc.) and they can't make it work in prime time only, as some servers (US, Asia) have low activity periods quite often and because players would (rightfully) claim "why doesn't it work when I selected that in settings". A player followed this with a question if it could be done for RU server only, as an experiment (just as the EU server has the experimental nickname change and Russians don't), but Storm stated that would create too much anger, as this option is very much desired and EU players would rage they don't have that. It would be possible to create a system where ONE map can be de-selected, but Storm is still afraid of implementing that, because he thinks it would backfire. It would also create MM issues and cause longer waiting times, which is not acceptable in this case.
\"apparently Russian profanity filter has a bug, where \"Dragon\'s ridge\" is registered as a vulgar word\" MEDALZ! noobs ლ(ಠ益ಠლ