World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem mond ellent az elméletnek, sõt megerõsíti azt.
Gondoljátok el, hogy amilyen mértékû ez a szopó ág, olyan mértékû nyerõ winnratet is kell generálnia. Az a baj a szopó ággal, hogy nagyon szignifikáns. Amikor benne van az ember, ugyanazon karakterisztika mellett nem üti át azokat a szokásos helyen, miközben téged mindenki átvisz, mint a papírt és 2-15 illetve hasonló arányú a bukta <#conf>#conf>
Én arra gondolok, hogy a játék megalkotásakor az adminok adtak a moderátorok kezébe egy ilyen lehetõséget, hogy pl a csatába a vesztesnek ítélt csapat sebzésébõl levon pl 15-20%-ot ami nem gyanús egyetlen lövésnél, de ha a csapat minden tagjával ez megy és az ellenfélnek pl ugyanennyivel többet ad, akkor borítékolható a vereség ! <#ejnye1>#ejnye1>
Sõt a szopóágas meccseknél nincsenek hullámzások az eredmény alakulásában. Nincsenek fordulatok pl 1-4-rõl 7-15-re vagy hasonlók. Ez jelzi a szopóágat.
Véleményem szerint anno a rendetlen játékosok megfékezésére akartak az adminok egy amolyan büntetést alkalmazni, akik pl eltólják vagy meglökik a saját csapattagot, de nem olyan mérvûen, hogy bannolás járjon érte. Azoknak találtak ki, alkották meg ezt a szopó ágat és rábízták az alkamlazását a moderátorokra, akik közül sok pl abba a PTS clánba tartozik amelyikbe pl © marchizor is. Jó mondjuk, nem azt mondom, hogy ezt te idézed elõ hackel, bár hackelések is vannak, cheatok. De pl azok a modok azokra alkalmazzák ezt a szopó ágat akire akarják. Azaz már jóval túlnyúlt az indoklás határán, de ezt alkalmazzák. <#schmoll2>#schmoll2>
Én egyik játékostársammal kipróbáltam fél éve, hogy egy az egy ellen ugyanazzal a tankkal, ugyanazzal az ágyúvel + felszereléssel + modullal egymásra lõttünk ugyanoda és az egyikünk rendre 20%-al többet sebzett a másikra ugyanoda lõve.
1 ember képessége sokat hozzá tud tenni a végeredményhez. (esetleg 1 jó megmozdulás is. nem kell kimagasló teljesítményre gondolni, csak arra hogy pl: jókor zavarta meg az ellenfelet, az ránézett esetleg rálõtt, ami nem talált. ezzel idõt nyert a többieknek, netalán így a tornyának a puhább részét tudták lõni a többiek.)
Sokszor ennyin múlik a csata.
(pl Is8al borzalmas átlag sebzésem volt (és effem is). Általában toptank voltam. Mégis 54% a winrátám vele. Ezt annak próbálom meg betudni, hogy sikerült zavarnom annyira az ellenfelet, hogy velem foglalkozzon, ne mással)
Az hogy 1 játékos teljesítménye mennyit jelent nézd meg az afk-k, vagy botok winrátáját. 44% fölé nem megy. Pedig õk 1 csupán 1 játékos a csapatból.
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Te pl. nem vennéd észre, ha az EU szerverre nem tudnál belépni az accountoddal, mert csak úgy átraktak téged teszem azt az amerikai szerverekre klienseddel együtt (titokban betörtek a lakásba, leszedték az egyik klienst és felrakták a másikat). 😄
Ezt az ordas nagy hülyeséget valszeg az elsõ bekezdésben "elõforduló" figurák közül találta ki valaki.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor
Ezt megmagyaráznád?
mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor
Gyõzelem!
Csata: Ruinberg 2013. március 23. 23:26:15
Jármû: T26E4 SuperPershing
Szerzett tapasztalat: 1 948
Szerzett kredit: 123 221
Csatában elért Achievement: Acélfal, Szárnysegéd, Mesterlövész
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Játszottam egy csapatban olyan játékosokkal mint pl http://www.noobmeter.com/player/eu/paranienormalny ezres átlag xp. 13.9 ezer meccsbõl 26 ezer kill és 0 killel szedték szét egybõl.
A lengyelek között sok nagyon jó játékos van, és vannak még a "siemka-k". <#nyes>#nyes>
A személyes tapasztalatom szerint sokkal több jó lengyel játékos van mint török, francia, dán vagy osztrák. Nem jó emlékeim vannak sajnos róluk (vagy ezekrõl).
Van aki ráérez a játékra, van aki nem. El kell fogadni, úgy mint a WEEKEND WARRIORS-okat.
Aki randomban játszik fogadja el ezt, vagy menjen szakaszban, és úgy tuti 2 hülyével kevesebb lesz a csatában.
Senior Technical Engineer megszerezve 2013.05.22 (8.5) és 2014.04.04 (8.11) Saját videóim: http://www.youtube.com/channel/UCO2qNKAnbpuN2xW0L7RmfnQ
Gyõzelem!
Csata: Erlenberg 2013. március 23. 23:18:17
Jármû: Black Prince
Szerzett tapasztalat: 4 722 (3x szorzó a nap elsõ gyõztes csatájáért)
Szerzett kredit: 53 524
Csatában elért Achievement: Acélfal, Szárnysegéd, Mesterlövész
Ezért most megjutalmaztam magam és megszabadultam ettõl elmondhatatlanul fos alecto-tól.
Kifejlesztve:
AT 2 jármû kifejlesztve. Elköltött tapasztalat: 9168. Elköltött szabad tapasztalat: 4332.
\"apparently Russian profanity filter has a bug, where \"Dragon\'s ridge\" is registered as a vulgar word\" MEDALZ! noobs ლ(ಠ益ಠლ
mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor
WZ-131: 70%
T34-85: 78%
M4A3E2: 72%
M4A3E8: 73%
T40: 90%
VK2801: 69%
az utóbbi idõben játszottam ezekkel, egyik se platoon <#wave>#wave>
mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
És most nézd meg a videót. <#nevetes1>#nevetes1>
Senior Technical Engineer megszerezve 2013.05.22 (8.5) és 2014.04.04 (8.11) Saját videóim: http://www.youtube.com/channel/UCO2qNKAnbpuN2xW0L7RmfnQ
1. a prém acc jogosulatlan elõnyt hordoz magában és fúj prémiumosok
2. nézd a kcsg újgazdag gódammóva lövöldöz (én is el szoktam lõni kritikus helyzetben 1-2-t)
Szakaszozni pedig jó dolog ha van kivel😊. Nekem az ismerõsi körömben nincsenek wotozó emberek így ez kiesett mint opció. Úgy vagyok vele, hogy én nem erõltetem senkivel sem a szakaszozást, ugyanakkor ha valaki akar szakaszozni és kell az ember akkor szoktam jelentkezni azért. Egyébként nem tartalak szarnak, beszélgetünk értelmes emberek módjára.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Roppant kicsi egy 15-fõs közel egyenlõ képességû tankban a pro játékos azon képessége, hogy csatákat nyerjen meg sorozatban.
Ti nagyon sokat képzeltek errõl a proplayer titulusról <#wave>#wave>
Amúgy nem tudtam, hogy a profi megismerhetõ azért, mert prémium accja van. Attól, hogy valaki költ 3.000 Ft-t WoT-ra havonta, még nem lesz profi, semmi köze hozzá.
Nem a személyed ellen irányul mielõtt ezt hinnéd, csak ugyanaz van itt, mint 1 éve kb, vagy másfél. Mindenki szar, mindenkit retardáltakhoz tesz, csak õ az egyetlen jó, meg vááá, és linkelnek egy olyan képet, ahol véletlen lõtt x ezer dmg-t, top tankként. Mindenkinek vannak szar napjai. De azt megsúgom, hogy amióta szakaszban nyomjuk 3-an (pfejj prémium accos gyökér vagyok), kicsit egyszerûbb az élet. Vagy nem lehet szakaszozni sem? Az már csít mint a prémium acc itt az SG-n? Vagy ha ellövök 4-5 prémium skulót, az se ér már? Akkor szar vagyok? <#zavart1>#zavart1>
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
-Trópusi vihar-
Valaki a múltkor azért anyázott, mert a random aznap nem engedte neki, hogy átüsse az AMX50B testének frontját. A válasz nem az, hogy elfelejtett játszani, hanem az, hogy soha nem is tudott, viszont a random kedvezett neki, ezért sikerélménye lehetett. (Ugye tudjuk, hogy az AMX50B frontját szökõévenként egyszer lehet átütni, de akkor is leginkább csak bitang nagy ágyúval és prémium lõszerrel.)
Szóval szar a random? Talán igen, de egy biztos; mindenki természetesnek veszi, ha õkelme neki kedvez.
-Trópusi vihar-
Jármû Panzerjäger I
Szerzett tapasztalat 2 631 (3x szorzó a nap elsõ gyõztes csatájáért) + kredit: 13 578
Csatában elért Achievement: Felderítõ, Õrjárat, Kiváló Lövész, Elit lövész, Kiváló soför jelvény: "I. osztály"

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
30% discount on the British Tier VII tank destroyer AT-15A. Save 1,950 gold when obtaining this vehicle. In real life, it never passes the prototype stage. In World of Tanks it is powerful and deadly."
Ezen meg konkretan besirtam amikor meglattam. 😛
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
Mondhatjuk így is, de azért mindennek nevezném csak logikusnak nem azt, hogy azonos lövedékek átütése akár több mint 100mm-el, a sebzésük pedig akár 250-el is eltérhet a randomnak köszönhetõen. Valahogy nem tudom elképzelni a valóságban, hogy egy ágyúval lõnek és egyszer csak 180-ig üt át egy lemezt, következõ lövésnél meg 300-ig. Nagyon nem mind1 abban az esetben ha az ellenfélen mondjuk 200mm a páncél. Amíg ekkora random faktor van a játékban, addig szar lesz az egész. Simán megcsinálhatnák hogy a 400-as átlagsebzésû ágyú 390-410 között sebezzen, mi a ráknak kell 300 és 500-ig vinni? Belelövök a 350 hp-s artyba és túléli, hát ritka nagy baromság.
Azért nem olvastál még ilyet, mert aki így gondolkodik, az nem üvölti a világba a fórumon a felháborodását, csak játszik tovább😊
( én valóban nem vagyok az , és nagyon nem érdekel a 49.5 % os átlagom )
Mert szimplán játszom , és nem a WOT The King címre pályázom .
- T14
- T-25
- M22 Locust
+Elc,Amx1375
többnyire fullos crew skillekkel...
egyáltalán nem használom, így a másik accomba küldött "gift csomagért" megválnék tõle...
Ebbe a pénzéhességbe ne menjünk bele, mert már sokszor bebizonyosodott itt a fórumon, hogy ahányan vagyunk, annyiféleképp látjuk a témát, de azért bármikor ölre mennénk a saját véleményünk védelmében😊
Az artyt még mindig nem tudom tolerálni, ráadásul ilyen mennyiségben, a T9-10 csaták gyakorlatilag játszhatatlanok miattuk, viszont még mindig õk a kisebbség, úgyhogy nyugodtan lehetne korlátozni a számukat teszem azt oldalanként kettõre. Ha most a FIFA bejelentené, hogy ezentúl a focimeccseken a csapat bizonyos játékosai felkaphatják a labdát, és a kezükben tartva vihetik be a kapuba, akkor is nyilván sokan (akiknek az igazi foci nem megy) akarnák így játszani a játékot, ettõl függetlenül bármelyik épkézláb ember megmondhatná, hogy ez elcseszi a mókát.
Bugokról annyit, hogy szerintem régebben kevesebb volt mint most, nullás lövések pl nem voltak, a láthatósági rendszer meg most is ugyanolyan kiszámíthatatlan.
Zárójelbe megjegyezném, én a régi MM-et jobban szerettem, mint ezt a +/- 2 tierest, de ezzel valszleg egyedül vagyok😊 A fogyasztókkal való törõdésrõl meg megintcsak nincsenek illúzióim, azok után, hogy a cég feje videóban fakjúzik, meg ilyen válaszokat képesek adni idõnként, hogy ha nem tetszik menj hello kitty online-ozni.

