World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
ki az a hülye aki 45 wint letol 500 goldért?
meg kilõ 3at ezekbõl? nincs is FV4202 sehol
omfg
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
ha van T8-T9-T10 brit tankod akkor nyerj velük egyenként 15 csatát (összesen tehát 45db-ot) -> kapsz 500aranyat
Ezek egyszer felhasználható bónuszok tehát ha egyszer kaptál 500aranyat többször nem kapsz, és ugyanez van a garázshellyel is.
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Én nekem nem szokásom a WG-t csesztetni meg szidni mint a bokrot.. de ez már az én ingerküszöbömet is lassan átlépi ami az utóbbi idõben folyik EU szerveren. Eléggé hihetetlen tud lenni, hogy nem tudják elintézni, hogy átírják egy tank árát aranyban a storeban, mikor szinte minden hétvégén ezt csinálják..
tegnap még 50% volt
Toweliee: azt tudom. Jó hogy valaki fordítgatja ezeket, mert a nagy része jó, de ilyen ordas hibákat nem kéne benne hagyni. Aki tud angolul az inkább olvassa az eredetit szerintem, aki meg nem, az ne vegye készpénznek a facebook-os fordítást.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
USA most kapja az elsõt ami szintén jó és marha könnyen lehet ezzel farmolni... tier8ban 3at lõni gyerek játék, szinte vicc és kapsz is 40.000 creditet!
EU most kapta az elsõt, ami használhatatlan semmit nem érõ miniküldetés lett
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Stream minden hétfőn és pénteken 18:00 órától! World of Tanks Random csata magyar kommentárral. Link: www.twitch.tv/mrscheff
vagyis tier8al 800expt és 40000creditet...
tier10el 1000expt 50000creditet
rohadékok <#violent>#violent>
Különben is Han Solo lõtt elõször, mert kemény, mint a Tarzan sarka és punktum. 😊
De mint mondtam, nagyjából megoldódott a dolog.

- Storm elismerte, hogy az MM nem mûködik megfelelõen, amióta az önjáró löveg-osztályok át lettek szervezve. Természetesen ez is majd javítva lesz, persze idõvel.
- K.: "Ha a világ összes vezetõ tudósa megerõsítené a hírt, miszerint egy hónapon belül itt a világvége, akkor visszatennétek a boltba a Type 59-et?" V.: "A világvége már rég a nyakunkon volt, ám itt a Wargammingnél végül elnapoltuk a dolgot, mert nem tenne jót az üzletnek..."
- Elméletileg lehetséges, hogy olyan visszajátszások szivárogjanak ki meg nem jelent tankokról, amit a vezetõség nem hagyott jóvá.
- A WoT fejlesztésének kezdeti szakaszában tervbe volt véve, hogy bizonyos jármûalkatrészek megváltoztatásával jármû-osztályt lehessen váltani (pl: ha a SU-85-ön - ami ugye egy TD - lecseréli valaki az ágyút egy 122mm-esre, akkor önjáró löveg lesz belõle), azonban végül a készítõk elvetették az ötletet, hogy ne zavarja össze a játékosokat.
- Az öklelések sebzése határozottan NEM lett gyengítve. (Volt aki emiatt sipákolt.)
- Egy alternatív ágyú az E-100-ra (vélhetõleg a Maus 2-es lövege): "Majd ha eljön az ideje..." ; Addig viszont az E-100 semmilyen új ágyút nem fog kapni.
- Az, hogy bár az E-50 és 50M változatok közepes harckocsiként vannak aposztrofizálva, viszont tömegre jóval nehezebbek mint egy rakás nehéz tank - szándékos.
- A gyõzelem/vereség arányok tapasztalati pont-osztási rendszere a 8.6-ban sem változott.
- SerB szerint az Xbox-ra készülõ WoT játék grafikai megjelenítése (nagyjából) azonos a PC-s verzió maximális részletességével.
- A lánctalpak páncélszintje nem mindig csak 20mm. (Ott van példának a Maus, ahol 70.)
- A lánctalpgörgõkön belüli - jármûtesthez viszonyított - lánctalp-jármû távolság nagysága (ami úgy mûködik mint az üreges páncélzat-együttható) fordított arányosan befojásolja a repeszlövedékek átütését. Leegyszerûsítve: Minél vastagabb a konplett lánctalp, annál hatékonyabban állnak ellen a repeszgránátoknak.
- A "papír tankok közül" SerB a Borgward Leopárdot (Arbaitsgruppe prot. C) ítélte a legeredetibbnek, valamint a "legcefetebbül tökös auto-loadernek".
- SerB megerõsítette, hogy létezett egy harckocsi-prototípus, ami az IS-7 alvázán, egy 152mm-es löveggel (valószínûleg a BL-10-zel) operált volna. Az viszont, hogy az IS/IS-2-bõl terveztek -e valaha ilyen változatokat gyártani, nos azt õ sem tudja. (Viszont egyáltalán nem tartja elképzelhetetlennek...)
- A játékban nem lesz univerzális (minden náció minden tanktípusához jó) legénységi állomány.
- A sima és aranyért vásárolható repeszrobbanó lövedékek sebzése ugyanazon metódus alapján számolódik ki a játékban - becsapódás és átütés után egy bizonyos hatókörön belül esõ modulok rongálására alkalmasak.
- A könnyû harckocsik a 8.6-os patch-ben is megõrzik a permanens álcázási bónuszukat.
- A sérüléseket jelzõ páncélátütési textúrák bizonyos idõ után eltûnnek a jármûrõl; ennek oka a játék motorjának megjelenítési optimalizációs felületében keresendõk. Ez pedig nemigen fog változni.
- A játékban ezután sem lesz részleteibe menõen megtekinthetõ egy-egy csata után, hogy ki, és pontosan hol találta el az adott játékos harckocsiját.
- Még mindig nem dõlt el pontosan, hogy miként is fog mûködni a "roaming MM". (Tehát a kontinentális lebontásban átjárhatóvá tett csatagenerátor mûködése.)
- Az adott nemzetek legénységi állományaiban vett oda-vissza csere egyelõre nincs tervbe véve.
Némi információ a fejlesztõk blogjáról (és a hozzájuk kapcsolódó kommentek közül):
- A leendõ új kínai prémium közepes harckocsi valószínûleg a "T-34-3" lesz, hasonló a Type 59-hez, viszont kevésbé páncélzott.
- Az MT-25 meg fogja kapni a T-34M löveget.
- A brit önjáró lövegek a következõek lesznek: Loyd önjáró löveg, Birch löveg, Bishop (Püspök), Crusader 5 és fél hüvelykes, FV3805, Conqueror önjáró löveg, FV304, FV207.
Az MM rendszer alapjaiban fog módosulni: Storm szerint a RU7-es szerveren már be lett vezetve egy újítás, ami javítja a 8.6-os verzió majd' összes hibáját, és egyelõre jónak tûnik. Persze folyamatosan tesztelés alatt áll, ám pillanatnyilag még nem találtak benne komolyabb hibát.
Storm kijelentette, hogy az új MM specifikációk leginkább a következõ dolgokra térnek ki:
- Egy csatában a legfelsõ (top) 5 játmû tierje mindenképpen meg fog egyezni. Ha a csaták közti várakozási idõ viszont eléri az 1 perces intervallumot, ez a szórás onnantól csupán a legfelesõ 3 jármûre fog vonatkozni.
- A felderítõ-balansz (vagyis hogy mindkét csapat ugyanannyi felderítõ tankot kapjon) korábban ki volt kapcsolva, mostanra azonban vissza fog térni.
Ezekkel, és más újításokkal kapcsolatban Storm megkérte a játékosokat, hogy írjanak visszajelzéseket - mi mûködik, illetõleg milyen problémák állnak még fenn. Néhány ezek közül:
- Egy játékos megjegyezte, hogy - fõként alacsony tierben - a szakaszok gyakorta úgy kerülnek csapatba, hogy a tabella legalján vannak, mint magányos "szerencsétlenek". Storm megígérte, hogy az új, a RU7-es szerveren már bevezetett MM módosítás tükrében utána fog nézni a dolognak.
- Storm megemlítette, hogy teljesen felesleges a komplett MM rendszer mûködési mechanizmusának fejtegetése, mivel pontosan õ sincs tisztában a folyamat minden apró változójával (amivel a gép kalkulál), úgy meg értelmetlen lenne egy olyan dologról értekezni, amit a jelenlévõ felek nem látnak át teljes mélységében.
- Storm és egyes játékosok is észrevették már, hogy rengeteg a "tükör-harc" (pontosan ugyanazok a jármûvek mindkét csapatban). Viszont, hogy ez most jó -e vagy sem, egyelõre õ sem tudja még eldönteni.
- Az átlagos várakozási idõ felsõ határa meg lett növelve 40 másodpercrõl 1 percre.
- A szakaszok össztömeg alapján vett besorolása egyelõre nincs tervbe véve.
-----------------------------------------------------------------
Itt egy gyors összehasonlítás a leendõ könnyû tank cserérõl (és ne felejtsük el, hogy az MT-25 tier 6-ba kerül!):
(jelenlegi) T-50-2 / MT-25
Életerõ: 560 / 570
Tömeg: 14,7 / 25,82 (T)
Motor: 550 le / 600 le
Lóerõk/tonna: 37,4 / 23,23
(jókora nerf, szóval tuti, hogy lassabban fog gyorsulni az új gép)
Fordulási seb.: 38 / 48
(jókora buff, valószínûleg jobb mozgékonyság várható)
Max. sebesség: 72 / 72
Test-páncélszint: (37/37/37) / (45/40/40)
Torony-páncélszint: (45/40/40) / (45/45/45)
Legnagyobb löveg sebzése: 85 /85
Legnagyobb löveg átütése: 112 / 112
//... Ha az ágyú nem változik, akkor a következõ várható:
Sebzés: 85 / 85 /95
Átütés: 112 / 189 / 29
Pontosság: 0,34
Célzási seb.: 2,4 mperc ...//
Tûzgyorsaság: 20,69 / 22,22
Toronyforgás sebessége: 45 / 48
Látótávolság: 370 / 370
Rádió hatósugár: 730 / 730
Elõzetes ítélet:
- Várhatólag az új tank nem fog olyan jól gyorsulni mint az elõzõ (megszûnik a motorbicikli-hatás), bár valamilyen szinten jobban manõverezhetõ lesz. Sík terepen talán így még jobb is, viszont az emelkedõkön már problémásabb lehet a kisebb teljesítmény/össztömeg mutató, ami miatt nagyobb kihívást mutathat majd a vele való játék. A fegyverzet úgy tûnik, hogy nem fog változni - a különbség inkább a páncélzat és annak döntöttségében keresendõ. Mindezek alapján kijelenthetõ, hogy az MT-25 a minimális páncélzat-feljavítás ellenére még egy mozgékony, a T-50-2-höz hasonló menettulajdonságokkal rendelkezõ könnyû harckocsi lesz.
Akkor állítsd be olyanra ahogy szereted, ahogy megszoktad. De ne csodálkozz, hogy máshol nem így fog kinézni a játék 😄
Kicsit olyan vita ez, mint ha két sörön vitatkoznánk, hogy melyik a jobb, vagy hogy a vörös vagy a barna nõk jobbak az ágyban.
Turretnél eddig a Matilda volt az aminél nem tettem rá a fejlesztettet, illetve 8.5 elõtt a VK 3002 DB.
na akkor beszéljünk a pálinkáról meg a p*nákról 😄
gringóóóóó hová lett a "csomag"? :S
Nézd meg hogy néz ki a 110 másoknál :
http://drongo-lab.ru/category/kitaj/tyazhyolye-tanki-kitaya/110/
(nem a 112!!)
The 50% discount was the original plan, however as I stated before, a mistake was made and only 30% was activated. Because we aren't sure the issue will get fixed before the end of the special, we changed the announcement to make sure players do not buy the tanks hoping for a 50% discounts, when it's only 30% discount.
As I said above, we're terribly sorry for those of you who were hoping for a 50% discount, and we understand perfectly that 30% makes the offer a lot less interesting. The situation has been reported already, and will be looked into to see what can be done and avoid such a situation in the future.
10 meccsbõl megnézzük ki nyer többet.... a rof vagy a páncél

1v1-be jobb a rof mint a torony páncél, 2 lövése van a specialnak full hp-ról míg én meg ölöm a jobb rof miatt.
Mind1, döntse el mindenki hogy mi a jobb.
Plusz páncél egy akkora felületre amit kevesen lõnek / +rof -súly + látótáv +pontosság


View Post ; Aodheus, on 29 June 2013 - 12:26 PM, said:
...The 50% discount was the original plan, however as I stated before, a mistake was made and only 30% was activated.
Because we aren't sure the issue will get fixed before the end of the special...
...a situation in the future.
Repülök ,hogy Éljek Élek ,hogy Repüljek ! Akkor örökre ... !Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !!! [img]http://wotlabs.net/sig_dark/eu/nesuten/signature.png[/img]
de nem tesz semmit
http://kepkezelo.com/images/asbkka466di7efqhmkp.jpg[/img]
http://kepkezelo.com/images/buv0d063oqs5jmsxhc8i.jpg
http://kepkezelo.com/images/eebfdlx6p1s548ozgp.jpg[/img]
Nála így néz http://kepkezelo.com/images/r4478qbvi5afcp2dwpea.jpg a T34 -re ráült a godzilla XD
Ugye helyes íg kéne kinéznie:
http://oi50.tinypic.com/105v311.jpg
Ülj le, egyes! <#nevetes1>#nevetes1>
egy haveromnak van vele 950 csatája 😊 õ csak tudja hogy mi a jobb 😄
meg szerintem is jobb.... nem ér annyit az a 0.5-el gyorsabb töltésidõ...
1v1ben ha vmi jobb játékos ellen maradsz nem sok esélyed van vele <#vigyor>#vigyor>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Hülyeséget írtam, nem ennyi idõ alatt töltök 😄
a 2 gunt hasonlítsuk össze most papír szerint:
fejlesztett: 3.3
régebbi: 4.1
+ fejlesztett enyhén pontosabb, enyhén könyebb.
Torony:
fejlesztett: +40 méter látótáv ( ez nem kis különbség ) + 30 hp ( ez lófasz ), gyorsabban forog (+7fok/sec) + felszerelhetõ rá a jobbik gun + kisebb méretre, nem azt fogja lõni a sok hülye
Valóban átüthetõbb, 164 csatámból durván 30-at mentem a régi toronnyal, és nem emlékszem arra hogy a fejlesztett tornyomat valaki folyamatosan át üttöte volna, mert tudta hogy az a gyengéje
Ventilláció+elit alakulattal töltök 3.02 alatt.
Fél hp-s specialt simán meg ölök ha lepattintom magamról míg betölt ~50méteres távolságba.
És valszeg lefele nézve jobban tudok lõni mint a stock toronnyal.
Mi az elõnye a stock torony-szarabbik ágyúnak? + páncél ... vaó :S
De bukod ezeket a dolgokat.
Mindenki döntse el hogy melyik a jobb.