418797

A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
TiborTamas #276051 Végre meglett a gun a Sturer Emilre, sebezni már lehet vele, de maga az egész komstrukció még mindig egy hulladék. Alig van olyan map, amin használható és akkor is a csapatok felállásától függ a köröd...
Replay.
Erre meg nem találok szavakat... A retardált sp-nk vagy fél percig foglalt, majd kiment a körből és draw. Pedig milyen fasza dupla lett volna. :(
Replay. -
asw27 #276050 http://bommodeli.org/news/1-0-5
Itt mindenféle papírmakett megtalálható. -
#276049
Haver eleg beteg korje KV-4-gyel.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
93 hits recieved.
50 penetrated me.
23160 potential damage recieved.
23 shots fired, 18 hit, 16 penetrated.
4423 damage done.
Kulon megkereste e-mailben a WarGaming is. :-) -
#276048
nem vagyok annyira hülye mint gondolod, tudom, hogy fejleszteni kell de ahhoz eredmények kellenek és nagyon nehéz így...sőt! aztán lehet én vagyok a balfasz nem tudom. -
Oddball29 #276047 Atyám... Első ligás meccs tapasztalatai zanzásítva...:D
-
#276046
Ha megnézed az új techtree--t, akkor a obj430 ág felé menve, mind a három tierX médium kifejleszthető lesz, talán az kis előny, hogyn em kell kétszer végigtolni tier5-tier8ig.
http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2013/11/object-430-tree.jpg -
Angelus1991ster #276045 Persze , hogy sok az afk. Szar bugos fos. Az szerb meg csessze meg. -
Toweliee #276044 - Serb állítja, hogy rendszeresen szokta olvasni a "Javaslatok" fórum-topikot, azonban szerinte nagyon kevés ott szereplő dolognak van bárminemű... "relevanciája" a játékkal kapcsolatban.
- A beépitett alkatrészek tehetetlenségi-együtthatója nem befolyásolja a WoT-ban a járművek mozgási modelljét.
- Az M6A2E1 lövege egyáltalán nem bugos. (Néhány játékos reklamált, miszerint az átütés-indikátor olykor piros színnel jelez, holott a páncéladatok szerint a lövedéknek simán át kellene hatolnia.)
- A rendelerélis távolság alakja a jövőben át lesz írva négyzetről kör formájúra. ("Majd ha odaértünk...")
- A tier 8-as harckocsik a vélekedéssel ellentétben nem kerülnek túl gyakran a sorsolászi-balansz legaljára.
- A HEAT lövedékek nem lesznek képesek áthatolni a lerombolható akadályokon, egyszerűen el fogják pusztítani azokat. (Fedezék-áthatolásra kizárólag a páncéltörő, és kommulativ-páncéltörő malacok lesznek alkalmasak.)
- K.: "A SU-152 "TARAN" bekerül majd a játékba?" V.: "50-50 a dolog. Vagy igen, vagy nem..."
- Lehetséges, hogy lesznek nem-szovjet 9-10-es közepes harckocsik, de nem L7-es "klón"-löveggel szerelve.
- Minden átlőhető - és lerombolható - tereptárgy fixen 25-tel fogja az áthatoló lövedékek erejét csökkenteni. (Amennyiben pedig az 0-ra redukálódna, akkor csupán az átlőtt objektum semmisül meg, de a mögötte álló tankot már nem éri sérülés.)
- Lehetséges, hogy a távolabbi jövőben a komplett házak is átlőhetőek lesznek.
- Storm hozzáfűzése a visszajátszásokhoz: "A "visszajátszás" opció egy sor parancsot kér le plusszban a szerverről, amikor azt a játékos készíti. Ezért lehet az, hogy egyeseknek sokkal folyamatosabb a mozgás, és nagyobb a
másodpercenként kirajzolt képkockák száma, ha csupán néznek egy visszajátszást, nem pedig ők maguk készítik."
- Többek szerint az E-100 alsó frontpáncél-lemezének a hajlási szöge 50, vagy akár 52 fokos is lehetett. Storm szerint a helyes érték 49°, de a program 48,35-tel számol - ami egyébként amúgy is belül esik a gyártástechnológiai tűréshatárokon.
- Ha valaki a közeljövőben kikapcsolja az automata javítás opciót, de mondjuk egy járműve lőszeres rekeszen robban - ráadásul mondjuk még a tornya is lerepül emiatt (ugye ez a közeljövőben várható látványelem), az illető attól még a normál tankrocsot fogja a garázsában látni.
- A Chi-Nu-Kai tank a sima Chi-Nu egy változata, amit a 75mm-es Chi-To toronnyal, és egy gyengébb, 240 lóerős motorral szereltek. A normál játékban szereplő Chi-Nu-nak erősebb meghajtása (300 lóerő), viszont gyengébb toronyfront-
páncélzata lesz, azonban egy combosabb - Type 5 típusjelzésű - ágyút is kap majd ezek mellé. A két harckocsi ágyúinak kitéríthetősége sem lesz egyforma: Chi-Nu-Kai: -6,5/+20 ;; Chi-Nu: -10/+15.
- Ebben az évben már biztosan nem lesz páncélvadász-nerfelés, amiről egyébként sem döntöttek még a készítők. (Szóbakerült az alfa sebzések 850-ről 750-re csökkentése, valamint a tűzgyorsasággal történő machinálás is.)
- Még nem lett meghatározva, hogy pontosan miként is fog majd gyengülni a Foch 155.
- Az Object430V2-nek nem lesz teljesen körbeforgatható tornya; - derékszögben fog csak tudni kifordulni, de mindkét irányba - tehát összesen 180 fokot pásztázhat majd le. A függőleges kitéríthetőségének negatív csúcsa pedig nagyjából 6 fok környékére várható. -
#276043
Gratulálok a HAD klánnak, Acél mikulás kupában csata előtt két perccel szóltunk hogy csere mert az egyik ember kifagyott de baszták meghívni a másik embert és úgy indították el a csatát.
Gratulálok ehhez az igazi magyar hozzáálláshoz. -
TiborTamas #276042 Hát igen, iszik vagy vezet :D -
yossarianHUN #276041 A Himmelsdorf rallyt ezennel megnyitom.
Más: Itt hogy a vérbe tudott átütni az ISU? Jó hogy BL-10, de tudtommal a lövegpajzs+toronypáncél együttesen kb. 600 mm vastag. -
Kronos79 #276040 Azóta megcsinálta már a srác. Nálam működik. -
foxbat88fx #276039 áhh pont kiestem fizetős helyről :D
lehet nem kéne bebaszva ESL-ezni :D na mindegy
-
#276038
Ez nem nagyon lesz jó. Én is használtam sokig, aztán vmi elromlott és nem mutatott semmit normálisan. Adatoknál 6000 számjegyű dolgokat írt ki, a recent battle-nél meg nem mutatott semmit és alul kiírt vmi hibaüzit. J betűs akármi fájllal volt gond szerinte. -
TiborTamas #276037 Igen. Az lett döntetlen, hogy ne csak veszíts :D -
foxbat88fx #276036 xDDD köszi, Te vagy Tibitomi ugye??? múltkor összefutottunk mocsaras mapon....
am az első kör megvan, pedig tényleg bevagyok baszva XDDDDD -
nemtudommivan #276035 Nincs sok td, de ha elindítom a csatát akkor a sorban van 220 med, 300 heavy, meg 580 td. Ez csak egy picit több :) -
Kronos79 #276034 Én a WoT Statistics progit használom. Telepíteni kell. A dossier fájlodból olvassa ki az adatokat(az útvonalat neked kell megadni). A spot damage-en kívül mindent mutat. A statisztikád azonnal frissül. Minden nap az aktuális statjaiddal kezdesz. Van egy recent battles fül, ahol az aktuális csatában nyújtott teljesítményedet is látod, amint vége a csatának. Ezt bármikor újraindíthatod. Ez akkor volt jó leginkább, amikor a WoT még nem számolta a missionökhöz szükséges értékeket. -
TiborTamas #276033 Basszus, egyszer érek haza kedden ilyen hamar és elfelejtek regelni rá... Na mind1, hajrá! :D -
nemtudommivan #276032 Ja és úgy fordul mintha lekvárban menne. Kell neki a fél pálya mire megfordul. Nem adom el. Így is üres a garázs. -
#276031
Mindegy. -
yossarianHUN #276030 Ja hogy mit csináltak, nem te mit csinálj. Akkor semmi, de a lényeg ugyanaz, add el a csába. -
yossarianHUN #276029 Add el a csába? :D -
nemtudommivan #276028 Mit csináltak ezzel az m22 locustal ? 7 csatát mentem és mindig ötösökhöz rakott. -
foxbat88fx #276027 na mindjárt keződik az ESL 1v1 tier8 hvy... csak kár h bevagyok baszva XD
na mindegy, így az igazi a game :D
am nemtom már ki kérdezte, de itt vannak a kinyomtahtató tankok:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4476909 -
VanDaal #276026 Kb ilyen szinten lehet "véletlen" sok egyéb dolog is a játékban, mint a pályák váltakozásának módja :D -
Kronos79 #276025 Én inkább leszoktam erről az assaultozásról. A pont az i-n az volt, amikor Karelián egy perccel a vége előtt beírtam, hogy ez egy vereség, majd jött a válasz, hogy nem, ez döntetlen. Persze a megmaradt csapat egy helyben kempelt. Ilyenekkel játssz assaultot. -
#276024
Nekem minden nap más pálya a menő, de akkor minden második az XD
ASzt -
yossarianHUN #276023 Én hetek óta a csatáim 90%-át Karelia Assaulton és Sand River Assaulton töltöm. Ez a választék, illetve időnként egy Siegfried Line Assault. -
AlucardHuN #276022 Az only heavynek van varázsa, de ezt a mapos dolgot szerintem sosem fogjuk megérteni. Amikor be volt kapcsolva az assault nekem szinte felváltva tolta riverside-ot meg kareliat... -
AlucardHuN #276021 *Alulról felfelé illik nézni -
AlucardHuN #276020 *Alulról felfelé illik nézni -
AlucardHuN #276019 Funny stuff
-
Nihili #276018 Időnként előfordul ilyen leosztás, de időnként van olyan meccs is ahol a tankok 80%-a heavy tank. Akkor ez most mit bizonyit?
Egy dolgot nem értek a WG-vel kapcsolatban amúgy. Valamelyik fejlesztői blogban olvastam, hogy a pályákát pl úgy próbálják meg kiegyensúlyozni, hogy megnézik hogy alakulnak a nyertes/vesztes csaták bizonyos oldalakon. Ez mind szép és jó. Viszont ha ennyire odafigyelnek az egyensúlyra, akkor miért nem kezdenek már valamit az MM-el? Lehetnek itt teljesen kiegyensúlyozott pályák, ha egyszer az MM irreális leosztásokat csinál.
-
Kronos79 #276017 Külső is jó, vagy csak a webes játszik? -
Adler #276016 mindig van lejebb
3 perces csata volt, nem nyertünk -
besti #276015 Alternatíva lehet még a Firefox alatt használható Greasemonkey bővítmény, majd a WoT statisztikára írt script.
A hivatalos WG oldalon lévő statotad kell megnyitni, és nagyjából azokat tudod kinyerni, mint a planetwotból. Annyi a különbség, hogy neked kell "nullázni" a számlálót és nem csinálja naponta magától. -
#276014
Szerintem ezt azért csináják a játékosok, mert olvasták a cikket :D
Ja, nincs sok TD, akkor mehetek avval nyugodtan, gondolják XD
És persze ez lesz belőle :D -
#276013
#275989 -
AlucardHuN #276012 Hehe, ha már a WG-sek azt mondják hogy nincs sok TD szerintük...:D
