World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#257999
Na akkor megnyugodtam, hogy nem csak én vagyok vele teljesen impotens. Erõs a gyanúm, hogy pár napon belül eladom a fenébe, nem érdekel mennyit bukok rajta.
#257998
Felsoroltad azon kevés tankokat, amiknek a páncélzata még valamilyen szinten tényezõ, amit számításba kell venni.
De. Hány százaléka ez a játékban lévõ tankoknak?
Ez mind csak addig igaz, amíg valaki nem tölt be goldammót. Onnantól borul a dolog.
Ezek sem betonfalak egyáltalán, a KT-t teszem azt a világháború után még több évig nem, vagy alig tudták (volna) átütni a harckocsilövegek. Itt viszont ha már ketten állnak veled szemben, hamar kifiléznek, hasad szétlövik, felgyújtanak, a géppuskadudort ellövik, esetleg odagurul egy ISU 286 pennel, és két hasvakarás közt odakeni az aszfalthoz.
IS-6-ot a minap teszteltük gyakorlóban, 225 körüli pennel már vidáman felszeletelhetõ, forgatva is.
KV-5-nek pedig akkor is ott az orrán egy méretes weak spot, amit mindenki ismer, és egy pillanat alatt szitává lyuggatják.
AT2 tényleg masszív, szembõl szinte sebezhetetlen, de ez gyakorlatilag egy one of a kind, egy kihalt faj utolsó példánya.
De. Hány százaléka ez a játékban lévõ tankoknak?
Ez mind csak addig igaz, amíg valaki nem tölt be goldammót. Onnantól borul a dolog.
Ezek sem betonfalak egyáltalán, a KT-t teszem azt a világháború után még több évig nem, vagy alig tudták (volna) átütni a harckocsilövegek. Itt viszont ha már ketten állnak veled szemben, hamar kifiléznek, hasad szétlövik, felgyújtanak, a géppuskadudort ellövik, esetleg odagurul egy ISU 286 pennel, és két hasvakarás közt odakeni az aszfalthoz.
IS-6-ot a minap teszteltük gyakorlóban, 225 körüli pennel már vidáman felszeletelhetõ, forgatva is.
KV-5-nek pedig akkor is ott az orrán egy méretes weak spot, amit mindenki ismer, és egy pillanat alatt szitává lyuggatják.
AT2 tényleg masszív, szembõl szinte sebezhetetlen, de ez gyakorlatilag egy one of a kind, egy kihalt faj utolsó példánya.
#257997
Legyek bátor? Az a baj ezzel a gondolattal csak játszani lehet. Ingyen lenne a lõszer és mással kompenzálnák a gazdaságot a játékban. 😊 Még jobb a Tier 10 teljesen ingyen lenne mivel hasznot nem termel egyik se maximum ha kell rá egy másig löveg mert az a top. Egyébként mi? Legénység fejlõdik nem több. Kevesebb feszkó lenne. 😊
#257996
A németeknél sincs olyan sok Panzer, 7 tank típus, de lehetne erre mondani ,hogy de akkor legyen úgy Panzer IV alaptípus, és annak marha sok variánsa.
Ennek is lenne értelme, reálisabb lenne, de szerintem azért nem jó, mert sok Panzer IV altípus, alig különbözik egymástól. Mi értelme lenne, teszem azt külön tankként betenni 6 különféle Panzer IV-t, miközben minimális az eltérés? Akkor már inkább rakjanak be bár Vk tankot.
Ennek is lenne értelme, reálisabb lenne, de szerintem azért nem jó, mert sok Panzer IV altípus, alig különbözik egymástól. Mi értelme lenne, teszem azt külön tankként betenni 6 különféle Panzer IV-t, miközben minimális az eltérés? Akkor már inkább rakjanak be bár Vk tankot.
#257995
nem creditért kéne hogy minden hülyegyerek megvegye....
mert így ba**hatod a tankod páncélja és a képességed adta elõnyt!
múltkor 500effis vérpistike szarrá lõtte a T28-asomat Hellcat goldal...
na az ilyen az igazán idegesítõ
mert így ba**hatod a tankod páncélja és a képességed adta elõnyt!
múltkor 500effis vérpistike szarrá lõtte a T28-asomat Hellcat goldal...
na az ilyen az igazán idegesítõ
#257994
AMX 13-75 témához: teljesen használhatatlan. Régen az artyk miatt még volt spot damage. Ez igaz az AMX 12t-re is, de annak az ágyúja flankre legalább használható valamelyest (végjátékban hasznos, de odáig túl kell élni). A legnagyobb veszélyt nem az ellenség, hanem a saját csapattagok jelentik.
Ha passzívként használom és elöl lesek egy bokorban hátulról kilõnek a saját társaim, vagy kilöknek a bozótból, vagy egyszerûen beírják a pozíciómat az ellenfélnek (terjedõ magatartás).
Aktívként 1-2 perc az átlag játékidõ, a motor elégtelen a mozgáshoz, ráadásul az acc buff után esélytelen, hogy elpucolj.
Azt lehet, hogy a bázison várok 8 percet a játékidõ feléig de ez egyrészt nem fun, másrészt nagy kockázat, hogy megintcsak kilõnek a saját csapattagok. ("move camper amx"/"all kill amx"/"amx on D9"/"all report camper noob amx" stb)
Malinovkán a klasszikus lesõ bozótban egyszerûen beárulnak az ellenségnek, ugyanez redshirén ha elõre megyek (arty kibúrt hátulról), Arctic regionon lelöktek közös erõvel a camper peremrõl a TDk. Himmelsdorfon ötletem sincs hogy lehetne bármit is csinálni.Ugyanez Ensken (max megpróbálok átrohanni, de az megintcsak nem fun).
Lakeville szintén egy fehér folt (városban szar, peremen szar, mocsárban szar).
Megnézem Bangaro replayeit hátha segítenek valamelyest.
Ha passzívként használom és elöl lesek egy bokorban hátulról kilõnek a saját társaim, vagy kilöknek a bozótból, vagy egyszerûen beírják a pozíciómat az ellenfélnek (terjedõ magatartás).
Aktívként 1-2 perc az átlag játékidõ, a motor elégtelen a mozgáshoz, ráadásul az acc buff után esélytelen, hogy elpucolj.
Azt lehet, hogy a bázison várok 8 percet a játékidõ feléig de ez egyrészt nem fun, másrészt nagy kockázat, hogy megintcsak kilõnek a saját csapattagok. ("move camper amx"/"all kill amx"/"amx on D9"/"all report camper noob amx" stb)
Malinovkán a klasszikus lesõ bozótban egyszerûen beárulnak az ellenségnek, ugyanez redshirén ha elõre megyek (arty kibúrt hátulról), Arctic regionon lelöktek közös erõvel a camper peremrõl a TDk. Himmelsdorfon ötletem sincs hogy lehetne bármit is csinálni.Ugyanez Ensken (max megpróbálok átrohanni, de az megintcsak nem fun).
Lakeville szintén egy fehér folt (városban szar, peremen szar, mocsárban szar).
Megnézem Bangaro replayeit hátha segítenek valamelyest.
#257993
Azért ez szerintem nem ilyen egyszerû. Lehet tier X-ben így van, de például gold ammo ide vagy oda, és gyenge pontok ide vagy oda, az AT2-õt sokszor nem tudják szembõl sehogyse sebezni.
Vagy, a KV5, óh igen, marha nagy gyönge pont, meg óh igen gold ammo, és ennek ellenére se. IS6 hasonló, de a KT-met se karistolják össze egykönnyen, tier 8-ban. Pedig a KT kimondottan arról szól, hogy jó erõs front, és állja az a sarat most is.
Az viszont igaz, rohatd idegesítõ, hogy azt hiszem, ó ez a velem szemben álló tank, sehonnan se tud átlõni, majd kifiléz, mert csak gold ammo -val lövöldöz. Vagyis igen, zavaró, ha az agyon páncélozott tankomban mindenkitõl félnem kell, mert nem tudhatom, van-e nála gold.
Vagy, a KV5, óh igen, marha nagy gyönge pont, meg óh igen gold ammo, és ennek ellenére se. IS6 hasonló, de a KT-met se karistolják össze egykönnyen, tier 8-ban. Pedig a KT kimondottan arról szól, hogy jó erõs front, és állja az a sarat most is.
Az viszont igaz, rohatd idegesítõ, hogy azt hiszem, ó ez a velem szemben álló tank, sehonnan se tud átlõni, majd kifiléz, mert csak gold ammo -val lövöldöz. Vagyis igen, zavaró, ha az agyon páncélozott tankomban mindenkitõl félnem kell, mert nem tudhatom, van-e nála gold.
#257992
Írtam mire céloztam. Arra hogy így több pénze van a WG nek ha ilyen a játék.
#257991
"Ezért nem kell komolyan venni ezt a játékot." - a játék lényege ez 😄
#257990
Nem akarok vitát de így ezt a gondolatot tovább fûzve hogy modern lõszerek tudjuk mi jön. Reaktív páncél és hasonlók. Mi mással lehetne ilyenek ellen védekezni? A játékban lévõ tankoknak max rétegelt páncél van azt helló. A hülye is látja hogy nem kéne prémium lõszer randomba.
#257989
Én is ezt mondtam. ARL-t egyébként gyártották sorozatban is, ha nem is sokat.
#257988
Amúgy ez nem jellenzõ alapvetõen a való világra? A kard és pajzs versenyében - amennyire én láttam - mindíg a kard járt és jár is elõrébb. Támadni egyszerûen könnyebb mint védeni.
Pl kézifegyvereknél is, az ellenül védõ felszerelés mindíg le van maradv. Tankoknál is, persze vannak mindenfére macerás páncélzatok, amik próbálnak lépést tartani a támadófegyverekkel.
Pl kézifegyvereknél is, az ellenül védõ felszerelés mindíg le van maradv. Tankoknál is, persze vannak mindenfére macerás páncélzatok, amik próbálnak lépést tartani a támadófegyverekkel.
#257987
baszki nem kiütöttél 😄 le nem írom mégegyszer XDDDDD
#257986
Te lennél a legfelháborodottabb, ha csak sorozatban gyártott tankok lennének a játékban. Ugyanis a legtöbb ország, fõleg a második világháború alatt, egy-kettõ bevált típusra alapozott, sorozatgyártásra csak ezek kerültek. A németek még nagy tankbetyárok is voltak a Panzer-sorozatukkal, ha azt nézzük hogy teszem azt a jenkik szinte az egész háborút a Shermanekkel (illetve annak különféle variánsaival) húzták le.
#257985
A japánokkal is bajba lesznek szerintem, mert nincs ám elég japán tank, ha csak nem valami tervrajon talált akármiket raknak be, vagy nem tudom, nincs ötletem hogy oldják meg.
De a japán ág hagyján, itt mindenki akart magyar tankokat, magyar ág? Mibõl? A legtöbb magyar cucc, max tier 3-4-ig mehetne fel, a Zrínyi talán tier 5, a Tas meg tier 7-es med, mint a Párduc, és kifújt, persze értem, hogy egy európai ág lenne, több országból összeválogatva, de úgyse egyszerû a dolog, hogy tier 1-tõl tier X-ig, med, nehéz tank, TD, arty.
De a japán ág hagyján, itt mindenki akart magyar tankokat, magyar ág? Mibõl? A legtöbb magyar cucc, max tier 3-4-ig mehetne fel, a Zrínyi talán tier 5, a Tas meg tier 7-es med, mint a Párduc, és kifújt, persze értem, hogy egy európai ág lenne, több országból összeválogatva, de úgyse egyszerû a dolog, hogy tier 1-tõl tier X-ig, med, nehéz tank, TD, arty.
#257984
Egyetértek. Azért elég visszás, hogy egy TANKOS játékban a páncélzat a legtúlhaladottabb ficsõr. A páncél értéke a tankok 95%-ának esetében odáig csökkent, hogy már jónak számít, ha a célzás nélküli kapáslövéseket azonos szintû gépektõl pattintani tudja. Azok a tankok, amelyek tisztán a páncélzatukra hagyatkozva tudnának nyomulni a frontvonalban, gyakorlatilag kihaltak. Nincs olyan gép, amit mondjuk tényleg meg kellene kerülni, ha át akarod lõni. Köszönhetõ ez a kredites gold ammónak, a mindenféle normalizációs bizgerálásoknak, az eszement átütésû tízes ágyúknak, satöbbi. De persze mindenki az egekig magasztalja ezt a gold ammós ficsõrt is, mert "nincs amit ne tudnál sebezni". Hát azért egy tankos gammában hadd legyen már olyan szitu, hogy kerülni kell a sikeres sebzéshez, ha meg nem lehet kerülni, akkor bele kell törõdni hogy ez van, ezúttal a nagyobbik nyert, papírforma szerint, ahogy a természetben is megeszi a nagyobb a kisebbet.
Egy szó mint száz a páncélzat jelentõsége gyakorlatilag nulla, fõleg magasabb tierekben, és ez nem jó. Szerintem legalábbis.
Egy szó mint száz a páncélzat jelentõsége gyakorlatilag nulla, fõleg magasabb tierekben, és ez nem jó. Szerintem legalábbis.
#257983
hát akkor nem sok tank lenne a gameben...
fõleg usa-nak 😄
lenne két high tier tankja... Pershing és Patton....
alatta sherman, lee, stuart, chaffe, wolverine, jackson és kifújt a tech tree 😊
fõleg usa-nak 😄
lenne két high tier tankja... Pershing és Patton....
alatta sherman, lee, stuart, chaffe, wolverine, jackson és kifújt a tech tree 😊
#257982
Azért nem sok kitalált tank van benne, és ez a pár fura dolog kellet, hogy valamivel kitöltsék egy adott ág lyukas részeit.
Mégis mit raktak volna ben tier X-es német mednek? Kellet valami az E50 után.
Vagy, Jagdpanzer E100 TD? Kellet valami tier X-es TD a németeknek is. Rakták volna oda a Jagdtiger-,t oké az létezett, de marha kevés lett volna tier X-ben.
Mégis mit raktak volna ben tier X-es német mednek? Kellet valami az E50 után.
Vagy, Jagdpanzer E100 TD? Kellet valami tier X-es TD a németeknek is. Rakták volna oda a Jagdtiger-,t oké az létezett, de marha kevés lett volna tier X-ben.
#257981
Létezõ és megépített tankok amiket használtak is. Így értem. Rajzolgatni én is tudok.
#257980
Inkább úgy helyesebb ha azt mondja hogy csak prototípusok vagy tervezõasztalig jutott gépek: pl a franciák is egy fantasy ebbõl a szempontból, az újonnan jövõ tankjaik, ilyenek mint a bdr GB arl 44, párr tdjük, a németben is vannak, a vk széria amelyek többsége kísérleti cucc volt stb stb meg van ilyen a többinél is.
#257979
A játékban lévõ tankok 98%-a így is létezõ (ha csak tervrajzokon is), úgyhogy nem értem mire célzol.
#257978
Elõször is az IS-7-nek nem kéne tárasnak lennie, csak nagyobb tûzgyorsaság kéne neki. Töltõberendezés (a tipikus rammer) volt benne nem revolvertáras automata töltõ...
Maximum tier 11 lehetne az is nyögvenyelõsen mert a páncélátütése nincs meg hozzá. Ez a tier 11-12 a Serb faszsága.
Aztán az Object 907-nek nem a teljes frontja 162 mm. Ha alaposabban megnézed azt a rajzot azt láthatod, hogy 162...50 mm. Az a rész ahol az alsó és a felsõ lemez kapcsolódik ott 162 mm, tehát csak az orrának a csúcsa. Ahogy halad felfelõ a páncélzat egyre vékonyabb. A játékban azt hiszem 100 mm vastagnak és 30°-nak van modellezve. Ahol 30° a döntöttsége ott a valóságban is tényleg körülbelül 100 mm vastag lehet. Majd idõvel javítani fogják ezt is, de egyáltalán nem fontos, mivel gyakorlatilag nincs is benne a játékban.
A tervrajzokról dolgozáshoz meg annyit, hogy a több verziója is létezett egy harckocsinak, viszont a játékban nincsenek verziók. Egyet kiválasztanak aztán ha balancolni kell akkor egy másikra csinálják. Persze vannak olyan esetek is amikor egyértelmû lenne és tényleg az egyensúly miatt más a páncélzat értéke.
Az egészben az a szomorú, hogy a játékban páncélzat (lehetne) az egyik legegzaktabb része a harckocsinak, de mégis ezt basztatják állandóan. Van egy rakás olyan egyéb paraméter (célzási idõ, fordulási sebesség, RoF, talajellenállás, menet közbeni pontosság stb.) aminek semmi köze a valósághoz, csak attól függ, hogy milyen szintre akarják berakni a harckocsit, a balancot ezekkel kéne megoldani.
Az meg egyszerûen szégyen, hogy egy bizonyos orr kialakítás 15-20%-al gyengébb a kelleténél csak a balance miatt. A franciáknál a torony gyenge maradna, tehát nem lennének hirtelen agyonpáncélozottak. Az orosz-kínai nehéz harckocsiknál ezt jól lehetne kompenzálni löveg süllyesztésével, -3°-nak kéne lennie nem -5 meg -6-nak. Egyenetlen terepen máris ki kéne állni a domb tetejére hogy tudjon lõni, ekkor viszont már lõhetõ lenne a teknõ és nem kéne az erõs homlokpáncéllal próbálkozni.
Maximum tier 11 lehetne az is nyögvenyelõsen mert a páncélátütése nincs meg hozzá. Ez a tier 11-12 a Serb faszsága.
Aztán az Object 907-nek nem a teljes frontja 162 mm. Ha alaposabban megnézed azt a rajzot azt láthatod, hogy 162...50 mm. Az a rész ahol az alsó és a felsõ lemez kapcsolódik ott 162 mm, tehát csak az orrának a csúcsa. Ahogy halad felfelõ a páncélzat egyre vékonyabb. A játékban azt hiszem 100 mm vastagnak és 30°-nak van modellezve. Ahol 30° a döntöttsége ott a valóságban is tényleg körülbelül 100 mm vastag lehet. Majd idõvel javítani fogják ezt is, de egyáltalán nem fontos, mivel gyakorlatilag nincs is benne a játékban.
A tervrajzokról dolgozáshoz meg annyit, hogy a több verziója is létezett egy harckocsinak, viszont a játékban nincsenek verziók. Egyet kiválasztanak aztán ha balancolni kell akkor egy másikra csinálják. Persze vannak olyan esetek is amikor egyértelmû lenne és tényleg az egyensúly miatt más a páncélzat értéke.
Az egészben az a szomorú, hogy a játékban páncélzat (lehetne) az egyik legegzaktabb része a harckocsinak, de mégis ezt basztatják állandóan. Van egy rakás olyan egyéb paraméter (célzási idõ, fordulási sebesség, RoF, talajellenállás, menet közbeni pontosság stb.) aminek semmi köze a valósághoz, csak attól függ, hogy milyen szintre akarják berakni a harckocsit, a balancot ezekkel kéne megoldani.
Az meg egyszerûen szégyen, hogy egy bizonyos orr kialakítás 15-20%-al gyengébb a kelleténél csak a balance miatt. A franciáknál a torony gyenge maradna, tehát nem lennének hirtelen agyonpáncélozottak. Az orosz-kínai nehéz harckocsiknál ezt jól lehetne kompenzálni löveg süllyesztésével, -3°-nak kéne lennie nem -5 meg -6-nak. Egyenetlen terepen máris ki kéne állni a domb tetejére hogy tudjon lõni, ekkor viszont már lõhetõ lenne a teknõ és nem kéne az erõs homlokpáncéllal próbálkozni.
#257977
Szted úgy mennyire tömnék a zsebüket ha csak létezõ tankok lennének játékban?
#257976
Na igen, az nekem is piszkálja a csõröm. Nem vagyok egy realizmusbuzi, de azért némileg illúziórontó, hogy olyan tankok furikáznak a játékban, amik nemhogy még csak tervrajzon sem léteztek soha, de esetenként még a minimális realitást is nélkülözik, lásd T28 Proto.
#257974
IS-7-et maga SerB is elismerte, hogy hiba volt betenni a játékba. De ha már bent van, gondolom nem törik magukat azzal, hogy más tízes heavyt keressenek helyette.
#257972
Igen.
Igaz az, hogy ha valakinek van egy VK3001H-ja, akkor a 8.8 patch után az kap egy VK3002M-et ajándékba egy garázshellyel együtt?
#257970
Bocsi a szóismétlésért, gyorsabban írok mint kéne 😄
#257969
Meg az egész játék ott bukik el hogy mondogatják hogy tervrajzokról dolgoznak állandóan a modellezõk. Kérdem én akkor miért kell akkor teljesen átépíteni az egész német heavy ágat ha eleve rajzokról lett betéve a játékba, meg honnan kerül rá több páncél meg kevesebb mint amit eredetileg betettek. IS7 is ott áll kubinkába mégis kiderült átkell variálni az orrát mert nem jó és évekig így volt játékba hírtelen nem jó.
Ezért nem kell komolyan venni ezt a játékot.
Ezért nem kell komolyan venni ezt a játékot.
#257968
Azért mert kell a balance! IS7 nek tára lenne meg tier 11 meg tier 12 lenne nem tier 10. Ott van pl az Object 907 ha megkeresed neten 160 mm es frontja van. Játékba mit tettek? 100 mm. Sajna ilyen a játék ezt kell szeretni.
#257967
Neked is köszönöm ez nagy segitség volt már tudom mi a hiba az elsö sorokban szoktam lenni igy ahogy irtad már sokkal hatékonyabb a vas . köszi<#mf1>#mf1>
#257966
Azt nem tudom hogyan/miért így sikerült megcsinálniuk, nem a WG modellezõ részlegén dolgozok. De így gyengébb, hiába van kétszeresen megdöntve.
Csak tippelgetni tudok.
Az egyik verzió, hogy a szögek nem jók. Találtam olyan páncélelrendezéses képet és olyan táblázatot (az összes prototípus Obj 258-261-ig és mindegyiknél ugyanaz van), ahol a homlokpáncél döntöttségére 32°-ot írnak. Talán a WoT-osok ezt a 32°-ot alkalmazták a 25° helyett. A dolog azért ciki, mert annak ellenére hogy 32° van írva a rajzra, ha szögmérõvel lemérem akkor az a szög 25°. De bármelyik oldalnézeti képen lemérve a kérdéses szöget 25°-ot olvashatunk le. Aztán egy metszeti képen ugyanabban a könyvben a szögeknél a homlokpáncélnál már 25° van. Nem értem honnan jött a 32 de nem annyi.
Talán ezzel rontották el a WG-sek, de ez nem magyarázná meg, hogy a többi csuka orrú harckocsi orra miért gyenge. Valószínû hogy szar a csuka orr lemodellezése. Lehet ez véletlen, de lehet hogy direkt ilyen, mert például az IS-3, AMX-50-120-nak kb 250 mm-es effektív védelme lenne az IS-8, WZ-111, Obj 268-nak meg 290-310 mm. Lehet ezt túl soknak tartották és direk gyengébbek.
Csak tippelgetni tudok.
Az egyik verzió, hogy a szögek nem jók. Találtam olyan páncélelrendezéses képet és olyan táblázatot (az összes prototípus Obj 258-261-ig és mindegyiknél ugyanaz van), ahol a homlokpáncél döntöttségére 32°-ot írnak. Talán a WoT-osok ezt a 32°-ot alkalmazták a 25° helyett. A dolog azért ciki, mert annak ellenére hogy 32° van írva a rajzra, ha szögmérõvel lemérem akkor az a szög 25°. De bármelyik oldalnézeti képen lemérve a kérdéses szöget 25°-ot olvashatunk le. Aztán egy metszeti képen ugyanabban a könyvben a szögeknél a homlokpáncélnál már 25° van. Nem értem honnan jött a 32 de nem annyi.
Talán ezzel rontották el a WG-sek, de ez nem magyarázná meg, hogy a többi csuka orrú harckocsi orra miért gyenge. Valószínû hogy szar a csuka orr lemodellezése. Lehet ez véletlen, de lehet hogy direkt ilyen, mert például az IS-3, AMX-50-120-nak kb 250 mm-es effektív védelme lenne az IS-8, WZ-111, Obj 268-nak meg 290-310 mm. Lehet ezt túl soknak tartották és direk gyengébbek.
#257965
végre.
sok volt egy hónap ebbõl a játékkényszerbõl.
sok volt egy hónap ebbõl a játékkényszerbõl.
#257964
Úgy van.
#257962
mberek!
vége van már a 30killes küldetésnek?
a honlap szerint a vége: 31st 7:00 CEST. az reggel 7 volt ugye?
vége van már a 30killes küldetésnek?
a honlap szerint a vége: 31st 7:00 CEST. az reggel 7 volt ugye?
#257961
Igen.az alját el kell dugni mert könnyen átlövik.Azon kívül mindig figyeld a térképet,hogy milyen enemy tankok vannak a közeledben.Gyors tankoktól mindig tartsd a távolságot,mert ha lerohannak gáz van.😊
Mondjuk alapvetõen mindig célszerû vele messzirõl lövöldözni.Erre kiváló a lövege,és nagyobb távolságból a gyenge pontjait is nehezebben fogják belõni.Ne állj bele egyedül a támadásba és ne akarj egyedül levédeni oldalakat meg utakat.Figyelj rá hogy mindig legyen elõtted saját tank aki spottol neked.
Nagyjából ennyi.😊
Mondjuk alapvetõen mindig célszerû vele messzirõl lövöldözni.Erre kiváló a lövege,és nagyobb távolságból a gyenge pontjait is nehezebben fogják belõni.Ne állj bele egyedül a támadásba és ne akarj egyedül levédeni oldalakat meg utakat.Figyelj rá hogy mindig legyen elõtted saját tank aki spottol neked.
Nagyjából ennyi.😊
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
#257960
Köszi szépen, akkor megpróbálok ellesni pár trükköt.
#257959
Köszönöm a gyors választ akkor majd megpróbálom ezzel a modszerel is és keresek egy pár visszajátszást a neten<#wave>#wave>
#257958
Pedig kb. ugyanolyan harcmodort igényel, mint az elõdje. Hasát (illetve az egész alsó részét) elrejted, a felépítményt pedig elég macerás átlõni még azon a szinten is.
#257957
Sziasztok! Szeretném tanácsot kérni hogy a most megvet jt-vel milyen módon kell harcolni.A ferdi stilusában játszva mindenki átlõ aki arra jár talán csak ödönke nem a csúzlijával.Ezért szeretném kérni a segitségeteket ,lehet le nooob-ozni de én úgy vagyok vele hogy inkább kérdezek mint hogy szendvedjek vele itt nagyon sok segitséget és hasznos tanácsot kaptam régen remélem most is kapok,amit elõre is köszönök.A jt full csak az a gondom hogy mindenki átlõvi és nem pattan róla semmi mint a ferdirõl
#257956
Szubjektív vélemény:
E-75, JT, Tigris mozgékonysága teljesen rendben van, ezek talán még jobbak is lettek, mint voltak.
KT gyorsulása viszont érezhetõen romlott. Aszfaltozott úton képes ugyan önerõbõl elérni a megnövelt csúcssebességét, de ehhez kb egy kifutópályára van szüksége. A RoF és gun depression buffal elmondhatjuk, hogy a harcértéke nõtt, de az élvezeti értéke nálam csökkent a lomhábbá válása miatt.
E-50: na itt bajban vagyok... Nem emlékszem pontosan a gyorsulására, de kizártnak tartom, hogy ilyen lett volna. 4 skilles legénységgel is alig akart elindulni. Az új páncélja pattogós, ágyúja nagyszerû... de medezni azt nem lehet vele.
Amikor rammolni próbáltam, valami 150 körüli sebzést sikerült összehozni az egyik papír orosz medbe, mert 200 méter alatt nem tudott 30 km/h fölé gyorsulni.
Szóval szerintem más használatot fog igényelni, mint eddig.
JP, JP 2-rõl nem tudok nyilatkozni, azokat nem próbáltam.
E-75, JT, Tigris mozgékonysága teljesen rendben van, ezek talán még jobbak is lettek, mint voltak.
KT gyorsulása viszont érezhetõen romlott. Aszfaltozott úton képes ugyan önerõbõl elérni a megnövelt csúcssebességét, de ehhez kb egy kifutópályára van szüksége. A RoF és gun depression buffal elmondhatjuk, hogy a harcértéke nõtt, de az élvezeti értéke nálam csökkent a lomhábbá válása miatt.
E-50: na itt bajban vagyok... Nem emlékszem pontosan a gyorsulására, de kizártnak tartom, hogy ilyen lett volna. 4 skilles legénységgel is alig akart elindulni. Az új páncélja pattogós, ágyúja nagyszerû... de medezni azt nem lehet vele.
Amikor rammolni próbáltam, valami 150 körüli sebzést sikerült összehozni az egyik papír orosz medbe, mert 200 méter alatt nem tudott 30 km/h fölé gyorsulni.
Szóval szerintem más használatot fog igényelni, mint eddig.
JP, JP 2-rõl nem tudok nyilatkozni, azokat nem próbáltam.
#257955
Hat sajnos a palyak sem alkalmasak a megfeleleo hasznalathoz. Azt mondtak a pontossag noveles a nagyobb meretu palyak miatt tortent erre beraknak ilyen szuk semmirevalo palyakat mint a severomorks vagy sacred valley. Ott talan csak a hull down kepes tankok eletkepesek. Spotolni meg nem tudsz jah mert az ongyilkos felderitok hamar lebuktatnak. Oda sem tudsz erni a megfelelo helyre. Lehet vele lovoldozgetni sebezni de arra hasznalni amire valo nem.
#257954
Kifejlesztve:
Churchill Gun Carrier jármû kifejlesztve. Elköltött tapasztalat: 49050. Elköltött szabad tapasztalat: 0.
Na kifejlesztve a csodajármû!<#nevetes1>#nevetes1>
(megvenni MÉG nem veszem meg,van 1000 más dolgom is mint ezzel szerencsétlenkedjek😄)
Churchill Gun Carrier jármû kifejlesztve. Elköltött tapasztalat: 49050. Elköltött szabad tapasztalat: 0.
Na kifejlesztve a csodajármû!<#nevetes1>#nevetes1>
(megvenni MÉG nem veszem meg,van 1000 más dolgom is mint ezzel szerencsétlenkedjek😄)
#257953
Sziasztok!
Érdekelne mások véleménye a 113-ról.
Hogy érdemes ezzel menni és milyen felszerelést tettetek ti rá,mert minden egyes meccsen ammot kapok,mindenféle szögbõl, plusz motor elszáll vagy tûz minden 2-on,qrvára kezdem már unni.
Eladásán gondolkodom,wz111 ezerszer jobbnak tûnt.
Érdekelne mások véleménye a 113-ról.
Hogy érdemes ezzel menni és milyen felszerelést tettetek ti rá,mert minden egyes meccsen ammot kapok,mindenféle szögbõl, plusz motor elszáll vagy tûz minden 2-on,qrvára kezdem már unni.
Eladásán gondolkodom,wz111 ezerszer jobbnak tûnt.
Ennyi, ha loltraktorral át lehet ütni az E-100-at, akkor 13 75-el is. 😄
Én elején sniperkedtem vele, jó az a szûkülés, aztán megritkult ellennél megindultam 1v1eket keresni.
Én elején sniperkedtem vele, jó az a szûkülés, aztán megritkult ellennél megindultam 1v1eket keresni.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
#257950
Lol tényleg??? De hogy? Gondolom nem véletlen lett az duplán megdöntve...Hogy lehet ez? Nem értem, hát elvileg szarabb szögben megy rá a lövedék, mintha simán lenne csak döntve...