World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
ma eddig 7 vereség 1 gyõzelem..
Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Map: Severogorsk
Date: 2013.10.06. 11:17:29
Vehicle: T-34-3
Exp: 5 256 (x3) Credits: 100 390
Achievements: : Patrol Duty, Sharpshooter
Victory!
Map: Mines
Date: 2013.10.06. 11:23:22
Vehicle: Panther/M10
Exp: 4 593 (x3) Credits: 71 781
Achievements: : Master Gunner
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Az fun volt!
Ennél is hasonlóra számítottam.
De ennél a hajamat tépem.
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
wot nick: PsychoTrooper
Remélem jó lesz a spoiler.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
Lassú, nincs páncélja, gyenge átütés, lassú célzás (hiába jó a rofja).
Nem csak, hogy nem élvezetes, de még a pénzt is viszi az aranylõszer miatt.
Mindezek mellé még xp-t is alig ad.
Még kb 10000 xp kell... <#wow3>#wow3><#duhos2>#duhos2>
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Kimegy a foglalókörbõl 95%-nál. Veszítünk
Prokhorovkán 2 tank kivételével mindenki a kezdõkörnél marad. Veszítünk.
Szaladnak mint a birkák közben lõnek a levegõbe. I_D_I_Ó_T_Á_K !
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Azért az dobna a dolgon egy kicsit,hogy ha fölpattintom az álcát akkor a tankon megjelennek az álca cuccok!A háló,beletûzdelve lombokkal meg faágakkal.Menõn nézhetne ki.
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
Mi is ez a 7/42 ?<#vigyor5>#vigyor5>
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
Ha nincs skill akkor pótolni kell valamivel sajnos.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Dübörög az orosz propaganda gépezet.<#nevetes1>#nevetes1><#banplz>#banplz>
ON:
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
Kv-1s rebalance: több xp kell a 122 mm-es kifejlesztéséhez, cserébe stockon megkapják a t34/85 toplövegét😄DD
Õk egy másik játékkal játszanak 😄
Storm megerõsíti: képesség alapú MM enm lesz normál csatákban.
- Nem túl széles a képesség alapú MM szintkülönbsége.
- Storm elmagyarázza, hogy az ütközési modell valójában 16 páncélcsoportból áll:
" 16 csoport 16 "vastagságú fajtájú" páncélt jelent, az azonos vastagságú részek a test és toronypáncél különbözõ részeiként rakhatók. Lánctalpak - 2 különbözõ páncélcsoport, test és minden rajta - 16 csoport, torony és minden rajta - még 16 csoport, köpeny - még 16 csoport, ágyú modul - különbözõ páncélcsoportok"
- A 0.9.0-ban lesz pár grafikai fejlesztés anélkül hogy nõne a gépigény, a fák és a fû átdolgozás alatt.
- Egyelõre a Neubaufahrzeug nem fog bekerülni (az ASAP videóban látható).
- A 7/42 csaták elsõ verziójában nem lesz figyelembe véve a képesség amikor automata csapatválasztás lesz mivel mindenki 0 cybersport pontal kezd. Ennek kell majd kb. 2 hét.
- Egyelõre nem lesz hangüzenet moderálás a 7/42 módban.
- Lehetséges lesz az egész 7/42 csapatodat magadnak kiválasztani.
- Jelenleg 3 városi pályán dolgoznak
- A WT E-100 "teljesen kilesz egyensúlyozva" (nem úgy mint a Foch 155) ( CX: ... 😊 )
- a videokártyát legjobban leterhelõ effektusok a növényzet, árnyék és látótávolság
- KV-1S nerf a 8.9-ben el lett törölve: "Nem fogjuk nerfelni, teljesen újraegyensúlyozzuk." - Az új cynersport osztályozásba belefog számítani a nyerési arány (7/42 csaták csak), ha hónapokkal azután fogsz játszani hogy bekerül akkor automatikusan kezdõ szintre rak még akkor is ha unicum játékos vagy.
- Storm azt mondja, hogy a WT E-100 ágyúpajzs átüthetõ nehéz/TD 10es HE lövedékkel
- a 8.9-ben az IS-4 picit javítva lesz (SS: "hibák a páncélzatban" - kiváltképpen az elülsõ páncél szöge)
- Storm a roamingról: "Elõször teszt módban adjuk ki Roamingot, emglátjuk hogyan mûködik, mennyire terheli le a szerevreket és, hogy vannak-e rejtett hibák benne. Ez egy belsõ teszt lesz. Csak ez után beszélhetünk róla."
- nagyon egyszerû lesz csapatkapitánynak lenni a 7/42-ben, a kezelõfelület nagyon egyszerû
- A tiltólista nem lesz figyelembe véve a 7/42 csatánál amikor automata játékos keresés van.
- A képesség alapú MM elején csak "kis" különbséget néz de minél tovább kell várakozni annál nagyobb lesz a különbség amit beenged.
- Mountain Pass ütközet nem lesz most kivéve újradolgozásra
- Redshire újra lesz egyensújozva, Malinovka nem ("Az egyik legjobb pálya a játékban")
- Erlenberg-en kicsit több a "döntetlen" mint a többi pályán
- 7/42 módnak lehetnek változtatott módjai (pl. 7/64), a pont és megengedett osztályok/szintek függvényében
- a 7/42-ben elérhetõ pályák:: Lakesville, Abbey, Prokhorovka, Mines, Ruinberg, Steppes, Himmelsdorf, Ensk, Cliff
- lehet lesz egy 7/42 verzió 10es szintûeknek
- képesség alapú Mm nem jó ötlet? "Ha nem tetszik ez a mód, akkor ne játssz rajta, a normál csata nem megy sehová."
- Storm azt mondta gondoltak arra a 7/42 taktikákkor hogy egyik csapatban lesz 2 noob és a többi unicum lealázza az ellenfél csapatot akiket az MM automatikusan rakott be. A trollcsapatok nem fognak gondot okozni.
- a 7/42-ben, a döntetlen vereségnek számít mindkettõ csapatnak
- Storm leszögezi, hogy a 7/42-ben a kisebb csapatok lényegesen hátrányban lesznek
- Storm azt is elmondja, hogy a 7/42 mód nincs kõbe vésve, lehet módosítva lesz, szóval nincsenek mindent verõ felállások
- az álcaháló grafikus effekt lehetséges az új renderrel, de egyelõre nem lesz
- a 8.8 E50M kpeny hiba javítva lesz a 8.9-ben
- ESLO csaták külön játékon belüli módban? "Nem idén"
- nem lesznek új achievemntek a 7/42-höz amikor elkezdõdik, késõbb kerülnek be
- lesznek 7/42 bajnokságok a játékban, de nem egyszerre
- az új Northwest pálya nem olyan lesz mint a Tundra vagy a Highway
- az álcafaktor azért titkos mert így alakult (mármint, a múltbéli döntésekre alapul) - "valamint a paraméternek nincsenek számai, mert egy együttható"
- az "egyik jövendõbeli javításban", a középszintû artik buffolva lesznek
- 7/42 mód azért lett kiválasztva, mert azt használják a bajnokságokban
- az új városi pályák "variáltak" lesznek (Félig városos meg teljesen város)
- Egyelõre a csata elõtt nem tudod milyen pályát kapsz a 7/42-ben. Ez késõbb lesz berakva.
- Nem lesz "fog of war" (vagyis hogy nem látod alapból mivel van az ellenfél) a 7/42-ben.
- Lesz egy külön mechanizmus a versenyekhez a jövõben.
- Nincs tervben "long service" medál a régi accoknak.
- A 8.9-ben különbözõ buffot kapnak a rossz nyerési aránnyal rendelkezõ tankok
- Storm azt mondja hogy a hátrányos csapatok a 7/42-ben elõnnyel rendelkeznek a normál csata csapatokhoz képest.
- SerB arra válaszolva hogy a War Thunder tankok versenytársa lesz-e a WoT-nak: "Egyelõre nem. Talán egy fél év múlva, ha közbe alszunk. Sok megoldásuk vitatható, de nem adok tippeket."
- A 0.9.0-ban "komoly változások" lesznek.
- A történelmi csaták és a garázs csaták elletek tolva, mert a fejlesztési prioritás "sajnos" a cybersportoknak kedvezett a szavazatok alapján SerB elmondása szerint.
- Dolgoznak a 30vs30 csatákon.
- Azért nem lett az E-50 T10 és a "turbopather" T9 eddig mert a játékosok hátsó sebességváltós E-50ért sírtak. De nem biztos hogy ez a változás meg fog történni.
- Egyelõre még mindig nincs elég adat a RU251rõl.
- A 8.9-ben lesz másodperces újratöltés mutató.
There is but one rule: Hunt or be hunted.
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
There is but one rule: Hunt or be hunted.
Még 1 ekkora rakás szart.
19 arany lõszert használtam el. Fele még így is pattant.
Legalább elfogadható lett.
Gyõzelem!
Csata: Erlenberg 2013.10.05. 23:51:40
Jármû: Durchbruchswagen 2
Szerzett tapasztalat: 2 616 (x3 minden nap az elsõ csatáért)
Szerzett kredit: 17 075
Csatában elért Achievement: Kiváló Lövész, Elit lövész, Kiváló soför jelvény: "Tank ász"
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Ezek nem valószínû hogy bekerülnek. Talán egyszer az Object 705. Az IS-7 1945-ös verzióját akkor be lehetne ha a tier 10-es gépek fejleszthetõek lennének. Ez lenne az alap verzió a 130 mm S-26 löveggel a fejlesztett meg a mostani.
:GABI vs WOT 0:1
Az meg a másik,hogy senkinek nem mentem neki, akkor mégis,hogy dmg-eltem volna 60-at vkibe?
Persze jelentésben sehol sincs feltüntetve az ominózus sebzés.
There is but one rule: Hunt or be hunted.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Köszi, hogy szóltál.
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Eddig nekem is ment, ma kezdett el sz*rakodni.
"How terrible..." 😊