World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
Az AMX AC 48-ra jól sejtem, hogy nem feltétlenül muszáj a X-es ágyút feltenni a lassú célzási idõ miatt? És el lehet lenni vele végig a második ágyújával? Akik használták mit gondolnak errõl?
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
Az meg, hogy egy Pattonnal valaki nem a hegyre indul föl az számomra hihetetlen ezen a pályán, meg is érdemelte az ellenfél, hogy kikapjon.
Unikumság ide vagy oda, a 113 vajon miért lett öngyilkos a hegyen az szintén érthetetlen. A maga fél-negyed életével felvágtatott oda heavy tankként, nem tudom mit gondolt.
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
GJ
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Olvasom a rendőrségi hireket rasszista támadòt keresnek. Felhivtam őket ekkor derült ki, hogy nem àllásajánlat.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Eddig azt hittem csak én vagyok ennyire perverz 😊
Az hogy még te fenyegetsz megértem, nem várok mást. Egyébként ha a wg-nek írtam volna valszeg banolnak, a rasszizmust mindenhol komolyan büntetik manapság.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Konkrétan szerintem 23-án jön ugye a peccs mostani állások szerint, aztán egészen szilveszterig tavaly is dupla crew xp volt, vagy hogy.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!
Most 6.érzék, javítás van a srácokon. Azon dilemmázok, hogy kezdjek egy full camo képzést, de akkor csak 75%-os lesz a javítás a 9-10-es tankokon /feltételezve, hogy négyen ülnek benne/, vagy fejezzem be a javítást inkább.
Azért jó lenne kihasználni a laposságát a tizes cuccnak...
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
Pedig játszom egy ideje.
Mert nem használom/tam. De szerintem még van pár ilyen.
Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...
Ha megsérül 1 vagy több modulod (sárga lesz, vagy piros), akkor megjavítja az összeset. Ezenkívül +10% javítási sebesség (mintha a repair skillen +10% lenne).
Nem kell kiválasztani vele modult, mert ismétlem, az összeset megjavítja.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
It\'s a trap!!! :)
csak mert még sosem használtam xd de két nap és verseny...
de most már tudom hogy mûködik legalább
gondolom akkor a nagy elsõsegély is hasonló képpen múködik
Mint írtam is, engem nem zavara tDk száma, tier8ig fordulok elõ leggyakrabban, ott még nincsenek elszállva a TDk sebzései és tûzereje hogy nagyon zavarjanak.
A WG hozzáállása viszont kb az mint annó az artik esetén.
Pl mitõl is unalmasabb a TD játékmenet? Az új Waffentrógerben mi az unalmas? 😊
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
Hogy mûködik a nagy javító készlet?
Egyszerre több modult lehet vele javítani? vagy mondjuk elõre meghatározott alkalomszor?
Nézzétek el nekem, még kezdõ vagyok <#miaz>#miaz>
Jóval több TD van mint régen ez tény de nem jelentõsen több mint a többi tankból.Régen sokszor egyedül voltam TD-vel a csapatban de 2-3-nál több csak nagyon nagyon ritkán volt.Szerintem a mostani td fóbiának ez a látható növekedés az oka.Tény hogy vannak olyan csaták mikor a fél csapat TD(sõt talán 10 is van egy egy csapatban) de ezek ugyanolyan ritkák mint régen a 7-8 arty csapatonként.Sokszor megyek most is olyan csatában ahol a csapat 50-60%-a heavy tank.
Összességében szerintem nincs gond a TD-k mennyuiségével.Kisebb tierekben meg még ha sok is van belõlük,egyáltalán nem zavaró mert nem jobbak az azonos szintû tankoknál.
Az egyetlen problémát én az irreálisan nagy sebzésû és a táras ágyúkban látom.Ha ezekkel nem cseszték volna el az egyensúlyt,semmi gond nem lenne a páncélvadászokkal.(és gondolom nem is játszanának vele ennyien)
Erre kíváncsi leszek. Az eddigi felállással is lehal a szerver nap, mint nap, fõleg hétvégén. Mi lesz, ha ennél többet kell számolni?
Nézd meg 10x, azt majd meglátod.
(igen, én a statisztika híve vagyok, de sajnos a WG statisztikáiban már egy ideje megrendült a bizalmam).
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Végül is igazuk van. 😄
Poén, hogy egész mecs alatt nuku gold, végére Is-3-ra biztos ami tuti, betöltöm, erre nem 3 lepattant?😄 Meg is kaptam, hogy goldnoob vagyok..-.-
No mind1. Ilyen meccsekért tolom még ezt a szart mindig...
Gyõzelem!
Map: Prokhorovka
Date: 2013.12.01. 21:17:01
Jármû T-54
Szerzett tapasztalat 4 116 (x2 minden nap az elsõ csatáért) Szerzett kredit: 117 119
Csatában elért Achievement: Top Gun
Replay ha valaki mozizni szeretne.
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
"A Jagdtiger 128mm-es L/61-es és a WT Panzer IV L/61-es ágyúja egyáltalán nem ugyanaz a löveg, azért van, hogy nincs átfedés köztük, illetõleg eltérõ tapasztalati pont mennyiségbe kerül a kifejlesztésük." -- ÁÁÁÁ nem. Vmit hazudni kell, h az emberek miért költsenek + free xp-re. Szánalmas ez a WG. Akkor mondják mi is a különbség. Várom...
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
Mindamellett hogy nem zavar a TDk számaa játékban....
<#vigyor>#vigyor>

Akkor sem értettem mirõl beszél és most sem <#hehe>#hehe>
Mondjuk engem jobban érdekelnek a hajók mint a harckocsik. Vagy akár a repülõk, kár hogy nem a hajók jöttek ki elõbb. De majd ha ki is jön, soká kerülnek be a Monarchia hajói. Én a SMS Helgoland-ot is szívesen látnám, pláne, hogy a cirkálók sikeresebbek is voltak mint a csatahajók.
angelus1991ster.blogspot.hu
- Egy játékos érdeklõdött a többszörözött páncélzat-átütések kérdésében; pillanatnyilag úgy áll a dolog, hogy meg lesz valósítva a több egymás fedésében lévõ, "puha" célponton való áthatolás.
- A készítõk szerint a páncélvadászok játékbeli egyeduralma messze túllihegett dolog. Legalábbis a kimutatásaik szerint egyáltalán nincs számosságában több TD, mint mondjuk közepes, vagy nehéz harcjármû, ráadásul a velük való játék sokkalta kevésbé akciódús, mint mondjuk egy könnyû, közepes, vagy nehéz harckocsival. Szóval úgy néz ki a helyzet, hogy a játékosok kipróbálták az új célzási rendszert, majd pedig szépen visszatértek a kedvenc jármûveikhez.
- A Jagdtiger 128mm-es L/61-es és a WT Panzer IV L/61-es ágyúja egyáltalán nem ugyanaz a löveg, azért van, hogy nincs átfedés köztük, illetõleg eltérõ tapasztalati pont mennyiségbe kerül a kifejlesztésük.
- A WoT célzásrendszerének "történelmietlenségérõl": "Na és? Ez nem egy szimulátor-játék..."
- Nemsokára érkeznek az átlõhetõ épületek. (Nyugi, majd amikor készen lesznek...)
- Egyelõre nem lehet átlõni a harckocsi roncsokban lévõ szemmel látható lyukakon, ugyanis ezeket az objektumokat a játék motorja egyetlen tömör tárgyként kezeli. Azonban, van rá némi esély, hogy ez az elkövetkezendõkben változni fog.
- Nem lesz olyan játéktechnikai változtatás ami azt eredményezné, hogy normál jármûveket prémium harckocsikká lehessen konvertálni, sem pedig a differens jármûvek legénységeit - levonások nélkül - nem prémium harckocsikba átpakolgatni.
- Már tervben vannak a CW-kre vonatkozó játékbeli tartalom-bõvítések, illetõleg a globális térkép eseményskálájának kiszélesítése.
- Valamikor sanszos, hogy új medálok is várhatóak.
- A harckocsik névleges páncélszintje mindig az adott oldal / felület átlagosan legvastagabb fõ-páncélrétegelt pontját hivatott megnevezni. Tehát, könnyen elõfordulhat az, hogy bár egy tanknak 150mm-es frontpáncélzat van az adatai közt megjelölve, az kizárólag csak a felsõ homlokfront elsõdleges védelmi lemezére vonatkozik, az alvázra, az üreges, vagy egyéb részekre, illetõleg a gyenge pontokra már nem.
- A rombolható tereptárgyak rendszere úgy fog mûködni, hogy minden egyes objektumnak lesz egy életpont-mennyisége, amit a becsapódó lövedékek csökkentenek - azonban ettõl függetlenül van esély azok továbbhaladására. Mihelyst az akadály életereje elfogy - fizikai megsemmisülésétõl függetlenül - teljesen átlõhetõvé válik. Azonban megeshet az is, hogy a nagyon alacsony átütéssel rendelkezõ páncéltörõ lövedékek (25-30mm vagy az alatt) bár elpusztítják magát az akadályt, egyáltalán nem haladnak tovább.
Természetesen az elõbb így akartam...😊