World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#289138
Akkor húzd ki,aztán ha elmaradnak a ne mondjak sokat 4k-s csaták,gyere ide és sírj,h milyen xar a játék,meg a csapat,meg az adott tank is.
Gun depression 0 azt jelenti,h közelharcban nem tudod megvédeni magad,de legyen op,hiszen ismered a tankot.

Roger6
#289137
Parancsolj, uram! Link

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#289136
Hagyjuk már ezt a játék hibájával dumát,talán örülnöm kellene neki?Ilyen szarokon mehetnek el a caták. Játékban egy tank sem képes 12 sec alatt 3300 dmg kiosztására a töltési idõtõl függetlenül.Gun depression=nulla, cserébe forog a torony.Már csak az kéne,hogy lefele is tudjon lõni.
Szerintem ez a td nagyon op.

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#289135
az az 5 csata lóf* már nem tudom mivel mentem 😄
a 75% T18 nap volt 😊

am hol lehet megnézni? erre kíváncsi lennék
WN8 meg elég szar 😄 WN7-nél maradok
#289134
Jaj,ne a játék hibájával gyere már,ettõl még nem op.Mindenki(én tuti)pattant már le arty oldaláról,vagy bárhonnan.....
A 2sec es lövések után bia-val 56sec a töltés.Ha az enemy hagyja elbújni(én artyval mindig azt keresem),akkor meg is érdemlik,h 8k-t sebezzen.Gun depression=nulla.
Nem rossz td,de vastagon csapat függõ(spot etc),oly annyira,h 2hete már nem is megyek vele randomban.

#289133
ÁÁÁ hát ez lehetett a bibi,nekem ilyen modom nincs.😊Ezt be kell szereznem sürgõsen.
WoT roulette edition,fasza lesz.

😄

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#289132
Van egy mod, amivel a bal alsó sarokban meg tudod jelenteni azt a rulettkereket ami eldönti hogy átütsz e vagy sem. Na azt kell nézni ha idegesit hogy lepattansz, és akkor érteni fogod miért 😊

#289131
Nekem csak obj 268 van,de azzal még nem sikrült 2 másodpercenként lõnöm egymás után 6szor.
A 20mm-es toronypáncélnál milyen adatot kellene néznem ha egy 260 pen-es ágyúval lövöm?Egymás után kétszer löttem a tornyára és 2* pattantam le.

„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.” Woody Allen

#289130
Hagyd, felesleges 😊

Roger6
#289129
Tegnap Neked: 46 csata, 54,35% WR
Elõtte: 5 csata, 80% WR
Elõtte 28 csata, 75% WR

Visszanéztem az utolsó 7 napodat: 334 csata, 55% WR, 2.038-as WN8, nem tudom mit sírsz. <#mf2>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#289128
Ezt nagyon durván összerakták.
https://www.youtube.com/watch?v=Rgox84KE7iY

#289127
menjen csõdben a laggaming ha még több buzi artyt bebasz ebbe a játékba, csak azért játszom ezzekel mert kell a szakértõ cím

angelus1991ster.blogspot.hu

#289126
Hi.Neked van valamelyik is?Nem megyek bele a témába,de érdekel,h van-e...ha nincs,akkor nem kell kiragadni 1-2 példát.

ps:Hol lõtted,h pattogtál róla?(gondolom te sem nézel tankok adatait stb)
Szal hol lõtted,h pattogtál?<#alien2>

okosszöszi26
#289125
szóval núboknak való mert eccerû vele játszani?

akkor nekem jó lesz <#vigyor3>

|Származási hely: Degec|

#289124
tök mindegy
ha szarul indul a nap akkor szopsz hogy legalább a nap végére meglegyen az 50%
ha meg jól indul akkor meg szopsz hogy ne essen le 50% alá nagyon a nap végére 😄
#289123
ááá ez nem op td,tegnap pattogtam róla a T62-vel
minden idióta ezzel tolja,mert ehhez nem kell ész
a másik meg a brit lánctalpas halálcsillag

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

Roger6
#289122
7 csatából azért ne mondjunk már WinRate-t. Meg azt bírom, hogy pár arc (nem innen) benyögi, hogy ma 3.200 volt az effi-je. Mondom hány csata után? 2... <#ticking><#violent>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

okosszöszi26
#289121
ez a wt auf e100 annyira jó cucc?

mostanában annyi van belõle mint kv-1s-bõl nemrég

minden effi huszár ilyennel nyomul

|Származási hely: Degec|

#289120
Õ van itt valakinek Tog ll*?

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

#289119
Valaki ösmeri "miert" játékost? sg- forumot ismeri. Csak üzenném neki ,én játszottam szarul. chatban van még mindig

angelus1991ster.blogspot.hu

#289118
szokásos hulladék szar
Gyõz / Dönt / Csata: 3 / 0 / 7 ( 42.86% )

ez a játék a manipulációk királya 😄
#289117
Köszi. Nem túl lelkes grindben vagyok már kb azóta, mióta berakták a 140-est. Gondoltam lecserélem a t62-t erre az ojjektre. Kb év végére meg is lesz, ezzel a tempóval. 😊

#289116
Pontosan ez egy gagyi arcade céllövölde. Nincsenek igazi páncélvastagságok, meg dõlésszögek. Csak weakpointok vannak, aztán azokat kell becélozgatni. Ha nagyon akarja a random a gyõzelmed akkor más helyekre is tudsz lövöldözni, de ennyi...

#289115
mi a baj?

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

Braikingboss
#289114
Értem akkor az obj.140 jobban le lehet vinni a csövét tapasztalatok alapján.

Don Kartács :)

#289113
Most nem feltétlenül a játékról van csak szó.
De hogy ne érezd magad kirekesztve!: Foxi?Hogy áll a win rate-d?<#vigyor1>

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

Master91
#289112
"Én is tudom hogy a döntöttség a páncél effektíve vastagodásával jár"
"nem feltétlenül a vastagság miatt,hanem egész egyszerûen a becsapódási felület szöge miatt"

hm?
#289111
ti most komolyan errõl beszélgettek???
semmi értelme, ez a WOT, nem a valóság!!!!!
itt olyan pattan le ami a valóságban átlõtt volna egy úthengert is
vagy lepattansz az AMX 12t 10mm-es frontjáról 152mm-es skulóval!!!
#289110
ha a táblázat után azok a számok is odalennének írva,hogy egyenes vonalban érkezõ gránát,mekkora eséllyel pattan le az adott szögben döntött páncélról,akkor lenne igazából teljes a téma.
Én is tudom hogy a döntöttség a páncél effektíve vastagodásával jár.Viszont a döntöttség fokának növelésével a lepattanó találatok esélye is növekszik és nem feltétlenül a vastagság miatt,hanem egész egyszerûen a becsapódási felület szöge miatt.
Persze azért semmi esetre se bilibádog vastagságú páncélokra gondolok.

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#289109
"Miért ne létezne?A mostani goldammo-s idõszakban,már sokkal fontosabbá vált egy páncéltest kidolgozása mint a vastagsága.A lepattanó lövések a döntött meg lekerekített páncéltest miatt vannak és nem a vastagság miatt.
Ha 2 tanknak papíron ugyanaz a páncél vastagsága,akkor annak lesz jobb védelme amelyiknek a páncél formája jobb.
De gondolom ezzel azért nagy újdonságot nem mondtam.😊"

De azt mondtál.
A páncél kidolgozása, döntés, kerekítés nem azért van, hogy a lövedék lepattogjon, hiszen ez a pattogás a játékban divat csak ilyen mértékben.
A páncél "formázása", döntése a vastagságának a növelését szolgálja. Egy egy lövedéknek adott távolságon belül adott átütõ ereje van. Ez ellen védekeznek a páncél vastagságának olyan módú növelésével, hogy formázzák, döntik.
Nagyon ritka, sõt szinte lehetetlen az optimális becsapódási szögben ( 90 fokban , a számításokban ezt nullának veszik, azaz pontosan merõlegesen eltalálni egy páncélt.
Egy érték táblázat arra vonatkozóan, hogy mit jelent az, hogy különbözõ szögekben találod el.
Becsapódási szög
0 foknál a páncél vastagság 100%
10 foknál a páncél vastagság 101,5%
20 foknál a páncél vastagság 106%
30 foknál a páncél vastagság 115%
40 foknál a páncél vastagság 130%
50 foknál a páncél vastagság 155%
60 foknál a páncél vastagság 200%
70 foknál a páncél vastagság 292%
70> nagyobb szög esetén lepattan.

Nos ezért "formázzák" és döntik a páncélt. Ez mindkét lõszerre igaz, az (ap) páncéltörtõ és a (apcr) kumulatívra is.
A (heat) repeszre viszont nem.
#289108
a löveg negatív irányba történõ süllyedése.Magyarul,hogy mennyire tudja lelógatni a csövet.

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#289107
Amikor a löveged depressziós lesz 😄

Amúgy a függõleges csõmozgatás.

WoT: Nishizumi77

Braikingboss
#289106
Mi az a gun depression ha szabad kérdeznem? 😄

Don Kartács :)

#289105
na kezdõõõdik 😄
70% win chance és nagy verés a vége <#szomoru2>
#289104
hát kinek hogy.Viszont a Japo 10-es már süti verda!<#smile>

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#289103
Engem spec az érdekelne, hogy melyiknek jobb a gun depression-je. 😊

#289102
ja igen azt hozzáteszem, hogy úgy 95%-ban 10-esekhez tesz be!!!
#289101
Grat!

Nagyon jó ez a kis dög 😊
Én is most lõttem vele 5k-t a triplázómban, pedig 18 lövésbõl csak 12 talált. Mi lenne, ha még a találati arányommal is tudnék kezdeni valamit... 😄
Ritka az ilyen tank, amivel tényleg élvezi az ember a játékot, és nem csak grindel.

#289100
Nálam ugyanez van a Pz. Sfl. Vel, ha fejre állok akkor se lehet vele nyerni hiába sebzek sokat vele. Tegnap 5. körre sikerült megdupláznom, ma még nem dupláztam meg de 3 kört már bebuktam vele.

WoT: Nishizumi77

Braikingboss
#289099
Szerintetek melyiket érdemesebb kiszedni az obj.140 vagy a obj.430. A 430-ról jobban pattognak a lövedékek? Mert teszt szerón ezt nem lehet letesztelni mert az emberkék 90%-a gold ammo-val bombáz 😄

Don Kartács :)

#289098
sokan szeretik ezeket a dög lassú pershing féle medeket, na én nem. Én a gyors medeket szeretem. Kategóriájában meg a 2 centurion sztem sokkal jobb, azokat még én is szerettem.

Az igaz, hogy még a top ágyú nincs meg, de ez már szánalom komolyan mondom.
#289097
Na te vagy az elsõ,akitõl ezt hallom!<#ijedt>
Azt a gépet eddig mindenki dicsérte.

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#289096
Viszont ez az STA-1 nekem kínszenvedés...egyetlenegy feladata van az MM-nek, amikor megnyomom vele a Battle gombot: a vesztes csapatba tegyen!!! Ennyi kész.
#289095
Az igen, az kurva lassú. Fõleg a lejtõnek fölfele.

angelus1991ster.blogspot.hu

#289094
Hát a tornyuk ugyan az ha jól sejtem.Viszont a 430II-nek laposabb az alja és döntöttebb is.A T-54-et is a hulljánál szokták legtöbbször átlövöldözni.A 430II-nél ez nehezebben megy.Szerintem errõl van szó.

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#289093
jó nyilván, de eléggé t-54 fajzat. Éppen ezt akartam megtudni, hogy ennyivel nagyobb szögben lenne megdöntve???
#289092
Erre mondják, hogy jókor jött az ász. A kedvenc pályámon, egy oldalt nekem kellett megtisztítanom. Ez egy vicc tank, ha ez nem kap brutál nerfet akkor semmi.

Ez is jól esett utána a csapatomból valaki rám írt:
Mariano93 (10:21:09) Very Nice work! It was a pleasure to play with You in one Team! 6k dmg , i salute You! GL i next battles!

Tono34
#289091
Biztos beküldeném supportra a replayt. Már küldtem be anno, meg is kapták a 3 nap pihit 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#289090
Miért ne létezne?A mostani goldammo-s idõszakban,már sokkal fontosabbá vált egy páncéltest kidolgozása mint a vastagsága.A lepattanó lövések a döntött meg lekerekített páncéltest miatt vannak és nem a vastagság miatt.
Ha 2 tanknak papíron ugyanaz a páncél vastagsága,akkor annak lesz jobb védelme amelyiknek a páncél formája jobb.
De gondolom ezzel azért nagy újdonságot nem mondtam.😊

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#289089
Csak attól a sebességtõl agyfaszt kapok. 😊