World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#351657
Hát igen, már nem is számoltam hányszor volt meg 2 TD a háromból, de az utolsót mindig elszedte valami bokorban kuksoló kis gyökér, akinek az az egy lövés volt az összes sebzése az egész meccs alatt...
#351656
<#taps>

#351655
De azért a replayt várjuk, hogy megállapítsuk hova is csapódott be a skuló 😄
Majd látjuk hogy a 2. futógörgőt találtad el 40fokos szögben, aminek igy az effektiv vastagsága 185.7 mm-re nőtt, ami ha -15% pened volt simán lepattanhatott. 😛

Nem lehet olyan nehéz megtalálni, hiszen azt mondtad nagyon gyakori esetről van szó.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.15. 11:35:06

#351654
Figyu tesó, nem elég neked az hogy
- egy hatalmas körön belül véletlenszerűen szóródik a lövedék
- az átütés +-25%ban változik
- a modulok és legénység random elnyeli a sebzést
- plusz ugye azért megpróbálják még modellezni a páncélok görbületét meg a beesési szögeket is

Az akkora randomság a játékban, hogy nem kell a WGnek titokban aktiválódó pajzsgenerátorokat implementálnia a játékban.
Igazság szerint a fentiek fényében én azt furcsállom hogy előtte full HPről zsinórban 5x lesebzed a csávót, mert AZ a nagy együttállás, nem az hogy a 6. lövés nem sebez vagy lepattan 😄

Poénból csak képzeld el live megcsinállva papíron meg dobókockákkal: vegyél egy tank sziluettet, négyzetrácsozd fel, aztán dobókockák segytségével határozd meg hova esik a lövedék, aztán dobj mégegyet hogy meghatározd az átutésed, aztán nézd meg hogy a tanknak az a része ahová a lövedéked esett milyen szogben milyen vastag, aztán dobj mégegyet hogy modulsebzés van e, végül dobj mégegyet hogy megnézd mennyi HPt sebzel.

Ezek után kérdezd meg magadtól: miér várom el egy félkarú rablótól hogy kiszámítható legyen a játékmenet 😄
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.15. 11:31:31

#351653
Az összes mission úgy van belőve hogy a skill másodlagos és a szerencse a fő tényező. Mondjuk ez a játék alapja mert mindent a random irányít. Csak azzal hogy rossz térképet kaptál kész, nem tudsz mit csinálni vagy kilőni 3 td-t amikor egyet osztanak, kigyújtani stb. Valószínű a bulldog a legjobb erre a célra, kitartás majd meglesz.
Nekem most a td-vel kilőni 3 enemy spottolatlanul volt nagyon szívós. Leírva viszonyla egyszerű, gyakorlatban meg a térképek nagy része erre nem alkalmas ill. iszonyatos killsteal folyik. Mókás jelent volt mikor 2 full hp-s is3 beszorított egy jagdpanther2-t a sarokba. 600 hp-n volt, becélzom én is de senki nem lő. Aztán rádöbbentem a küldetések mennyire rákényszerítenek a megszokottnál is önzőbb játékmódra. Végül álltak ott fél percig közben az szépen kilőtt egyet aki még akkor sem lőtt. Legalább jó kedvem lett, többet ér mint az xp.

#351652
Pedig az nem egy nehéz dolog. Nagyon sok térképen könnyű. Pl. Sand River encounter, rögtön felspotolható az egész ellenfél ugye egy dombfelrohanással. Mozgás közbeni 5 sebzés meg azért könnyű, mert én pl. sose állok meg lighttal amúgy sem. :-D

#351651
Igen, próbáltam azt is, hogy kiöntök egy csepp sört a mosogatóba és amikor nem folyik le a csepp azonnal azt jó jelnek veszem és akkor aktiválom a küldetést <#crazya>

Az biztos, hogy itt már nem nehézségi sorrend szerint vannak a küldetések, de mivel nem kell annyira a kredit most, haladok sorban és hát ezt is meg kell csinálnom valamikor. Szóval másiknak fölösleges neki állnom, mert ezt meg kell csinálnom mindenképpen.

Azt látom előre, hogy rohadt sokára lesz t55a-m. LT meg med vonalon legalább megvannak a tankjaim hozzá, innentől csak játszani kell. Talán egy kisebb tier med kéne még, de ha nagyon elakadok, visszaveszem a cromwell-t. A TD vonalon kell majd nagy tank, borsig meg proto van jelenleg, ezekkel maximum az életem legjobb csatájával tudnám megcsinálni majd a td-15-t, igaz addig is el kéne jutni valahogy. Nehéz tank meg szintén gond lesz a 3x pattintós, el fogok ott akadni, mert csak tier7-ben járok a béla felé, 1-1,5 hónap alsó hangon, de legalább van már e100-m, ha meglesz rá a nagy puska, azzal már neki lehet futni a ht-15-nek. E75-el szerintem szintén ilyen epic csatában lehetne csak 12e-t megcsinálni, talán 1 vagy 2 alkalommal értem el ezt a szintet az egész grind alatt, szóval kb 100 csatából 1, amíg az e100-al egyszerűbb ez a történet.


Tarathiel2: jó, ok, ha nagyon betámadnak, akkor szerintem elő tudom bányászni, bár kihúztam tegnap a tigerp-t, szóval rohadt sok csatám volt a vk-val. Na mindegy. A kezem tutira nem remegett, mert ahogy írtam, totál mozdulatlan volt a kv1, ott áll a domb oldalban, semmi takarás, csak a tornyát forgatta, fel sem tűnt neki, hogy lövik. Azt mondtam ilyen nincs és mégis. Az egyetlen kedvező dolog neki az lehetett, hogy lentről lőttünk felfele, de az alja látszott, nem hiszem el, hogy egy IS ne ütné át, még akkor is, ha mondjuk a kis vk a 132 pennel ráfogható esetleg, hogy kevés volt. Na mindegy, a noob protection elég (túl?) gyakran észrevehető dolog.
Utoljára szerkesztette: András77, 2015.04.15. 11:13:26
#351650
Vigyázz itt replay nélkül nem állíthatsz ilyeneket, biztos remegett a kezetek mert izgultatok és féltetek a KV-1-től, azért ment ennyi mellé.
#351649
Valahol biztos, nem fogok több órát elcseszni több száz replay átnézésére hogy melyikben volt, hogy igazam legyen fórumon.
Utoljára szerkesztette: Tarathiel2, 2015.04.15. 11:04:19
#351648
Most elképzelem,ahogyan áthasít a szomszédba,a mamónak a csirkéit elintézi,de akkor már az összeset,hogy top gun legyen,de mivel több van neki mint 8,azonnal Radley-Walters is meglett.Gyorsan vissza,és önti le a monitort. 😊

&#8222;Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyőznek a rutinjukkal.&#8221; Woody Allen

#351647
Miért, a többi mag azt számolja hogyan basszon ki veled? <#eplus2>
#351646
Voodoo, szerencsekabalák, csirkevér hintés a monitorra, esetleg tiltsd le a processzorod többi magját 😊

#351645
há csak nem hagyják úgy hogy egyedül csinálj 60%ot 😄

#351644
Ez az LT-3 egy g.ci küldetés a T55a-nál. Belecsempészték ugyanis a spotolj fel 5 ellenséget feltételt. A bulldoggal próbálom és már sokszor volt 3 vagy több frag a mellék küldetéshez, megvolt a fő küldetés fele, sebezz 5 vagy több ellenséget mozgás közben, de ilyenkor nincs 5 spotom <#falbav>

Most azt próbálom, hogy először gyors spotolás, valahogy próbálok meglépni és csak később, amikor szétszóródott az ellenség, akkor van esély rá, hogy mozgás közben lőjem őket meg kiszedjem.

Valakinek tipp, mit érdemes csinálni ezzel a küldetéssel? Mert ez nekem rohadt nehéznek tűnik.
Utoljára szerkesztette: András77, 2015.04.15. 10:48:38
#351643
Hát mondjuk így azért elég off, obj260nál 10 kill egyedül heavyvel, vagy sebezd le az enemy 60%-t, ez így azért elég esélytelen...Kelleni fog a szakasz továbbra is...Főleg ez a 60% TD-vel ez önmagában abszurd és majdnem hogy lehetetlen...
#351642
Megint csak azt tudom mondani, hogy az ha VÉGRE figyelik hogy mi történik a játékban, mik a trendek és ahhoz alkalmazkodnak, akkor az nem negatív hanem pozitív dolog. Főleg jelen esetben amikor a tapasztalatok alapján könnyítenek. Ez tipikusan nem a szájból-segg szituáció, hanem a normális hozzáállás, amit üdvözölni kell, nem megszokásból köpködni. Gondolom te a szkíta magyar koncepcióban amit egyszer megcsinálsz azt soha többé nem változtatod meg, még akkor se ha utólag kiderül hogy nem lett tökéletes.

Ha majd egyszer vezetsz projektet vagy csapatot, akkor megérted hogy sokszor nem lehet azt megcsinálni hogy minden jöttment noname emberke fél másodperc alatt odaköpött kommentje alapján megváltoztatod a koncepciót ("jaj, jött epicplayer25 a fórumra és odaírta hogy szar az im" - ok, állítsuk le, tervezzük át). Megcsinálták ahogy szerintük jó, megnézték hogy halad és szükség szerint módosítottak. "Puding próbája az evés". És azért nem lett epic fail az IM, bármennyire is próbálod beállítani annak.
Bármennyire is mindenki nostradamusnak képzeli magát, a világ igy működik, nem úgy hogy minden elsőre tökéletes lesz.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.15. 09:49:22

#351641
Oszt replay van e?

#351640
Nekem aslain van fönt, de sose használok semmilyen hang modot (xvm és zoom, ennyi). Én be tudtam lépni.

#351639
Ezeket a mikropeccseket eddig túlélte, nálam ez az első ilyen behalás.
Alapból a res_mods-ba dolgozik, res audio-ba csak a szükséges fájlokat pakolja, de ezekről külön lista sajnos nincs.

joe662:
te be tudtál lépni a játékba?
Utoljára szerkesztette: mordawn, 2015.04.15. 09:22:46
#351638
ja hogy behal, ha peccselés van? Lehet tudni ilyenkor hova telepít mit ez a mod?
#351637
Nekem tetszik, de most azzal van gondom.
joe662
#351636
Én régóta használom nekem tetszik,néha semmi gondja a mikropeccsekkel,mikor mások panaszkodnak hogy nem indul a játék,stb.
Utoljára szerkesztette: joe662, 2015.04.15. 08:54:31

Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"

#351635
Odem Mortis modpackról valakinek vélemény?
#351634
Van infó, hogy mit tartalmaz a mai minipeccs? Mert nálam az "Updating crew..."-nél megakad a betöltés 😞
Modokat használok, de konkrétan legénységet érintő modot nem.
#351633
Hát az.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

Maala
#351632
Aki előttem állt 20mp-ig (az IS-8), miután elkezdett gondosan célozni, simán átlőtt 2x. Addig meg 3x lőtt mozgás közben, amiből 1 ment csak be.

Az egymás után 5 lövéses esetről meg egy replayt lobogtass, mielőtt közhírré teszed.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#351631
Az is lehet, hogy ez része az utolsó esély nevű noob protection csomagnak, hogy első lépésben marad valami minimális hp-ja, másodikban csak sok lövéssel lehet kiszedni, mert minden mellé megy vagy lepattanóra. Talán a wg egyszer beismeri, hogy pontosan mit vesznek ilyenkor figyelembe, de szkeptikus vagyok.

Táras tankkal vagy gyorstüzelővel nagyon gyakran, túl gyakran megfigyelhető ez a jelenség, hogy minden lövés betalál és sebez, kivéve az utolsót, amit kiszedné az ellenfelet. Ez akkor is így van, ha pl autoaim van a célponton nem mozog, minden lövés teljes becélzás mellett van, de akkor is az utolsó lövés szinte garantáltan mellé megy vagy lepattanóra. Olyannyira bosszantó, hogy már tennem kellett valamit és egy ideje próbálok máshova lőni ilyenkor, nagyobb felületre, de még gyenge pontra ha megoldható egyáltalán. Ez valamennyit segít, de inkább számolni kell vele, hogy a noob protection csomag miatt a tankot kiszedő lövés nagyon rossz rng-t kap általában.

A jó hír, hogy visszafelé is működik, csak észre sem veszi ezt az ember, amikor tankban van, de már volt, hogy ment az ugatás a chat-ban, hogy nem tudnak kiszedni, abból jöttem rá, hogy a noob protection most nálam van on állásban.

Malinovkán egy kv1 úgy ahogy volt kiállt a hegyre jól láthatóan. Legalább 3-an lőttük, de lehet többen is. Nekem 2 lövésem pattant, 4 mellé ment, egy IS ugatott a chat-ben, hogy neki 3 pattant 2 mellé, egy másik tank is mondta, hogy neki is pattant. Végül az arty szedte ki, de ilyen durva noob protection-t én még nem láttam, több, mint 1 percig lőttük, az meg észre sem vette, hogy lövik hiszen nem sebeztük, csak tekergette a tornyát. Egy hatalmas noob volt, de itt tényleg ki merem azt mondani, hogy a program egyszerűen bevédte, ennyi lövés nem mehetne máshogy mellé meg lepattanóra még a leghatalmasabb negatív rng mellett sem.
#351630
Hát persze, és aki előtted áll öt másodpercig, tudja hogy 20 secig védtelen vagy, gondosan céloz és csak azért sem tudja átlőni a 20 HP-dat, az nyilván egy izgulós kapkodós játékos. Az is, aki egy 20m-re álló, oldalát mutató, háromszorosan overmatchelt célpontra megereszt egymás után pixelre pontosan ugyanoda öt lövést, az első kettő talál, már csak egy lövés kell, a másik három pedig rejtélyes módon lepattan, időt adva ezzel hogy legalább még egy lövést bekaphass. Az a fránya idegesség...
Maala
#351629
Oh, megint egy energiapajzs hívő.

Gondolom a sok artyzás miatt, mivel neked ott úgysem kell célozni, sosem álltál meg 1-1 csata után elgondolkodni azon, hogy "bassza meg, kicsit kevesebb izgulással és pontosabb célzással simán kilőhettem volna azt a köcsögöt".

Ahogy neked egyszerűbb. Próbálj meg ESL 1v1-ezni, akkor majd rájössz, hogy közelharcban nincs energiapajzs, csak izguló, kapkodó játékos. Mert "oda úgyis beadja".
Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.04.15. 00:24:09

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#351628
Nincs ebben semmi, a piroskák rendszeresen kapnak átlőhetetlen energiapajzsot 100 HP alatt, most neked is jutott... Besteuplayer most de gyorsan elhullott <#nyes>
Maala
#351627
Vannak csaták, amikor nem a dühtől, vagy az izgalomtól, netán a félelemtől remeg a kezed. Hanem a nevetéstől, és az "ilyen nincs"-től. 😄

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Mardel
#351626
Ez az St. Emil a wot legeslegszarabb tankja. Se páncél se sebesség, alap lövege rakás fos pontatlan.
Előbb arl 44-enek láncot lövök mellé lövök, stb.


5 lövés 0 találat...

"Timeo Danaos et dona ferentes."

Pales27
#351625
vannak még azok a mapok, amiknek a fele hegy és vízterület (pl japán map)
1000x1000es map amiből 500x500 a bejárható, számomra teljesen abszurd

ROMOTO
#351624
"ok, csak azt en felejtesd mar el hanyan neznek a summa jatekosallomanybol bmi forumot!" Ezt tőled idézve, annak az elhanyagolható x% hardcore fanyalgónak nyílván tojnak a fejére, mivel nem mérvadó a játékosállomány tekintetében.
#351623
minimalis nivohoz illene, meg ahhoz a nagy archoz is, amit eloadnak, de ha meg nem megy, akkor hadd ne kelljen azt hallgatnom, h milyen franko munkat is vegeznek kedves wgsek, es csak mert szart adnak ki a kezukbol, az akkor is jo, ne merjek mar szolni erte, mert az csak siras. jo az, es pofam rakjam alapallasba.
Solten
#351622
En arra emlekszem mikor felvazoltak az IM terveit az egyontetu velemeny a jatekosok reszerol az volt hogy ez a szakaszozas mekkora bullshit. A WG-tol a valasz hogy kussolj es szocializalodj paraszt. Most meg valtoztatnak rajta? Szinte minden alkalommal segget csinalnak a szajukbol 😊
Utoljára szerkesztette: Solten, 2015.04.14. 22:51:26

Saor Alba

ROMOTO
#351621
Jó, akkor szerinted versenyhelyzet nélkül van értelme egy monopol helyzetben lévő terméket szarráfejleszteni?
#351620
ok, es ez hany szazaleka lehetett a jatekosallomanynak velemenyed szerint? 5%?
a tobbi meg analfabeta, azt dogoljon meg.

hozzateszem, ha annyira szivukon viselik a jatekosok szocializalasat, akkor az im-en kivul is hasznos lenne, nem? illetev mennyiben fogadunk, h im atallitas utan, el is felejtik egybol a platoonkeresot?

im-en kivul mondj mar nekem par igazi erdemi fejlesztes legyszives az utobbi idobol.
mert en uj tankokon, vagy eppen hd skineken, par map atszabason kivul, nem sokra emlekszem kapasbol.
talan legutobb a bw motorral mokoltak egy sort, de az sem lathato meg a kliens oldalon.
Utoljára szerkesztette: lexlutor, 2015.04.14. 22:44:10
#351619
es az igenytelen fercmunkan nem csak az imet ertem, hanem az evek ota huzodo dolgokat:
- tobbmagos tamogatos neverending story
- a mindig visszatero mikrolagok - storm elimerte a wg hibat
- a bugos beregado mapokat - strom: menj at a masik szerverre, hatha..
- machmaker es lathatosagi csodak
- a jobbnal jobbmap atdolgozasok - hanyat is dobtak mar ki egy-egy atdolgozas utan, mert olyan jol sikerult? biztos alaposan tesztelve volt..
- maig nem tudnak normalis motor es loveshangokat osszehozni! pedig akorul is mekkora hype volt, h mennyire dolgoznak a dolgon..
- maig csak tervezgetik h majd a im csajoknak noi hangja lesz! egyszer!!
.. es meg tetszes szerint nagyon sokaig folytathato..

es gondolom ezek barmelyiknel is fontosabb lehett a kov patchben a uj tier1-5 francia tankok...
ROMOTO
#351618
Csak a miheztartás végett, az im platoonos missziókhoz nincs szükség platoonkeresőre, mivel lehetőség van a játékon belüli kommunikációra, ne mond hogy nem futottál bele ilyen irányú felhívásokra a cseten, itt is írta valaki korábban hogy lazán le tudta a küldik platoonos részét ilyen módon. Egyébként nem hinném hogy tudnál mondani még 1 ilyen kaliberű játékot ahol ilyen dinamikusan tolják a fejlesztéseket, legyenek azok bármilyen ótvarok is a számodra.
#351617
ok, csak azt en felejtesd mar el hanyan neznek a summa jatekosallomanybol bmi forumot! mit szokott strom mondani? azert nem hallgatnak a forumokra, mert a jatekosok par szazalek olvassa csak? ezt ok maguk mondjak! akkor megis milyen alapon vartak h a maradek 70-80-90% hirtelen majd jol elkezd forumozni, meg aktiv jatekoseletet elni, csak h platonozni tudjon??? es ehhez nwm kell jatekosok sirasa, csak jozan paraszti esz.

igen. nem lenne igazam?? kijon egy im platoonkereso nelkul, amit platoonozas nelkul nem lehet megcsinalni?? hogy adtak ki akkor ezt a szart, ha egy alapfeltel hozza nincs meg a jatekban????? ossze van baszva/szarva szokas szerint. ennyi. ezt veded ennyire??

kiadtak mert gyorsan ki kellett, aztan pont leszartak, csak nagy pofaval nyomtak a jobban tudjuk dumat, azt sokadszor is bebizonyosodott, h pofaraestek.

ha egy arnyalattal szerenyebben adnak elo, mindjart nem lenne ennyi szarozas. meg ha mondjuk nem csak ganyolnanak.
hiaba veded a szar, az szar marad.

ahogy az is igenyes munkara vall, h maig hibas elismerten legalabb par im kuldetes, amit honapok ota nem sikerult javitani! egy egyszeru szovegfilet!
vagy ahogy az is biztos megerolteto lett volna h berakjanak egy lepattano/sebzeselenyelo szamlalot, vagy spottszamlalot az adott kuldeteshez , h ne frusztralja a parasztot, h nagy nehezen vegre parszazzal marad csak le. lofasz aprosag lenne, de pont leszarjak. ahogy azt is h igenytelen szarok a fejleszteseik. h az imet sem teszteltek vagy gondoltak at egyszer sem alaposabban, majd menet kozbe javitjuk ahogy alakul..

es nyomhatod ezt az antisiras topicot, de fejlesztoi oldalon vegre lerakhatnanak egyszer valamit ami normalisan mukodik.
amig ez megy, addig viszont jogos a szarozas.

megegyszer elmondom ez lesz a 3. patch a im behozasa ota! also hangon 3 honap alatt ennyit sikerult pofozniuk a legnagyobb durranasukon az utobbi idoben!
ROMOTO
#351616
A missziókba is beleeröltették a platoonos opciót, mivel köztudott hogy az összes játékban a közösség kialakítása a játékosállomány tartósítására vagy megtartására szolgál, az összes ezirányú játékmód ezért lett bevezetve és fejlesztve, mivel kiemelt szempont ezért eröltetik ahol lehet, itt valszeg több negatív visszajelzés érkezett mint a rávezetéssel járó haszon, ezért korrigáltak, nekik ez "is" dupla haszon
#351615
Nem lesz túl bejövős? Miről beszélsz?

Nézz végig csak ebben a topikban, hetekig másról se volt szó csak az IMről, mindenki platoonokat keresett, a veteránok is tolták ezerrel.
Nem volt platoonozás: de volt, megint összelltak a platoonok Szerintem igen is jó hogy kicsit motiválták az embereket a platoonozás felé, mert mindíg azért megy a sírás hogy jaj milyen hülyék a playerek, senki sem segít stb. De arra már lusták vagyunk hogy haverral toljuk, hátha akkor legalább lenne csapatmunka. Á, inkább a hiszti hogy miért kell a platoon. 😊

És most kivételesen meghallgatták a sirámokat, módosítják az IMet hogy kedvezőbb legyen, és akkor ezért is balfaszok. Mindezt úgy, hogy állítólag ugye a WG nem akarja odaadni a reward tankokat, direkt nehéz küldetéseket tesz be, csal az MM, meg direkt nem adja be a random csak hogy pistikének ne legyen meg a stug. Aha, persze.

Ezért értem meg a WGt hogy nagyrészt leszarja a playerbase véleményét, mert AKÁRMIT csinálnak, fikázás mindíg van.
Példa: ha most urambocsá megcsinálnák a következő patchben a platoonkeresőt, mit irnál: nem azt hogy végre, hanem hogy balfaszok mert mér csak most...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.14. 21:59:00

#351614
mondjuk azert tegyuk hozza, ezt azert nem volt nehez elore latni, h nem lesz tul bejovos, de jo komcsi modszer szerint csakazert is lenyomtak az ember torkan, hiaba mondtak, h a platoonozas sokaknak problema lesz. Storm valasz kb annyi volt, h az emberek csakazertis platoonozni fognak.. hat megsem..
aztan bedobtak h platoonkeresot csinalnak majd a nepeknek, 3 patchel ezelott. azota is keszul..
Utoljára szerkesztette: lexlutor, 2015.04.14. 21:40:44
#351613
Annyira tipikus magyar mentalitás....

Ha nem nyúlnak hozzá, rossz. Ha a tapasztalatok alapján módosítanak hogy kedvezőbb legyen a játékosoknak: balfaszok.

Munkahelyen is ugyaínezt látom: Mi magyarok mindent jobban tudunk, mi egyből megcsináltuk volna tökéletesre.

#351612
Nem csak, kifogot rajtam. Mindig egylövésre voltam a 3.medtől, csak valami féreg kiszedte, hát én is kiszedtem.

angelus1991ster.blogspot.hu

Sunsetjoy
#351611
Egyedül játszva, 3 meddel végezz. Középföldén (midtier) az ellennél max. 3-4 van med, általában 2 😊 Néha összejön, hogy van 6-7, de akkor vagy én vagyok stílusosan balfék, hogy kilőjem őket (ezt nem tagadom), vagy pedig az egyik csapat olyan gyorsan ledarálja a másikat, hogy vagy egyedül maradok két-három medre, vagy mire odaérek, az ellenségtől lőttek ki mindent, mert olyan rusht nyomtak a mészárszékre, hogy ihaj.
😄

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

ROMOTO
#351610
Ha elég rugalmasan reagálnak a konkurrencia kihívásaira simán megtarthatják a helyzeti előnyüket játékosállománnyal együtt, az eddigi gyakorlat azt mutatja hogy irdatlan zsét fektetnek a marketingbe és piackutatásba, gátlástalanul implemeNtálhatnak új tartalmakat, a jàtékarchitektúra elég flexibilis hozzá, az alapokat elég profin lefektették...
popey8
#351609
Sosem lesz modern tankág a wotban ez 1000% és már a legújabb tízesek is túl sok xp. 500k xp kigrindelésébe senki nem ölne bele annyi időt ilyen xp kiosztás mellett a botokat kivéve persze. Kredit meg... tudod ki adna 6 millánál többet egy tankra, már ez is sok. Szerinted T15 21m. Sokaknak (főleg a tomatóknak) soha nincs és nem is lesz ennyije egyben.

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#351608
Azt a lövedék sugár Star Trek-es fézer bugot kivehetnék.

angelus1991ster.blogspot.hu