World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
angelus1991ster.blogspot.hu
WoT: Nishizumi77
Még ha eredeti lenne,de ilyen mű.
angelus1991ster.blogspot.hu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

WoT: Nishizumi77
angelus1991ster.blogspot.hu
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
innen vettem
Iyen lövedékek vannak még:
Type 89 Chi-ro/I-go - 57mm hossz: 28cm
Panzer IV Ausf. D - 75mm L/24 hossz: 52cm
Panzer IV Ausf. H - 75mm L/48 hossz: 74cm
Tiger II - 88mm L/71 hossz: 112cm
WoT: Nishizumi77
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Megjött az 1:1 arányú 88mm L/56 lövedék (hossz 87cm), már csak egy pumpát kell kerítenem 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Nazarov77, 2015.08.26. 14:23:44
WoT: Nishizumi77
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Kicsit CS GO-s hangulatot éreznék a játékban de szerintem nagyon királyok ezek a skinek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Szabad tapasztalati együttható 3 - free xp-re vonatkozik?
Másiknál: Tapasztalati együttható 1,5 - sima csata után kapott xp-re vonatkozik?
angelus1991ster.blogspot.hu
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"
Magyar ág beillesztése a német ágba.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
TD-águnk:
Leichttraktor-> Nimród-> Toldi Marder -> Zrínyi -> a Stug III ausf. G ágba torkollana bele.
LT-MT águnk:
Leichtraktor-> Toldi és V-4-ből -> Toldi IIa -> Turán -> Turán III -> Tas Prototype -> 44M Tas -> Párduc vagy Párduc II -be torkollana bele.
11 típus elég egy nyári nagy patch-nek, mint most a japán godzilla tankok.
Magyarországi hadszíntérről is csinálhatnának térképet a történelmi csatákhoz. Milyen magyarországi helyszínek lennének jók WoT-os pályáknak. Budapest, Balaton, Torda, Alföld.
Tényleg történelmi csatákat visszahozhatnák PvE móddal, ahogyan az Armored Warfare-ban van megoldva.
angelus1991ster.blogspot.hu
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
mondjuk nem, inkább csak a német/magyar elsősorban, de a gyűjtő hozzáálásom miatt úgyis ez lesz.
A játékmenetet korántsem élvezem annyira, hogy ennyi időt és pénzt öljek bele, de a gyűjtő énem meg élvezi, hogy eltervezgetem ezeket meg azokat a tankokat fogom megtartani meg beszerezni.(közben meg kb alig bírok haladni a grindekkel...😄)
A wt-t például játékmenet szempontjából sokkal jobban élvezem, de ott meg pont a gyűjtői énem ránt vissza tőle, hogy játsszak vele...
...meg a balansz még rosszabb mint itt, szóval ezért sem látom értelmét folyamatosan játszani csak néha rám jön és felrakom pár csata elejééig.
Utoljára szerkesztette: DasIsFuck, 2015.08.25. 21:34:47
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
de nyilván az a fő baj, hogy engem eleve nem érdekel a havok.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Én ezért gondolom pont azt, hogy nincs értelme erre ölniük az erőforrásaikat.
Bár azt is tudom, hogy ettől még nem fogják értelmesen balanszolni a játékot...ez inkább csak ilyen személye preferencia, hogy magasról teszek erre és ezért nem látom mitől lenne ezektől jobb a játék, amíg az új tankok meg pályák esetleg hozhatnak valamit(bár sok ok van ami miatt ez sem csigáz fel igazán, max ha jönnének a magyar tankok tasos és rohamtasostul).
Számomra akkor lenne jobb a játék, ha lenne egy olyan gépem amin tudnám jó grafikán is normálisan játszani, illetve ha nem ennyire a random játékosokon múlna az, hogy szórakozol vagy csak idegeskedsz.
Ebből az elsőre közép/hosszú távon van esély a másikra viszont nincs.
A grafikát viszont nem értem, kinek nem elég jó ez?
Jelenleg is az mmo-k többsége nem arról híres, hogy olyan grafikája van mint valami AAA techdemónak...
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
#360085: Attól, hogy a "mozgás az mozgás", attól még a havok teszi lehetővé.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Azt viszont kétlem, hogy emiatt kevésbé lenne csőszerű egy pálya.
A legtöbb pályán szerintem nem az a baj, hogy a kiszögellések lelassítanak.
Pl a lakevillen hogy kerülsz meg bármit is?
Ha a csapat történetesen tudja is, hogy hova kellene állnia és mennie a tankjával kb minden ilyen próbálkozásra rámegy a csatád.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Szerinted elég szép, sokak (úgy tűnik a playerek zöme) szerint meg nem. Hogy ez jó vagy rossz, az más kérdés.
Mégegyszer mondom, a rombolható környezet nem taktikai dinamikusság, csak kozmetika. Nem Battlefield-es Frostbite enginet kell elépzelni, ahol egy RPG-vel lebonthatsz egy házat a benne rejtőzök körül. Füstöt lövő artykról meg soha nem beszélt a WG, az az AW. Mellesleg ott elég jól bevált.
Arról meg, hogy a játék így több meg így nem több, ezért nem kellenek taktikai finomságok... Hát a játék pont attól lehetne több, hogy vannak taktikai finomságok. A füstlövedék például ezért lenne jó. De jó, tegyük fel, hogy nem válik be, és a játékosoknak sok ez az agymunka. Akkor mi van? Kevesen használják, a játék meg olyan marad, amilyen eddig volt. De azért mindig ott a lehetőség, hogy ha az ember speciel kettőnél tovább tud számolni, és fojtja magát vízbe notóriusan a csata második percében, akkor artyban ülve másképp is tudja támogatni a csapatát, felismerve azokat a helyzeteket amikor ez szükséges, még akkor is, ha az átlag nyolcbites Pistikének ez már túl komoly stratégiázás.
Ennyit arról, hogy a "HAVOK"nak semmi hatása nem lenne a játékmenetre.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A wg meg eleve ilyen extrém pénz orientált brigád így nem is meglepő ez, hogy aztán nem jut erőforrás ezekre a nagy ígérgetésekre...
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Kozmetika vagy sem, a játékosok többsége rombolható környezet vagy egyéb faszság miatt várja a havokot.
A játék meg szerintem maxon elég szép ahhoz ami egy online tankos lövöldéhez kell.
A játékmenetbe meg nem kellenek ezek a taktikai dinamikusságok, mint a füstöt lövő arty vagy a rombolható környezet stb.
Ezek fasza dolgok lennének, ha a játék több lenne attól, hogy hány ezret lövök össze és mennyi wn8-al zárom a napot.
Sajnos nem az.
Ezek csak feleslegesen bonyolítják a játékot, aminek jelenleg is az a legnagyobb baja, hogy még ezt az egyszerű játékmenetet is nehéz elsajátítani a játékosok java részének.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
igazabol beigertek szoaks szerint minden szart, azt kiderult, h balfaszok megcsinalni.. lasd tobb mag..