418797

A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#18634
Végre ma összejött egy platoon magyar T-54es, nagyot lehet alakítani mikor a három, egymástól 20méterre kering jobbra-balra. Gyakorlatilag ahol át akartunk menni ott át is mentünk, nem volt ritka a 13:0, 14:0 győzelem se, bár ez csapattól is függött.
Mikor a listán a T-54 alulról a 2. akkor az már epic csata
-
Imation #18633 Még baromi messze van, addig csak csinálnak vele valamit! :) -
#18632
T-54-et 2 Tigrissel nem tudtuk legyőzni...mi a p tank ez??? -
Szakesz #18631 Először én is így gondolkoztam, majd ha eléred rájössz, hogy igenis tovább kell lépni. :) -
lammaer #18630 Amig nem javitják a láthatóságot, a Jpanther-t hagyd ki :)
Az egy világitotorony. -
Imation #18629 Persze érthető hogy korlátozni kell tulajdonságokat. Bele szerettem a TD be, kb 3 napja csak azokkal megyek! Az orosz szerveren most a stug a másik szerveren meg az orosz TD ágat nézegetem meg. Így külső nézőként úgy tűnik hogy max Jagdpanther ig megyek ha valaha eljutok odáig mert a ferdi valami borzalmasan nézz ki, meg nem vonz a tohonya mozgása. -
lammaer #18628 Hátha csak valamilyen mechanizmussal nincs tisztában (pl láthatatlan ellenfelek, tüzérség belő a ház mögé) és azért hiszi hogy csalókkal van tele... -
Szakesz #18627 Legalábbis azon a szinten. :) -
Szakesz #18626 Két lehetőség van, az egyik, hogy veszel egy baromi nagyot sebző, de lassú, pontatlan ágyút, vagy egy pontos, gyors, viszont kicsit sebzőt.
Arany középút nincs. :)
-
#18625
lammaer lelki segély szolgálat?
-
Imation #18624 Hááát tényleg pokoli jó stug ra a 10,5 HE felszerelés, csak tölthetne kicsit azért gyorsabban mert városi pályán életveszélyes ha elvétem az első lövést. -
Szakesz #18623 Increased hit points for guns: 75mm_KwK_L70, 75mm_KwK45_L100, 88mm_KwK_43_L71, 105mm_KwK45_L52_ausf_B.
Tehát véletlenül se a sebzéssel babráltak? -
lammaer #18622 Akarsz róla beszélni? -
kokos #18621 Sok a csaló...ennek a játéknak is lőttek!Itt vége is nálam! -
lammaer #18620 Logikus, csodálkoztam hogy eddig nem igy csinálták, vmiből élniük is kell.
Szerencsére nálam addigra pont le fog járni a játék szavatossága :) -
exoterm #18619 "Object 212: repair costs increased by 100%"
What?
Mennyi most a javítási költsége ennek a szutyoknak? Vagy elírták? -
#18618
Vajon a dec. közepén regelt orosz accountal már fellehet majd menni a teszt szeróra
-
davidbog #18617 Szerintem is kb olyan lesz mint egy Ferdinand. Tier 8-as TD. A prémium harckocsikon az eddigiek alapján fix a felszerelés, tehát a 8,8 cm L/71-es ágyúval maximum tier 8-as gép lehet. Oldalról és hátulról elvileg azt tudná mint egy KT, JT vagy Ferdi. Szemből pedig talán egy torony nélküli KT-nek felelne meg.
Lammaer: Pedig úgy néz ki, hogy aki fizet az kap egy fasza tankot. A Löwe is ezt a koncepciót képviseli. A kérdés az, hogy lesz-e valami előfeltétele ezeknek a magas szintű gépeknek (a képen szereplő gép esetben mondjuk az, hogy ki legyen fejlesztve a Tiger I és a 8,8 cm L/71 típúsú ágyú), vagy bármikor megveheti és játszhat vele.
Nekem se tetszik ez az irány. Tisztára olyan lehet majd mint a NF, ahol csak BB4-5 és PBB-ket látni. Néha betéved egy két normális BB (1-3), de sok babér nem terem számukra, ha nem 110+ lvl-es legénységgel tolják. -
#18616
Szerintem kb. olyan lesz mint egy Ferdi. -
lammaer #18615 CSodálkoznék, ha pénzes tanknak beraknának ilyet... legalábbis eddiga prémium tank koncepció nem arról szólt, hogy gazdagék gyereke egyből megveheti a fasza tankokat.
Megmondom őszintén, ha ilyen irányba mennek el a prémium tankokkal, az nem lesz jó... -
#18614
Ha ez valóban igaz, akkor ez jobb lesz mint a JT ? :D -
davidbog #18613 Erre az érdekességre akadtam. Szerintem ez lesz egyik WoT-os premium tank, a Sturmtiger mit 88L/71. Amúgy a képen szereplő harcjármű egy ukrán makett feljavító-szetteket gyártó cég terméke, 1:72 méretarányú.
-
lammaer #18612 És valóban :) -
Imation #18611 Annak örülök ha jól olvasom hogy a stug nem megy olyan nagyok közé. Legalább ezentúl nem kell a ferdikkel veszekednem a zsákmányon. :))
1-2 órája szabadultam meg a hetzer től és a stug egy megváltás most nekem. -
#18610
Vagy pont erősebb lesz tőle.. Mert így több fedezék mögé bújhat be úgy, hogy a torony kilóg, és tud lőni. -
lammaer #18609 Hehe, oroszokból kinézem, hogy megemelik a hasmagasságot, hogy kevésbé akadjon el a kisebb sziklákon, de a modellt meg függőlegesen lekicsinyitik :) -
#18608
Ha magasabb lesz, akkor könnyebb lesz eltalálni -> harcközbeni tulajdonság.
Mondjuk a körmére vernék a WN-nek hogy ilyesmire nem képesek odafigyelni. Bakker a fizikai méretek ismertek, a méretezés innentől kezdve olyan dolog, amit egyszerűen nem lehet(ne) eltolni...
Ettől függetlenül nem tudom igazából mit tudnak kezdeni a T-54-el. De egy apróságra emlékeztetnélek: ott van a (igen, tudom, csak feltételezett) páncélszorzó. Ha például azt 1.0-ra veszik (ennél kisebb nincs) a jelenlegi 1.08-ról, akkor az a páncélvastagság 8%-os nerfje. De lehet nerfelni a láthatóságát is, és a többi rejtett tulajdonságát. Ám ezekről értelemszerűen nem fognak írni a patch note-ban... -
#18607
Azt elvileg az orosz szerveren már megcsinálták patch nélkül is, csak egy szerver újraindítás kellett hozzá. Az EU-n nem tudom mikor lesz meg. -
#18606
Maus ROF: 4,62 --> 4,69
Vk4502 128mm ROF: 4,58 --> 4,64
10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B pontosság: 0,3 --> 0,28
7,5 cm KwK45 L/100 pontosság: 0,28 --> 0,26
Maybach HL 234 P 50 kigyulladás esélye: 20% --> 15%
Ennyi változást látok. -
lammaer #18605 És mi van a T-54 lánctalp HP csökkentéssel meg a javitási idő növeléssel?
(Vagy az már benne volt vmi előző patchben?)
Mert a harcközbeni tulajdonságaival kéne kezdeni valamit, nem azzal hogy a garázsban kicsit többe kerül javítani - attól a harctéren ugyanolyan genyó lesz.
Őszintén, én szinte mindig megdöglök vele a csatában, és igy is bőven plusszos, most az a 15%... a lőszer a legjobb ágyúba, na az viszi a lóvét.
-
Renegade #18604 hát ez nesze semmi fogd meg jól, már ami az ufot illeti -
#18603
Hát az érdekes lenne ha nem :D
Ha a hasmagasság megnő akkor én úgy értelmezem hogy az egész tank magasabb lesz.
Az orosz fórumon amúgy csótányoknak hívják a T-54-eseket, pont emiatt :D
Mindjárt felrakom a patchet, aztán majd beszámolok róla hogy mi hogy növekedett.
Ez érdekes: Increased hit points for guns: 75mm_KwK_L70, 75mm_KwK45_L100, 88mm_KwK_43_L71, 105mm_KwK45_L52_ausf_B. -
#18602
T-54: repair costs increased by 15%, clearance increased by 15 cm.
Clearance -> Hasmagasság. De ezzel együtt a magassága is nőtt vajon? :) -
#18601
remek ez a matchmaking berakta a sok kis szemétládát nem maradt a végére lőszerem se
konklúzió:létezik a túlélési esélyt adó +buff % mindegyiknek az élete vége felé nehezebben sebbződtek vagy láncsérülések produkálódtak
a két lövéses tankoknak 3kellett mert mindig maradt egy kis% életük
-
#18600
Új patch:
beta v.0.6.2.8 - v.0.6.3.0 patch notes
- Basic UI for web-based battles (clan battles).
- Removed festive stuff from maps and hangars.
- Reworked static lightning for some maps.
- Fixed long descriprions for HE shells in service window.
- Fixed failure when pressing PTT button (rare).
- Fixed crash to desktop when using voice chat (rare).
- Fixed bug when reticle in SPG mode going beyond the map in some cases.
- Fixed incorrect display of water when using high settings for some configurations.
- Fixed incorrect display of assigned buttons in game controls.
- Fixed bug with opening game menu while loading the map.
- Fixed game "hang-up" when searching for companies.
- Removed "turret" for Object 704 from shop window.
- Cleared descriptions for some medals.
- [E] button unassigned from "fire" and "auto-aim".
- Fixed too powerful jerks when taking a hit in SPG mode.
- Reassembled audio output libraries.
- Vehicle performance characteristics:
T-54: repair costs increased by 15%, clearance increased by 15 cm.
ISU-152: repair costs increased by 8%.
Object 212: repair costs increased by 100%, decreased gun armoring.
203mm F-625D shell: price 1387 -> 1442.
203mm G-620 shell: price 1050 -> 1092.
IS-7: repair costs increased by 5%.
T-14: maximum battle tier reduced by 1.
Т30: repair costs increased by 10%.
STUG III: increased weight limit for top suspension, maximum battle tier reduced by 1.
Increased hit points for guns: 75mm_KwK_L70, 75mm_KwK45_L100, 88mm_KwK_43_L71, 105mm_KwK45_L52_ausf_B.
Maus: reloading time decreased by 0.21 sec.
Panther II:
- 7,5 см KwK42 L/70 gun: dispersion decreased by 7%.
- 7,5 cm KwK45 L/100 gun: dispersion decreased by 4%.
- increased weight limit for stock suspension (to mount top turret).
- repair costs decreased by 6%.
- 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B gun: decreased dispersion during turret traverse by 14%, reloading time decreased by 0.17 sec, dispersion radius decreased by 7%.
- Maybach HL 234P50 engine: decreased chance of fire by 5%, increased hit point by 12.5%.
- Ammo rack: hit points increased by 8%.
Projected timeline: to be announced.
Current status: in open RU testing since January 15. -
lammaer #18599 Sztem menj csak neki, amilyen tempóban az oroszok tolják, nyáron megy élesbe a cucc... -
lammaer #18598 EGy dolgot lehet, eladni őket némi pénzmagért. Legalább az elején nem lesz gond lóvéra, talán. -
egonn #18597 T23 volt a drága:) -
lammaer #18596 Ilyenekért érdemes irkálni :)
Pont takarva van, milyen tankkal művelted? Szép detektálási lista...
-
#18595
Én mondjuk jobban szeretnék 1 havi prémiumot mint akármilyen tankot amivel csak akkor érsz valamit ha eladod...